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안녕하세요 여러분, 오늘 PC 용 Horizon Zero Dawn 용 패치 1.06을 출시하게되어 매우 기쁩니다! 먼저 지속적인 피드백과 인내심, 지원에 감사드립니다. 지난 몇 주 동안 우리 팀은 개발 및 테스트에 추가 시간이 필요한 까다로운 변경 작업에 열심히 노력했습니다. 패치 1.06은 추가 충돌 수정 및 게임의 추가 개선을 통해 이러한 문제 중 일부를 해결합니다. 여기에는 Aloy가 앞으로 밀었을 때 카메라가 향한 방향으로 걷지 않는 등 커뮤니티에서보고 한 몇 가지 문제가 포함됩니다. 저희 팀은 여전히 다른 알려진 문제에 대해 작업 중이므로 곧 더 많은 정보를 얻을 수 있기를 바랍니다. 아래에서 패치 1.06의 알려진 문제와 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다. 문제가없는 경우 여기로 보고서를 보낼 수 있습니다. 1.06 패치를 다운로드하고 여러분의 생각을 알려주세요! – 게릴라 알려진 문제 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다. 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다. 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 겪고 있습니다. 우리는 u / EvilMonkeySlayer 및 u / Rampage572의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사하고 있습니다. 감사합니다! 패치 노트 충돌 수정 스트리밍 컴퓨팅 셰이더 충돌을 수정했습니다. ANSI가 아닌 문자가있는 파일 경로와 관련된 시작시 충돌이 수정되었습니다. 그래픽 개선 메인 퀘스트 "The Point of the Spear"의 특정 컷신에서 캐릭터가 컷 사이에서 눈에 띄게 뒤틀리는 문제를 수정했습니다. 게임의 마지막 시네마틱 중에 박스 그래픽이 깜박이는 문제를 수정했습니다. UI가 검은 색 장면과 겹칠 수있는 HDR 문제를 수정했습니다. 적응 형 FPS 옵션을 켜면 유사한 결과를 수동으로 설정하는 것보다 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다. 게임 플레이 개선 Aloy 앞으로 걷는 방향 – Aloy는 이제 약간의 각도가 아닌 앞으로 눌렀을 때 카메라가 향하는 방향으로 직접 이동합니다. 기타 개선 사항 실행 파일 세부 정보 – 이제 실행 파일의 속성에 현재 버전도 표시됩니다.
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