티스토리 뷰

반응형

다키스트 던전 비슷한 국산게임 하지만 오리지널 스토리와 세계관을 가짐

추위속에서 싸워나가야함 그리고 싸움의 환경도 매우 어려움

극한의 어려움속에서 플레이한다. 한국의 인디 게임 개발사의 게임 한글 정식 지원

스토리 중심 서사 주제가 확실하다.
다키스트 던전 보다는 어렵지 않으며 마을에서 매우 치절한 느낌
하지만 초반 플레이에 많이 약한 주인공의 모습
인터페이스가 많이 불편함 

장점 단점이 확실히 나눠진 게임.

스토리의 서사성 대부분의 비주얼은 우수한편.

사이드 퀘스트나 여러 선택지도 구성도 좋음

튜토리얼을 좀더 자세히 했으면 바램
전투 전략 중점과 먼 소설 이야기 스타일

재미있지만 아쉬운 점도 있는 게임

 

다키스트 던전을 생각하고 구매는 비추천
타격감은 좀 약하며
캐릭터들의 전투 속도는 일본 턴제 RPG게임 정도로 느릿함
주인공은 이쁘다.

 

 

 

 

게임에 대해

 


망령들의 왕은 위대한 도시 아이스네어를 철저하게 파괴하였다. 그가 일으킨 저주는 거대한 얼음장벽에 도시를 영원이 묶어두었으며, 빠져나갈 데 없던 거주자들은 죽어서 광기어린 유령이 되었다. 생존자들은 지하 깊숙히 자리잡은 비밀 도시로 도망쳐 이 타락한 힘에 맞서 저철하게 사투중이다. 하지만 망령왕이 앞세운 불멸의 군대 앞에 점점 그 저항은 힘들어져 간다.
어느날, 이상한 힘을 지닌 뱀브레이스의 소유자가 도시를 찾아온다. 그녀가 이 도시에 있을 유일한 희망일지도...

 

 

당신은 이벨리아 리릭, 뱀브레이스를 착용한 모험가로, 아이스네어에 들어올 수 있었던 유일한 인간이다. 의심과 불신의 눈초리를 보내던 생존자들은 시간이 지날수록 당신을 망령왕에 맞설 수 있는 유일한 대적자로 여길 것이다. 하지만 당신의 세력은 그의 군대에 비해 압도적으로 불리하고, 생존의 가능성은 점점 희박해져간다.

 

'뱀브레이스: 차가운 영혼'은 서사적 흐름에 따라 이어지는 어드벤처 게임으로, 인상적인 인물들, 끔찍한 도전들, 그리고 전략적인 생존 선택 등으로 채워져 있습니다. 게임 안에서 살아남기 위해서는 여러 진영에서의 조율, 체력과 활력 관리, 기이한 사건들에 대한 조사, 죽음이 도사리는 전투 등을 치뤄야 합니다. 위험한 지역에서 수거한 잡동사니들을 팔아서 생존용품을 살지, 아니면 모아서 새로운 아이템을 만들고 장비할 지 결정해야 합니다.
아이스네어 지상의 상황은 매우 춥고 위험하니 안전 구역 밖으로 나갈 때에는 항상 조심해야 하죠. 그렇지 않으면 저주에 묶인 다른 이들과 마찬가지로 끝나지 않는 고통에 사로잡히게 될 테니까요...
당신은 삶과 죽지 못하는 저주 사이에서 많은 준비를 하고 훌륭한 판단을 내려야 합니다.

 

 


-7개의 쳅터로 구성된 독특한 컨셉의 판타지 어드벤처.
-서브 퀘스트를 해결하고 숨겨진 장소들을 찾아 26가지의 리릭 스킨을 모두 얻어보세요. (현질구매 없어요!)
-5개 종족의 10개 직업군의 용병들을 모집하여 팀을 이루세요.
-여정에서 거둬들인 잡동사니들을 가지고 생존용품과 도구들을 제작하여 팀을 보강할 수 있습니다.
-당신의 선택 하나에 팀 전체가 위험해질 수 있습니다. 경험에서 얻을 수 있는 정보들을 가지고 현명한 선택을 해야합니다.
-매사에 체력과 활력을 관리하세요. 당신의 용병이 죽으면 돌이킬 수 없고, 그들은 유령이 되어 당신을 괴롭힐 겁니다.
-모든 코덱 페이지를 찾아 이세라의 역사와 신화에 대해서 연구하세요.

 

최신 업데이트 



Thanks for your patient and passion, Version 1.10 is now live!

Like 1.08 [Combat Redeem] patch, this patch represents our careful thought through remained community feedback and implement many changes that will definitely enhance the overall player experience. We have been listening to the awesome perspectives our players who have been played the game in several times, even with the mixed score, and it holds the team that this game has still many attractive aspects to be loved. After The Coma 2 Release, some of devs were able to revisit the game to finally update this patch, and there are issues that are best solved in our hands.

For details about the biggest changes, please check below.


1. Combat: Damage Impact Enhancement


In previous game, the dmg int numbers are shown onto the character portraits above the actual combat situation, without any impact particle, so it was less impactful. In Patch 1.10, there doesn't only have additional particle per each dmg value, but also the dmg int numbers are appeared at the targeted monster, so it would be much more understandable and feel impact from your combat decision. When it comes to the monster's attack, still the int will show onto your character portrait UI on the top left, for your easy circulation.

