티스토리 뷰
MachineGames는 Youngblood에서 배운 내용을 미래의 게임에 적용하기를 원하며 Wolfenstein 3도 협동 게임을 할 수 있습니다.
오늘 MachineGames는 우리의 의심을 다시 확인했습니다. 더 많은 협동 게임이 진행 중일 것입니다. A의 Bethesdanet 포스트 스튜디오는 협동 조합 또는 기존의 멀티이든 어떤 종류의 다른 온라인 멀티 플레이어 게임을 할 욕망을 표현했다. 스튜디오는 Youngblood와 함께 배운 내용을 향후 게임에 적용하는 데 관심이 있습니다. Microsoft는이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다. MachineGames가 자사 Xbox 스튜디오가되었으므로 게임에 참여 중심 메커니즘 (예 : 잠금 해제 가능, 협동 게임 및 Xbox Game Pass 구독자 성장을 위해 특별히 고안된 기타 온라인 콘텐츠)을 갖춘 라이브 서비스 스타일 후크가있는 것은 당연한 일입니다. 보유.
Wolfenstein 개발자는 독립형 온라인 협동 멀티 플레이어 게임 Wolfenstein Youngblood로 시작했습니다. 실제로 게임 내 구매로 수익을 창출했습니다. 이러한 움직임은 Bethesda가 라이브 서비스를 추진하는 과정의 일부였으며, 대부분의 대형 IP가 온라인 기반 게임 (ESO, Fallout 76 등)으로 전환되는 것을 보았습니다. 이 라이브 서비스 초점은 Microsoft의 매력적인 비즈니스 모델이었으며 최근 75 억 달러의 Bethesda 인수에 가치를 더하는 데 도움이되었습니다. 서비스에 대한 Microsoft의 강조와 함께 완벽하게 접 힙니다.
Wolfenstein Youngblood는 스튜디오의 첫 번째 멀티 플레이어 타이틀이었습니다. 멀티 플레이어 게임과 싱글 플레이어 경험을 디자인 할 때 배운 것은 무엇입니까? 그리고 멀티 플레이어는 MachineGames에서 더 많이 보게 될 것입니까?
Fredrik Ljungdahl, 게임 플레이 디렉터
"우리는 협동 게임을 좋아하기 때문에 Youngblood와 함께 Wolfenstein 세계에 협동 게임을 제공하는 것은 좋은 경험이었습니다. 멀티 플레이어를위한 디자인은 싱글 플레이어 게임과는 상당히 다르며 테스트하기도 훨씬 더 어렵습니다. 특히 우리는 또한 이전 게임에서 사용하는 것으로 알려진 특수 제작 된 이벤트는 종종 플레이어의 위치와 진행 상황 및 기타 알려진 "사실"집합을 기반으로합니다. 가정과 프레임 워크가 협동, 비선형 접근 방식에서 반드시 작동하는 것은 아닙니다.
"우리는 Youngblood에서 많은 것을 배웠고, 그 지식 중 일부를 향후 게임에 적용하는 것이 재미있을 것입니다."
John Jennings, 프로덕션 디렉터
"Youngblood와 함께 멀티 플레이어에 처음 진출한 것은 게임 플레이와 기술적 인 관점에서 많은 것을 배울 수 있도록 도와주었습니다. 게임 플레이 학습과 동시에 기술 학습을 수행하는 것이 너무 많은 도전이 될 수 있다는 사실을 이해하는 것이 아마도 우리 중 하나 일 수 있습니다. 가장 큰 시사점이며 멀티 플레이어 개발에서 두 번째로 진행할 필요가 없습니다. "
MachineGames는 또한 게임 플레이를 혁신하기 위해 차세대 NVMe PCIe 4.0 SSD 기술을 위해 특별히 게임을 구축 할 계획입니다. SSD는 검색 시간 및 자산 복제를 제거하고, 고속으로 구성 요소에 데이터를 블라스팅하여로드 시간을 크게 줄이고 게임 플레이 중에 긴 전환 지점에 대한 필요성을 완전히 제거하는 등 HDD가 오랫동안 유지해 온 장벽을 허물 게됩니다.
Wolfenstein 3에는 일종의 협동 기능이나 멀티 플레이어 모드가있을 것입니다.
Co-op에 대해 더 깊이 파고 드는 MachineGames에 대해들은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 최근의 구인 목록 은 많은 것을 암시했습니다. 2019 년 스튜디오 책임자 인 Jerk Gustafsson 은 향후 Wolfenstein 게임에 온라인 멀티 플레이어 모드를 추가하는 것에 대해 논의했습니다 .
Gustafsson은 GamesBeat 와의 인터뷰에서 "앞으로 우리가 무엇을하든 온라인 구성 요소를 갖게 될 것이라고 확신합니다." 라고 말했습니다 . "당신은 당신의 친구들과 함께 플레이 할 수있을 것입니다.하지만 제가 똑같이 중요하다고 생각하는 것은 개인적으로 저에게 매우 중요한 것은 머신 게임 타이틀이 당신이 항상 솔로 플레이를 할 수있게 해준다는 것입니다. 그것은 중요한 일입니다. 그래서 저는 그것이 조합이 될 것이라고 확신합니다. "
'게임' 카테고리의 다른 글
마피아 데피니티브 에디션 공략, 리뷰, 게임 플레이 (0) | 2020.10.19 |
---|---|
와치독스 리전, 출시일,PS5, Xbox SX에서 레이 트레이싱으로 4K 30FPS로 실행 (0) | 2020.10.19 |
레지던스 이블 7 리마스터 공략, 네메시스 보스전, Demolition Site Nemesis (Flamethrower) 보스 싸움 바이오하자드 3 re (0) | 2020.10.19 |
레지던트 이블 3 리마스터 공략, 파트 6 : 하수도, 바이오하자드 3 re (0) | 2020.10.18 |
레지던트 이블 3 리마스터 공략, 지하철 사무실, 바이오하자드 3 re (0) | 2020.10.18 |
- 발매일
- PS4
- pc 스팀
- 고화질 사진
- PS5
- 스팀
- pc
- 선즈 오브 더 포레스트
- 게임
- 젤다의 전설 왕국의 눈물
- 리뷰
- 바탕화면
- 가이드
- 파이널 판타지 7 리메이크
- 디아블로 4
- 원피스
- 배틀그라운드
- 가이드 팁
- 어쌔신 크리드 발할라
- 닌텐도 스위치
- 고스트 오브 쓰시마
- 에픽게임즈
- 호그와트 레거시
- 공략
- 출시일
- 다운로드
- 사이버펑크 2077
- 후기
- 배경화면
- 한글
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |