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라이브러리 오브 루이나 게임이 스팀에 pc로 앞서 해보기
방식으로 출시했습니다. 국산 인디 게임이며 출시때 1위에 오르기도 한 게임입니다.
게임의 완성도를 높이기위해 풀보이스 대사, 멋진 콘솔 게임 분위기의 오프닝이 
특징입니다.
로보토미 코퍼레이션의 후속 내용이며 작품에 등장했던 인물도 다시 볼수있습니다.
Library of Ruina는 제작 초기 더빙 OST 제작 비용을 위해 텀블벅 후원을 받기도 했고.
 5000만 원 이상이라는 큰 금액을 목표로 했지만 기대 이상으로 국내 후원을 통해 하루 만에
131%를 후원 받기도했다.
이전 작품 로보토미 코퍼레이션 하는 게임은 한국의 대학생들이 참여해 만든 게임이다
괴물 연구소 운영이한 소재로 매우 특이했다. 이번 두번째 게임은 도서관 배틀 게임이다.
게임의 정식 출시일은 2020년 12월 정식 발매 예정이다,
 7월까지는 대부분의 업데이트 일정이 잡혀있다.
이 게임을 하기전 전작을 플레이하고 세계관과 스토리를 좀 이해하고 플레이하길 권장합니다.
게임을 진행하다보면 평소 듣지 못하던 단어가 많으며 이해가 어렵습니다.
쉽고 친절한 게임은 아닙니다.
하지만 게임을 진행하다보면 게임 방식에 익숙해집니다.
이제 게임의 시작을 알리는 대사가 이어진다.
게임 시작전 이전 편에 대해 보기 기능이 있었으면 처음 접하는 게임머들에게
더 좋았다고 생각합니다.
양복을 입은 이 젊은이 현실의 세상에서 갑자기 의도치 않게 이 곳 다른 미지의 세상 도서관에
난대 없이 등장해 난처해한다.
게임은 단순한 턴방식 카드 배틀 게임은 아니며 매우 세밀한 전투 방식을 보인다. 그렇다고 매우 어렵지도 
않다.
이전작 시리즈의 속성시스템은 2편에서 완전히 바뀌었습니다. 이전작의 색다른 레드, 화이트, 블랙, 페일 등이 사라짐
이번 후속편은 속성이 새롭게 바뀌어 여러가지라 생각할 게 많습니다.
전투를 시작하면 캐릭터가 SD스타일로 싸웁니다. 귀엽습니다.
보통의 인디게임 답지 않게 풀보이스를 지원해줘 게임에 대한 몰입감과 마치 애니메이션같은 소설을 읽는
느낌이다.
앤젤라는 이남자를 자신의 수행자로 삼는 모양이다.
독특한 도서관 카드 배틀 게임으로 할만합니다.
그래픽은 러프하게 그려졌다. 보통의 일본 비쥬얼 노벨 게임에 비해 터치가 거칠다.
마치 일본 애니 에반겔리온의 레이 같은 느낌이다.
이제 게임 플레이 방법을 알아보자. 
손님 선택
이야기 메뉴에서 초대할 손님을 선택합니다.
손님을 선택하면 초대장에 필요한 책의 목록이 나타납니다. 책 목록에서 비어있는 칸을 선택합니다.
접대는 초대장을 손님에게 발송하는 것부터 시작됩니다.
책을 선택 합니다.
초대장 보내기를 누릅니다. 그리고 발송 버튼을 누릅니다.
초대될 손님의 정보는 첫 접대에서는 표시되지 않습니다.
한번 전투를 치른 손님의 경우 전투 관련 정보가 표시됩니다.
게임의 플레이 도움말은 esc를 누르고 확인할수있습니다.
아직 게임은 엑스박스 패드는 지원하지 않으며 마우스로만 진행합니다. 키보드로 대화 넘기기도 되지 않습니다.
