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디아블로 4 빌드 육성 공략 가이드 팁

인형의 마음 2023. 3. 25. 14:25
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디아블로 4 빌드

초보자와 베테랑을 위한 클래스 및 역할  디아블로 IV 빌드는 게임을 진행하고, 다양한 적과 던전에 적응하고, 레벨링 시간을 최대화하고, 장비와 장비를 최적화하는 데 도움이 됩니다 .

이 D4용 공개 베타 빌드는 시험판으로 사용하기 위한 것이며 현재 사용 가능한 장비와 기술만 고려합니다. 진행 상황은 전체 게임에 적용되지 않으며 더 많은 클래스가 추가될 수 있으므로 향후 팔라딘 또는 크루세이더 빌드를 추가할 수 있습니다.

  • 야만용사 빌드 : Rend Barbarian Build  (Bleed),  Whirlwind Barbarian Build (AoE DPS)

  • 드루이드 빌드 : 독성 분쇄기   및 분쇄 곰

  • 네크로맨서 빌드 : 블러디 네크로맨서 빌드 , 소환사 네크로맨서 빌드

  • 도적 빌드 : Cold Archer Rogue Build (Bow Crowd Control), Shadow Sniper Rogue Build (Burst DPS)

  • 소서러 빌드 s: 불멸의 라이트닝 소서리스 빌드 (DPS 버스트), 하이드라 컨트롤 소서리스 빌드 (크라우드 컨트롤)

 

디아블로 4 드루이드 빌드

독성 분쇄기 - 드루이드 빌드(Poison DoT Build)

Toxic Shredder는 한 번에 많은 적에게 Poison DoT를 구축하는 데 중점을 둔 드루이드 빌드로, 몇 초 만에 전체 그룹을 제거하고 거의 같은 속도로 보스를 제거합니다.

  • 클래스 : 드루이드
  • 주요 통계 : 의지력  민첩성
  • 액티브 스킬 : 클로 , 슈레드 , 블러드 하울 , 쇠약의 포효 , 바인 크리퍼 , 광견병
  • 패시브 스킬 : 포식 본능
  • 무기 : 찾을 수 있는 가장 높은 데미지의 양손 무기
  • 방어구 : 최고의 보너스를 제공하는 최고의 방어구
  • 원하는 보너스 : 치명타 확률 , 독 피해 , 지속 피해  코어 스킬 피해 , 군중 통제 지속 시간 , 군중 통제 적에게 피해 , 재사용 대기 시간 감소
  • Legendary Aspects (Codex of Power) : 다크 하울의 Aspect , Exploiter's Aspect , Stormclaw's Aspect , Unsatisated의 Aspect , Nighthowler's Aspect , Vigorous Aspect

이 빌드가 작동하는 방식은 두 가지 방법 중 하나로 전투를 시작하는 것입니다. 당신은 a) Rabies로 시작한 다음 Debilitating Shout으로 후속 조치를 취하거나 b) Vine Creeper를 사용한 다음 Claw와 Shred로 공격합니다. 당신이 하는 일은 당신이 마주하고 있는 적의 구성과 쌓이는 것에 따라 약간 다르지만, 그들은 적을 중독시키고 움직일 수 없도록 제자리에 고정시키는 유사한 전략을 가지고 있습니다.

광견병은 시간이 지남에 따라 적에게 독 피해를 입히고 주변의 적에게 빠르게 확산되어 그들 모두를 감염시킵니다. 이런 일이 발생하면 Debilitating Shout을 사용하여 어둠의 울부짖음의 측면 때문에 그들을 모두 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 거의 4초 동안 움직이지 못하며 군중 제어 지속 시간에 대한 버프가 있는 경우 더 오래갑니다. 그들은 그 동안 피해를 입을 것이고 당신은 Claws로 공격하고 당신이 조금 있을 때 Shred로 공격함으로써 Spirit 구축을 자유롭게 시작할 수 있습니다.

Vine Creeper 루트로 갔다면 이것을 사용하여 동시에 적을 움직이지 못하게 하고 중독시킬 것입니다. 그런 다음 Claw로 공격을 시작한 다음 Shred로 공격을 시작할 수 있습니다. 특히 어려운 적 그룹이 아닌 이상 Rabies를 이중으로 쌓을 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 Vine Creeper와 Rabies/Debilitating Shout을 번갈아 가며 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 어떤 그룹이든 효율적으로 파견할 수 있도록 이러한 오프 쿨다운 중 하나를 항상 가질 수 있습니다.

