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구글 스태디아의 출발이 순조롭지 못합니다.
2019년 미국에 먼저 11월 정식 서비스를 실시했습니다. 4k도 지원한다며 성공하는듯 했습니다.
4개월이 흐른 지금은 28개의 게임만이 플레이 가능합니다.
이유는 스팀, 닌텐도 스위치는 이미 많은 고객을 유치해 놓아 큰 경쟁력이있습니다.
하지만 구글스태디아는 잠재고객이 적어 재정적 지원으로 게임 공급을 이끌어야하지만
구글은 그런 행동을 하지 않습니다.
구글 스태디아가 인기 인디게임 업체들과 대화중이지만
해당업체들에 따르면 구글 지원이 충족되지 못하는 이유로
스태디아로 출시할 계회기 없다네요
해외 매체 평가는 부정적이랍니다.
이런 스트리밍 업체는 다양한 인디게임으로 충부해야 잘 자라는듯합니다.
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