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 11 월 10 일 (플레이 스테이션 5 판은 11 월 12 일) 발매 예정의 시리즈 최신작 '어쌔신 크리드 발할라 (이하 발할라) " UBIDAY2020 ONLINE에서는 만화 「빈 란드 사가 "를 다루는 무라 마코토 씨를 초청하여 전문가와 함께 게임의 세계관을 더 탐구 동영상 시리즈"게임 산책」라는 스페셜 콜라 보 레이션이 행해졌 다.</p

바이킹의 의상을 걸치고 등장한 「빈 란드 사가」의 저자 무라 마코토 씨 (왼쪽)와 유비 소프트의 마케팅 이사 辻良尚 씨 (오른쪽)

 '발할라'와 '빈 란드 사가 "는 모두"바이킹 "을 테마로 한 작품끼리 이미 「빈 란드 사가」의 작자 인 무라 씨가 새로 그린'발할라 '의 짧은 이야기가 오후 12 달 호 및 특설 페이지 에 게재되는 등 콜라보레이션도 진행하고있다.

 

배달은 아직 정식 공개 전, 유비 소프트의 일러스트 팀이 만든 '발할라'와 '빈 란드 사가 "의 코라 일러스트도 살짝 보여되었다

 무라 씨는 "화려하고 해양 모험과 금은 보화를 약탈 등 소년의 꿈이 담겨있다!"라고 말하는 바이킹 팬이며, 그 애정과 열량이 "빈 란드 사가 '에 쏟아지고있다. 한편 '발할라'에서 플레이어는 노르웨이를 떠난 바이킹 전사 '에이보루'로 9 세기 암흑 시대 영국에서 약탈에 힘 쓰는라는 제목이다.

 즉 이번 '게임 산책」은 바이킹의 전문가로서 무라 씨가'발할라 '를 산책하는 것이지만, 무라 씨는 "발할라"의 치밀한 배경 묘사와 빛의 표현의 아름다움에 대해 "와우 와우! "등 소박한 말투로 감동을 표현하면서 게임에 아무렇지도 않게 등장하는 무대와 주제 등에 대해 풍부한 지식을 선보였다.

 

무라 씨가 이야기 다할 잉글랜드, 그리고 바이킹

 "게임 산책 '은 잉글랜드를 일망 할 수있는 고지대에서 시작합니다. '어쌔신 크리드'는 친숙한 이글 다이브에서 착지하고 말을 타고 우선 바이킹의 거점으로 향해 갔다.

잉글랜드를 일망 할 수있는 고지대에서 시작

우선 말을 거점으로

"게임 산책」에서 게임 작업을 담당 한 라이브 도어 뉴스 편집부의 마스다 헌 씨

MC를 찾았다 동 이이다 나오토 씨

 무라 씨에 따르면 영국은 "언덕의 연속으로되어있는 것 같은 곳"이며 완만 한 구릉이 이어지고 바위가 적고, 풍부한 식물과 완만하게 흐르는 강이있는 토지. 이동시 눈앞에 벌어진 광경은 "잉글랜드는 느낌이 바로 전해지는 '것으로, 이외에"아마 머 시아 왕국 왕국이라고했던 지역이라고 생각한다 "고 소량 정보에서 위치를 특정 출연자 를 놀라게했다. 덧붙여서 바이킹의 고향 노르웨이 산 경향이 평지가 적고, 농업에 적합하지 않은 토지이며, 에이보루가 잉글랜드에 나온 것은 '평원이 원하는 때문 "이라고 설명했다.

잉글랜드의 완만 한 구릉, 무성한 식물, 그리고 느긋하게 흐르는 강

 길에서 나팔을 불어 배를 부르는 장면도 있었지만, 여기에 작중 배의 돛이 "선체에 동시"에 수납되는 것에 주목. 좁은 곳을 통과 때 帆桁가 "선체에 수직"에 붙어있는과 붙어 버리지 만, 세로로 접을 수에 걸리지 않고 통과 할 수있다. 이 유형의 배는 실제로 존재하고 있으며, 무라 씨는 "잘 조사해있는구나!"라고 감탄했다.

