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디아블로 4 시즌 1 출시일

인형의 마음 2023. 3. 25. 17:21
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디아블로 4 시즌 1 출시일

Diablo 4의 출시일은 2023년 6월 6일입니다. 시즌 1은 게임 출시 몇 주 후에 도착합니다. 디아블로 4 시즌 1의 출시일은 2023년 6월 20일 입니다 . 각 시즌은 3개월 동안 진행되며 1년에는 4개의 시즌이 있습니다. 각 시즌에는 새로운 주요 기능, 퀘스트 라인, 적, 전설적인 아이템 등이 있습니다.

시작일설명

3월 17~19일 오픈 베타 및 얼리 액세스 시작일.
  • 디아블로 IV를 사전 구매한 사용자는 2023년 3월 17일 부터 19일까지 오픈 베타에 대한 얼리 액세스를 받을 수 있습니다  .
  • 다음 주말에는  2023년 3월 24일 부터 26일까지 모든 사람이 오픈 베타를 이용할 수 있습니다 .
디아블로 IV에서 릴리스의 군단과 싸우고 싶은 여러분의 열망은 Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4에서 이용할 수 있는 오픈 베타 및 얼리 액세스 주말 동안 펼쳐질 수 있습니다.
2023년 6월 6일 디아블로 4의 출시일.
2023년 6월 20일 디아블로 4 시즌 1의 출시일입니다. 이 날짜는 변경될 수 있습니다.

디아블로 IV의 시즌은 디아블로 III의 시즌을 모델로 합니다. 새 시즌이 시작되면 이전 시즌의 모든 캐릭터가 Eternal Realm으로 이동하여 계속 플레이하고, 레벨을 올리고, 전리품을 수집할 수 있습니다. 새 시즌에 플레이하려면 새로운 캐릭터를 생성하고 다른 플레이어와 함께 레벨을 올리면서 새로운 시즌 기능과 콘텐츠를 경험하게 됩니다. 이것은 디아블로 IV의 파라곤 포인트 제한과 함께 손재주와 이론 제작으로 측정되는 노력과 기술이 캐릭터가 얼마나 강력한지 결정합니다. 또한 지난 시즌을 놓친 선수들도 참가할 수 있습니다. 이번 시즌 디자인에서는 캐릭터 파워의 모든 원천이 게임 플레이에서 나오도록 요구하므로 디아블로 IV에서는 파워를 지불할 수 없습니다.

또한 게임 캠페인을 완료한 플레이어가 자신이 만든 새 캐릭터에 대해 완료된 것으로 플래그를 지정하고 영원한 영역의 캐릭터가 시즌 진행에 기여할 수 있도록 하는 기능을 테스트할 예정입니다.

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디아블로 4 시즌 1 패치 노트

항목기술가이드

특징

디아블로 IV는 완전히 실현된 오픈 월드와 함께 몬스터 사냥과 전리품 수집이 결합된 차세대 액션 RPG입니다.

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설명
희미한 마음이 아닙니다. 유혈이 낭자하고 불안합니다. 으스스하다. 디아블로 IV는 플레이어 선택에 관한 것입니다. 디아블로 게임의 모든 요소를 ​​취하고 사람들이 현대 게임에서 정말 좋아하고 높이 평가하는 모든 새로운 기능으로 확장합니다. 자신이 누구라고 생각하든 Diablo IV에서 만들 수 있습니다.
강력한 캐릭터 커스터마이제이션을 포함하는 것이 중요합니다. 그러면 내가 원하는 판타지를 플레이할 수 있기 때문입니다. 플레이 스타일도 전환할 수 있습니다. 모든 것이 매우 강력하고 재미있게 느껴집니다.
오픈 월드의 정말 멋진 점 중 하나는 디아블로 IV 전체를 거치는 여정이 자신의 것이라는 것입니다. 따라야 할 선형 경로는 없습니다.
게임에는 거의 150개의 던전이 있습니다.
요새는 되찾아야 하는 적의 영토입니다.
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FAQ

디아블로 4에 시즌이 있나요?

많은 분들이 Diablo II: Resurrected 및 Diablo III의 시즌을 즐기며 더 광범위한 시즌 지원을 요청하셨습니다. 디아블로를 플레이하는 가장 재미있는 방법 중 하나는 시즌을 통해서라는 데 동의합니다. 따라서 출시 직후 첫 번째 시즌을 제공하고 전담 팀을 구성하여 1년에 최대 4개의 시즌을 제공할 예정입니다. 적, 전설적인 아이템 등.

디아블로 4 시즌은 얼마나 걸립니까?

매 시즌은 3개월 동안 진행됩니다. 1년에는 사계절이 있으며 각 계절에는 새로운 주요 기능, 퀘스트 라인, 적, 전설적인 아이템 등이 있습니다.

