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반다이 남코 엔터테인먼트는 오늘 (2020 년 9 월 19 일), 10 월 29 일에 발매를 예정하고있는 가면 라이더 게임 최신작 「KAMEN RIDER memory of heroez "(PlayStation 4 / Nintendo Switch)의 최신 정보를 공개했다 .

가면 라이더 W, 오즈, 제로들이 한자리에 모여 다양한 가젯을 구사 한 액션과 오리지널 스토리를 즐길 수있는 본작. 이번에는 폼 체인지를 차례로 투입하면서 콤보를 연결하는 '폼 체인 액션 "과 작품 본편에 등장한 아이템을 사용한 「가제트 액션'등 전투 시스템의 정보가 도착 해있다.

본작의 프롤로그와 플레이어 블 캐릭터의 프로필, 오프닝 곡 등을 포함한 전 60 곡을수록하고, 이미지 일러스트 나 설정 화면 등의 예술품을 감상 할 수있는 'Premium Sound Edition "의 정보도 공개되어있다 그래서이 작품이 궁금했던 사람은 다음 릴리스 문장에서 확인하자.

 

본작의 장르는 '히어로 체인 액션 "
폼 체인지를 연결 싸우는 「체인 액션 "고 작품에 등장하는 다양한 아이템을 구사 한 '가제트 액션'의 요소에 가면이 농밀하게 교차하는 「오리지날 스토리"가 더해져 지금까지없는 진화 (심화 ) 한 가면 라이더 경험을 제공합니다.

진화 (심화) 한 참전 작품과 플레이어 블 라이더 :
본작에서는 「가면 라이더 W, 오즈, 제로」의 3 작품 가면 라이더가 참전. 현재 라이더의 모습을 만들어 낸 가면 라이더 W, 오즈와 시대가 영 화로 변경, 앞으로의 새로운 형태를 만들어가는 제로가 함께 싸우는 영웅 (영웅)의 계보를 이어 간다.

게임의 포인트
(1) 상쾌한 액션을 구사 한 일반 배틀
(2) 전황을 파악 긴박한 보스 전투
(3) 가젯을 살린 액션
(4) 라이더가 교차하는 원래 이야기

전투의 기본 시스템

(1) 양식 체인 :
폼 체인지를 차례로 투입하며 공격을 진행하기 위해 시스템. 각 폼마다 약점 공격, 강공격 고유 공격이 각각의 버튼에 할당되어 있지만, L 버튼에서 양식 선택 화면 커서를 놓고 각 버튼을 누르면 것으로, 체인지하면서 공격이 발동.

이미지 (005) 「KAMEN RIDER memory of heroez '의 전투 시스템을 공개했다. 상쾌한 폼 체인 액션과 가제트 액션이 등장
폼 체인지 화면. 소비 체력과 기술의 특징을 생각하고 어떤 양식의 어떤 기술을 발하는 결정합니다. 자신 만의 체인 루트를 생각하고 싸울 수 있습니다.
이미지 (007) 「KAMEN RIDER memory of heroez '의 전투 시스템을 공개했다. 상쾌한 폼 체인 액션과 가제트 액션이 등장
채찍 공격이 특징적인 샤우타콘보 체인지하면 주위를 끌어 들인 다단 공격이 발동. 상황에 맞게 변경 할 수도 체인을 버는 요령.

(2) 라이더 파워 (체력) :
본작에서는 약점 공격, 강공격 고유 공격 (특징적인 공격) 회피가 사용 가능하다. 강공격과 고유 공격, 회피에 체력을 소모합니다. 액션에 대가가 발생하여 더 난투를 생각 전략성이 요구된다.

체인 액션 의한 상쾌한 일반적 배틀
배틀은 "폼 체인지를 구사하여 공격을 체인하고 (이어) 싸우는 상쾌한 일반적 배틀 '과'공방의 판별이 중요하다 긴박한 보스 전투」의 2 종류가 존재한다.

보통 전투에서 적의 공격을 피탄하지 않고 체인을 연결하여 높은 순위 점수를 목표로하고있다. 순위는 체인 (콤보) 수와 대미지 양에 따라 결정되며, 랭크가 높을수록 얻을 수있는 에너지 요소 (경험치)와 에너미 코드 (스킬 업 등에 필요한 소재)의 검색 량이 증가한다.

난이도 선택도 있으므로 자신에게 맞는 난이도에 도전 할 수있다.


