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Genshin Impact의 버전 3.6과 함께 Nilou의 재실행이 마침내 도착했습니다 . 이 버전의 첫 번째 부분에 동반할 두 캐릭터 중 하나인 Dendro Nahida의 집정관과 함께 이미 분석하고 댓글을 달았습니다 .

Nilou 는 Sumeru에서 운영되는 Zubayr 극장의 가장 유명한 밸리 댄서로 알려진 5 성급 캐릭터 입니다. 그는 검을 휘두르며 승천 스탯은 HP% 입니다 . Nilou는 커뮤니티에서 문체적으로 사랑받는 매우 특별한 캐릭터이지만 올바른 예방 조치 없이 작업을 수행하기에는 약간 복잡합니다.

여행자는 가장 달콤한 Dunyarzad의 도움과 함께 우리가 설정을 도운 Sabzeruz 축제 기간 동안 Sumeru에서 처음으로 Nilou를 만났습니다. Nilou는 Sumeru에 머무는 동안 여행자를 도울 금의 마음을 가진 특별한 댄서임을 증명할 것입니다.

Genshin Impact: Nilou의 기술

Nilou의 중요성을 완전히 이해하고 그녀의 모든 특성, 기술 및 패시브를 최대한 활용하려면 그녀의 재능에 대해 조금 알아야 합니다. 이는 그녀에게 적합한 팀을 이해하는 데 중요합니다.

거의 모든 Genshin Impact의 캐릭터 부문과 달리 Nilou는 기본 공격이  번만 연속됩니다. 그러나 차지 공격과 다이빙 공격은 그녀에게도 동일하게 유지됩니다. 이 캐릭터의 첫 번째 특성은 대신 그의 원소 능력인 " Dance of Haftkarsvar "에서 찾을 수 있습니다. 복잡하게 들리지만 그렇지 않습니다.

원소 스킬 에 해당하는 키를 누르면 닐루가 피루엣 상태 가 되어 최대 HP에 따라 적에게 하이드로 데미지를 줍니다 . 이 시점에서 Nilou가 취할 수 있는 경로는 두 가지입니다 . 기본 공격을 사용하는 경우 Nilou는 기본 공격의 물리적 손상을 Hydro 손상 으로 변환하는 " Sword Dance " 상태에 들어갑니다 . 공격하는 대신 원소 스킬 키를 계속 누르면 Nilou가 " Whirling Footsteps " 상태가 되어 주변에 수력 피해를 주는 물레방아를 생성합니다.주변의 모든 적에게 젖은 상태를 부여합니다 .

반면 원소 폭동은 형태와 내용 면에서 조금 더 간단합니다. "Abzendegi의 춤"은 최대 HP에 따라 물 피해를 입히는 범위 공격을 생성 하고 잠시 후 적들은 추가로 폭발합니다. 수력 손상 .

이 시점에서 우리는 Nilou의 어머니 능력에 도달합니다. 이 능력은 한편으로는 그녀를 엄청나게 강하게 만들고 다른 한편으로는 슈퍼 바인딩을 만듭니다. 그것은 수동적인 "Court of Dancing Petals" 입니다 . 내부에 DENDRO 또는 HYDRO 의 캐릭터만 있는 팀에 Nilou를 삽입하면 "Dance of Haftkarsvar"(스킬 사용 시 발동된 후 기본 공격을 계속하는 것)의 세 번째 단계, 30초 동안 모든 파티원에게 "황금 잔"을 부여합니다 .

황금 성배의 영향을 받는 캐릭터는 덴드로 공격을 받을 때마다 원소 마스터리를 얻습니다 . 그리고 블룸 엘리멘탈 리액션(하이드로 + 덴드로) 을 적용하면 덴드로 코어 대신 약간 더 넓은 영역에 데미지를 주는 바운티 코어 라는 새로운 코어가 생성된다. Nilou가 이 지속 효과의 특성을 충족하지 않는 팀에 있으면 (전기, 파이로 또는 하이드로나 덴드로가 아닌 다른 것이 있는 한) 이 수동 특성은 활성화되지 않습니다 .

Nilou의 마지막 중요한 재능이자 패시브는 "영원한 꿈의 춤" 입니다 . Nilou를 신중하게 구축하면 파괴적입니다. 댄서에서 30,000 HP 에 도달하면 이 임계값 이후 1000 HP마다 9%의 많은 코어가 주는 피해가 증가합니다. (즉, 이전 패시브의 것), 최대 400% . 이것은 Nilou가 완전한 hydro\dendro 팀 에 배치되지 않으면 기본적으로 그녀의 최고의 통계 대부분을 잃는다는 것을 의미합니다.

어떤 인재를 먼저 키울까요? 의심 할 여지없이 원소 능력 : Dance of Haftkarsvar . Nilou의 모든 패시브는 재충전하는 데 많은 에너지가 필요한 원소 폭동보다 스킬로 훨씬 더 쉽게 활성화됩니다. 그러나 기본 공격의 경우 재능을 최소한으로 남겨두고 리소스를 다른 곳으로 보낼 수도 있습니다.

