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Spiritfarer 게임 리뷰 v32513 GOG 한글 지원

인형의 마음 2020. 10. 18. 13:26
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공식 한글 지원이 된 Spiritfarer® GOG 버전이 발매 시작

동물의 영혼을 인도하는 여정 잔잔하고 아름다운 스토리

 

Spiritfarer는 평범하지 않은 게임입니다. 놀라운 방식으로 장르를 혼합함으로써 플레이어는 매우 풍부한 역사를 목격하면서 관리 게임을 경험할 수 있습니다. 이 기사에서 가장 놀라운 점은 Thunder Lotus Games가 중심 테마가 죽음 인 게임으로 우리를 감정적으로 끌어 들인 방법입니다.

죽음을 중심으로 한 게임이 즐겁고 희망으로 가득 차 있다고 누가 말 했는가? 이것은 몬트리올 스튜디오 Thunder Lotus Games가 Spiritfarer와 함께 시도하고있는 내기와 비슷합니다. 이를 위해 여러 장르의 비디오 게임을 혼합 한 하이브리드 게임을 제공합니다. 예전 에는 다음 테스트에서 알 수 있듯이 게임 메카닉에 전혀 능숙하지 않고 모든 것을 조금만 넣는 타이틀의 팬이 아니었지만 개발자의 명성을 고려할 때 그것을 선택했습니다. 어떤 기대없이 Spiritfarer에서. 후자는 규칙의 예외입니까?

Spiritfarer 데이터 시트

  • 출시일 :  2020 년 8 월 18 일
  • 스타일 :  관리 / 모험
  • 등급  :  ESRB T / PEGI 12
  • 개발자 :  Thunder Lotus Games
  • 배급사 :  Thunder Lotus Games
  • 운영 언어 :  프랑스어로 제공
  • Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PC , MacOS, Linux에서 사용 가능
  • Nintendo Switch에서 테스트 됨
  • 테스트 중 가격 :  CAD $ 39.99 / € 24.99
  • 공식 사이트
  • 게시자가 보낸 버전

 

밀수 영혼

Spiritfarer에서 우리는 항상 행복하고 주변 사람들을 가능한 한 행복하게 만들고 싶어하는 선원 Stella를 연기합니다. 그녀는 영혼  "페리맨"의 역할 인 전 Spiritfarer, Charon에 의해 위임 될 것 입니다. 이 책임 덕분에 고인을 사후 세계로 동반 할 의무가 그에게 부여됩니다. 따라서 스텔라는 동물이 대표하는 여러 캐릭터의 마지막 소원을 충족시켜야합니다.

 

이것이 우리의 탐험이 시작되는 방법입니다. 그녀의 보트를 사용하여 Stella는 승객을 영원한 문턱으로 인도하기 전에 승객의 요구를 충족시키기 위해 세계를 여행 할 것입니다. 후자는 영혼이 마지막 휴식을 취하는 곳입니다. 각각의 캐릭터는 각자의 이야기를 가지고 있으며 종종 우리는 모험을 진행하기 위해 동시에 여러 이야기를 따라야합니다.

개인적으로 Spiritfarer의 스토리 라인이 훌륭하다는 것을 알았습니다. 우선 스텔라의 이야기는 아주 모호하지만 우리가 소울 페리맨으로서의 역할을 진행하면서 시작됩니다. 우리는 그녀가 죽어야한다는 것을 알고 있지만 그녀의 역할은 그녀의 상태를 불확실하게 만듭니다. 그러면 우리는 아름다운 삶의 끝을 통과해야 할 거의 10 명의 캐릭터를 만날 것입니다. 나는 우리 배의 모든 승객들에게 매우 애착을 갖게 되었기 때문에 Thunder Lotus Games의 투어 드 포스라고 생각합니다. 일부는 다소 성가신 성격을 가지고 있어도 결국 그들을 사랑하게 된 사실은 남아 있습니다. 나는 그들이 내세로 떠날 때 감동받는 것에 놀랐습니다.

하이브리드 게임 메커니즘

앞서 언급했듯이, 나는 과거에 하이브리드 게임에 대한 좋은 경험을하지 못했습니다. 나는 여전히 Thunder Lotus Games의 새로운 작품에 기회를 주라고 스스로에게 말했다. 그리고 예, 이것은 실제로 규칙의 예외입니다. 게임을하고 몇 분만에 나는 Spiritfarer에서 모든 장르의 게임의 균형을 맞추는 데 얼마나 훌륭한 일을했는지 ​​즉시 알았습니다.

