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Darkest Dungeon 2 게임 가이드의 이 페이지에는 스트레스, 치유, 상태 효과, 전투 등에 대한 다양한 시작 팁이 포함된 초보자 가이드가 포함되어 있습니다. 이 힌트는 게임에 쉽게 참여하고 죽음을 피하는 데 도움이 됩니다.원작과 비교했을 때 상당한 변화가 있었기 때문에 시리즈에 익숙한 분들에게도 이 가이드를 추천합니다.
다음은 Darkest Dungeon 2
의 중요한 시작 팁입니다 .
- 치유
- 스트레스
- 효과
- 전투
- 절약
- 여인숙
치유
- DD2 에서 치유 는 어렵다 . 이러한 이유로 적을 자주 기절시키고 눈을 멀게 하여 적에게 맞을 가능성을 줄이십시오. 특히 부정적인 상태를 유발하는 적에게도 그렇습니다.
- 라이프/스트레스를 치유할 수 있는 유닛이 있다면 파란색 경로에서 훨씬 더 쉬운 전투 조우를 활용하여 동료의 육체적, 정신적 상태를 치유할 수 있습니다.
- 치유를 위해 다양한 연고 (전투 아이템)를 사용할 수 있습니다 .
- 다른 사람을 치료하는 데 뛰어난 유닛은 전장 의학 기술을 가진 역병 의사 입니다 .
- 원정 중에 야전 병원 에서 자신을 치료할 수도 있습니다 . Relicts로 건강을 회복하고 상점에서 유용한 치유 아이템을 구입할 수 있습니다.
- Grave Robber 와 같은 일부 영웅 도 스스로를 치료할 수 있습니다. 많은 영웅이 치유가 필요할 때 편리합니다.
- 불필요한 항목을 사용하는 대신 버리면 희망이 향상됩니다. 이것은 각 여정이 끝날 때 프로필 수준에 영향을 미치는 통계이며 이 수준을 높이면 새로운 영웅을 잠금 해제할 수 있습니다.
스트레스
- 항상 스트레스 수준을 신중하게 관리해야 합니다 . 여관에서도 치료하기가 훨씬 더 어렵습니다. 또한 스트레스가 최대 값에 도달하면 영웅은 심장 마비를 일으키고 건강이 최소로 떨어지므로 쉬운 목표가 됩니다(또한 영웅의 모든 관계가 크게 악화됨).
- 역병 의사는 온스 오브 예방이라는 기술을 가지고 있습니다. 스킬의 마스터 버전은 모든 파티원의 스트레스를 줄여줍니다 .
- Laudanum 이라는 전투 아이템은 전투 중 스트레스를 줄이는 데 사용되며 상인(Hoarder/Inn/Field Hospital)에서 유물 3개 가격으로 구입할 수 있습니다.
- 여관에 있는 다양한 아이템으로 스트레스를 줄일 수도 있습니다. 일부 아이템은 바로 구매할 수 있습니다(예: 다트보드). 모든 영웅이 모든 아이템을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 퀴크는 종종 이런 일이 발생하지 않도록 합니다.
- 가능한 한 스트레스를 적게 받고 다음 탐험을 시작하십시오.
효과
- Bleeding 또는 Blight와 같은 지속 피해 효과 (DOT) 를 쌓는 것이 좋습니다 . 첫 번째 성공적인 공격은 여러 턴 동안 지정된 양의 피해를 입힙니다. 또한 효과에 대한 적의 저항력을 감소시킵니다. 다른 영웅이 수행하더라도 동일한 효과를 가진 각 후속 공격은 입히는 피해를 증가시키고 효과의 지속 시간을 새로 고칩니다(최대 3라운드). 적에게 면역이 되지 않는 한 동시에 다른 상태를 적에게 적용할 수 있습니다.
- 라운드 시작 시 상태 효과 피해가 가해진다는 점을 기억하십시오 . 예를 들어 HP가 2인 피 흘리는 적을 다음 턴 시작 시 3포인트의 피해를 입으려 한다면 공격할 필요가 없습니다. 손상.
- DOT 효과가 있는 공격을 적에게 마지막 일격으로 사용할 가치가 있습니다. 공격으로 죽지 않으면 효과로 적을 죽일 것입니다.
- 효과 토큰 위로 마우스를 가져가면 몇 턴 동안 얼마나 많은 피해를 주는지 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 누구를 먼저 도울지 결정할 수 있습니다.
