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게임 이 끝나 거나 캐릭터 상승에 관심이있는 하드 코어 Genshin Impact 팬에게 Resin 관리 (이 gacha의 스태미나 캡 버전)는 게임에서 가장 중요한 메커니즘 중 하나입니다. 일부 팬들이 말했듯이 Genshin Impact 는 보상에 인색하며, 사람들이 진행에 필요한 것을 농장하기 위해 실제 시간을 기다려야합니다. 개발자 Mihoyo는 우려 사항을 해결하기 위해 10 월 말에 패치를 배포했지만 여전히 일부 팬들을 만족시키지 못하고 있습니다.

간단히 말해서 Genshin Impact 의 Resin은 몇 분마다 정해진 속도로 수동적으로 보충되는 자원을 말합니다. 잡을 수있는 Resin의 양이 제한되어있어 일정량을 넘을 수 없다는 점이 문제입니다. 도메인 및 보스와 같은 많은 게임 활동은 약간의 Resin을 소비해야합니다. 일부 헌신적 인 팬에 따르면 문제는 Resin이 처음에 축적하는 데 몇 시간이 걸렸음에도 불구하고 그들이 축적 한 모든 Resin을 단 몇 분 만에 사용하는 것이 매우 쉽다는 것입니다.

일부를위한 최적의 게임 플레이는 가능한 모든 Resin을 사용하기 위해 하루에 한 번 이상 로그인하거나 Resin을 더 빨리 보충 할 수있는 통화를 재배하기 위해 반복적 인 작업을하는 시간을 기록하는 것을 의미했습니다.

이와 같은 시간 제한 시스템은 사람들이 전체 프로세스의 속도를 높이기 위해 돈을 쓰도록 장려하기위한 것입니다. 가챠 장르에서는 매우 전형적인 것입니다. 평범하지 않지만 Resin은 게임에서 가장 논란이 많은 부분 중 하나가되었습니다.

그래서 Genshin Impact 의 1.1 업데이트를 통해 개발자 Mihoyo 는 Resin 시스템을 조정하기로 결정했습니다 . 레진 상한선이 120에서 160으로 상향되었으며, 게임은 배틀 패스 주간 임무 의 레진 가격도 인하 하고 있습니다. 많은 Resin 평론가 를 만족 시킬만큼 큰 변화 가 아니라는 점을 제외하면 이론적으로는 좋은 생각입니다 .

 

트윅 발표에 대한 댓글  수백 개의 좋아요를받은 한 트위터 사용자는“자신의 게임을하는 것이 정말 어렵게 만들고 있습니다 .

"수지 시스템은 말 그대로 사람들이 한 시간 이상 게임을하는 것을 막아줍니다. 회사가 플레이어에게 게임을 중단하도록 강요하는 것에 대해 들어 본 적이 없습니다."라고 또 다른 최고 답변은 말합니다.

이렇게 더 열심히 헌신하는 사람들의 문제는 많은 활동의 가격이 떨어지지 않았기 때문에 보상을 극대화하는 것은 지루한 작업으로 남아 있다는 것입니다. 기술적으로 레진 변경이 반드시 더 많은 재료를 제공하거나 시간이 지남에 따라 보충하는 레진의 양을 늘리는 것은 아닙니다. 대신, 새로운 Resin 캡은 더 캐주얼 한 플레이를 보상하여 팬들이 하루에 몇 번의 세션을 장려하지 않고 한 번의 로그인으로 사용할 수 있도록합니다.

 

이제 이것이 진정한 문제인지 아닌지는 논쟁의 여지가 있습니다. 좀 더 부담없이 게임을 즐기는 플레이어 나 게임에 시간을 보내는 팬에게 Resin은 실제로 해가되지 않습니다. 나는 일주일에 몇 시간 동안 몇 시간 동안 게임을하는데 게임이 작동하는 방식에 실제로 제한을 느끼지 않았습니다. 그러나 게임을 통해 블리츠를하고 자신의 이득을 최적화하려는 플레이어에게는 메카닉이 진행 벽을 제공합니다.

트위터의 한 비판에 대한 한 답변은“사람들이 수지 제한없이 플레이 할 수있게된다면 그들은 할 일이 없다고 불평 할 것입니다.

“스태미너 시스템과가 챠롤에 대해 불평 한 사람들이 모바일 게임을 처음 접하는 사람들이 아닐까? 내가 가차 베테랑들과 나눈 대화는이 관찰을 뒷받침합니다. 반면 겐신 충격이 그대로 정비사 문지기 진행을 가지고, 그것은 또한 단지 장르의 규칙을 따르고있다. 물론 일부 가차는 Genshin Impact 보다 약간 더 빠른 속도로 Resin 버전을 보충합니다 .

 

마찬가지로, 얼마나 많은 사람들이 처음으로 장르에 뛰어 드는지에 대한 외침이 반영 될 수 있습니다. 이 같은 비방 자들 중 상당수는 스태미너 한도를 다뤄야하는 것보다 게임에 대한 전체 가격을 지불 할 것이라고 주장합니다. Resin을 더 빨리 개발하거나 상한을 올리는 것은 캐릭터를 얼마나 빨리 발전시킬 수 있는지를 제한하는 무언가와 여전히 싸워야하는 변경되지 않습니다.

그러나 분명한 것은 Mihoyo가 듣고 있다는 것입니다. Genshin Impact는 정기적으로 플레이어에게 자신이 무엇인지, 만족하지 않는지 측정하기위한 설문 조사를 제공하며, 현재 Resin 변경은 Mihoyo에 따르면 플레이어 피드백의 직접적인 결과입니다. 서비스 게임으로서 Genshin Impact 는 시간이 지남에 따라 메커니즘을 계속 변경하고 개선 할 것입니다.

 

www.polygon.com/2020/10/23/21530278/genshin-impact-resin-update-issue-gacha-mihoyo-ps4-free-botw

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