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배틀그라운드 플레이에서 헤드셋을 쓰고 플레이하며 상대의 발자국 소리는 매우 중요해 승패를 바꿉니다.

이번에 배그의 업데이트에 발자국 소리를 더욱 자세히 적용합니다.

맨발일때 소리가 너무 않나 찾기 힘들기도 했습니다. 그래서 플레이중 신발을 벗으라고 하죠

 

 

안녕하세요 플레이어 여러분,

 

사운드는 여러 커뮤니티에서 활발히 논의되는 주제 중 하나입니다.  

PUBG의 게임 플레이에 있어 사운드는 굉장히 중요한 요소이기에, 

저희는 항상 여러분께 몰입감 높고 실제적이면서 모두에게 공평한 사운드 환경을 제공하고자 고민하고 노력해왔습니다. 

 

그런 관점에서 발자국 사운드는 오랜 기간 저희에게 큰 숙제로 다가왔는데요.

다른 소리보다도 발자국 사운드는 게임플레이에 있어서 여러분들의 “생존”과 직결되어 있다는 것을 잘 알기 때문입니다.

 

오늘 개발일지에서는 지금까지 저희가 파악하고 개선하기 위해 노력 중인

기존 발자국 사운드의 문제점에 대해 이야기하고자 합니다. 

 

 

1. 흙, 모래, 풀과 같은 일부 재질에서는 발자국 사운드 자체의 품질이 좋지 못했습니다.

2. 거리가 멀어짐에 따라 변하는 발자국 사운드가 자연스럽지 않았습니다.

3. "신발을 신은 상황"과 "맨발 상황"에서 발자국 사운드의 청감상 느낌이 지나치게 상이했습니다.

  - 특히 적이 맨발 상태일 경우, 일정 거리 이후부터 신발 소리보다 매우 작게 발소리가 들림에 따라 

    적을 찾아내는 데 어려움이 있었습니다. 

    이는 물리적인 관점에서는 당연한 부분이지만, PUBG의 게임플레이 관점에서는 이상적이지 않았습니다. 

 

위 문제점들은 플레이어 여러분께서도 지속적으로 언급해 주셨고, 

저희도 이 문제점들로 인해 거리 별로 변별력 있는 적절한 발자국 사운드를 전달하지 못한다고 판단했습니다. 

결과적으로 "거리 별로 변별력 있는 적절한 발자국 사운드를 들려주지 못한다는 것" 자체가 매우 치명적이며,

이것이 빠르게 적을 찾기 위해 여러분이 불필요하게 헤드폰 모니터링 볼륨을 올리도록 만들었다고 생각합니다.

 

지난 2019년 여름, 기존 발자국 사운드 출력 시스템에 대한 변화를 섣부르게 시도하였지만, 

저희 의도와는 다르게 큰 혼란을 초래하고 신속히 롤백을 진행한 사례가 있었는데요. 

이 사례를 거름 삼아 더욱 나은 발자국 사운드 사운드를 제공해드리고자 오랜 시간 담금질 해왔습니다. 

그리고 마침내 기존 대비 개선된 발자국 사운드를 들려드릴 수 있는 결과물을 만들었다고 생각하며, 

이 개발일지를 통해 여러분에게 먼저 공유해 드리고자 합니다.

 

 

https://cafe.naver.com/playbattlegrounds/4736269

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