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 Nintendo Switch용(닌텐도 스위치) 소프트 “ 젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤 ”(발매일:2023년 5월 12일)의 최신 플레이 영상이, 2023년 3월 28일 23시에 공개. 본 동영상은 프로듀서의 아오누마 에이지씨에 의한 약 10분간의 플레이 영상으로, 링크의 새로운 힘이 밝혀졌다. 또 새로운 디자인의 Nintendo Switch 본체(유기 EL 모델) “『젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤』 에디션”도 발표되었다.

 영상의 시작 부분에서 아오누마 씨는, 「『젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤』 완성했습니다! 정말 기다리게 했습니다」라고 마스터 업한 것을 보고. 게다가 영상의 종반에서는, 「플레이어 여러분의“할 수 있을까? ”이 정말로 되어 버리는 게임입니다”라고 본작의 매력에 대해서도 말하고 있다.

 본 기사에서는 영상 내에서 공개된 링크의 새로운 힘을 중심으로 영상의 리포트를 전달한다.

프로듀서의 아오누마 에이지가 플레이하는 '젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤'

 

 이번에 공개된 링크의 새로운 힘은 아래의 4종류. 자세한 내용은 수시로 추가한다.

'티어스 오브 더 킹덤'에서 추가되는 새로운 4가지 힘

전작이 되는 「젤다  의 전설 있습니다.

이번 무대는 하이랄의 대지와, 상공에 떠오르는 “공도”.

모드레코

 "모드레코"는 물건의 움직임을 역 재생하는 능력. 갑자기 하늘에서 하이랄로 내려오는 바위에 모드레코를 사용하면 내려온 바위의 궤적을 따라가면서 하늘도로 올라갈 수 있다. 덧붙여 하늘도에 오르는 방법은 모드레코 이외에도 존재한다는 것이다.

하늘에서 내려온 바위에 모드레코를 사용하면 하늘도로 이동할 수 있다.

수크라빌드

 “스쿠라빌드”는 물건을 붙여 즉석 무기를 만들 수 있는 힘. 나뭇가지에 바위를 붙여 망치로 만들거나 나무 막대기와 콧을 붙여 원거리 공격을 할 수 있는 창으로 하거나 조합에 따라 다양한 특징을 가진 무기가 만들어 낼 수 있다.

 또한 화살에 소재를 붙이는 것도 가능. 얼음계 소재를 붙여 맞히면 적을 얼릴 수 있고, 눈알의 소재를 붙이면 추적하는 능력이 추가된다. 게다가 방패에 ‘켐리다케’를 붙이면 연막을 치는 방패가 된다. 이처럼 싸움이 약한 사람이라도 스크러빌드의 궁리에 따라 전투를 편하게 진행할 수 있게 되는 것이다. 전작에서는 강한 무기는 강한 적을 쓰러뜨리는 것으로 손에 들어갔지만, 본작에서는 스크러빌드의 조합으로 강한 무기를 낳을 수 있기 때문에, 초보자 구제도 될 것이다.

 한편, 적도 물체를 조합한 무기를 가지고 있는 일이 있어, 전작에는 없었던 공격을 받는 일이 있다고 한다.

새로운 적 골렘.
가지와 바위를 결합하여 파괴력이 있는 망치로.
장거리를 조합하면, 멀리 공격할 수 있는 원거리 무기가 완성.
얼음계의 소재와 화살을 조합하면, 먼 상대를 얼리는 화살에.
주요 소재와 화살을 조합하면 상대를 추적하는 능력이 추가된다.
"켐리다케"를 붙인 방패로 공격을 받으면 상대의 눈을 끄는 연막 효과가 발생.

울트라 핸드

 "울트라 핸드"는 전작의 "마그네 캐치"처럼 물체를 잡고 움직이면서 물체끼리를 붙일 수있는 힘. 영상에서는 통나무를 3개 붙여 간이의 배(뗏목)를 만들고, 한층 더 주위에 있던 선풍기와 같은 아이템을 통나무의 후방에 두개 붙여, 모터와 같이 사용하는 씬도 보였다.

 본작의 지금까지의 영상에서는, 큰 자동차나 하늘을 날아가는 드론과 같은 것이 있었지만, 그 놀이기구는 준비되어 있는 것은 아니고, 이 울트라 핸드를 사용해 작성된 것이라고 한다 .

물체끼리 가까이 가면 자동으로 흡착되는 것 같고, 물체를 잡고 좌우로 흔들면 쉽게 분리할 수 있는 것 같다.
오른쪽 사진은 선풍기를 두드려 효과를 발동시키고 있는 곳. 게이지가 없어질 때까지 효과가 계속되는 것 같다.
선풍기로 수상을 고속으로 이동할 수 있도록.
발상에 따라 다양한 탈것을 만들 수 있다.

토레 루프

 “토레루프”는 건물이나 건물이나 동굴 등의 천장을 통과할 수 있는 능력. 천장이 있는 곳이라면 어디서나 뚫을 수 있기 때문에(적용되는 장소에는 규칙이 있다는 것), 전작에서는 주위의 절벽을 오르고 있던 산에서도, 산 속에 동굴 등이 있으면 이 능력 에서 자동으로 정상에 올라갈 수 있게 된다. 또, 갇힐 수 있는 장면에서도 활용할 수 있다든가…

동굴 등의 천장을 빠져나와 단번에 오를 수 있다!

지상에는 단번에 뛰어 내릴 수도 있다

 전술한 바와 같이, 본작은 하이랄의 지상 뿐만이 아니라, 상공에 떠오르는 “공도”도 무대. 하늘도에서 발을 밟거나 적에게 날아간 경우는 지상으로 낙하해 가게 된다. 그 때 링크가 활공하도록 지상으로 내려가는 것 외에도 앞으로 기울어 자세가되어 속도를 올리고 뛰어 내리는 것도 가능. 덧붙여 지상으로의 낙하 지점이 강이나 바다의 경우는 데미지 없이 착수할 수 있는 것 같다.

적의 날려 버리는 공격을 먹으면 하늘도에서 떨어지는 것도.
활공하여 지상에 돌아갈 수 있다. 패러세일의 사용 타이밍이 중요?
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