앞서 게임 디렉터인 Joe Shely가 언급했듯이 우리는 라이브 게임의 시즌별 초기화 구조를 추구하고 있습니다. 디아블로는 선택과 가능성에 관한 게임입니다! 시즌을 시작할 때 직업을 선택하고, 빌드를 사용자 정의하고, 그 과정에서 이를 지원하는 항목을 추적할 때 가장 좋은 상태라고 생각합니다. 이것은 우리에게 몇 가지 이점을 제공하며 그 중 가장 중요한 것은 분기별 출시마다 독특한 경험을 만들어 매 시즌마다 디아블로 IV의 상자를 흔들 수 있다는 것입니다.

시즌의 새로운 콘텐츠

게임이 의미 있는 방식으로 변화하고 있음을 플레이어가 확인하는 것이 중요하다고 생각합니다. 각 시즌은 레벨 업 경험에 새로운 도전, 미스터리 및 가능성을 도입하는 새로운 게임 플레이 기능과 퀘스트 라인과 함께 출시됩니다. 이것은 플레이어가 플레이 첫 시간이 끝나기 전에 경험하기 시작해야 하는 것입니다. 시즌 방향의 이점 중 하나는 캐릭터의 성장 과정에서 재미있고 새로운 방식으로 플레이할 수 있다는 것입니다.

각 시즌의 새로운 퀘스트 라인은 Sanctuary의 세계와 그 안에서 캐릭터의 위치를 ​​더 많이 드러낼 것입니다. 여기에서 시즌의 지식과 콘텐츠를 탐색하면서 새로운 캐릭터를 소개하거나 이전 캐릭터를 다시 방문할 수 있는 기회를 얻습니다.

계속해서 게임을 개선하세요

매 시즌마다 우리는 단순히 플레이어 경험을 개선할 수 있는 방법을 모색할 것입니다. 라이브 제품으로서 우리는 디아블로 IV를 매우 높은 수준으로 유지하려고 합니다. 우리는 우리가 자랑스러워할 수 있는 라이브 게임을 만들기 위해 여기에 있으며 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 플레이어를 직접 참여시키는 것입니다.

받은 피드백을 바탕으로 팀은 전반적인 게임 경험을 개선하고 커뮤니티가 우선 순위에 투표하도록 초대하기 위해 수행할 수 있는 삶의 질 기능 및 연마 작업을 식별합니다. 문제를 즉시 해결하기 위해 항상 스위치를 켤 수는 없지만 앞으로 몇 년 동안 게임 경험의 품질을 개선하기 위해 적극적으로 노력할 것입니다.

시즌 이벤트

Sanctuary는 자신의 목적을 달성하기 위해 노력하는 사람, 생물, 파벌로 가득 찬 살아있는 세계입니다. 주의 깊은 플레이어는 매 시즌 새롭게 등장하는 라이브 이벤트를 주시해야 합니다. 라이브 이벤트의 예로는 주말 동안 계속될 수 있는 Drowned의 임박한 침공에 대한 경고나 마른 대초원의 바위 사이에 이상한 행상인이 도착하는 것 등이 있습니다. 이러한 이벤트는 새로운 모험과 독특한 보상으로 가는 관문을 제공합니다.

시즌 여정

주요 시즌 출시와 함께 시즌 여정이 돌아왔습니다. 플레이어는 시즌 여정의 각 챕터가 완료될 때마다 기간 한정 보상을 획득하면서 새롭게 생츄어리를 탐험해야 합니다. 시즌 여정을 완료하는 것은 상당한 위업이며, 캐릭터가 특히 치명적인 적과의 극도로 어려운 조우를 극복하도록 요구하는 마지막 단계입니다. 향후 시즌 여정을 통해 정기적으로 플레이어가 완료할 수 있는 최고 수준의 난이도 챌린지를 추가하여 자신의 가치를 증명하고 고유한 외형 보상을 획득할 수 있습니다.

디아블로 III 와 마찬가지로  시즌 여정은 모든 플레이어에게 무료입니다. 시즌 여정 목표를 완료하면 시즌 여정과 함께 진행되는 배틀 패스 스타일 진행이 포함된 새로운 기능인 배틀 패스에 대한 진행도도 부여되어 플레이어가 플레이하는 것만으로도 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 배틀 패스에는 무료 보상(화장품, 프리미엄 통화 및 게임 플레이 부스트)과 유료 보상(화장품 및 프리미엄 통화만 해당)이 있습니다.


디아블로 4 성역 의 영웅 클래스

플레이어는 5개의 클래스에 액세스할 수 있습니다. 전투에 익숙한 바바리안, 날렵한 도적, 기본적으로 조율된 소서러, 대지의 드루이드 또는 언데드를 휘두르는 네크로맨서의 역할을 가정해 보십시오.