블러드 하울은 자신을 치유하는 동시에 약간의 정신력을 주는 데 사용되므로 피해를 입을 때마다 거의 매번 이것을 사용하여 정신력을 얻고 건강을 보충해야 합니다. 중간 길이의 애니메이션이 있으므로 가능하면 적 근처에서 하지 마십시오.

Claw는 약간의 피해를 주지만 적에게 독을 걸고 Debilitating Shout으로 움직이지 못하게 하고 이에 대한 보너스가 있는 경우 더 큰 피해를 입게 합니다. 필요할 때 이것을 사용하여 Spirit을 구축하고 그렇지 않으면 Shred로 공격하십시오.

Shred는 빵과 버터 데미지 딜러이며 특히 목표로 삼아야 할 Stromclaw 's Aspect가있는 경우 AoE를 아주 잘 할 수 있습니다. 세 번 모두 휘둘러야 합니다. 마지막 휘두르기가 세게 명중하고 맞은 적에게 중독을 일으키기 때문입니다. 독이 쌓이면 보스에게 가능한 모든 독을 계속 쌓아서 더 빨리 죽게 만드세요.

Debilitating Shout은 일반적으로 이 빌드에 포함되지 않지만 우리는 Aspect of the Dark Howl을 사용하고 있습니다. 이 Aspect가 없다면 다른 AoE를 얻기 위해 이 스킬을 Ravens로 교체하고 Vulnerable도 적용할 수 있습니다.

Pulverizing Werebear - 드루이드 빌드(근접 소환사)

Pulverizing Werebear는 3명의 동료를 모두 소환하여 적들이 펄프화되는 동안 적을 전장에 파견하는 데 도움을 주는 근접 빌드입니다.

  • 클래스 : 드루이드
  • 주요 통계 : 의지력  민첩성
  • 액티브 스킬 : 마울 , 분쇄 , 대지 보루 , 늑대 , 바인 크리퍼 , 레이븐 , 허리케인 (선택 사항)
  • 패시브 스킬 : Heart of the Wild , 풍요
  • 무기 : 최고의 보너스로 얻을 수 있는 가장 높은 DPS 양손 무기
  • 방어구 : 최고의 보너스를 제공하는 최고의 방어구
  • 원하는 보너스 : 치명타 확률 , 압도 피해 , 가까운 적에게 주는 피해 , 취약한 적에게 주는 피해 , 건강한 적에게 주는 피해 , 의지력 , 생명력
  • Legendary Aspects (Codex of Power) : 착취자의 Aspect , Rapid Aspect , Mending Stone의 Aspect , Shepherd's Aspect , The Ursine Horror의 Aspect . 탄도 측면

이 빌드가 작동하는 방식은 가능하면 Pulverize로 시작하지만 그렇지 않은 경우 캐스팅하기에 충분한 정신이 있을 때까지 Maul을 사용하는 것입니다. 향상된 Pulverize 패시브를 사용하면 HP가 80% 이상으로 유지되는 한 10초마다 Pulverize로 압도할 수 있습니다. 전체 10초 동안 80% 이상을 유지해야 하므로 이 표시 아래로 떨어지지 않도록 주의하고 반드시 Earthen Bulwark를 사용하여 자신을 보호하고 HP를 높게 유지하십시오. 또한 이것이 사실인지 확인하기 위해 HP 물약을 자유롭게 사용하고 싶을 것이며 Life on Kill을 사용하면 HP 풀을 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

압도적인 Pulverize 히트는 절대적인 화물 열차와 같으며 종종 한 번의 공격으로 정상 이하의 적 그룹을 한 번 쏠 것입니다. 풀링 사이에 새로 고침되는 10초를 기다리는 것이 좋습니다. 이 스킬 하나만으로도 거의 던전을 클리어할 수 있을 정도로 강력하기 때문입니다.

때때로 당신은 Spirit이 필요하기 때문에 Maul을 사용해야 할 것입니다. Maul은 매우 느리게 공격하므로 무기에서 Rapid Aspect를 얻는 것이 여기에서 엄청난 도움이 될 수 있습니다. 또한 적을 베어 버리므로 최상의 결과를 얻으려면 그룹으로 휘두를 때 중앙 질량을 목표로 하십시오.

Vine Creeper는 Pulverize를 위한 정신력이 충분하지 않거나 적을 움직이지 못하게 하고 약화시켜 그들이 Pulverize 한 번에 죽게 할 때 좋은 리드오프입니다. 선택은 귀하에게 달려 있지만 20초의 긴 쿨다운이 있고 Pulverize는 그렇지 않기 때문에 중형 및 대형 팩에만 사용하는 것이 좋습니다.