공방을 파악 눈이 필요한 긴박한 보스 전투
일반적 배틀 원수와는 구별을 분명히 한 힘을 자랑하는 보스와의 전투에서 단단히 전황을 파악하는 것이 중요하다. 강력한 일격은 HP를 크게 깎아 버리기 때문에 해결도 전략의 하나. 가면을 괴롭힌 괴인들이 많이 등장하는 본작에서는 각 괴인들이 어떤 공격을 펼치는 것일까.


[보스 전투의 포인트]
공격, 회피, 카운터의 3 가지 동작을 구사하는 것이 포인트. 보스의 눈이 빛나는 동시에 공격 범위가 표시되어 공격을 내보내는.

보스의 공격에 저스트 회피 카운터를 차별되는 기술이 존재. 큰 데미지 위험을 짊어지고 저스트 회피 카운터를 성공시켜 큰 데미지를 주거나, 안전한 장소에서 공격을 방지하고 꾸준히 공격을주고 갈까 - 상황에 맞게 최적의 행동을 선택하는 긴장 느낌, 강한 보스에 성공 성취감을 맛볼 수있다.

본편 등장 아이템이 활약 가제트 액션
가면 라이더 작품 본편에 등장한 아이템을 사용 가제트 액션을 즐길 수있는 것도 본작의 특징. 이번에는 덴덴 센서를 소개합니다. 가면 라이더 W에 등장한 메모리 가제트의 하나로, 본작에서는 숨겨진 아이템을 손에 넣기 위해 중요한 역할을한다. 이외에도 메모리 가제트 시리즈와 차량도 등장 예정.

아이템이 숨겨져있을 것 같은 장소에 접근 덴덴 센서가 반응. 반응이 최대가되는 위치까지 가면, 덴덴 센서를 시작하는 것이 가능 해져, 상품 검색 화면으로 전환한다. 화면 내에서 아이템을 발견하면 숨겨진 아이템을 손에 넣을 수있다.

센서에서 아이템 발견

장비 아이템 "가속기"에서 라이더를 강화
본작에서는 덴덴 센서 장비 아이템 "가속기"개발 청사진을 찾을 수있다. 찾아 설계도와 에너미 코드가 있으면 "가속기"을 개발 가능. 공격력 업이나 라이더 파워 (체력) 등 게임을 유리하게 진행 효과를 얻을 수 있으므로, 덴덴 센서의 반응이있는 장소에서는 꼭 찾고 싶어요.

가면 라이더 W (쇼타로) 프롤로그
"아이다 박사를 찾아"...... 그렇게 쓴 한 통의 편지가 나루미 탐정 사무소에 도착했다. 왼쪽 쇼타로는이 편지에 적힌 좌표를 구하고, 핵심 에너지라는 미지의 에너지가 넘쳐나는 섬 "섹터 시티"에 간신히.

그래서 눈에 한 것은 무서운 기억을 연상 X 문자가 각인 된 병사들이 활보하는 섬의 모습. 정체 불명의 의뢰이지만, 쇼타로는 심상치 않은 공기를 느끼고 아이다 박사를 찾기위한 발걸음 다그치는 것이었다.

가면 라이더 W
(쇼타로 : C.V. 호소 야 요시마사 / 필립 : C.V. 우치야마 코우키)
7 개의 메모리의 조합으로 10 종의 양식에 폼 체인지 할 수있다. 사이클론 조커는 바람의 힘으로 공중 단계 등의 특수 작업이 가능하며, 종횡 무진 돌아 다니며 적을 농락하고 싸운다.


가면 라이더 오즈 (C.V. 스즈키 타츠 히사)
코어 메달의 힘으로 8 종의 양식에 폼 체인지 할 수있다. 타 토바는 토라쿠로 공격과 메다쟈리바 의한 참격에서 균형있게 싸울 수있다. 다만, 현재는 변신하기위한 코어 메달을 가지고 아닐 텐데 .......


가면 라이더 제로 (C.V. 다카하시 文哉)
프 라이즈 키의 힘으로 폼 체인지한다. 라이징 호퍼는 강력한 각력에 의한 높은 점프가 가능하다. 극중에서 친숙한 캐릭터가 나오는 필살 연출도 즐길 수있다. 플라잉 팔콘 금속 클러스터 호퍼 빛나는 폭행 호퍼, 제로쯔 5 종의 양식 변경 가능.


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