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스웨덴 개발자 The Bearded Ladies에는 확실히 유형이 있습니다. 기억에 남을 만큼 기묘한 Mutant Year Zero 또는 대체로 잊을 수 없는 Corruption 2029를 플레이했다면 지금쯤이면 실시간 스텔스와 턴 기반 전술이 혼합되어 있다는 사실을 알게 될 것입니다. 나머지는 팀 스크랩으로. 이제 여기 Miasma Chronicles , Ladies의 세 번째 노력이 있습니다. 그들이 알고 있는 것을 고수하는 것이 분명히 행복하다고 말합시다.
하지만 플레이 패턴은 거의 동일하지만 Miasma Chronicles는 더 야심찬 프로젝트입니다. 초기 게임이 충분히 실속이 없다는 비판에 답하면서, 이 게임은 더 넓고 조밀한 야수로, 모든 광경을 보고 그들을 채우는 불쾌한 장면을 촬영하는 데 두 배의 시간(30시간 정도)을 쉽게 보낼 수 있습니다. 즉, 이 게임에는 다양한 전략을 유도하고 더 많은 요소를 도입할 수 있는 더 많은 공간이 있다는 뜻입니다. 그러나 그것은 또한 공식의 약한 요소가 더 많이 노출된다는 것을 의미하지만 그렇지 않습니다.
우선, 여기에서 완전히 새로운 포스트 아포칼립스 전제는 다루어야 할 더 많은 근거가 있습니다. 문명이 붕괴된 지 140년이 지난 지금, 미국은 소용돌이 속에서 떼를 지어 사방으로 퍼져나가 살아있는 유기체를 파괴하거나 돌연변이시키는 일종의 악성 철가루 전염병인 독기로 가득 차 있습니다. 당신은 오염된 광산 마을에서 생계를 꾸려나가는 청년이자 신비한 기계 장갑의 소유자인 엘비스입니다. 이 무거운 손장갑은 몇 년 전 독기의 벽 뒤로 사라진 그의 어머니가 엘비스에게 남긴 것입니다.
그것은 충분히 흥미로운 시작이며 수천 개의 소용돌이치는 독기 입자에 의해 질식된 환경과 결합되어 적절하게 억압적인 분위기를 생성합니다. 고철 정착지와 인류 역사의 무너져가는 기념물에 대한 상세한 렌더링으로 모든 것이 다소 인상적입니다. 게다가 부서진 비행기 묘지에 둥지를 틀고 있는 공항의 껍데기처럼 버려진 건물의 유골 사이를 파고드는 죄책감도 있습니다.
하지만 잘 그려졌다고 해도 끝판왕의 진부한 표현 이상으로 시나리오를 끌어올릴 수 있는 것은 많지 않습니다. 한편으로 세상은 믿을만한 곳이 부족하다고 느낍니다. 예를 들어 초목이나 동물이 없으면 사람들은 무엇을 먹나요? 반면에 소설을 희극의 발판으로 삼으려는 시도는 무너지고 만다. 첫 번째 가족으로 알려진 흡혈귀 엘리트의 존재와 같은 풍자는 농담이 쿵쾅거리는 반면, 결코 일종의 지루한 윙윙거림에서 벗어나지 않습니다. 느긋한 평범한 조가 잠재적인 영웅으로 변신한 엘비스의 역할도 재미를 주지 못합니다. 재치 있는 브루스 윌리스 타입이라기보다는 그냥 나른하게 들린다.
게다가 Elvis와 동반자 Jade가 모든 문제를 해결하기 위해 곧 Elvis가 필요한 흑인 커뮤니티의 백인 구세주가 되었기 때문에 출연진, 특히 첫 번째 막에서 어색한 인종적 역학이 있습니다. 그리고 Elvis와 Jade는 꽤 근거가 있는 캐릭터이지만, 초기 트리오의 마지막 부분인 Elvis의 로봇 '형제' Diggs는 노골적으로 아프리카계 미국인 목소리에 묶인 냉담하고 마초적인 페르소나를 부여받으며 '블링'에 대한 한 줄짜리 말을 내뱉습니다. 이 맥락에서 의미가 없습니다. 생각이 무엇이든 결과는 끔찍하게 구식입니다.
플롯의 일상적인 비트는 매우 영감을 받지 못한 미션 설계에도 영향을 미칩니다. 첫 번째 퀘스트가 시작되면 벽에 글이 있습니다. 글러브를 충전하려면 파워 코어가 필요하지만 파워 코어를 가진 사람은 토크 재머가 필요하므로 등을 긁으면… 미션은 이러한 호의 거래 형식을 종교적으로 고수합니다. 적에게 감염된 건물에서 A를 수집하거나 구출하여 B와 교환하십시오. NPC와의 대부분의 관계는 거기서 시작되고 끝납니다.
물론 전투 조우에서 허리까지 차면 Miasma Chronicles에서 대부분의 시간을 보내게 될 것이기 때문에 왜 거기에 있는지에 대한 우려는 빠르게 사라집니다. 대신, 당신은 독기 괴물과 로봇에서 돌연변이 개구리 사람, 그리고 음, 그냥 사람에 이르기까지 눈앞의 치명적인 것들을 처리하는 데 집중할 것입니다. 대부분의 경우 여기 시스템은 Mutant Year Zero 및 Corruption 2029에서 그대로 이어받아 스크랩을 시작할 위치와 시기를 신중하게 계획한 다음 전투 자체가 장르 클래식의 그리드, 커버 및 액션 포인트 규칙을 능숙하게 재현합니다. XCOM 과 같은 .
