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밸브가 금년 3월 발매한 VR 전용 게임 하프라이프: 알릭스 그리고

밸브의 개발 비하인드 이야기를 담은 하프라이프: 알릭스 파이널 아워스가 스팀에 2020년 7월 10일 발매되어 새로운 하프라이프에 관심이 솔리고있다.
Geoff Keighley가 전하는 하프라이프 알릭스 그리고 밸브 프로젝트의 제작의 숨겨진 이야기를 다룬 인터랙티브 스토리 북 내용이며 게임은 아니다.

하프라이프 3 그리고 레프트 포 데드 3 등 여러 밸브의 제작이 무산된 프로젝트

비하인드 내용을 다룬다.

 

https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/?l=koreana&curator_clanid=4777282&utm_source=SteamDB

 

게임에 대하여 22 년 전 Geoff Keighley는 Gabe Newell과 Valve Software를 방문하여 반감기의 마지막 시간을 썼을 때 대학에있었습니다. 이제 20 년이 지난 후 Keighley는 반감기의 마지막 시간 : Alyx를 위해 Valve로 돌아갑니다. 이 25,000 단어 멀티미디어 경험을 통해 독자들은 지난 10 년 동안 Valve 내부에서 전례없이 꾸준한 모습을 볼 수 있습니다. 놀랍도록 취소 된 프로젝트의 계시에서 이전에는 볼 수 없었던 이미지, 사진 및 비디오에 이르기까지 Final Hours는 Valve의 창작 과정을 해부하고 Half-Life : Alyx의 개발 역사를 솔직하게 탐구합니다. 이 대화 형 스토리 북에는 가상 현실 헤드셋이 필요하지 않습니다. 25,000 단어의 전통적인 스토리와 3D 비디오 게임 기술을 결합하여 고객에게 Valve의 독창적 인 프로세스에 대한 즉각적인 관점을 제공합니다. 특징은 다음과 같습니다. 인터랙티브 한 "토너"퍼즐 : Half-Life : Alyx에서 영감을 얻은 인터랙티브 퍼즐을 통해 전혀 본 적이없는 컨셉 아트와 이미지를 잠금 해제하십시오 전혀 본적이없는 프로토 타입 : Alyx의 초기 비디오 프로토 타입에서 취소 된 다른 게임에 이르기까지 Valve는 알려지지 않은 프로젝트와 출시되지 않은 프로젝트를 공개합니다. HEADCRAB SOUND MIXER : 개발 팀과 동일한 소스 파일을 사용하여 자신 만의 헤드 크 래브 사운드 효과를 만듭니다. 개발 플로어 경험 : Half-Life : Alyx의 개발 영역을 보여주는 대화식 3D 둘러보기로 Valve 사무실을 탐험하십시오. VALVE TIME : 지난 10 년간 Valve의 소프트웨어 및 하드웨어 프로젝트에 대한 대화식 타임 라인 상세 정보 – 이전에 알려지지 않은 프로젝트 포함. RHYS DARBY : Half-Life : Alyx의 스타 중 하나 인 Rhys Darby (“Russell”)와의 독점 인터뷰

 

하프라이프 알릭스 말고도 밸브가 포탈 2 뒤로 개발해오던 도타2를 제외한

모든 것들이 들어간 인터렉티브 스토리 북 내용이다.
하프라이프 알릭스의 개발 중 프로토타입 영상

컨셉 아트, 삭제한 이야기 또한 밸브의 개발 취소한 프로젝트의 잊혀진 스크린샷

컨셉 아트를 볼수있다.
개발자 코멘터리는 제프 케힐리가 말하듯 들려주는 진행방식이다.
케릭터 3D 모델들을 이용한 기믹, 하프라이프 알릭스 본편을 통해 가져온

멀티툴 퍼즐 헤드크랩 사운드 제작 방식을 직접 체험하며

1인칭 시점으로 밸브 사내를 보여준다.
지원 언어는 영어뿐인 단점


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