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SIE CEO 짐 라이언 씨넷 인터뷰, PS5 정보, ps vr 호환, ps4 게임 호환, 스탠다드 PS5, 디지털 PS5 차이점
인형의 마음 2020. 6. 13. 15:20씨넷
PS5 디자인의 질문
짐 라이언
중요한 날이었다.
이유 PS5의 작업이 현세대를 뛰어넘는 사실을 증명하고싶었다.
게임을 통해 보여주고싶었다.
쇼 오프닝을 통해 큰 아름다음 스케일을 증명했다.
오랜 작업을 했으며 많은 플레이스테이션 런칭을 실시했다.
런칭전 이런 수준 높은 품질의 소프트웨어를 무대 보이는건 매우 즐겁다.
24개가 넘는 게임을 소개했다.
절반은 런칭 당시 플레이스테이션의 독점 게임이며
월드와이드 스튜디오를 통해 9개의 게임이 발매한다.
시작 되었을뿐이다.
씨넷
스탠다드 PS5, 디지털 PS5 차이점
짐 라이언
차이는 적으며
디지털 에디션이 광디스크 드라이브가 존재하지 않는것뿐.
그외엔 같다.
디지털 쪽으로 기울어지기에 두가지를 내놓았다.
2/3가 디지털로 판매됨 금년 1분기가 증명
씨넷
디스크 버전 스탠다드 PS5가 이전 디스크들과 하위호환 된다.
짐 라이언
PS5가 PS4 게임들을 플레이 가능하게 디자인함
퍼블리셔들과 개발사들과 함께
4000여가지 게임들을 테스팅중
씨넷
카메라 사야하나? PSVR 헤드셋은?
짐 라이언
PSVR은 PS5에서 호환된다.
카메라는 주변기기에 사용될것이다.
PS5에 기본 들어있진 않아
씨넷
PS5를 구매하고 싶다면 구하는데 얼마나 힘들지?
짐 라이언
아직 가격을 공개 않했으나
내일부터 소매점들과 예약판매에 관한
얘기들을 나누기 시작한다.
데이터를 모아 발매 첫날 수요를 분석할것이다.
전에도 발매를 해봤기에
자신들도 완벽하진 않다 또한 그리 나쁘지도 않다.
생산에 반영 예정
중요한 일이 이제 시작이다.
https://www.cnet.com/news/sonys-ps5-design-is-bold-daring-and-future-facing-playstation-ceo-says/
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