까마귀는 주문형 광역 피해에 탁월하며 시전 시 내부에 갇힌 적에게 취약성을 적용하도록 업그레이드할 수도 있습니다. 이것은 적이 많거나 엘리트를 죽이기 힘든 경우 추가 피해를 입히는 방법을 제공합니다.

Earthen Bulwark는 Barrier 기술이며 오래 지속되지 않습니다. Aspect of Mending Stone은 지속 시간을 두 배로 늘리므로 가져가는 것이 좋습니다. 하지만 발사하기 전에 HP가 80% 아래로 떨어지지 않도록 Pulverize를 계획하는 쓰레기 풀을 시작할 때 가장 잘 사용됩니다. 

늑대는 주로 보스와 엘리트를 탱킹하는 데 사용됩니다. 그들은 괜찮지 만 그렇게 많은 피해를 입히지 않습니다. 그러나 그들은 대부분 늑대에 머물기 때문에 Vine Creeper, Ravens 및 Pulverize를 시전하고 필요에 따라 때리고 달릴 수 있도록 살아남을 수 있기 때문에 그들과 함께 강력한 보스를 카이트하고 거리를 둘 수 있습니다.

허리케인은 쓰레기 풀링 속도를 높이기 때문에 보스 싸움을 하고 있지 않을 때 늑대를 위해 잠복할 수 있습니다.

 

 

디아블로 4 도적 빌드

 

콜드 아처는 디아블로 IV 베타 기간 동안 적을 얼려 얼어붙은 적에게 더 큰 피해를 주는 순수한 궁수 역할을 하기 위해 사용할 수 있는 초보자 로그 빌드입니다.

  • 클래스 : 도적
  • 주요 통계 : 민첩  지능
  • 전문화 : 콤보 포인트
  • 액티브 스킬 : 포스풀 애로우 , 속사 , 케르탑 , 대시 , 콜드 임부먼트 , 비의 화살
  • 패시브 스킬 : 웨폰 마스터리 , 프리지드 피네스 , 오싹한 무게 , 정밀한 주입
  • 무기 : 뱀의 뼈 활(전설) & 구울 왕의 검 x2(전설)
  • 방어구 : 최고의 보너스를 제공하는 최고의 방어구
  • 원하는 보너스 : 치명타 확률 , 느려진 적에게 주는 피해 , 냉기 피해 , 코어 스킬 피해 , 군중 제어 지속 시간 , 민첩성 , 에너지 비용 감소 , 군중 통제 중인 적에게 주는 피해 , 재사용 대기 시간 감소
  • 전설적인 측면(권력의 코덱스) : 수호자의 측면 , 화살 폭풍의 측면 , 기대의 측면 , 그림자의 측면 , 폭발 사냥꾼의 측면 , 부패의 측면 , 게걸스러운 측면 , 신속한 측면 , 공동 불행의 측면 , 착취자의 측면

이 빌드가 작동하는 방식은 스킬 데미지와 회피 확률 증가를 위한 민첩성과 치명타 확률 증가를 위한 지능에 집중하는 것입니다. 치명타 공격은 이 빌드에 중요하며, 잠시 후에 그 이유를 알게 될 것입니다.

적군을 상대할 때 Caltrops를 사용하여 적들을 냉각시키고(그들의 속도를 늦춤) 약간의 냉기 피해를 주는 체계적인 Caltrops를 사용하여 선두에 서게 됩니다. 적들이 마름쇠 안에 더 오래 서 있을수록 우리가 추구하는 동결 상태에 가까워집니다. 이것은 또한 속도가 느리기 때문에 그들이 당신에게 접근하는 것을 막고 피해를 증가시키도록 설정합니다.

그런 다음 Cold Imbuement로 강화하여 다음 공격이 적중 시 Cold Damage와 Chill 적을 가하도록 하고, Frigid Finesse 스킬을 사용하여 Chilled 적에게 더 많은 피해를 입히고 얼어붙은 경우 이 피해를 두 배로 늘릴 수 있습니다. . 이를 통해 적이 아직 완전히 얼지 않은 경우 적을 얼리거나 이미 얼어붙은 경우 쓸어버릴 수 있습니다. 다음에 사용할 스킬은 직면한 상황에 따라 결정되며 다음 중 하나를 수행하게 됩니다.

