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저도 게임을 해봤지만 데모 버젼이 너무 좋아 구매 했습니다. 정말 잘만들었으며 전투 시스템도 매우 좋습니다. 쿨타임마다 기술 쓰는데 정말 시원하고 타격감 기술 효과 그래픽 사운드 캐릭터 대사 스토리 모두 마음에 듭니다. 정말 공을 많이 들여 제작했네요 역시 분할판매 해도 좋을 분량의 늘어난 대사 연출 화면 매주 좋은 인상을 준 게임입니다.

조금씩 하루 하루 플레이하는 마치 애니를 시청하는 기분이며 그 애니속에 참여하는 느낌의 게임입니다. 

파판7을 신선하게 다시 할수있어 매우 좋았습니다. 

sf영화의 한 장명같은 미드갈의 웅장한 모습에 매료 될것입니다. 구매하지 않았다면 바로 구매하세요 후회하지 않을 작품이며 ps4로 1년가 기간 독점입니다.

 

전투시스템도 클래식 처럼 커멘드에 치중할수있지만 쉬운 난이도가 되며 그냥 보통 난이도로 플레이 하길 권장합니다.

근접에서 큰 난도질 위력을 발휘할수있는 새로운 전투 시스템과 다른 캐릭터의 어빌리티를 사용가능하며 ATB시스템으로 끊임없는 부지런한 공격을 해야하며 적절한 난이도의 밸러스를 보이는 적들을 상대하며 우사한 스토리와 새로운 연출 이야기 대화가 좋았습니다. 분활판매의 첫편이며 스토리가 많이 보강되어 당연히 분할판매가 가능한것이다. 괜찮으것 같다 처음 유저들이 싫어했지만 매우 자세히 파판7을 다시 즐겁게 즐길수있다. 기간 독점으로 1년간 ps4로만 즐길수있으며 그뒤 pc 스팀 xbox one으로 발매할것이다.

 

Final Fantasy VII Remake는 펀치를 풀지 않습니다. 이야기는 내가 칭찬을 잃어버린 환상적인 결말 순서로 쌓이면서 완전하다고 느낍니다. 이 게임은 굉장히 놀라운 경험입니다. 그래서 나는 다시 플레이하는 것을 고려하면서 다음 분할을 간절히 기다리고 있습니다. 이 모험의 모든 순간에 개발자가이 이야기와 이러한 캐릭터에 대해 얼마나 존경과 존경을 받는지 쉽게 알 수있어 1 분 동안 내려 놓기가 어렵습니다.

 

보편적으로 찬사를받는 고전을 만드는 것은 항상 두려운 책임이지만, 칼을 휘두르는 영웅과 마찬가지로 Square Enix도 대단한 도전에 직면했습니다.

 

Final Fantasy VII Remake는 우리가 기대 한 모든 것입니다. 전제는 1997 년과 동일하지만 Midgar와 그 주민을 더 많이 탐색하려는 사람들에게는 여전히 많은 새로운 자료가 있습니다. 또한 이야기와 전투와 같은 요소는 현대식 테이크와 비슷합니다. 이렇게하면이 후퇴가 더욱 즐거워집니다.

 

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-vii-remake/critic-reviews

 

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake for PlayStation 4 game reviews & Metacritic score: Long ago, we looked upon a foreboding sky. The memory of the star that threatened all burns eternal in our hearts. In its wake came an age of silence. Yet with...

www.metacritic.com

꿀벌의 관 에피소드는 꼭! 「FFVII」을 "농밀"로 재구성 한 스퀘어 에닉스 혼신의 일작

장르 :

  • RPG

발매원 :

  • 스퀘어 에닉스

개발자 :

  • 스퀘어 에닉스

플랫폼 :

  • PS4

가격 :8,980 엔 (세금 별도)발매일 :2020 년 4 월 10 일

 

플레이 스테이션 4 용 RPG 「FINAL FANTASY VII REMAKE "(이하, FFVII REMAKE)은 상상 이상으로 푸짐한 작품이다.

 뭐니 뭐니해도 용량은 80GB와 조금 (제품 버전 상당의 리뷰 용 롬). 80GB 이상은 바로 블록버스터 급이며, 「FFVII」라는 몬스터 제목을 정면으로 리메이크하는 기합을이 공간에서 절실히 느끼고 만다.

 는 그 용량이 무엇에 할애되어 있는지이라고하면, 「FFVII」세상을 더 아름답고 감동적으로, 게다가 농밀하게 그려있는 것. 슬램 쇠퇴 상태, 벽 마켓의 쨍쨍 한 いかがわし에 같은 거리의 분위기뿐만 아니라 배럿, 에어리스, 티파 우리의 흔들리는 마음의 기미까지도 읽을 같은 성우의 연기와 미세한 표정의 변화가 표현 된 있다.

캐릭터들의 미세한 표정 변화가 보인다

 「FFVII REMAKE "는 그 이름대로 1997 년에 발매 된 「FINAL FANTASY VII '의 리메이크 작이다. 대략의 스토리는 공통이지만, 원래의 요소와 에피소드가 듬뿍 담겨 있기 때문에, 「FFVII」이면서 새로운 작품으로도 즐길 수있다.

