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일본 마이크로 소프트는 최근 2020 년 11 월 10 일 출시 예정인 차세대 가정용 게임기 Xbox Series X를 대상으로 일부 미디어를 대상으로 'Early Experience Campaign'을 개최 하여 저자가 먼저 콘솔을 체험 할 수있는 기회를 얻었습니다. .
정보 공개에 대한 제한이 있기 때문에 향후 세부적인 하드웨어 성능을 공식적으로 소개 할 예정이며, 이번에는 Xbox Series X의 첫 경험에 대한 보고서를 보내 드리겠습니다.
상상을 초월한 절묘한 외관과 안정성
Xbox Series X 본체를 볼 때 가장 먼저 눈에 띄는 것은 모양입니다. 이것은 매우 단순 해 보이는 정사각형 큐브입니다. 특히 어떤 사람들의 눈에는 "산업용 제품"처럼 느껴 져야합니다.
본체는 똑바로 또는 옆으로 흔들 수 있으며 (똑바로있을 때) 바닥과 측면에 공기 흡입구가 있고 위에 큰 팬이 있습니다. 진자는 Xbox 마크가 올바른 방향에 있기 때문에 진자는 본체의 기본 설정이어야합니다.
볼륨은 Xbox One X보다 약 1.5 배 크지 만 큐브 모양 때문에 숫자만큼 크지는 않지만 의외로 작고 절묘한 느낌을줍니다.
왼쪽부터 : Xbox One X, Xbox Series X, Xbox One
- Xbox One, Xbox One X, Xbox 시리즈 X
실제로 게임을 한 후 Xbox Series X가 예상보다 조용하다는 것을 알게되었고, 현재 세대의 콘솔에 비해 팬들은 종종 사람들을 더 활기차게 만드는 멜로디를 내뿜습니다. 구름과 진흙의 차이라고 할 수 있습니다. 운영 부하가 증가하면 상황이 다를 수 있지만 지금까지 시도한 게임 중 적어도 팬이 큰 소리를내는 것은 없습니다.
Xbox Series X 컨트롤러는 Xbox One과 비교하여 큰 변화가 없지만 세부 사항에 많은 개선 사항이 추가되었습니다. 개인적으로 가장 행복하다고 느끼는 부분은 (공식적으로 주장 된) 소재 처리로 컨트롤러의 그립감을 향상시킵니다. 게임을 할 때 조작성을 향상시키기 위해 다른 부분도 전반적으로 개선되었습니다.
- 왼쪽은 Xbox Series X와 함께 제공되는 컨트롤러이고 오른쪽은 Xbox One 컨트롤러입니다.
시작 시간 단축, 플레이 스트레스 감소
최근 SSD (Solid State Drive)가 다양한 하드웨어의 주류가되었으며 최신 호스트 인 Xbox Series X가 자연스럽게 장착되었습니다. 나는 대부분의 독자들이 솔리드 스테이트 하드 드라이브 사용의 이점을 상상할 수 있다고 생각하지만 다음은 실제 경험 후의 감정에 대해 이야기하는 것입니다.
이번에는 Xbox One X와 Xbox Series X에서 같은 게임을 시작하는 데 걸리는 시간을 측정했습니다. 사용 된 게임은 " Dragon in Man (Dragon が 如 く 极)"및 " Air Combat 7 : Unknown Sky (에이스 콘 밧트 7)입니다. DANGER su grades イ · a nn Techno Dow nn) "그리고" Gears of war 4 (기어즈 오브 워 4) "모두 세 작품. 여기에 언급 된 시작 시간은 메인 화면에서 게임 선택부터 로고 또는 비디오 표시까지의 시간을 의미합니다.
우선, " 드래곤 인 맨 "의 경우 Xbox One X의 시작 시간은 이미 약 9 초로 매우 짧지 만 Xbox Series X에서는 게임 시작에 약 3 초 밖에 걸리지 않습니다. " Air Combat 7 : Unknown Sky "는 Xbox One X에서 약 20 초, Xbox Series X에서 약 7 초입니다. " Gears of War 4 "는 Xbox One X에서 약 22 초, Xbox Series X에서 약 6 초입니다.
- " 드래곤 인 맨 ": Xbox One X 약 9 초, Xbox Series X 약 3 초
- " Air Combat 7 : Unknown Sky ": Xbox One X 약 20 초, Xbox Series X 약 7 초
- " Gears of War 4 ": Xbox One X 약 22 초, Xbox Series X 약 6 초
이번 테스트를 거친 모든 게임에서 시작 시간은 남은 시간의 약 1/3로 단축되었습니다. 신중하게 측정하지는 않았지만 게임 타이틀 화면에서 실제 플레이 가능 시간까지 읽는 시간도 눈에 띄도록 단축되었습니다. 즉, 게임을 할 때 가장 무의미한 시작 게임 읽기 시간이어야하며, 이는 매우 현저하게 감소합니다.
빠른 다시 시작 기능을 사용하면 언제든지 게임을 중단하고 언제든지 다시 시작할 수 있습니다.
기존 하드 디스크에서 솔리드 스테이트 하드 디스크로 변경하면 읽기 시간이 단축되며 기대에 부응하는 성능이지만 실제로는 이보다 훨씬 더 놀라운 경험이 있습니다.
Xbox Series X 본체에는 "Quick Resume"이라는 기능이 있습니다.이 기능을 사용하면 게임을 중단 한 후 언제든지 중단 된 장면에서 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 사용하기 정말 편리합니다.
이번에는이 빠른 회복 기능을 경험하기 위해 위에서 언급 한 세 가지 게임을 실제로 사용했는데 한 게임에서 다음 게임으로 전환하는 데 약 5 초 밖에 걸리지 않습니다. 독립 실행 형 롤 플레잉 게임을하고 있는데 친구로부터 멀티 플레이어 온라인 게임에 초대를받은 경우에도 "지금은 게임을 중단 할 수 없습니다. 잠시만 기다려주십시오."라고 말하지 않아도됩니다. 게임을 즉시 중단 할 수 있습니다. 친구들이 만난다.
또한 게임 플레이를 돕기 위해 단편화 된 시간을 사용하는 것이 더 쉬워집니다. 저자는 개인적으로 게임을 할 때 가장 높은 임계 값은 "활성화"작업이라고 믿습니다. 『게임을 시작하고 읽어보고 싶다… 플레이하고 싶은데 귀찮다』이런 상태에 빠지는 경우가 많기 때문에이 부분을 개선하기 위해 생각보다 편하고 편리해집니다.
gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204477
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