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롤 lol 10.20 패치 노트 업데이트 내용 정보
폭풍용 아우렐리온 솔, 불멸용 브랜드, 흑요석용 세트, 정령용 애쉬, 폭풍용 리 신, 흑요석용 세트 프레스티지 에디션이 이번 패치 기간 중 출시됩니다.
챔피언
아트록스
R - 세계의 종결자 회복량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
아트록스는 무지막지한 피해를 입히는 불사의 괴물이 될 가능성을 가지고 있습니다. 아트록스의 게임 중후반 위력을 조정하여 진정한 다르킨의 힘을 발휘할 수 있도록 도와줍니다. 이 변경사항을 통해 아트록스가 게임 후반 팀 전투에서 존재감을 내뿜을 수 있기를 바랍니다.
R - 세계의 종결자
체력 회복량: 50/60/70% ⇒ 50/75/100%
브라움
Q - 동상의 기본 피해량이 증가하고 마나 소모량이 감소합니다.
약간의 피해량을 추가하고 마나 소모량을 줄여 브라움이 개인/2인 게임에서 더 자주 등장할 수 있도록 했습니다.
Q - 동상
기본 피해량: 60/110/160/210/260 ⇒ 75/125/175/225/275
마나 소모량: 55/60/65/70/75 ⇒ 45/50/55/60/65
일라오이
기본 지속 효과 - 고대신의 예언자 촉수 생성 재사용 대기시간이 감소합니다.
일라오이는 상단 공격로에서 약한 모습을 보이고 있기 때문에 촉수를 강화하고 공격로 단계가 끝난 다음에도 활용될 수 있도록 했습니다. 또한, 기본 지속 효과 - 고대신의 예언자 재사용 대기시간이 2레벨이 아닌 1레벨마다 감소하도록 조정했습니다.
기본 지속 효과 - 고대신의 예언자
촉수 생성 재사용 대기시간: 20~12초 (2레벨마다 감소) ⇒ 20~7.25초 (1레벨마다 감소)
카서스
기본 방어력이 감소합니다.
카서스는 맵 전체에서 압도적인 모습을 보이고 있으며 특히 하단 공격로에서 더욱 두드러지기 때문에 다시 한 번 조정했습니다. 카서스가 원거리 딜러를 상대하기 까다롭게 만드는 것이 목적입니다.
기본 능력치
방어력: 20.88 ⇒ 18
카사딘
Q - 무의 구체 보호막 흡수량이 낮은 레벨에서 감소합니다.
높은 실력대의 카사딘 플레이어는 방어 능력으로 공격로 단계를 너무 쉽게 버틸 수 있습니다. 많은 플레이어가 이미 E - 힘의 파동을 먼저 최대 레벨로 올리기 때문에 카사딘이 공격로 단계에서의 안전을 위해 더 많은 것을 투자하도록 유도했습니다.
Q - 무의 구체
보호막 흡수량: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
카타리나
단검을 주울 때 입히는 피해량 계수가 감소합니다.
카타리나는 높은 실력대의 게임에서 초반에 다른 공격로에 개입하며 적 팀과 차이를 벌리는 재빠른 암살자로 자리 잡았습니다. 이를 조절하기 위해 카타리나의 공격력 계수를 조정했습니다.
기본 지속 효과 - 탐욕
단검 획득 피해량 계수: 추가 공격력의 100% ⇒ 추가 공격력의 75%
클레드
기본 마법 저항력이 감소합니다.
클레드는 모든 실력대의 중단 및 상단 공격로에서 좋은 모습을 보이고 있습니다. 요들도 나무 도마뱀에서 떨어질 때가 있다는 것을 보여줄 때입니다.
기본 능력치
마법 저항력: 32.1 ⇒ 28
룰루
W - 변덕쟁이의 추가 공격 속도가 감소합니다.
룰루는 하단 공격로에서 아군을 너무 쉽게 구해줄 수 있습니다. 견제와 수비를 동시에 할 수 있기 때문에 W - 변덕쟁이의 게임 후반 전투 능력치를 조정했습니다.
W - 변덕쟁이
추가 공격 속도: 25/30/35/40/45% ⇒ 20/23.75/27.5/31.25/35%
마오카이
Q - 덤불 주먹의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
마오카이의 전투 능력을 조절하여 경쟁 챔피언이 상단 공격로에 등장할 수 있도록 합니다.
Q - 덤불 주먹
기본 피해량: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
누누와 윌럼프
기본 방어력이 감소합니다.
누누의 소규모 교전 능력은 최상위 공격로 난입 능력 및 목표물 처치 능력과 합쳐졌을 때 다소 강력합니다. 교전에서 버티는 능력을 하향하여 다른 정글러를 지금처럼 굴려버릴 수 없도록 했습니다.
기본 능력치
방어력: 32 ⇒ 29
라이즈
Q - 과부하의 기본 피해량이 증가합니다.
드디어 월드 챔피언십의 굴레에서 벗어난 라이즈를 상향하고 프리시즌에 대비합니다.
Q - 과부하
기본 피해량: 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
사이온
몬스터에게 입히는 Q - 대량 학살 강타의 피해량 계수가 증가합니다.
사이온은 정글러로 사용할 때 약간의 도움이 필요하기 때문에 Q - 대량 학살 강타의 피해량을 상향했습니다. 이제 작은 칼날부리를 스킬 연계로 빠르게 처치할 수 있을 것입니다.