 「FFVII」는 필자가 10 대 때 플레이하고 충격을받은 타이틀이다. 그 「FFVII」가 현대의 기술로 되살아 더 리얼 함을 더했다 클라우드들을 조작 할 수있는 것만으로 이미 필자에게 수억의 가치가있다. 그런 상시의 행복감이에서 탐험, 액션, 스토리와 볼거리가 참 많다 본작의 매력을 언급하고자한다.

 또한 본고는 사전에 플레이 한 내용을 바탕으로 기사를 작성하고있다. 내용에는 약간의 스포일러를 포함하고 있기 때문에주의 바란다.

[FINAL FANTASY VII REMAKE 오프닝 무비 트레일러]

「FFVII REMAKE '는 스토리의 밀도가 진한!

 「FFVII REMAKE '를 통해 플레이하고 생각하는 것은, 본작의 가장 큰 매력은 스토리하다는 것. 물론 스토리의 평가가 높은 「FFVII」이기 때문에 당연하다고 말하면 당연하지만, 「FFVII REMAKE」에서는 그 찍힌 사람의 밀도가 다르다.

 서두에도 썼지 만, 본작의 컷 씬에서는 캐릭터들의 표정이 정말 세밀하게 변화한다. 클라우드가 커트없이 "관심 없다"라고 말한다 같은 대사였다하더라도 상대를 거절하고 있는지, 수줍어 은폐인가가 또 직접 전해져 온다. 또한 에어리스와 티파는 "이런거 반해 버리는 잖아!"싶을 정도로 구름과 거리감이 가깝다. 여기를 쳐다보고, 부드러운 미소 보거나. 에어리스도 티파도 정말 귀엽고 곤란하다.

[FINAL FANTASY VII REMAKE 플레이 동영상 1]

 

티파와 이벤트. 교환에 아물지되는

 귀여운니까 인기 것은 당연 칠 번가 슬램 티파와 連れ立っ 걷고 있으면, 도시 사람들은 "티파니 양, 티파니 짱!"라고 티파에만 말을 건다. 그렇게되면 이상한 것으로, "지금 미인으로 인기의 티파니와 함께 걷고 있어요 난 '이라는 수수께끼의 우월감 (매우 기분)에 집중된다. "클라우드에는 이런 기분으로 거리를 걷고 있었는지」라고 생각하게됩니다.

클라우드 씨는 정말 인기있는

 또한 농밀라는 점에서는 오리지널 스토리도 점점 들어오는 것이 포인트. 스토리 라인에 대해서는 "원작을베이스로하면서 재구성, 재 해석을하고있다"것이므로, 예를 들어 잉 번호 魔晄炉 돌입 전에 눈사태 회원의 제시 친정으로 돌아 간다는 에피소드가 들어있다.

 제시는 게임 시작 부분에서 엄청나게 온다 유형이며, 클라우드로의 접근이 원작 이상으로 매우 적극적. 제시의 집에 자전거를 타게되는데, 등에 제시가있는 것이에요. 그래서 마음껏 밀착 와서 귓가에 의미심장 한 말을 속삭 할 것이에요. 이것은 제시에 반해 버린다! 이제 정말 아주 좋은 장면입니다! ! !

등에 제시의 따스함을 느끼고있을 클라우드

 또한 일곱 번가 슬램, 잉 번 거리 슬램, 벽 마켓 같은 도시에서는 서브 스토리를 진하게 느낄 수있다. 도착 도시에서 클라우드는 "뭐든지 나중에"으로 어려움에 처한 사람들을 돕기 위해 동분서주한다.

 게임 중에서 "뭐든지 나중에"로 퀘스트를 플레이 할 수있는 기회는 몇 번있다. 메인 스토리를 진행시키기 위해서는 날려도 좋은 요소가 있는데, 미니 게임도 듬뿍 들어있어 재미와 도전함으로써 경험치가 벌거나 귀중한 아이템을 구입할 수있다. 「FFVII」세계 체험한다는 점에서 빈민가 사람들의 생활과 벽 마켓의 주민 어쩔 수 없을 더 깊이 알 수있을 것이다.

 개인적으로는 개그 노선 강화의 벽 마켓의 미션은 좋아. 버라이어티 풍부하고 즐거운 때문에, 서브 스토리는 적극적으로 받아 손해는 없을 것이다.

[FINAL FANTASY VII REMAKE 플레이 동영상 5】

 

퀘스트이며 미니 게임 "충돌 상자" 많은 끊는하고 나면 상쾌 해

[FINAL FANTASY VII REMAKE 플레이 동영상 6]

 

공원에는 특수 효과가 가르쳐지고있다

액션 요소도 있지만 RPG 적. 그 균형 감각이 좋다!

 전투는 액션 일변도가 아닌 밸런스가 매우 좋다. 그 간으로되어있는 것이 구체화 및 무기의 성장 요소이다.