게임 에서 음악 사운드는 매우 잘 제작되었습니다.
이제 멋진 게임과 잘 어울리는 오프닝 영상입니다.
앞으로 게임의 내용은 월간 만화, 소설이 연재되듯 이야기를 업데이트 할 예정이라고 전합니다.
게임을 플레이 하기전 전작을 플레이하면 더욱 재미있는 게임을 경험합니다.
이제 현실 세계의 존재와 배틀을 벌이기 위해 초대장을 보냅니다.
초대장
당신을 도서관의 손님으로 초대합니다. 도서관의 책은 손님이 원하시면 지식, 재산, 또는 히밍 될수있습니다.
하지만 도서관에는 시련이 도사리고 있습니다. 시련을 극복하지 못한다면 손님은 책으로 환원됩니다. 
엔젤라로 부터
편리한 게임 플레이 매뉴얼이 제공된다.
뭔가 세계관이 일본 겡미 페르소나 처럼 현실과 미지의 세상을 표현했으며 적을 이기고 그들을 동료로 스킬을
사용할수있는 방법도 비슷하다, 바로 배틀에서 초대받은 자들을 처리하면 그들을 책으로 가지고 카드로 
사용할수있다.
현실 세계의 초대받을 인물들이다.
게임속 분위기는 매우 어둡고 대화도 거칠다.
도서관의 초대장을 받고 놀라는 이들의 운명은?
무대 시작은 곧 배틀이다.
접대 가능 층의 버튼을 누르자. 그리고 무대 시작을 누르자 그럼 접대를 시작합니다.
접개 가능 층은 이번 접대에서 사용할 수 있는 층의 수입니다. 0이되면 다른 층을
선택할수 없습니다.
사서를 선택하면 해당 사서의 정보를 볼수있습니다.
손님을 선택하면 해당 손님의 정보를 볼 수 있습니다. 단 첫 접대에서는 정보를 확인할 수 없습니다.
대상을 선택하고 여러 아이콘이 보이며 마우스를 대면 정보 도움말이 표시됩니다.
무대 시작을 누르면 배틀이 시작됩니다.
속도 주사위 굴림
막이 시작되면 스페이스를 눌러 속도 주사위를 굴립니다.
전투 책장 사용
책장을 사용할 사서를 선택합니다. 사서는 책장을 사용할때마다 책장의 비용만큼 빛을 소모합니다.
빛은 막 시작 시마다 1씩 회복됩니다.
사서의 책장 목록에서 책장을 선택합니다. 우클릭 시 기존에 선택한 카드를 취소할 수 있습니다.
책장을 사용할 손님을 선택합니다. 속도 주사위의 값이 손님보다 높으면 손님의 공격 대상을 현재 사서로 변경할 수 
있습니다.
전투 시작
막 시작 버튼을 클릭하거나 스페이스 키를 누르면 전투가 시작됩니다.
위에 빠른 진행 on off는 빠르게 느리게를 클릭때마다 바꿀수있습니다.
왼쪽이 이겨야할 초대받은 자들이며 오른쪽이 도서관장의 하수인입니다. 오른쪽이 플레이어쪽이며 캐릭터를 클릭합니다
주사위 아이콘위에 3개의 공그라미가 보이고 아래 카드위에 솟자가 보입니다.
머리위의 3칸이 차있다면 3의 카드를 이용할수있으며 카드 능력 이용시 소모합니다.
카드를 사용하기위해 캐릭터 머리위의 주사위 모양 아이콘을 클리하고 카드를 클릭한다.
그리고 사용할 적에게 마우스로 드래그해 놓자.
주사위 굴림
행동 공격 수비의 결돠는 주사위를 굴려 결정합니다. 스페이스 키를 눌러 주사위를 굴릴 수 있습니다.
주사위 갋이 정해졌을 때 자신의 주사위 값이 상대 보가 높으면 피해를 주거나 막는다.
흐트러짐 
캐릭터가 받는 피해에는 체력 피해와 흐트러짐 피해가 있습니다. 