- 위치를 알아보십시오 . 특정 위치에 있는 상대는 고유한 효과 저항을 가지며 영웅에게 가할 수 있습니다. 이렇게 하면 더 잘 준비할 수 있습니다. 여관 아이템을 사용하여 다음 원정에 대한 저항력을 높이고, 올바른 장신구와 영웅의 기술을 선택하고, 출혈 방지 붕대와 같은 올바른 치유 아이템을 얻으십시오.
전투
- 너무 많은 싸움에 참여하지 마십시오 . 싸움에서 돈을 벌고, 혐오를 줄이고, 마스터리 포인트를 얻습니다. 그러나 관계 손실과 낮은 화염 수준에서 싸우는 위험은 상당하며 거의 돌이킬 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다.
- 적은 체력이 4인 동안 DOT가 6의 피해를 입혀도 적들이 항상 죽지는 않습니다. DD2 의 적들 도 죽음의 문 에 서 있으며 HP를 모두 잃더라도 죽지 않을 수 있습니다. 대신, 그들은 최후의 일격을 기다립니다. 어떤 상황에서는 상대방이 죽기 전에 반격하는 위험을 감수하는 것보다 영웅의 움직임을 희생하여 상대방이 확실히 죽도록 하는 것이 좋습니다.
- 적을 제거한 후 나타나는 무덤은 멀리 있는 적의 접근을 효과적으로 차단합니다. 그것들을 제거하려면 그것들을 파괴하거나, 영웅 능력으로 제거하거나(게임 시작 시 사용할 수 없음), 찾은 특수 전투 아이템을 사용하거나, 능력 교체(묘비로 적을 전환하기 위해)를 사용할 수 있습니다. 잿물 주머니 (전투 아이템)는 전장에서 무덤을 제거합니다.
- 치명타는 스트레스를 감소시킵니다 . 때때로 그들은 또한 아군의 스트레스를 낮출 것입니다. 나쁜 상황에서는 토큰을 사용하여 특화된 아군(예: Highwayman)의 치명타 공격을 버프하는 것이 좋습니다. 그러나 적의 치명타 공격은 영웅의 스트레스 수준을 높입니다.
- 트레일에서 마커에 접근하여 전투를 시작하기 전에 항상 영웅의 상태(관계, 선택한 기술 및 전투 아이템)를 확인하십시오 . 마커를 활성화하면 더 이상 아무것도 수정할 수 없습니다. 치유 아이템을 가져가는 것을 잊거나 극도로 부정적인 동맹 관계를 개선하는 것을 기억하지 않고 싸움을 시작하는 것은 낭비입니다.
- 적에게 약한 AoE 공격을 사용하여 토큰을 제거하십시오(예: Dodge 또는 Block) .
절약
- 게임은 지속적으로 자동으로 저장됩니다 . 수동 저장 옵션이 없습니다. 결과적으로 행동의 결과를 처리하고 각 결정의 위험을 저울질해야 합니다. 게임은 전투 중에도 지속적으로 저장되며, 각 상대의 차례가 지나면 예를 들어 게임을 빨리 종료해도 영웅을 잃지 않습니다. 여관에서만 게임이 저장되지 않습니다 . 잘못된 아이템을 사용한 경우 게임을 다시 시작하고 준비를 다시 실행할 수 있습니다.
- 프로필 수준 - 플레이하고 완료된 각 탐험의 합계입니다. 첫 번째 원정에 실패하더라도 새로운 영웅, 특성 및 게임에 표시되는 항목을 잠금 해제하는 여러 프로필 레벨을 얻을 수 있습니다.
여인숙
- 여관에서 가능한 한 많은 여관 아이템을 사용하여 관계를 개선하고 스트레스를 해소하며 동료를 치유하십시오. DD2 에서 인벤토리 용량, 즉 역마차는 매우 제한적이며 필요하지 않은 항목으로 공간을 쉽게 채울 수 있습니다.
- 불필요한 항목을 사용하는 대신 버리면 희망이 향상됩니다. 이것은 각 여정이 끝날 때 프로필 수준에 영향을 미치는 통계이며 이 수준을 높이면 새로운 영웅을 잠금 해제할 수 있습니다.
- 여관은 마스터리 포인트를 분배하고 역마차를 업그레이드할 수 있는 유일한 곳입니다.
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