  1. 소서러와 함께 적들을 불태우고, 얼리고, 충격을 주어 불타는 지옥으로 바로 돌아가십시오.
  2. 타의 추종을 불허하는 힘. 꺼지지 않는 분노. 바바리안을 만나십시오.
  3. 원거리 난투. 마법. 독. Diablo IV에서 Rogue가 될 준비를 하십시오.

캐릭터를 생성하고 커스터마이즈하여 이 땅을 황폐화시키는 형언할 수 없는 공포에 맞서 싸우십시오. 5가지 클래스 중 하나를 선택하고, 방대한 양의 강력한 장비를 발견하고 실험하고, 어둠 속에서도 확고해질 수 있는 재능과 능력을 신중하게 선택하세요. 그러나 현명하게 선택하십시오. 당신의 세계는 그것에 달려 있습니다.

2023년 6월 6일, 당신은 Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue 또는 Sorceress의 맨틀을 맡고 광대한 Sanctuary를 횡단하며 능력을 연마하고 Lilith의 귀환으로 강화된 끊임없는 어둠에 맞서 싸울 강력한 장비를 발견하게 됩니다. 

1. 야만인

바바리안은 비교할 수 없는 힘을 가지고 있으며 모든 상황에 맞는 무기를 가지고 전투에서 전체 무기고를 전문적으로 휘두릅니다. 그는 위협적인 함성을 지르고 땅을 뒤흔드는 강타를 퍼부어 다가오는 무리를 휘청거리게 합니다.

적합한 플레이 스타일

  • 막대한 피해를 입은 탱크
  • 버서킹 - 데미지 25% 증가 및 이동 속도 30% 증가 버프.
  • 빠른 이동 기술
  • 이동 중 손상
  • 무기의 이중 용접.

바바리안 시작 통계

  • 10 힘
  • 8 민첩성
  • 7 인텔리전스
  • 의지력
 

2. 드루이드

드루이드는 사나운 변신술사로 우뚝 솟은 곰이나 포악한 늑대인간의 형태로 유동적으로 변신하여 야생 생물들과 함께 싸웁니다. 그는 또한 대지, 바람, 폭풍의 힘을 지휘하여 자연의 분노를 파괴적인 효과로 방출합니다.

드루이드는 디아블로 IV로 돌아오지만 2001년 6월 디아블로 2 파괴의 군주 확장팩에서 처음 소개되었습니다.
Druids는 Scosglen의 북쪽 숲에 거주하며 동부 메이지 클랜과 독립적으로 마법을 개발했습니다. 그들은 부족의 왕 전사 역할을 했으며 보통 덩굴과 담쟁이덩굴로 뒤덮인 거대한 석탑에서 백성들과 떨어져 살았습니다. 자연계의 주인으로서 그들은 생물과 자연의 힘을 통제할 수 있었습니다.
우리는 디아블로 IV 버전의 드루이드에 대한 기본 정보만 알고 있지만 클래스는 디아블로 2 드루이드에 가깝게 유지될 것으로 예상됩니다. Diablo 2 Druid는 Elemental과 Prime 마법을 모두 제어하여 불, 대지 및 바람에 대한 클래스 제어를 제공합니다. 자연에 대한 이러한 애착은 학급이 까마귀, 늑대, 덩굴 및 자연의 정령을 소환할 수 있게 해주었습니다. 변신과 원소 공격은 디아블로 IV에 등장했을 때 클래스에서 큰 역할을 할 것으로 예상됩니다.
디아블로 IV는 진행 중인 작업이며 지금까지 공개된 클래스가 게임에 표시되는 동안 해당 클래스의 특정 스킬과 실제로 보유한 스킬은 출시 전에 모두 변경될 수 있습니다.
 

3. 네크로맨서

네크로맨서는 복수심에 불타는 언데드 무리를 불러내는 교활한 소환사입니다. 그들의 에센스는 뼈, 피 또는 그림자의 세 가지 강력한 요새로 흘러들어 적을 끌어내립니다.

네크로맨서 리소스

네크로맨서에는 두 가지 자원이 있습니다. 에센스와 시체.

본질

에센스는 시간이 지남에 따라 천천히 재충전되는 주요 자원입니다. 에센스는 기본 스킬을 사용하여 획득할 수도 있어 플레이어가 자신의 스킬을 더 자주 시전할 수 있습니다.

시체

시체는 말 그대로 쓰러진 적의 남은 잔해입니다. 이 유해는 하수인을 소환하거나 시체 폭발과 같은 다른 기술을 강화하는 데 사용할 수 있습니다.
 

