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초창기 버그 크래쉬 문제들이 많이 해결되었다고합니다.

 

주말 동안 인터넷 포럼은 Nvidia의 GeForce RTX 3080 충돌 소식으로 폭발했습니다.

사용자의 경우 Igor 's Lab의 Igor Wallossek 이 문제의 일부가 다양한 맞춤형 보드에 사용되는 커패시터로 인해 발생할 수 있다는 (매우 정보에 입각 한) 추측이 이어졌습니다 .읽다더 많은 것을 알고 싶다면 GeForce RTX 3080 충돌 문제 에 대한 설명 .


월요일 아침 Nvidia는 안정성 문제를 해결하는 것으로 보이는 새로운 GeForce Game Ready 드라이버를 출시했습니다. 우리는 PCWorld가 소유하고있는 번거로운 RTX 3080 그래픽 카드에서 드라이버를 테스트 할 수있었습니다.

456.55 Game Ready 드라이버 에 대한 Nvidia의 기사  는 Call of Duty 에서 Nvidia Reflex를 활성화 하는 것만 명시 적으로 언급합니다 . 그러나 릴리스 노트 에 깊숙이 묻혀 있는 것은 흥미로운 소식 이었습니다. "새로운 Game Ready 드라이버는 RTX 30 시리즈 GPU의 특정 게임에서도 안정성을 향상시킵니다."  


저는 이전의 오리지널 456.38 드라이버 로 Horizon Zero Dawn 에서 안정적으로 충돌 한 모든 POSCAP 커패시터 구성으로 가득 찬 맞춤형 GeForce RTX 3080을 가지고 있습니다. 새로운 456.55 Game Ready 드라이버는 실제로 그것을 끝내지 만 최대 GPU Boost 클럭 속도를 약간 제한함으로써 그렇게하는 것처럼 보입니다. 파헤쳐 보자.

드라이버 다운로드

www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/

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