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Insomniac Games는 10 월 14 일, 「Marvel 's Spider-Man : Miles Morales (스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스) "의 새로운 정보를 해외 미디어 Game Informer 용으로 공개했다. 많은 새로운 정보를지면에 게재되어있는 상태이지만, Game Informer의 편집장 인 Andrew Reiner 씨는 사용자의 질문을 모집. 말을 선택하면서 다양한 의문에 답하고있다.

가장 많이 전해지고 있던이 게임의 볼륨에 대해. Reiner 씨는 "모르겠다"며 Insomniac Games 크리에이티브 디렉터 Brian Horton 씨가 "만족스러운 길이 (satisfying length)"라고 말하고 있었다고 공유하고있다. 그 외에도 많은 던질 수 있던 것이, 웹 스윙 내용이다. "Marvel 's Spider-Man '에서는 이동 자체가 하나의 엔터테인먼트로되어있다. Game Informer가 공개 한 트레일러는 마일스가 피터와는 조금 다른 웹 스윙을 계속 내보내고있다. 스윙의 애니메이션 피터와는 다른이냐고 된 Reiner 씨는 완전히 새로워지고 있다고 응답. 마일의 스윙의 움직임은 스카이 다이빙 곡예 스에 영향을 받고 있다고한다.

또한 웹 스윙 내용은 상호 작용 자체는 동일하지만 애니메이션이 다르면 위와 같은 답변. 또한 마일스는 자신의 움직임에 자신이없고 다리에 의지 한 동작을한다고한다. 또한 마일스는 더 트릭이 준비되어 있다고한다. 전작에서는 4 종류 즐길 수 있던 에어 트릭의 바리에이션이 증가하게된다. 또한 PS5 컨트롤러 DualSense 덕분에 웹 스윙 자체의 느낌도 달라하고 Reiner 씨는 코멘트하고있다.

또한 전작에서 개선의 하나로서, 그는 전투를 올리고있다. 구체적으로는 스텔스와 피니시 무브를들 수있다. 원작 만화 마일 피터에는없는 특유의 능력을 가지고 있으며, 그 중에는 투명화들 수있다. 본작의 마일도 같은 능력을 가지고있어 일정 시간 투명해질 것 같다. 투명화에 의해 전투 경험은 변화하는 것을 투명을 구사하여 한 번 발견하더라도 스텔스 다시 할 수가있는 것.

전투에서는 피니시 무브도 크게 개선되고있는 것 같다. 전작에서는 특정 상황에서 적을 일격에 쓰러 피니시 무브가 존재하고 있었다. 이 필살기의 변형이 증가하고있어 신작은 벽이나 천장에서 피니시 무브를 계속 내보낼 것 같다. 이것은 아마도 스텔스 상태로 계속 내보낼 피니시 무브를 가리키는 것이다. "Marvel 's Spider-Man '에서는 한 번 적에게 발견되면 어떤 적에게도 발견되지 않는 장소에 숨어 일정 시간 보내야 경계 상태는 해제되지 않는다. 즉, 폐쇄 구역에서 한 번 찾으면 스텔스 상태로 되돌릴 수 없었던 것이다. 신작에서는 투명화에 의해 은폐가 쉬워 더욱 스텔스의 피니시 무브가 증가하는 것으로, 전투의 술책에 더욱 깊이가 초래되는 것이다. PS5 버전은 로딩 시간이 없었다고도 코멘트하고있다.

지도 내용은 기본적으로 동일하지만, 전작으로부터 일년이 지나고있는만큼 변화가 방문하고 있다고한다. 또한 하렘은 구조는 같지만 디자인되어 다시 있다고한다. 연휴 것으로, 도시의 모든 장소가 축제 분위기가있는 것. 이전 공개 된 트레일러에서 그러한 축제 분위기는 확인할 수있다.

또한 Game Informer는 독점 영상으로 첫 번째 보스 전투 영상을 공개하고있다. 영상 내에서 마일즈가 익숙한 베놈 스트라이크 등을 투입하고있다. 피터의 스파이더 맨의 모습도 확인할 수 제품 판의 스토리에 대해서도 흥미로운 영상이되어있을 것이다. 또한 Reiner 씨는 어디 까지나 미디어의 인간. 게시자 SIE와 개발자의 Insomniac Games의 직원이 아니므로 정보가 반드시 정확하지 않을 수 있음을 유의 해두고 싶다.

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