피격 시 흐트러짐 피해를 받으면 흐트러짐 저항 노란색 게이지가 감소합니다.
흐트러짐 저항이 0이되면 흐트러짐 상태가 됩니다.
흐트러짐 상태가 되면
다음 막 동안 행동할 수 없습니다
다음 막 시작 시 빛이 회복되지 않습니다.
다음 막 시작 시 책장을 뽑기 앟습니다.
흐트러짐 저항은 막 시작 시마다 약간 회복됩니다.
내성
개릭터는 각 공격 속성 참격 관통 타격에 대한 피해 내성과 흐트러짐 내성을 가지고 있다.
취약 약점 속성으로 공격하면 다욱 강한 피해를 줄 수 있습니다.
견딤 내성 속성으로 동격하면 피해량이 감소합니다. 상황에 따라 내성을 활용하며 접대를 진행하세요.
캐릭터의 하단 붉은 그래프가 생명력입니다.
감정 고조
전투를 진행할수록 사서와 손님의 감정이 고조됩니다.
긍정 감정 푸른색
합에서 승리하거나 전투에서 유리 할 때 누적
부정 감정 붉은색
합에서 패배하거나 전투에서 불리할 떄 누적
감정이 게이지의 끝까지 차오르면 감정 단계가 상승합니다.
감정이 고조될 수록 환원될 책의 가치와 사서의 책 완성도 상승량이 증가합니다.
자신의 감정 단계가 상대보다 낮으면 감정이 빠르게 고조됩니다.
환상체 책장 선택
감정 레벨이 상승하면 다음 막 시작시 환상체 책장을 선택해야합니다.
이 경우 속도 주사위 슬롯이 환상체 슬롯으로 변경됩니다.
환상체 슬롯을 클릭하면 환상체 책장이 등장합니다. 등장하는 책장에는 각성과 붕괴 2가지 유형이 있습니다.
등장하는 책장에는 각성 붕괴 2가지 유형이 있습니다.
각성 책장은 긍정적인 효과를 부여합니다. 붕괴 책장은 패널티가 있지만 강한 효과를 부여합니다.
어떠한 책장이 등장할 지는 전투를 진행하는 층과 사서의 감정 코인 비율에 딸라 달라집니다.
머리위가 특이하게 형상화되었습니다. 주사위를 클릭합니다.
환상체 책장 선택이며 카드의 오른쪽에 효과가 설명됩니다.
막 내림 버튼을 누르면 도서관 로비로 돌아갑니다. 접대에서 환원된 책을 확인 할 수 있습니다.
접대에서 패배하면 오늘의 책을 잃습니다.
접대에서 참여한 사서는 
장착한 책의 완성도가 상승합니다. 접대 중 조건을 만족한 경우 전투 표상을 얻습니다.
UI 설명
사서 초상화를 눌러 새당 서서의 정보를 확인 할수있습니다.
좌우의 버튼을 눌러 다른 층의 정보로 이동 사능.
해당 틍의 정보를 확인합니다.
노랑색 바는 도서관의 현재 등급을 볼수있습니다.
층 완성 시키기 1
층 완성시키기에서는 접대에서 얻은 책을 연소하여 층의 완성도를 올리고 책장을 얻을수 있습니다.
층 정보에서 층 성장시키기 버튼을 투릅니다.
층 완성 시키기 
책마다 연소 시 상승하는 완성도와 획득할수 있는 책장이 다릅니다. 
책 목록에서 연소 시킬 책을 선택합니다.
책 연소 버튼을 누릅니다.
연소할 책 위에 마우스 오른쪽 버튼은 연소할 책 추가 왼쪽 버튼은 연소할 책 빼기입니다.
책 연소 결과 확인
층에서 책을 연소하면 층의 완성도가 상승하며 해당 책의 책장을 획득합니다.
연소 시 획득하는 책장은 매 번 확률에 따라 달라집니다. 얻는 책장은 책을 연소한 층에서만 사용할 수 
있습니다.

