티스토리 뷰

반응형

Fallout New Vegas는 2010 년 10 월 19 일 북미에서 PC, Xbox 360 및 PlayStation 3로 출시 된 지 10 년이되었습니다 (몇 일 후이 해안에서 나왔습니다).

Bethesda의 포스트 아포 칼립스 오픈 월드 롤 플레잉 시리즈에서 Obsidian의 멋진 항목은 퀘스트를 완료 할 수있는 글쓰기, 캐릭터 및 자유로 인해 비평가들의 찬사를 받았습니다. 당시 Bethesda의 RPG 엔진을 기반으로 구축 된 대부분의 게임이 그랬던 것처럼 수많은 기술적 문제를 겪었지만 지난 10 년 동안 그 명성이 더 높아졌고 이제는 최고의 Fallout 게임 중 하나로 간주됩니다. .

Fallout : New Vegas가 10 주년을 맞이합니다.

병 뚜껑을 위해 조사 된 돌연변이를 살해 할 때는 시간이 흘렀습니다. Obsidian은 2010 년 10 월 19 일에 Fallout의 특별한 맛을 전 세계에 제공 한 지 10 년이되었습니다. Fallout : New Vegas는 Bethesda의 인기있는 Fallout 3에 대한 후속 조치로 PS3, Xbox 360 및 PC에 출시되었으며 전 세계 플레이어의 마음과 마음을 얻으십시오.

Bethesda는 새로운 관객을 위해 Interplay의 Fallout 프랜차이즈  부활시킬 것이라고 발표했을 때 The Elder Scrolls IV : Oblivion의 성공을 각 콘솔 세대 중 가장 인기있는 RPG로 즐기고 있었습니다. Fallout 3는 Oblivion을 구동 한 것과 동일한 Gamebryo 엔진을 사용하여 2008 년에 출시되었습니다. "총을 가진 망각"이라고 정확하게 설명 할 수 있지만 오랫동안 Fallout 팬들이 프랜차이즈의 새로운 방향에 대해 경계 했음에도 불구하고 여전히 대규모의 새로운 청중을 끌어 들였습니다.

약 2 년 후 업계에 충실한 Obsidian Entertainment는 간접 속편을 제공하는 임무를 맡았습니다. 이 스튜디오는 인기 게임 (Knights of the Old Republic 2)의 속편을 제공 한 경험이 있으며 RPG 커뮤니티의 사랑을 받았습니다. Fallout : New Vegas는 Bethesda의 게임에서 놓친 고전적인 Fallout 느낌의 팬들을 많이 되찾았으며 그 세대에서 가장 유명한 게임 중 하나가되었습니다.

많은 성능 문제와 게임을 깨는 버그로 어려움을 겪었지만 Fallout : New Vegas는 다른 모든 방법으로 상품을 제공했습니다. Bethesda의 메인 라인 Fallout이 출시하는 것처럼 성공적이지는 않았지만 오늘날까지 성장하는 컬트 추종자를 얻었습니다. Obsidian과 Bethesda가 모두 Microsoft Game Studios 우산 아래에서 운영되고 있기 때문에 일부 팬들은 Obsidian이 프랜차이즈에서 또 다른 균열을 얻을지 궁금해했지만 지금은 스튜디오의 판이 다른 프로젝트로 가득 차 있습니다. 하지만 미래에 무엇이 올지 결코 알 수 없습니다.

 

pc 스팀

store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/

 

 한글 패치

m.blog.naver.com/zhekuen/220851827930

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함