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현재 매일 수정중이다.

 

Versions
Native: e1.0.0
SandboxCore: e1.0.5
Sandbox: e1.0.5
Storymode: e1.0.5
CustomBattle: e1.0.5

  • Another fix for Aserai's basic troop.
  • Fixed a bug that prevented the main party from starving if the tutorial is skipped.
  • Fixed a bug with conversations with Imperial and anti-Imperial mentors after the 2nd phase of the Main Storyline.
  • Players will now be able to join a kingdom if they are at war with a faction that has been weakened almost to the point of destruction.
  • Terrain performance fix for low configs.
  • Fixed an error for the settlement recruit notification.
  • Fixed formation size showing 0 in multiplayer lobby Armory.
  • Fixed a rare crash that happens when ordering your troops to raid a settlement.
  • Simplified Chinese text improvements.
  • Fixed a crash related to archer weapon behaviour.
  • Positive and negative relation effects were not applied if players spent their influence on other candidates during voting. This was a bug and it is now fixed. Now, spending 50/100/300 influence increases your relation by 8/20/60 with a candidate.
  • Snowball effect developments: clans now no longer want to defect to kingdoms which captured their settlements earlier in a campaign. AI defection calculation now cares about relations much more and new ways to lose relations have been added. If a party besieges a settlement, the army leader will lose relation with the settlement owner. Also, after a successful siege, there is a secondary relation loss between both the settlement owner and the aggressor’s faction leader.
  • NPC lords will now be more selective when targeting distant settlements for hostile actions.
  • Fixed a crash that happened when logging in to multiplayer.
  • Fixed a crash that occurred after successfully defending a castle during a siege.

 

Aserai의 기본 부대에 대한 또 다른 수정. (부족민-징집병 관련 픽스)

 

튜토리얼을 건너 뛰었을 때 메인 파티가 굶주리지 않는 버그를 수정했습니다.

 

메인 스토리 라인의 2 단계 이후 황실과 제국 멘토와 대화 할 때의 버그를 수정했습니다.

 

플레이어는 이제 거의 파괴 지점까지 약화 된 파벌과 전쟁중인 경우 왕국에 가입 할 수 있습니다.

 

저사양 컴퓨터에 대한 지형 성능 수정.

 

정착지 모집 알림 오류를 수정했습니다.

 

멀티 플레이어 로비에서 진형 사이즈가 0으로 보이던 버그 수정

 

정착지를 약탈할때 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.

 

중국어 간체 텍스트 개선.

 

궁수 무기 행동과 관련된 충돌을 수정했습니다. (더 많은 충돌이 발생하는 바람에 핫픽스로 롤백)

 

지금까지는 영주에게 호의적인 투표에 영향력을 사용하는게 관계도에 영향을 미치지 않았는데, 버그였고 픽스. 이제 영향력을 사용한만큼(50/100/300 영향력) 관계도 증가(8/20/60)

 

스노우볼링 효과 개선: 정착지가 빼앗겼다고 클랜들이 단숨에 국가를 배신하지 않음.

AI 영주들의 배신은 이제 관계도에 더 많은 영향을 받고, 따라서 새로운 관계도 하락 공식이 추가.

만약 파티가 정착지를 공성한다면, 파티 혹은 군대의 리더는 정착지 소유자와의 관계도를 잃고, 공성에 성공한다면 정착지 소유자와 정착지 소속 국가의 리더와의 추가적인 관계도 하락이 발생.

 

NPC 영주들은 이제 적 영토 말리 약탈이나 공성을 하러 돌아다니지 않음.

 

멀티 플레이어에 로그인 할 때 발생하는 충돌을 수정.

 

공성전 방어 후 발생하는 충돌을 수정. (롤백)

 

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