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작년 2019 년 11 월에 PC 용으로 발매 된 북유럽 신화 액션 RPG 'RUNE II " 본작 관련 업체 Ragnarok Game은 개발자 Human Head Studios를 상대로 소송을 제기했지만, 올해 10 월 20 일에 수정 소장이 제출 된 피고에 Bethesda Softworks가 추가되어있는 것이 밝혀졌다 . 해외 미디어 PC Gamer 가 보도했다.

 

Human Head Studios는 원본 "RUNE」외 「Prey」나 「Brink"등의 개발에 종사해 온 20 년 이상의 역사를 가지고있는 개발자이다. 이 스튜디오는 Ragnarok Game과 협력하여 "RUNE II」를 개발하여 작년에 출시하는 것도, 그 이틀 후에 스튜디오를 폐쇄하고 Bethesda 산하에 신설 된 Roundhouse Studios로 전환했다.

사전에 통보하지 않고 출시 직후에 갑자기 개발자를 잃은 Ragnarok Game은 "RUNE II '업데이트 및 DLC 개발을 포함한 지속적인 지원을 위해, 본작의 소스 코드와 자산을 넘겨 Human Head Studios에 요청합니다. 그러나 거부 된 것으로부터 소송을 단행했다는 것이 지금까지의 흐름이다


이번 법원에 제출 된 수정 소장에서 Ragnarok Game은 Human Head Studios는 기밀을 위반하여 발매 이전 "RUNE II"를 Bethesda 플레이하고 있었다고 지적했다. 이에 따라 Bethesda은이 작품이 "The Elder Scrolls」시리즈의 위협이 될 것으로 보며, 2019 년 여름 무렵부터 Human Head Studios와 공모하여"RUNE II」에 방해를 시작했다고 주장하고있다.

Ragnarok Game에 따르면, 당시 Human Head Studios의 인수에 관심을 가지고 있던 회사는 Bethesda 이외에도 여러 존재했다고한다. 그들은 모두 "RUNE II」의 지원을 계속하는 형태를 바라고 있었지만, Bethesda 만 지속적인 지원을 허용 않았다고하고있다.

그리고 "RUNE II '발매 2 주 전에 Bethesda는 Roundhouse Studios를 설립. 발매 1 주일 전에 Human Head Studios의 총 직원 이외에 "RUNE II」나 「Oblivion Song '라는 타이틀의 소스 코드 등 Ragnarok Game 기업 비밀이되는 데이터를 마이그레이션하고 Bethesda는 두 작품의 개발 중지를 명령 한 것.

현재는 이러한 주장에 대한 진위는 불명. 재판을 통해 밝혀가는지도 모른다. Ragnarok Game 측은 소장에서 1 억 달러 (105 억원) 이상의 손해 배상금의 지불과 개발비의 반환 또한 징벌 적 손해 배상 등을 요구하고있다.

 

또한 "RUNE II」에 Ragnarok Game은 Studio 369는 새로운 개발자와 협력하여 지원을 계속하고있다. 11 월 14 일에는 "RUNE II : Decapitation Edition"으로 Steam 버전이 출시 예정이다.

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