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종말는 다음과 같이 가까이이다 젤터 ,에서 "귀여운"생존 시뮬레이션 Super.com 및 G1 놀이터 , 조기 액세스 10 월에 올 것이다. 세상이 끝난 후 시작하는 것이 부담 스러울 수 있다는 것을 알고 있지만 두려워하지 마십시오. G1 Playground의 팀이 Zelter에서의 첫날을 안내해드립니다! 다음은 장기 생존을 보장하고 좀비의 점심 메뉴가되지 않도록 게임 내에서 즉시 제작해야하는 몇 가지 팁입니다! 계속해서 앞서 나가서 Zelter 에서 당신을 기다리는 좀비 무리에 대비하고 있는지 확인하십시오 . 음식 : 생각할 필요가없는 것처럼 보이지만 배고픔과 갈증은 언데드 공격자보다 더 위험합니다. 이 종말 이후의 미래에서 살아남 으려는 사람은 음식과 음료를 최우선으로해야합니다.

일부 플레이어는 사과와 다른 과일을 청소하고 세상에서 찾은 것을 먹으면서 살아남을 수 있지만, 똑똑한 플레이어는 자신의 음식을 재배하는 데 시간을 할애하여 더 맛있고 영양가있는 음식을 완벽하게 요리합니다. 하지만 수분 공급을 잊지 마세요! 청소 여행에 물 한 컵을 가져 가면 플레이어는 즉시 상쾌한 에너지를 터뜨려 안전하게 돌아올 때까지 밀물을 낼 수 있습니다. 무기 : 달리고 숨기는 것이 현명한 선택처럼 보일 수 있지만 Zelter 에서는 피할 수없는 좀비 간식으로의 전환 (또는 당신이 무리와 하나가되는 것)을 지연시킬뿐입니다. 그러니 시간을내어 일종의 무기를 만드는 데 필요한 자원을 모으십시오! 칼, 석궁, 기관총은 모두 언데드에게 효과적이며 무기가 강력할수록 생존 가능성이 높아집니다. 하지만 시작하려면 돌과 나무를 잡고 도끼를 만들어 좀비가 머리를 박살내는 데 도움을 주어야합니다.이 도구는 더 많은 나무를 자르는 데 유용한 도구로도 사용할 수 있습니다. 작업대 : 간단한 항목은 맨손으로 만들 수 있지만 복잡한 항목을 만들려면 작업대가 필수적입니다. 에서 젤터 , 뜨거운 철을 녹여 수 대장간에 일반 나무 조리대에서 작업대의 많은 다른 유형이있다. 최고의 도구와 무기를 사용하려면 즉시 작업대를 구성하는 것을 잊지 마십시오. 보관 : 배낭은 너무 커서 경쟁과 좀비 무리보다 앞서 나가고 싶다면 보관이 매우 중요합니다. 가방에 들어 가지 않는 아이템을 안전하게 보관할 수있을뿐만 아니라 아이템을 정리하고 다른 NPC 생존자들과 공유 할 수도 있습니다. 우선, 아이템을 보관할 서랍 만 만들 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 더 큰 상자를 만들 수있어 하룻밤 사이에 아이템을 안전하게 보관할 수 있습니다.

방어 도구 : 어두운 밤에 좀비가 대피소를 둘러싸고 약점과 진입 방법을 찾습니다. 만약 당신이없는 동안 그들이 대피소를 습격하면 당신은 당신이 일한 아이템과 함께 소중한 동료들을 잃게 될 것입니다. 수집하거나 제작하기가 어렵습니다. 따라서 가능한 한 빨리 주변에 울타리, 함정 및 포탑을 설치하여 잠자는 동안 안전을 유지하고 "잠시 멈 춥니 다 (생명)"사고를 예방할 수 있습니다. Zelter 는 귀여운 픽셀 아트 스타일을 취하고, 경쾌한 음악을 추가하고,이 모든 것을 함께 혼합하여 좀비 종말 이후 제작 및 생존 경험을 제공합니다. 기술을 사용하여 생존과 방어를위한 도구를 만들고, 농장을 시작하고, 생명을 구하는 동시에 보급품을 수집하기 위해 세계로 나가십시오. 좀비는 결국 당신을 위해 올 것입니다. 따라서 방어를 준비하고 기관총 포탑을 완전히 장전하여 자신과 집을 준비하십시오. 결국-좀비 종말은 비록 그것이 매력적인 픽셀 화 된 우주에 있더라도 극복하기가 어렵습니다.

Zelter 는 2020 년 10 월 22 일에 Steam의 앞서 해보기에 도착합니다. Zelter는 Stardew Valley가 The Walking Dead를 만나는 것처럼 보이는 서바이벌 게임 무기를 제작하고, 방어 요새를 강화하고, 보급품을 찾고, 아군 NPC를 구출 할 것입니다. 하지만 조만간 좀비 종말이 닥칠 것이고, 이제 싸울 시간입니다. 하지만 다시 목장으로 돌아와 공예를하고, 작물을 심고, 친구, 심지어는 고양이와 어울립니다. 모두 매우 귀엽지 만 실용주의의 수반되는 순간과 함께 실제 언데드 위기가 아니라는 것은 아닙니다. 구출 한 NPC 친구들은 전투에서 당신을 도울뿐만 아니라주의를 분산시키기 위해 여분의 미끼를 갖는 것이 좋습니다. 언데드 "라고 개발자 G1 플레이 그라운드가 말했다. Zelter는 올해 초에 종료 된 성공적인 Kickstarter 캠페인 (약간 다른 이름으로 Zhelter)에 따라 오늘 Steam Early Access를 시작 했습니다. 지금까지의 반응은 엇갈립니다. Steam 사용자 리뷰에 따르면 꽤 거친 부분이있는 것으로 나타 났지만 개발자는 앞서 해보기 FAQ에서 기본적으로 동일한 내용을 인정하며 "게임 플레이 기본 사항은 대부분 완료되었습니다"라고 말하며 게임이 계속 유지 될 것으로 예상합니다. 1 년 동안 앞서 해보기에서 방식 시작은 이렇습니다. 좀비 아포칼립스가 벌어졌습니다. 당신은 알 수 없는 한 무리의 사람들에게 구출되어 이 새로운 현실에서 살아남는 방법을 배웠습니다.