 

제작비를 후원받고 후원자에게 배포하는 방식으로 제작되는 방식 크라우드 펀딩입니다.

스팀에 출시한 '로보토미 코퍼레이션'으로 인기몰이를 한 국내 인디 게임 개발사 프로젝트 문의 신작 '라이브러리 오브 루이나(Library of Ruina)'에 대한 크라우드 펀딩이 열렸습니다.

펀딩을 통해 모은 금액이 더빙 OST 제작에 이용되며

하루 만에 목표로 한 5,000만 원이 이루어졌네요

프로젝트 문이 1월 27일까지 텀블벅에 '라이브러리 오브 루이나' 펀딩을 열었습니다.

괴물을 관리 회사을 운영하는 '로보토미 코퍼레이션' 2탄입니다.

도서관을 운영하고 도서관에 손님을 모시고, 그들의 이야기가 담긴 책을 수집해 탐구합니다.

시나리오는 90% 완성했다고합니다.

라이브러리 오브 루이나는 2020년 4월 스팀 미리해보기 방식으로 출시합니다.

12월 정식 출시예정입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임에 대해


'부디 당신의 책을 찾으실 수 있기를'


도서관의 주인이 되어 손님들을 맞이하세요.

사서들은 도서관을 위해 싸웁니다.

손님들과 사서와의 전투가 무대처럼 펼쳐집니다.

패배한 손님은 책이 되고, 도서관은 성장합니다.

좋은 책은 더 많은 비밀을 지닌 손님을 초대합니다.

책을 얻어가며 도시의 비밀을 파헤쳐가세요.

그리고 손에 넣으세요.

단 하나의 완벽한 책을.




게임 특징

[도서관 배틀 시뮬레이션]


라이브러리 오브 루이나는 도서관 전투 시뮬레이션 게임입니다.
당신은 손님을 도서관에 초대하고 전투를 진행하여 손님에게서 이야기가 담긴 '책'을 얻을 수 있습니다.

전투는 '사서'와 '손님'이 카드와 주사위를 사용하여 대결하는 방식으로 진행됩니다.
당신은 손님이 사용할 카드를 살펴보고, 가장 최적의 카드를 선택하여 손님의 수에 대처할 수 있습니다.

전투가 시작되면 당신의 선택한 카드 속 주사위의 결과가 전투의 승리와 패배를 결정합니다.
하지만 주사위의 결과는 단순히 운만으로 결정되지는 않습니다.
다양한 효과와 변수들이 주사위의 결과를 예상과 다르게 바꿔놓을 것입니다.

어떤 카드를 선택해야 손님과의 합에서 승리할 수 있을지 신중히 선택하세요.
그리고 사서와 손님이 합을 겨루는 동안 당신의 선택과 운의 결과를 직접 확인하세요.
마치 베팅을 하는듯한 짜릿한 경험을 얻을 수 있을 것입니다.

[감정을 쌓아가는 전투]


도서관의 전투는 단순히 적을 처치하는 것이 아닌 감정을 고조시키는 전투입니다.
사서와 손님의 감정은 전투의 진행도에 따라 상승하며, 전투가 치열할 수록 더욱 고조됩니다.

사서의 감정에 따라 긍정적인 효과를 주거나, 패널티가 있는 강력한 효과를 부여할 수 있습니다.
또한 손님의 감정이 고조될수록 전투의 난이도는 올라가지만 더욱 희귀한 책을 얻을 수 있습니다.
이와 함께, 전투의 상황에 따라 등장하는 연출들이 보는 재미를 더해줄 것입니다.


[모든 것이 될 수 있는 '책']


도서관에서 사망한 손님은 '책'이 됩니다.
책은 사서의 육체가 되기도, 도서관의 성장재료가 되기도, 전투에 쓰이는 카드가 되기도 합니다.
또한 '책'을 또다른 손님을 부르는 초대장의 재료로 사용할 수도 있습니다.

다양한 손님을 초대하여 여러가지 책을 얻으세요. 그리고 사용하세요.
책을 어떻게 사용하여 도서관을 키워갈 지는 당신의 선택에 달려있습니다.

[도시와 도서관의 이야기]


라이브러리 오브 루이나에서는 로보토미 코퍼레이션의 결말에서 이어지는 앤젤라와 세피라, 롤랑의 이야기를 볼 수 있습니다.
또한 도서관이 위치한 거대한 도시의 곳곳에서 일어나는 다양한 사건들을 지켜볼 수도 있습니다.

책을 모아 도서관과 사서를 키워가세요. 그리고 더욱 강한 손님을 초대하여 더 좋은 책을 얻어가세요.
뜬소문부터 도시 전설, 그리고 그 너머까지...
이 과정 속에서 당신은 도시의 이야기를 점차 알아갈 것입니다.

시스템 요구 사항

최소:

  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
  • 운영체제: Windows 7
  • 프로세서: Intel Core i5
  • 메모리: 8 GB RAM
  • 그래픽: GeForce GTX 560+
  • DirectX: 버전 10
  • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간

권장:

  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
  • 운영체제: Windows 7
  • 프로세서: Intel Core i5
  • 메모리: 8 GB RAM
  • 그래픽: GeForce GTX 560+
  • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간

 

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