Sub\DPS에서 빌드(Tier S)

이제 모든 재능을 제거했으므로 특정 선택에 대한 이유를 더 쉽고 더 쉽게 지정할 수 있습니다. 계층 목록부터 시작해 보겠습니다. 왜 S입니까? 올바른 팀에서는 나선형 심연이 문제없이 터질 수 있기 때문입니다. SS가 아닌 이유는 무엇입니까? 방금 전에 말했듯이 이 캐릭터를 구축하는 것은 구속력이 있고 제한적일 수 있기 때문입니다 .

물론 그의 무기부터 시작합시다 : " Khaj-Nisut의 열쇠 ". 무기 하위 능력치는 HP% 로 확장되며(정확히 Nilou에서 두 번째 패시브를 활성화하는 데 필요한 것임), 추가로 원소 능력이 적에게 적중하면 검 소지자에게 20초 동안 "장엄한 찬가" 효과를 부여합니다. 이 효과는 사용자의 최대 HP의 0.12%만큼 원소 마스터리를 증가시킵니다 . Nilou와 그녀의 무기를 당기는 것은 그녀를 파괴의 올림푸스로 승천시키는 것을 의미한다는 것을 잘 이해합니다.

언급해야 할 몇 가지 대안도 있습니다. 그 중 하나는 "Primal Jade Sword" 입니다 . Nilou는 무기의 치명타 피해가 필요하지 않지만 (가장 중요한 것은 블룸이 치명타 피해의 혜택을 받지 못하기 때문 입니다) 무기의 패시브: HP 25% 입니다. 그렇지 않으면 가장 좋은 대안은 원소 마스터리를 부여하고 원소 피해를 입히면 피해를 증가시키는 " Iron Thorn "일 수 있습니다. 또한 Iron Thorn은 제작할 수 있으므로 무료 플레이의 좋은 대안으로도 제시됩니다 .

아티팩트에 관해서는 무엇보다도 우리가 버전 3.6에 도착했기 때문에 매우 중요한 점입니다. Nilou는 단일 세트가 아니라 두 개의 다른 세트 로 빌드되어야 하며 고려해야 할 중요한 메모가 있습니다. 버전 3.6 이전에 댄서를 구축하는 가장 좋은 방법은 20% HP를 제공하는 "천명의 인내" 두 조각 과 "황금 꿈" 또는 "방랑자 회사" 두 조각이었습니다 . 80 엘리멘탈 마스터리를 줍니다 .

그러나 새 버전의 출현과 함께 고려해야 할 새로운 아티팩트 세트가 있으며 세트를 원소 마스터리로 대체합니다: 추가 PS + 20%를 제공하는 새로운 "Glow of Vourukasha " . 그렇다면 둘 중 어떤 것을 사용해야 할까요? 그것은 모두 건강 포인트의 최대 점수에 따라 다릅니다. Nilou는 약간의 주의를 기울이면 70,000 건강 포인트에 도달할 수도 있습니다. 두 번째 세트에서 70-80,000 건강 포인트에 도달할 수 있다면 더 나은 HP%입니다. 그들이 전문 용어로 말했듯이 건강을 초과 (필요 이상으로 HP 증가, 80K 초과)하면 원소 숙달과 균형을 맞추는 것이 좋습니다.

어떤 것을 사용하든 아티팩트에서 연구되는 기술은 말할 필요도 없이 세 가지 아티팩트 모두에서 HP% 로 유지되며 주요 통계는 다양합니다. 따라서 모래시계, 성배 및 왕관은 체력 포인트를 증가시키고 이전에 반복한 것처럼 크리티컬을 잊어버립니다. 또한 2차 능력치에서도 원소 마스터리, 에너지 재충전, ps% 및 ps 가 동일합니다 .

전체 DPS 빌드(티어 A)

한 가지 중요한 점을 바로 명확히 합시다. dps로서의 Nilou는 DPS로서 훨씬 더 큰 만족을 줄 수 있고 불균형한 피해를 입힐 수 있습니다. 그렇다면 하위 dps 빌드보다 한 단계 낮은 이유는 무엇입니까 ? 단순함: 이를 위해서는 별자리가 필요하기 때문입니다.

무기는 항상 동일합니다: 카즈니수트의 열쇠, 원시 비취 검, 철 가시 . 대신 변경되는 사항은 아티팩트 선택입니다. HP가 20% 인 두 가지 아티팩트 중 하나를 항상 선택할 수 있으므로 "Glow of Vourukasha" 또는 "Perseverance of the thousandlites" , "Golden Dreams", "Company of the Tramp " 또는 세 번째 선택으로 "Deep Heart" 는 하이드로 데미지를 15 % 증가시킵니다 (그리고 그녀가 주요 dps가 될 것이므로 최선의 선택이 될 것입니다). 이렇게 하면 HP%를 주는 두 조각과 15% 수압 피해를 주는 두 조각을 갖게 됩니다.