  1. Rain of Arrows - 적이 많은 경우 Rain of Arrows를 사용하여 적의 전체 화면을 쓸어버리거나 얼립니다. Prime Rain of Arrows는 이를 실현하는 데 도움이 되므로 가능하면 얻으십시오. Rain of Arrows는 재사용 대기 시간이 길기 때문에 대규모 그룹에만 사용해야 합니다.
  2. 마름쇠 - 간격이 더 필요하거나 필요한 경우 적 동결을 완료하는 데 도움이 되도록 두 번째 마름쇠를 버릴 수 있으므로 Rain of Arrows가 재사용 대기 중이거나 Rain of Arrows에 대한 적이 충분하지 않은 경우 주저하지 말고 사용하십시오. 정당화하기 위해.
  3. 속사 - 적을 솎아내기 시작하기 위해 적은 수의 적이 있을 때 이것을 사용하십시오. Chilled 및 Frozen을 퍼뜨리는 것보다 단일 대상에 더 좋기 때문에 이상적으로는 적들이 얼어 붙은 후에도 이것을 유지하고 싶습니다.
  4. 대시 - 적을 얼리거나 위치를 변경하는 데 사용합니다. 동결보다 재배치에 훨씬 더 좋으므로 Rapid Fire가 작업을 수행하지 않는 경우에만 사용하십시오. Methodical Dash는 이것을 더 빨리 되찾는 데 도움이 되므로 가능할 때 가져가십시오.

이제 엘리트나 보스를 상대하고 있다면 다음 전략을 사용할 것입니다. Combo Points를 구축하고 Vulnerable을 설정하기 위해 먼저 Forceful Arrow로 3번 공격하십시오. 이렇게 하면 Elite 또는 Boss가 받는 피해가 증가합니다. 그런 다음 Cold Imbuement를 사용한 다음 Rapid Fire로 언로드하여 엘리트를 빠르게 얼립니다. Elite가 죽을 때까지 Rapid Fire로 후속 조치를 취하십시오. Mixed Cold Imbuement는 두 번째 Imbued Rapid Fire의 피해를 증가시킬 것이며 그 이후 엘리트는 매우 약할 것입니다.

일부 보스는 동결 및 냉각에 면역이 있으며 이 빌드는 보스를 상대로 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 경우 동일한 콤보를 사용하지만 Cold Imbuement에 대해 걱정하지 않습니다. Exploiter's Aspect는 이러한 보스에 대한 데미지를 상당한 양으로 증가시키기 때문에 유용합니다. 종종 어쨌거나 그들을 얼려서 얻는 것과 거의 같은 양으로 이 빌드를 계속 잘 사용할 수 있습니다.

 

Shadow Sniper - Rogue Build (Burst DPS Bow Build)

Shadow Sniper는 활을 사용하여 원거리에서 대규모 적 무리를 제거하는 데 중점을 둔 로그 빌드입니다.

  • 클래스 : 도적
  • 주요 통계 : 민첩  지능
  • 전문화 : 콤보 포인트
  • 액티브 스킬 : 강력한 화살 , 관통 사격 , 대시 , 다크 슈라우드 , 섀도우 임뷰먼트 , 죽음의 덫 또는 화살비
  • 패시브 스킬 : 웨폰 마스터리 , 쉐도우 크래시 , 소비하는 쉐도우 , 정밀 주입
  • 무기 : 뱀의 뼈 활(전설) & 구울 왕의 검 x2(전설)
  • 방어구 : 최고의 보너스를 제공하는 최고의 방어구
  • 원하는 보너스 : 치명타 확률 , 암흑 피해 , 코어 스킬 피해  민첩성 , 에너지 비용 감소  재사용 대기시간 감소 , 치명타 피해
  • Legendary Aspects (Codex of Power) : 트릭샷 Aspect , Volatile Shadows Aspect , Enshrouding Aspect , Aspect of the Adventurer , Edgemaster's Aspect , Rapid Aspect , Arrow Storms Aspect

이 빌드가 작동하는 방식은 Trickshot Aspect를 사용하여 관통 사격이 적에게 적중할 때마다 원래 화살 피해의 일부를 수행하는 양쪽의 화살을 분리하도록 만드는 것입니다. 이상적으로는 다른 슬롯에 비해 이 화살에서 훨씬 더 많은 데미지를 얻을 수 있으므로 가능하면 활에 장착하십시오(석궁은 2개면 좋습니다).

Combo Point Specialization을 사용하고 Forceful Arrow로 3번 명중하여 Combo Point 미터를 완전히 채운 다음 Shadow Imbuement를 사용하고 Penetrating Shot을 많은 적에게 발사합니다. Shadow Imbuement는 Shadow Imbued 스킬로 적에게 적중한 후 6초 이내에 적을 죽이면 폭발하여 피해를 입히도록 합니다. 무슨 일이 일어나는지는 화면의 모든 것을 쓸어버리는 폭발의 연쇄 반응을 일으키고, 남은 것은 또 다른 관통 사격으로 정리하는 것입니다. 