힘은 들었지만, 그들이 싸우고, 필요한 아이템을 만들고, 야생에서 살아남는 방법을 가르쳐주었죠. 하지만 절대로 좀비 떼를 과소 평가하지는 말아야 합니다. 집에 침입한 좀비 떼와 비록 지칠 줄 모르고 싸웠지만, 처음부터 절망적인 상황이었으니까요. 이제, 다시 혼자 남았습니다. 적어도 숨은 붙어 있고, 지금까지의 지식을 바탕으로 처음부터 다시 한번 시작할 수 있습니다. 가진 기술들을 사용하여 생존과 방어 모두에 유용한 도구를 만들고, 나만의 농장을 마련하고, 쓸 만한 물건을 수집하러 나가서 생명을 구하세요. 좀비는 결국 쳐들어올 것이니 단단히 대비하는 수밖에 없습니다. 방어 장비를 준비하고 기관총 포탑이 완전히 무장되어 있는지 확인하세요. 좀비 아포칼립스는 아무리 귀여운 픽셀 세계에서 벌어지더라도 버겁습니다! 하지만 아직 희망을 잃지 마세요! 수십 가지 제작 옵션들로, 집을 난공불락의 요새로 탈바꿈하고, 나만의 식량 생산 시스템을 구축하고, 좀비가 가득한 황야로 모험을 떠나 귀중한 전리품과 생존 장비를 수집하고, 가능한 한 많은 사람들을 구해보세요. 좀비 사태의 한가운데에서 생존하고 보금자리 만들기 Zelter는 자원 관리 시스템을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올렸습니다. 처음에는 돌을 부딪히기만 해도 손도끼를 얻을 수 있지만, 더 나은 도구를 만들려면 더 복잡한 제작법이 필요해집니다. 머지 않아 모든 욕구를 올려주고, 음식, 안전, 공격 및 방어력을 제공하는 복잡한 제작 시스템에 완전히 몰두하게 될 것입니다. 길에서 다른 생존자들을 마주치게 될 것입니다.

이 기회를 활용하여 생존자 집단을 함께 재건해보세요. 무엇보다, 한 사람의 생명을 구해주면 훌륭한 첫 인상을 보여줄 수 있습니다. 생존자 집단의 일원으로 받아들이면 필수품을 만들고, 중요한 위치에서 경비를 서고, 수집에 동행하고, 피할 수 없는 좀비 공격에 대비하여 난공불락의 요새를 건설하도록 지시하여 도움을 받을 수 있습니다. 하지만, 모든 상황이 심각한 것은 아닙니다. 다양한 상호 작용들을 통해 재미있는 면을 또한 보여 주어, 기지 건설의 평화로운 순간과 긴장감 넘치는 액션 모두를 즐길 수 있습니다. 역대 최강으로 귀여운 좀비 아포칼립스 역대 최강으로 귀여운 포스트 아포칼립스 세계에 빠져보세요. 좀비로 뒤덮인 포스트 아포칼립스 세계가 이렇게 재미있던 적은 없었습니다! 더욱이, 좀비와 다른 감염된 생물들을 산탄총으로 찢는 것이 이렇게 멋져 보인 적도 없습니다. 커뮤니티 주도 개발 수천 명의 팬을 거느린 이 게임은 플레이어의 피드백을 계속 수집하기 위해 앞서 해보기로 출시될 예정입니다.

앞서 해보기 출시의 주된 이유는 Zelter를 전 세계 플레이어들에게 사랑 받는 게임으로 만들기 위한 것입니다. 이는 플레이어들과의 강력하고 지속적인 유대 없이는 달성할 수 없는 목표입니다. G1 Playground과 Super.com는 "gamescom 2020」에서 좀비 서바이벌" Zelter (제루타) '의 공식 트레일러를 공개했습니다. 본작은 어느 날 갑자기 세계가 좀비 넘치는 세계를 무대로 한 서바이벌 액션. 플레이어는 좀비 투성이의 도시를 탐험하고 생존자와 아이템을 수집하면서 자신의 대피소를 구축하고 좀비의 습격과 거대한 보스존비에 직면해야합니다. 게임은 실시간으로 시간과 날씨가 변화하는 시스템. 도시에있는 가구와 전자 제품은 자유롭게 파괴 가능하고, 자신의 대피소 나 무기를 구축하기위한 물자로 사용할 수 있습니다. 생존자는 밭의 관리와 거점 방어의 역할을하기 위하여 도시의 탐색시에 한사람이라도 많은 알아낼 생존에 연결됩니다. 일본어 대응 예정인 'Zelter (제루타)'는 PC (Steam)을 위해 현지 시간 10 월 22 일에 조기 액세스 예정입니다.

 

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