 

좁은 곳을 통과하는, 帆桁 선체 평행하게 접혀 유형의 배

 또한 퍼졌다 돛에 그려져 있던 것은 2 마리의 까마귀의 상징 이었지만, 바이킹에게 까마귀는 지혜의 상징으로 매우 친숙한 조류에서 상징으로 메이저 인 물건이라고한다. 이것은 바이킹의 땅에 전해지는 북유럽 신화의 주신이며, 지혜의 하나님이기도하다 오딘 '후긴'과 '무닌'이라는 두 마리의 까마귀가 付き従っ있는 것이 유래가되어 있다고한다.

배의 돛에는 2 마리의 까마귀. 주제로는 주요 것으로, 북유럽 신화의 주인 오딘에 따라 2 마리의 까마귀 '후긴'과 '무닌'가 유래

 본사에 도착하면 무라 씨는 "바이킹이 어떻게 라든지보다는 나무의 표현이나 그래픽이 대단하다!"등 영상 표현에 대해 다시 언급하면서 영국에서 청어와 대구 등의 물고기가 매우 메이저 식생활을 지원 존재 것이나, 당시 목수는 선박이나 집 등 뭐든지 다루는 장인 이었기 때문에 집은 조선 기술을 유용하고 만들어져있어, 그러므로 지붕의 형태가 배를 뒤집은 것 같은 구조로되어 있는지 등을 차례로 설명 갔다. 특히 바이킹의 사용 방패의 대부분이 나무였다 이유에 대해 "이것은 상대의 검 멍청이 때문 방어하고 파고 경우 상대의 무기를 들어 올리하여 빼앗는다. 방패는 끊는 것이 전제"라고 내구성 성에서 금속이 떨어지는 나무 방패가 좋아 한 이유를 설명했다.

작중의 묘사의 아름다움, 섬세함에 감탄하면서 차례 차례 바이킹 지식이 피로되었다

무라 씨는 일단 현지를 방문한 적이 있고, 그 때의 사진을 반입했다

 계속해서 게임의 키모 습격 장면에 넘어갔지 만, 무라 씨는 습격 목적지가 보였다 하나 보이지 않는 것인가하는 곳에서 "교회 일까?"라고 예측했다. 왜냐하면 교회는 "변변한 저항도없이 보물이 가득있는 장소 '에서 바로'바이킹의 보물 상자"이며, 즉 "교회는 습격당하는 것"이라고 바이킹 갈아 한 것 같은 윤리관에서 코멘트. 실제로 이번 목적지는 교회이며,이 읽고 정답이었다.

무라 씨는이 직후 건물이 보이거나 보이지 않거나 불구하고 공격 지역을 言い当て했다

"교회는 습격당하는 것"だそう

 또한 전투에서 도끼로 적을 베어 내고 목을 튀는 (※ 기획으로 사용 된 것은 해외판) 에이보루의 모습을 "와우! 끔찍한구나!"라고 대사와는 정반대로 즐거운 듯이 바라보며 "봐킨구을 상징하는 무기는 역시 도끼이지만, 바이킹 검에도 각별의 깊은 생각이 있었다"고 설명했다. 또한, 그 이유는 "멋집니까"라는 단순한 것이 아닐까 추측했다.

바이킹이라고하면 도끼의 이미지가 강하지 만, 검도 간직하고 있었다고한다

 기획은 여기서 종료되었지만, 무라 씨는 "앞으로 8 시간 정도는 말할 수"라고 아쉬움듯한 모습을 보였다. 단, "게임 산책」의수록은 추가로 1 시간 정도 사용할 수 있으며, 추가수록 분을 포함한 「완전판」이 후일 라이브 도어 뉴스에서 게재 예정이라는 것이다. 마지막으로 무라 씨는 "빨리 플레이하고 싶고, 만일 아무도 듣고없이 오로지 플레이하면서 계속 자신을 해설하고 싶다」라고, 완전히 '발할라'팬이 된 모습을 보였다.

배달 '발할라'의 예술 감독 라파엘 라코스테 씨의 Q & A 공개되었다. 사전 Twitter에서 모집 된 질문에 대한 답변 형식으로 예술을 만드는 방법과 그 마음이 말씀하신

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