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레지던트 이블2 리메이크의 공략과 초보 가이드 공략을 소개한다.

 

오빠를 만나러온 클레어 하지만 오빠는 휴가를 떠난 상태 오빠로 부터 배운 기본 총쏘기 기술을 사용할 차례다.

3인칭으로 진행하며 제한된 아이템을 효율적으로 운영하고 상황에 따라 후퇴도 필요하며 어둠과 좀비의 비명이 유저의 진행을 방해할것이다.

 

당신이 할 일은 첫 번째 좀비를 만나는 동안 주유소에 들어가고 나가는 것입니다. 당신은 문을 수집하고 열쇠를 열고 잠금을 해제합니다. 찾을 수있는 수집품이 없습니다. 당신이해야 할 일은 살아서 들어가고 나가는 것뿐입니다.

여기에 우리의 유일한 조언이 있습니다 : 쏘지 마세요. 그리고 필요한 경우 다리를 조준하여 좀비를 빠르게 처치하십시오.

탄약은 부족하며 총알을 필요할 때까지 저장하는 것은 총과 총알을 장전하는 습관을 가지다

주유소에있는 모든 총알은 당신을 따라 라쿤 시티로 향합니다. 나중에 필요할 때를 위해 저장하십시오.

너구리 거리

솔직히 말해서 Resident Evil 2 의 2 단계 에 대해 말할 것도 거의 없습니다. 경찰서에 들어가 탄약을 저장하십시오.

결론 : 가능한 많은 탄약을 가지고 경찰서에 최대한 빨리 도착하십시오.

 

초보 가이드

탄약을 낭비하지 마십시오

당신은 항상 더 많은 탄약을 원할 것입니다. 어떤 시점에서도 총알이 너무 많을 것입니다. 우리는 몇 시간 전에 샷을 낭비하기 위해 자신을 저주하는 데 상당한 양의 게임을 보냈습니다 .

좀비를 죽여서 아무것도 얻지 못합니다. 모든 좀비를 죽일 필요는 없습니다.

당신의 전투 칼은 (대부분) 쓸모가 없습니다

총기 외에도 여러 개의 전투 용 칼을 집을 수 있습니다 . 탄약이 부족하거나 부족할 때이를 대체 무기로 생각하고 싶지만 좀비는 그 개념을 빠르게 설득 할 것입니다. 당신의 칼은 최후의 수단입니다. 두 가지 장점이 있습니다. 좀비가 정말로 죽었는지 확인하는 것 (지면에있을 때 베기)과 당신을 붙잡는 좀비를 찌르는 것입니다.

달리기는 거의 항상 옵션입니다

마지막 두 점을 종합하여 달리기를 고려하십시오. 때때로 이것은 과거 또는 멀리 도망가는 것을 의미하고 때로는 나중에 처리하기 위해 좀비를 떠나는 것을 의미합니다. 다시 말하지만, 당신이 보는 모든 괴물을 내려 놓아야한다고 생각하지 마십시오. 일부는 무시하고 정말 필요할 때를 위해 총알을 저장하는 것이 좋습니다.

좀비 머리가 당신의 시야로 이동하게하십시오

탄약은 부족하고 헤드 샷은 강력합니다. 좀비가있는 곳이 아니라 앞으로있을 곳을 겨냥하십시오. 조준하고있는 십자선에 들어가게 한 다음 헤드 샷을 위해 발사하십시오.

모든 문을 여는 데는 시간이 걸립니다 (보통 그만한 가치가 있습니다)

Resident Evil 2 는 매우 게임적인 게임입니다. 솔루션과 열쇠가 전 세계에 숨겨져있는 퍼즐과 잠긴 문으로 가득 합니다. 잠긴 모든 문을 열기 위해 많은 반복과 역 추적을 수행하게 될 것입니다.

 

조합 이나 키  찾을 때마다 작업을 수행 하는 것이 항상 효과가 있습니다. 당신은 당신의 인벤토리를 늘리기 위해 치유 약초, 탄약 또는 심지어 힙 파우치와 같은 가치있는 것을 찾는 경향이 있습니다.