그러나 이것들이 이제 그렇게 검증된 시스템이라는 점을 감안할 때 특정 주름이 다림질되지 않은 이유가 궁금할 것입니다. 예를 들어, 전투 전 스텔스 킬은 적의 수가 너무 많아 즉시 처리할 수 없기 때문에 여전히 전투를 더 쉽게 만드는 수단이 아니라 전혀 관리할 수 있게 만드는 수단이 아닙니다. 따라서 적의 순찰대가 있는 넓은 지역을 천천히 살금살금 다니면서 조용한 무기로 격리된 약한 표적을 제거하는 것은 전술이라기보다는 필수이며, 작업이 완료되기 전에 실수로 전체 분대에게 경고하면 구하다.
그런 다음 전투 중일 때 일부 불규칙한 결과를 조심하십시오. 튜토리얼은 여기에서 속도를 설정하고 일부 기본 사항을 가르치고 나머지는 생략한 다음, 다른 무기나 기술을 고려할 때 디스플레이가 업데이트되지 않기 때문에 종종 의사 결정을 혼란스럽게 하는 작은 UI 결함으로 인해 추가 엉성함이 뒤따릅니다. 또는 때때로 공격의 약속된 결과가 단순히 발생하지 않습니다. 물론, 대부분의 경우 이러한 단점에 익숙해지거나 자주 저축함으로써 이를 피할 수 있습니다. 그러나 현 상태에서 게임의 Ironman 모드에 해당하는 것을 시도하는 것은 엄청난 도박이 될 것입니다(일반 모드에도 모든 저장이 비활성화되는 5번의 전투 시퀀스가 포함됨).
"그러나 이러한 시스템이 이제 그렇게 검증된 시스템이라는 점을 감안할 때 특정 주름이 다림질되지 않은 이유가 궁금할 것입니다."
그리고 이상한 점에 익숙해질 때까지 게임 시작 시간에 다소 인색한 디자인과 결합하여 바늘을 찔러대는 경험을 선사합니다. 예를 들어, 레벨을 올리면 새로운 능력에 사용할 수 있는 스킬 포인트로 보상을 받지만 스킬 포인트가 1개밖에 들지 않는 능력은 거의 없으며, 한 시간에 한 번 정도 레벨을 올리면 오랫동안 돈을 절약할 수 있습니다. 각 캐릭터의 트리에 중요한 진전을 이루기 전에. 그런 다음 스킬을 잠금 해제하면 사용 사이의 재사용 대기 시간이 과도하고(심지어 오버워치도 3턴이 걸립니다) 심지어 전투 간에 이월됩니다. 여기에 수류탄, 건강 팩, 상점의 대체 무기 가격이 부풀려진 것을 추가하면 Miasma Chronicles가 장난감을 보여주게 되어 기쁘지만 실제로는 가지고 노는 것을 원하지 않는다는 결론을 내릴 수 있습니다.
그러나 모든 것을 말했지만 게임의 전술적 고기에 들어가면, 특히 첫 번째 3분의 1 이후에 Miasma Chronicles는 종종 당신이 바라는 만큼 매혹적이고 맛있게 도전적입니다. 일단 모든 캐릭터(나중에 Jade를 교체하기 위해 교체할 수 있는 두어 명 더 합류)가 몇 가지 기술과 패시브 부스트가 잠금 해제되면 이러한 긴 쿨다운은 그렇게 징벌적이지 않습니다. 대신, 3명의 강력한 분대원 사이에서 교대를 계획하여 오버워치를 덮거나 터프가이의 갑옷을 한 발로 찢어 다른 사람들이 일반적인 공격으로 건초를 만들 수 있도록 합니다.
한편, 각 층의 형태와 내부 가구 배치는 당신의 노력을 위한 완벽한 전시장을 제공합니다. 스텔스 모드는 장소를 여행할 때 모든 것이 시작될 때 입장할 위치를 결정하고 강력한 엄폐 지점 범위를 지정하고 높이 이점을 얻을 수 있는 기회 등을 결정할 때 실제로 그 자체로 나타납니다. 접근 방식을 고려할 수 있는 이런 종류의 공간을 제공하는 전술 게임은 거의 없습니다. 그리고 전투가 시작되면 복도를 따라 후퇴하여 병목 현상을 일으키거나 측면 기동을 실행하는 등 창의적인 방식으로 아키텍처를 사용할 수 있는 범위가 많습니다. 더 강력한 적은 일반적으로 명백한 함정을 피하는 데 상당히 능숙하지만, 이를 끝내기 위해 추가 위험을 감수해야 합니다.
Miasma Chronicles의 핵심에는 귀금속 덩어리가 있습니다. 그것은 턴 기반 전술 게임이 작동하게 만드는 요소에 대한 강력한 이해를 보여 주며 핵심에 도달하면 장르의 유명한 칼날 결정과 위험 보상 도박으로 가득 차 있습니다. 그러나 그 핵심 주변에는 적합하지 않거나 스너프에 적합하지 않은 것이 너무 많습니다. The Bearded Ladies가 미래에 타이핑을 고수한다면 잠행, 전술 및 포스트 아포칼립스 소설의 균형이 새로운 전략과 관련될 수 있습니다.
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