이전 게임에서는 dmg int 숫자가 실제 전투 상황 위의 캐릭터 초상화에 영향 입자없이 표시되므로 영향이 적습니다. 패치 1.10에서는 각 dmg 값당 추가 입자가있을뿐만 아니라 dmg int 숫자가 대상 몬스터에 표시되므로 훨씬 더 이해하기 쉽고 전투 결정의 영향을받습니다. 괴물의 공격에 관해서는, 쉽게 유통되도록 왼쪽 상단의 캐릭터 초상화 UI에 여전히 int가 표시됩니다.

2. Bottom Command GUI is finally flipped


As you already figured out at the previous game screenshot, the GUI if finally flipped! So many gamers complained the positions of the Left/right wing buttons (It's my bad, since I only focused on Keyboard key locations... - Minho), and it has been issued many times. Finally, we figured out how to do - which has to be checked in every sector of the in-game GUIs - and you can play with it with Patch 1.10.

이전 게임 스크린 샷에서 이미 파악했듯이 GUI가 마침내 뒤집어지면! 많은 게이머들이 왼쪽 / 오른쪽 윙 버튼의 위치에 불만을 제기했습니다. (키보드 키 위치에만 집중했기 때문에 좋지 않습니다.-Minho) 여러 번 발행되었습니다. 마지막으로, 게임 내 GUI의 모든 부문에서 확인해야하는 방법을 알아 냈으며 패치 1.10으로 게임을 할 수 있습니다.

3. Minimap Redeemed



This has been also major issued. 'I cannot figure the camera angle of the game!' Minho thought it would be okay with 'tilting your head a bit', but eventually it was his complacency.
We fixed 'all' minimaps (ranging from Citymaps to final boss stages) onto the right angle for side-scroll view.

"The map like this is perfect! Thx to make the map like this its more easy to understand now :3 It's really simple, I can understand it its clear!" - Alma (1.10 tester)

As Alma said, it dramatically reduces your stress while exploring the fields. We hope the changes becomes your better gameplay experiences!


이것은 또한 주요 발행되었습니다. ‘게임의 카메라 각도를 알 수 없습니다!’ 민호는 '머리를 약간 기울여도 괜찮다'고 생각했지만 결국 그의 만족감이었다. 측면 스크롤보기를 위해 '모든'미니 맵 (시티 맵에서 최종 보스 스테이지까지)을 직각으로 고정했습니다. "이와 같은지도는 완벽합니다!이지도를 지금보다 이해하기 쉽게 만드는 것입니다 : 3 정말 간단합니다. 명확하게 이해할 수 있습니다!" -앨마 (1.10 테스터) 앨마가 말했듯이, 그것은 들판을 탐험하면서 스트레스를 크게 줄입니다. 변경 사항이 더 나은 게임 플레이 경험이되기를 바랍니다.

There are other minor changes as well!

  • One of note pages has been missing, We are sincerely sorry for the gamers who has been seeking it... we fixed it.
  • Dialogue Box is newly decorated.
  • Fast-forward LUI is shown onto the combat situation! It is 'also' usable at the Trap event.
  • Trap event animation speed is raised. 3s -> 2s.
  • So many mimics! Even the team was frustrated, so we reduced their appearing rate.
  • Some map paths where have been confusing players are changed. Some places becomes completely replaced.
  • City map & field maps (Top viewed) now show the location icons even without approaching them. Enjoy to explore the locations.
  • Some map glitches are fixed or replaced whenever we (and testers) found.


Again, big thanks to our amazing community of players who have played the game. You guys have been speechlessly amazing and your support means the world to us, even this 2020. We hope the new changes motivate you to try out the game again, and enjoy.

When it comes to the feedbacks, the team is also super active on Discord, so it's also a good opportunity to speak directly to us, ask questions, or just talk about the game with other like-minded players.

참고 페이지 중 하나가 누락되었습니다. 우리는 그것을 찾는 게이머들에게 진심으로 죄송합니다. 우리는 그것을 고쳤습니다. 대화 상자가 새롭게 장식되었습니다. 전투 상황에 빨리 감기 LUI가 표시됩니다! 함정 행사에서도 사용할 수 있습니다. 트랩 이벤트 애니메이션 속도가 증가합니다. 3 초-> 2 초 너무 많은 모방! 팀조차도 좌절했기 때문에 출전 률을 줄였습니다. 혼란스러운 플레이어의 일부지도 경로가 변경되었습니다. 일부 장소는 완전히 교체됩니다. 도시지도 및 필드지도 (위에서 본 위치)에 접근하지 않아도 위치 아이콘이 표시됩니다. 지역 탐험을 즐기십시오. 일부지도 결함은 우리 (및 테스터)가 발견 될 때마다 고정되거나 교체됩니다. 다시 한 번 게임을 해본 놀라운 플레이어 커뮤니티 덕분입니다. 여러분은 말없이 놀랍습니다. 그리고 당신의 지원은 우리에게 세상을 의미합니다.이 2020 년까지. 우리는 새로운 변화가 게임을 다시 시도하고 즐기도록 동기를 부여하기를 바랍니다. 피드백과 관련하여 팀은 Discord에 대해서도 적극적으로 참여하므로 직접 의견을 말하거나 질문을하거나 다른 비슷한 생각을 가진 플레이어와 게임에 대해 이야기 할 수있는 좋은 기회입니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함