방이 끝나면지도가 알려줍니다.

지도는 Resident Evil 2 를 탐색하는 데 매우 중요 하지만 더 많은 정보가 있습니다.

새 지역에 처음 들어가면 방이지도에서 빨간색으로 표시됩니다. 빨간색 방은 여전히 ​​내부에 무언가가 있음을 의미합니다. 때때로 이것은 열 수없는 자물쇠이거나 아직 풀 수없는 퍼즐입니다. 다른 경우, 이것은 당신이 아직 우연히 만났거나 아직 집어 들지 않은 항목 일뿐입니다.

지도를 자주 확인하여 가능한 모든 것을 선택했는지 확인하십시오.

모든 문을 터치

지도에 대해 더 쉽게 읽을 수있는 방법이 있습니다. 모든 문과 상호 작용하세요. 잠겨있는 경우 열려고하면지도에 정보가 추가됩니다. 잠긴 방식을 설명하는 텍스트 (예 : Chained Door)이거나 특수 키가 필요함을 나타내는 아이콘 일 수 있습니다.

지도를 보는 것만으로도 어떤 문을 열려고했는지 알 수 있습니다. 상호 작용하지 않은 문은 흰색입니다. 상호 작용 한 잠긴 문은 빨간색입니다. 잠긴 문 위로 마우스를 가져 가면 잠긴 문을 볼 수 있습니다.

 

이것은 기본적으로 미래를위한 계획입니다. 이 문을 열 수있는 아이템을 얻을 때, 그것이 작동 할 곳을 추측 할 필요가 없습니다. 지도의 문에 레이블을 지정하는 작업을 이미 완료 했으므로지도를 확인하기 만하면됩니다.

여러 저장 슬롯 사용

실수는 특히 Resident Evil 2 에서 비용이 많이들 수 있습니다 . 어쩌면 당신은 한 지역으로 방황하고 겁에 질려 특히 나쁜 조준을하고 탄약을 낭비했을 것입니다. 최근 저장 파일을로드하면 시간을 효과적으로 되 감고 첫 번째 시도에서 얻은 지식으로 다시 시도 할 수 있습니다.

게임이 다가오고 있다는 사실을 알고 주변을 돌아 다니지 않을 때 얼마나 빨리 게임을 통과 할 수 있는지에 대해 충격을받을 것입니다. 20 개의 저장 슬롯이 있습니다. 실험. 그것을 써.

재고 공간은 지속적이고 관리 가능한 전투입니다.

8 개의 인벤토리 슬롯만으로 게임을 시작합니다. 더 많은 것을 얻을 수 있지만 인벤토리 슬롯이 너무 많아 부담을 느끼지 않을 것입니다. 따라서 인벤토리 관리는이 게임의 게임과 같습니다.

탄약 (분명히)과 수류탄과 같이 당신이 줍는 일부 아이템은 쌓일 것입니다. 치유 약초 및 열쇠와 같은 다른 것들은 그렇지 않습니다.

당신이 줍는 것의 일부를 조합 할 수 있습니다 : 조합 된 허브는 더 나은 치유 아이템을 만들고 화약은 탄약이됩니다. 이렇게하면 (적어도) 하나의 슬롯이 확보됩니다.

이 작업도 즉석에서 할 수 있습니다. 세계에서 찾은 아이템을 집어 들면 버튼을 매쉬하여 사용 가능한 첫 번째 인벤토리 슬롯에 놓을 수 있습니다. 대신 미리 계획 중이거나 특정 항목이 필요한 경우 이미 사용 된 슬롯에 항목을 저장하여 결합 할 수 있습니다. 대부분의 경우 약초와 탄약을 치료하기 위해이 작업을 수행합니다.

또한 인벤토리에 무언가를 넣을 수없는 경우지도에 표시됩니다. 가장 가까운 아이템 상자로 가서 인벤토리의 일부를 내리고 남은 것을 가져 가기 위해 돌아갑니다.

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