 본작에서는 일반적으로 "투쟁"의 연속 공격 만 사용 가능하며, ATB 게이지가 모이는 것으로 어빌리티와 마법을 사용할 수있게된다. 「싸운다」만으로는 매우 적을 이길 수 없기 때문에 물질을 장비하고 행동의 폭을 넓히거나 장착하는 무기를 성장시킬 필요가있다.

 필드를 뛰고 적을 공격하는 곳은 확실하게 행동이지만, 치밀하게 공격한다면 명령 메뉴를 열고 게임을 일단 중지 (엄밀하게는 슈퍼 슬로우 모션) 것이 중요. 액션이면서 플레이 중에 생각 자체는 RPG적인 것으로되어있다.

[FINAL FANTASY VII REMAKE 플레이 동영상 2】

 

에어리스 작업의 전투 장면. 소환수와 행동에 따라 실황이 변화하고있다

 또한 장비는 종류별로 장착 할 수있는 물질의 수가 정해져있는 것도 포인트. 무기 성능이 좋아도 물질의 장착 수가 적은 불편이기도하고 구체화 프레임이 있으면 약간의 상태의 차이는 신경이 쓰이지 않았다하기도한다. 「FFVII REMAKE "에서도 구체화 교체의 시행 착오가 재미 있고, 물질이 바뀌면 전투의 반응도 확 바뀐다.

 적에게 공격 일변도가 넘어 뜨릴 수 없다 개체도 많고, 한 번 "꿰뚫어보기"적의 약점을 읽거나 행동의 틈을 찔러 특정 공격을 비추 활로를 찾지도한다. RPG 답게 적의 특성에 맞게 "누구 어떤 행동을하거나"이 공략하는데있어 빼놓을 수 없다.

 또한 적의 공격은 모두 피할 수있는 것은 아니기 때문에 복구 행동도 중요하다. 누구에게 "회복"물질을 장착시킬 것인가 "회복"물질은 몇 개 가지고 있으면 좋은 것인지. 생각이 준비 단계에서 다른 재미이다.

종합 엔터테인먼트 된 「꿀벌의 관」에피소드가 놓칠 수 없다!

 「FFVII REMAKE "중에서도 특히 필자가 좋아하는 장면은"꿀벌의 관」에피소드이다.

 이야기로는 "코루네오의 관」에 잠입 필요한 것으로, 구름이 여장하는 곳이 강조되고있다. ......하지만, 놀라게 한 것은 클라우드 메이크업 & 드레스 장면이 초절 힘이 들어간 엔터테인먼트 쇼가 있었다.

클라우드 팬 기다려 겸 장면

 "꿀벌의 관」에는 객석과 큰 무대가 클라우드는 무대에서 현란한 음악과 많은 백댄서의 춤에 둘러싸여 화려하게 화장되어 간다. 그 않도록 장대 한 스케일 어느새 완성 해가는 여장 클라우드, 그리고 최고조의 고조와 함께 맞이 마무리. 이것은 또 임팩트 너무 "재구성"그러나 필자는 오래간만에 진심으로 웃겨달라고했다.

[FINAL FANTASY VII REMAKE 플레이 동영상 4]

 

꿀벌의 관의 절정 자세히는 본편에서!

 "꿀벌의 관」에 이르기까지 우여곡절 있고, 지하 투기장에서 싸우게되거나 드레스 한 에어리스와 함께 거리를 걷고과 여러가지있다. 벽 시장은 도시의 入り組み 상태도 네온의 빛에도 힘이 들어가고있는 곳에 얼마되지 않아, 세세한 곳까지 주목할만한 즐길 수있다. 이 도시 만 어쨌든 필견이다.

「FFVII REMAKE "최선하고 의외 성 개미 혼신 작

 「FFVII REMAKE '는 전체 스토리를 추적하면서 오솔길을 진행하면서 놓친 퀘스트 나 아이템은 나중에 어느 정도 가셔서 돌아갈 같은 제작되고있다. 어떤 지역도 특징적이고 심오 탐험 도심있는 곳 뿐이다.

 너무 많은 이야기 않지만, 「 「FFVII」이라고 여기는 이랬다 지요 "라고 생각하면 뜻밖의 전개에 이야기가 진행되거나하기 때문에 스토리를 즐길에서도 좋은 의미로 방심할 수 없다.

 왕년의 'FF'라고하면 전투 승리시 팡파르가 울리고 특정 포즈를 취할 종류의 아이콘이었다. 「FFVII REMAKE」에서는 필드 이동과 전투가 원활한 때문에 팡파르와 포즈 타이밍이 없지만, 어느 장소에서 단단히 과시 & 포즈를 볼 수있다.

 그 밖에도 다양한에 있는데, 재구성 및 재 해석과 이라며 "FFVII」를 만들고 다양한 요소를 取りこぼす없이 새로운 「FFVII」상을 만들어내는 것에 성공하고있는 이 「FFVII REMAKE '이 아닐까 싶다. 팬이 싱글벙글하고 놀라운 전개로 「FFVII REMAKE "선수 모두를 만족시킨다. 그런 높은 뜻이 플레이의 감촉에서 전해져 오는 작품이다.

 

https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1244825.html

 

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