4. 도적

도적은 적응력이 뛰어나고 민첩한 전사로 원거리 또는 근거리 전투에 특화되어 있습니다. 그녀는 마력이 깃든 무기로 어떤 적을 제압할 수 있고, 강력한 콤보 공격을 수행할 수 있으며, 치명적인 독과 암흑 마법으로 무기고를 강화하여 면책으로 악마를 죽일 수 있습니다.

도적 시작 통계

  • 10 민첩
  • 8 의지력
  • 7 강도
  • 지능

디아블로 4 로그 스페셜

Diablo 4 Rogue Specializations에는 Shadowrealm, Exploit Weakness 및 Combo 포인트가 포함됩니다.
 

5. 마법사

소서리스는 번개를 던지고, 들쭉날쭉한 얼음 스파이크로 적을 찌르고, 하늘에서 불타는 유성을 내리는 등 승리를 보장하는 데 필요한 모든 형태로 요소를 형성합니다.

마법사 시작 통계

  • 10 인텔리전스
  • 8 의지력
  • 7 강도
  • 재치

디아블로 4 마법사 스킬

  • 마이너 파괴 스킬 - 모든 유형의 원소 피해를 입히는 제로 비용 마나 및 마나 생성기 스킬
  • 주요 파괴 기술 – 모든 유형의 원소 피해를 입히는 고비용 마나 기술
  • 방어 기술 – 마법사를 위험에서 제거하거나 보호 요소 또는 파괴적인 장벽으로 그녀를 감싸는 기술
  • Conjuring Skills – 직접 및 범위 원소 피해
  • 마스터리 스킬 – 높은 마나 비용으로 높은 데미지
  • 얼티밋 스킬 – 매우 긴 쿨다운에 면역 제공

소서러 스킬 노트

소서리스 콜드 스킬에 추가된 새로운 메카닉은 냉기입니다. 냉기 주문을 사용하면 얼어붙을 때까지 이동 속도가 점점 느려지는 오한 효과가 있습니다.
 

월드 익스플로어 성역

Sanctuary 탐험 – 광대한 땅에서 전투를 벌이면서 Sanctuary의 세계를 발견하세요. 동료 모험가들과 함께 포위된 마을을 되찾고 타락한 던전을 탐험하고 세계의 운명을 위해 싸우면서 잃어버린 비밀을 밝혀내십시오.

요새PVP

영웅적인 모험가는 이와 같은 거점을 정리하여 성역 시민을 위해 다시 한 번 주장할 수 있습니다. 마을은 결코 예전과 같지 않을 것이지만 여기서의 승리는 지속적인 흔적을 남기고 이 적대적인 지역을 안전한 피난처로 변모시킬 수 있습니다. PvP 지역에 입장하면 전투가 차례대로 진행됩니다. 자신을 "적대적"으로 표시하면 Sanctuary의 고위험, 고보상 영역에서 다른 플레이어의 귀중한 전리품을 노릴 수 있습니다. 그러나 경고하십시오. 이것은 또한 당신을 휘두르는 것을 열어줍니다.

스토리 제작자를 만나다

Lilith는 영겁의 추방 후 어두운 의식에 의해 소환되어 Sanctuary로 돌아 왔습니다. 그녀의 귀환은 암흑과 비참의 시대를 안내합니다.

1. 창조의 전설

오래된 전설에 따르면 성역은 천사와 악마의 결합으로 만들어졌으며 그들의 후손 인 인류는 마을을 건설하고 도시와 제국을 건설하여 땅 전체에 퍼져 세계의 문화와 문명을 형성했습니다.

2. 적의의 통치

악과 불경이 계속 퍼지면서 혼돈이 성역을 삼키려 합니다. 타락한 악마와 타락한 야생 동물은 겁에 질린 마을 사람들이 하루 더 살아 남기 위해 어두운 구석에 모여드는 동안 땅을 확인하지 않고 배회합니다.

3. 개인 숭배

경건한 사람들은 그들의 신앙으로부터 인도를 간청하지만, 의심으로 인해 그들의 헌신이 잘못되었다고 느끼게 됩니다. 릴리스의 귀환은 컬티스트와 숭배자들의 새로운 물결을 낳았지만 교리에 관계없이 모든 기도는 응답되지 않았습니다.

4. 증오의 딸

메피스토의 딸은 악마, 인간, 야수 등 주변 사람들의 마음에 불타는 충동을 일깨웁니다. 심오한 두려움, 억제되지 않은 분노, 억압된 충동, 죄악된 욕망, 이 모든 것이 그녀의 단순한 존재에 의해 격렬하고 불가항력적으로 발생합니다.

5. 막을 수 없는 악

암흑이 성역에 돌아오면 용감한 소수만이 이 위협에 맞서게 됩니다. 하지만 희망, 용기, 지혜, 정의가 사라진 땅에서 어떤 운명이 그들을 기다리고 있을까요?



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