대신 완전히 수정해야 하는 것은 기본 통계이며, 이는 모래시계의 PS% , 성배의 수압 피해 , 왕관의 치명타율 또는 치명타 피해가 됩니다 . 뿐만 아니라 HP%, Elemental Mastery, Critical Rate 및 Critical Damage 가 되는 보조 통계도 있습니다 .

Nilou: 별자리와 동료들

별자리

Nilou의 성좌 6 승천은 그녀를 전체 비디오 게임에서 가장 터무니없는 캐릭터 중 하나로 만들 수 있습니다. 일부는 정말 터무니없고 데미지를 기하급수적 으로 증가시킵니다. 6% (스킬의 두 번째 버전을 따르는 경우 해당 키를 여러 번 눌러).

C2를 사용하면 빌드의 DPS 부분에서 지정한 대로 Nilou의 잠재력을 손상으로 확실히 잠금 해제할 수 있습니다 . 실제로 "황금 잔" 효과 (다시 말하지만 기본 공격을 계속하면 원소 스킬의 세 번째 공격)를 가진 캐릭터가 하이드로 데미지를 입히면 상대의 하이드로 저항이 35% 감소 합니다 . 추가로 공격이 Bloom을 발동 시키면 덴드로 저항도 35% 감소합니다 . 단순히 파괴적입니다.

약간 덜 중요한 C4는 원소 능력의 세 번째 단계로 에너지 재충전을 복원 하고 이제 마지막 별자리인 C6에 도달했습니다. 최대 HP 1000포인트마다 닐루의 치명타 확률과 치명타 피해량이 각각 0.6%, 1.2%씩 증가하여 최대 30%, 60%까지 증가합니다. 그리고 당신은 모든 것을합니다. [인용]

동료

이것은 아마도 작성하고 분석하기 가장 쉬운 방법일 것입니다. 왜냐하면, 글쎄요 … 하이드로나 덴드로가 아닌 팀은 그녀에게 결코 좋지 않을 것이며 Nilou를 좋은 캐릭터로 만드는 모든 것의 75%를 그녀가 쓸모없게 만들 것입니다.

대안은 거의 없으며 분명한 이유가 있습니다. Nilou는 치료사, 처음에는 Kokomi , 무료 플레이 옵션의 경우 Barbara , 둘 다 Hydro와 함께 괜찮을 것입니다. 그런 다음 Nahida (대부분의 기술 덕분에 그녀를 많이 도울 것입니다)와 dendro 여행자 (아마도 dendro 손상에 대한 적의 저항을 감소시키는 "깊은 숲의 기억" 으로 구성된 유물 세트와 함께 ).

Collei 가 없는 경우 Nahida 대신 작동할 수도 있습니다 . 또는 Barbara 대신 Xingqiu를 사용하여 피해를 조금 더 주고 싶다면 피해를 증가시킬 수 있지만 팀을 살리기는 어려울 수 있으므로 강력히 권장하지 않습니다. 우리가 당신에게 조언하고 싶은 유일한 것은 당신에게 완벽한 팀이 될 수 있는 것을 시도하고 알아내되 항상 이러한 제안에서 너무 많이 벗어나지 않는 것입니다.

결론 및 의견

Nilou는 멋지고 사실입니다. 그녀의 아름다운 캐릭터 , 환상적인 디자인 , 장엄한 춤으로 그녀를 묘사하는 컷 신 에 대해 이야기한다면 그녀는 Genshin Impact에서 가장 아름다운 캐릭터 중 하나가 될 수 있습니다 . Nilou가 극도로 단순하게 관리하는 것과 같은 방식으로 화면에서 그들을 보는 캐릭터는 거의 없습니다.

그것의 주요 문제는 이탈리아의 일부 지역에서 말했듯이 파슬리처럼 모든 곳에서 좋은 Nahida와 정반대 인 매우 적은 다양성 에 있습니다. 그녀는 이 캐릭터를 사랑하고 그녀에게만 집중하고 싶다면 환상적인 sub\dps가 될 수 있습니다. PS% 통계는 아티팩트에서 가장 일반적으로 찾을 수 있기 때문에 그녀를 구축하는 것도 간단할 수 있습니다.

무기가 문제가 될 수 있지만, 당길 수 없더라도 너무 많지는 않습니다. 그것은 모두 당신의 취향, 당신이 플레이하는 방식 및 Genshin Impact에 접근하는 방식에 달려 있습니다. 비정상적인 피해를 입히는 것을 꺼리지 않고 Nilou의 모든 영광을 즐기고 싶다면 Hydro\dendro 팀에 맡기십시오. 당신은 가지고 있다: 그러면 그것은 절대적으로 취해져야 한다 . 그렇지 않으면 pyro, electro, cryo 캐릭터가 있지만 원소 반응에 좋을 것이라고 생각했다면 잊어 버리고 훨씬 더 다양한 캐릭터를 찾으십시오.

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