Q - 대량 학살 강타
몬스터 대상 피해량 계수: 공격력의 100% ⇒ 공격력의 150%
우르곳
기본 지속 효과 - 화염의 메아리가 몬스터에게 입히는 피해량이 낮은 레벨에서 증가합니다. 이제 W - 심판의 원 보정 피해량이 미니언 및 몬스터 모두에게 적용됩니다.
정글러로 사용되는 돌격형 전사가 몇 명 더 등장하면 좋을 것이며 우르곳은 아주 좋은 후보입니다. 이 듬직한 챔피언이 몬스터를 상대로 입히는 피해량을 강화했습니다.
기본 지속 효과 - 화염의 메아리
몬스터 대상 피해량: 60~360 ⇒ 100~360
W - 심판의 원
보정 피해량: 미니언을 대상으로 50 ⇒ 미니언 및 몬스터를 대상으로 50
바루스
E - 퍼붓는 화살의 기본 피해량이 증가합니다. R - 부패의 사슬 재사용 대기시간이 감소합니다.
오랫동안 프로 경기를 장악했던 바루스는 최고의 자리에서 떨어졌으며 이제 상향해도 좋을 것입니다.
E - 퍼붓는 화살
기본 피해량: 50/90/130/170/210 ⇒ 60/100/140/180/220
R - 부패의 사슬
재사용 대기시간: 130/100/70초 ⇒ 120/90/60초
룬
끈질긴 사냥꾼
중단 공격로에서 끈질긴 사냥꾼은 다른 룬에 비해 너무나도 강력한 모습을 보이고 있습니다. 끈질긴 사냥꾼의 안정성을 줄이고 기본 위력을 감소시킵니다.
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 증가: 이동 속도 10 (+현상금 사냥꾼 중첩당 9) (5중첩 때 최대 55) ⇒ 이동 속도 5 (+현상금 사냥꾼 중첩당 8) (5중첩 때 최대 45)
2020 월드 챔피언십 격전
2020 월드 챔피언십 격전이 시작됩니다! 16개의 팀으로 이루어진 대진표에서 영광스러운 보상과 소환사의 컵을 기반으로 제작된 트로피를 획득하세요. 클라이언트의 격전 탭에서 격전 시작 시간 및 자세한 내용을 확인하세요!
버그 수정 및 편의성 개선
● 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 신규 계정의 패치 진행 바 위에 홈, 내정보 및 기타 탭이 표시되지 않습니다.
● 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 리그 오브 레전드 클라이언트 로그 파일이 최대 파일 크기를 준수합니다.
● 리그 오브 레전드 클라이언트: 게임 내 설정을 클라이언트에서 변경할 수 없던 버그를 수정했습니다.
● 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 컬렉션 탭에서 룬 페이지 삭제 모드일 때 룬 페이지를 삭제할 때마다 페이지 맨 위로 자동으로 이동되지 않습니다.
● 한눈에 공평함을 알 수 있는 게임을 우선으로 대전 검색을 수행하는 시스템의 테스트 변경사항을 늘렸습니다.
● 탈주 및 자리비움 페널티가 더 자주 적용되며 특히 랭크 게임에서 탈주하는 플레이어를 상대로 더 자주 적용됩니다.
● 럭스가 E - 광휘의 특이점이 날아갈 때 스킬을 다시 사용하면 적을 더 오랫동안 둔화시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
● 룰루가 자신에게 E - 도와줘, 픽스!를 사용했을 때 일라오이가 E - 영혼의 시험으로 룰루를 처치하면 해당 지역의 시야를 영구적으로 보여주던 버그를 수정했습니다.
● 이제 일라오이의 W - 혹독한 가르침이 적의 주문 보호막을 파괴하지 않으며 항상 대상에게 최대 피해량을 입힙니다.
● 블라디미르의 Q - 수혈 툴팁에 미니언 대상 회복량 감소 정보를 추가했습니다.
● 이블린의 기본 지속 효과 - 악의 장막 툴팁에 재사용 대기시간이 1.5초가 아닌 2초로 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
● 사일러스가 R - 강탈로 쉬바나의 R - 용의 강림을 훔치면 모든 마나를 잃던 버그를 수정했습니다.
● 챔피언이 망자의 갑옷을 보유하고 있으면 특정 강화된 기본 공격으로 정복자 중첩을 두 배로 쌓을 수 있던 버그를 수정했습니다.
● 비전 마법사 조이 및 비전 마법사 조이 프레스티지 에디션의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울 광역 음향 효과가 스킬 유지 시간과 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.
● 구매한 스킨의 테두리가 클라이언트를 다시 시작할 때까지 컬렉션 탭에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 겨울 동화 오리아나의 R - 명령: 충격파 시각 효과가 구조물 위에 표시되던 버그를 수정했습니다.
● 적 플레이어가 오디세이 케인을 하이라이트하면 케인의 크기가 줄어들고 커지던 버그를 수정했습니다.
● 베인이 R - 결전의 시간을 활성화하고 Q - 구르기를 사용해 은신 상태가 될 때 들리는 음향 효과가 적에게 들리지 않던 버그를 수정했습니다.
● 이제 적에게 공격을 받을 때 프로젝트: 베인에게서 일반 음향 효과가 아닌 금속 음향 효과를 들을 수 있습니다.
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해보세요!
폭풍용 아우렐리온 솔
불멸용 브랜드
흑요석용 세트
정령용 애쉬
폭풍용 리 신
흑요석용 세트 프레스티지 에디션
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.
폭풍용 아우렐리온 솔
정령용 애쉬
폭풍용 리 신
불멸용 브랜드
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