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게임 난이도
난이도에는 게임을 시작할 때 세 가지 난이도 모드가 있습니다.
아래 표에는 각기 다른 기능이 요약되어 있습니다.
난이도 특징 쉬운 적들은 공격적이지 않으며 조우하는 동안 보복하기가 느립니다.
닷지 및 패리를 실행하는 타이밍 측면에서 매우 관 대하여 들어오는 공격을 매우 쉽게 제거 할 수 있습니다.
일반 적들은 상당히 공격적이며 조우하는 동안 평균 속도로 반응합니다.
이지 모드와 비교하여 닷지 및 패리를 실행할 수있는 창이 작습니다.
쎈 적들은 매우 공격적이고 전투에서 더 빠르게 반응합니다.
닷지와 패러 리를 실행하는 타이밍도 매우 엄격하므로, 거의 모든 순간에 대응하여 들어오는 공격을 피하거나 대응해야합니다.
난이도 설정 정보 난이도는 전투에만 영향을 미칩니다.
쓰시마의 유령-게임 어려움 난이도 모드는 적의 행동과 들어오는 공격을 피하거나 대응하는 데 필요한 타이밍에 따라 다릅니다. 적의 건강과 외모는 모든 난이도에서 일관됩니다.
난이도는 언제든지 변경가능.
메뉴를 열고 게임 설정으로 이동하면 언제든지 게임 난이도 게임을 변경할 수 있습니다.
일반적인 어려움이 너무 쉽다는 것을 발견하면 더 만족스러운 수준의 도전을 위해 게임을 열심히 설정하십시오.
너무 오래 맞닥 뜨리면 어려움을 다시 낮추십시오.
어떤 어려움을 선택해야합니까?
쓰시마의 유령-게임 어려움 게임을 처음 시작할 때는 정상적인 난이도로 게임을 시작하는 것이 좋습니다.
전투는 게임 경험의 많은 부분을 구성하며 약간의 도전으로 그것을 이해할 수 있습니다.
패배 할 수없는 적이나 보스에 갇혀 있으면 난이도를 항상 낮출 수 있습니다.
다른 난이도 모드에서 클리어에 대한 보상 고스트오브 쓰시마-게임 어려움 아직 확인되지는 않았지만 세 가지 난이도 모드 각각의 주요 이야기를 지우면 다른 트로피가 열릴 것으로 예상됩니다. 사용 가능한 새로운 정보가 여기에 추가됩니다.
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