우선, 스텔라가 항해하는 모험이 경영 게임 메카닉에 기록됩니다. 보통 저는 이런 종류의 게임의 타겟층이 아니고, 같은 일을 반복해서하는 것이 제 인내심을 소모하는 것을 종종 발견합니다. 그러나 Spiritfarer의 경우, 우리의 모든 자원은 우리의 보트에 추가를 구축하고 역사를 발전시키는 데 사용됩니다. 이러한 자원은 요리, 농업, 금속 가공 또는 닭장 운영에 사용할 수 있습니다. 제가 특히 좋아하는 점은 새로운 형태의 문화 나 창조에 착수해야하는 그라데이션입니다. 나는 이러한 일에 묻힌 적이 없었고 동시에 이야기를 계속할 수 있었다.

 

모험을하는 동안 Stella의 컨트롤은 다소 일반적인 플랫폼 게임의 컨트롤입니다. 이전에 Sundered와 같은 Thunder Lotus Games 게임을 해본 적이있는 사람들에게는 새로운 영역에 있지 않을 것입니다. 우리는 정기적으로 배를 떠나 섬, 마을 및 기타 땅을 방문하여 요청에 응답하고 자원을 찾거나 추가 권한을 찾아야합니다. 실제로 스텔라는 새로운 기술을 배우고 더 먼 곳을 방문 할 수 있도록 우주선을 개선 할 것입니다.

거의 완벽한 기술

Spiritfarer에서 모험을 시작할 때 Thunder Lotus Games가 제목에 넣은 세부 사항을 잊기 어렵습니다. 우연에 아무것도 남기지 않은 것 같습니다. 시각적으로이 작품은 색상과 이미지의 예술적 선택으로 인해 매우 예뻤습니다. 모든 장식은 손으로 그린 ​​것으로 보이며 전문적으로 애니메이션됩니다. 화면에 많은 조명 요소가있을 때 약간의 속도 저하 외에도 시청 경험이 인상적입니다. Nintendo Switch보다 강력한 플랫폼에서 Spiritfarer를 사용해 볼 수 없었기 때문에 이것이 성능 문제인지 게임 자체인지 말할 수 없습니다. 마찬가지로 게임이 완전히 충돌 한 경우도 몇 번 발생했습니다. 다시 말하지만 이것은 콘솔 때문입니까?

 

소음 측면에서 다시 한 번 결과가 매우 성공적이었습니다! 프레임은 훌륭하고 우리의 모험 내내 우리를 데려갑니다. 감정의 전체 범위를 통해 우리를 데려 간다고 말할 수도 있습니다. 앞서 언급했듯이 Spiritfarer는 때때로 매우 감정적입니다. 음악은 특히 캐릭터와 스텔라의 관계에서 우리가 가진 감정을 크게 더합니다.

평결

장르가 섞인 게임이 잘 될 수 있다는 나의 평소 생각을 완전히 파괴했기 때문에 거의 떨림으로 Spiritfarer를 시작하는 것이 좋습니다. 특히 독립 스튜디오에서 나왔기 때문에. 이것들이 품질이 좋지 않다는 것이 아니라 프로젝트를 수행하고 규모를 그들의 수단 이상으로 밀어 붙이는 것은 종종 파국적이라는 것입니다. Thunder Lotus Games의 경우 모든 것이 잘 모이고 Spiritfarer에서 균형이 잘 잡혔습니다.

솔직히 미학 때문에 의문을 품는 분들은 게임의 테마가 너무 성숙해서 유치한 룩은 잊으세요. 등장 인물들 간의 토론조차도 정기적으로 자극을 받고 주제는 더욱 성숙해집니다. 또한 이야기가 훌륭하더라도 아이들이 탐구하고, 자원을 모으고, 이야기를 발전시키기 위해 구축 할 인내심을 가질 것이라고 믿지 않습니다. Spiritfarer를 통과하는 데 최소 30 시간을 계산하면 그 시간은 로켓처럼갔습니다. 캐릭터가 사랑스럽고 우리가 감정적으로 관여하는 시나리오를 즐기는 모든 플레이어에게 추천합니다.

 

 

 

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