관통 사격이 쿨다운 중이거나 이를 보장할 적이 충분하지 않은 경우 관통 사격을 사용하기 전에 Shadow Imbuement를 사용할 필요가 없으며 여전히 상당한 피해를 입힐 것입니다. 관통 사격을 사용할 때 콤보 포인트 미터를 가득 채우면 관통 사격의 피해가 증가하므로 가능하면 발사하기 전에 이를 확인하십시오. Rapid Aspect는 Forceful Arrow를 더 빠르게 만드는 데 도움이 되므로 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

Dark Shroud는 피해를 방지하고 생존을 유지하는 데 사용됩니다. 하나의 구가 사라진 경우를 대비하여 전투에 들어가기 전에 이를 새로 고쳐야 최대 보호를 받을 수 있습니다. Volatile Shadows의 Aspect는 당신이 이 위로 공격을 받았을 때 주변에 피해를 입히도록 만들 것입니다. 이는 화면에 많은 적이 있고 Shadow Embuement가 쿨다운 중일 때 많은 도움이 됩니다.

대시는 위험한 상황을 탈출하는 데 사용되지만 피해를 주기도 하므로 가능한 한 적을 통해 대시를 시도하십시오. Penetrating Shot이 훨씬 더 잘 사용되지만 Shadow Imbued일 수도 있습니다.

Ultimate의 경우 Shadow Imbuement와 매우 잘 작동하는 Rain of Arrows를 사용할 수 있지만 어쨌든 Imbued되지 않은 경우에도 대부분의 모든 것이 Rain of Arrows에서 죽기 때문에 제 생각에는 약간 과잉입니다. 또는 죽음의 함정을 사용할 수 있습니다. 데스 트랩은 더 빠른 쿨다운을 가지고 있으며 패시브로 40초까지 낮출 수 있어 이 빌드의 약점인 보스전에서 더 좋습니다. 선택은 여기에서 당신에게 달려 있습니다.

Imbued Penetrating Shot으로 추가 Critical Chance를 위해 Precision Imbuement 패시브를 선택하여 적을 죽이고 폭발을 일으킬 가능성을 높이십시오. Consuming Shadows는 에너지 관리에도 도움이 됩니다. Penetrating Shot은 에너지 측면에서 비용이 많이 들고 제대로 사용하면 1포인트라도 Imbued Penetrating Shots 2개를 환불받을 수 있기 때문입니다.

 

디아블로 4 야만인 건물

 

렌드 바바리안 - 바바리안 빌드(블리드 빌드)

Rend Barbarian은 Bleeding을 최대한 활용하여 적을 약화시킨 후 Death Blow로 마무리하고 화면의 모든 것이 죽을 때까지 이것을 반복합니다.

  • 클래스 : 바바리안
  • 주요 스탯  민첩  & 
  • 액티브 스킬 : 프렌지 , 렌드 , 아이언 스킨 , 도전적인 외침 , 도약 , 필살의 일격
  • 패시브 스킬 : 프레셔 포인트 , 햄스트링
  • 무기 : 최고의 보너스로 찾을 수 있는 최고의 무기
  • 방어구 : 최고의 보너스를 제공하는 최고의 방어구
  • 원하는 보너스  둔화 적에게 피해 , 절단 +1, 치명타 +1, 가까운 적에게 피해 , 기본 스킬 피해 ,  , 치명타 확률
  • 전설적인 측면(권력의 코덱스) : 빈혈의 측면 , 힘의 측면 , 맥박을 빠르게 하는 측면 , 빠른 측면 , 내면의 평온의 측면 , 강철 전사의 측면

이 바바리안 빌드가 작동하는 방식은 약한 적에게 데스 블로우를 사용하고 적에게 피해를 줄 때 패시브 파이터의 데스 블로우를 사용하여 20 분노를 얻는 것입니다. 당신은 한 번의 공격으로 죽이기 위해 당신이 칠 수 있는 가장 으스스한 목표를 목표로 할 것입니다. AoE로 피해를 입은 적을 한 명 이상 죽이면 Death Blow의 재사용 대기시간이 즉시 갱신되기 때문에 이것은 중요합니다.

이런 식으로 적 한두 명을 죽인 후에는 앞에 있는 적에게 Rend를 사용하여 더 많은 죽음의 일격을 위해 적을 부드럽게 하기 시작합니다. 이 데스 블로우는 분노를 계속 채워 적에게 Rend를 계속 사용할 수 있도록 하며, 필요에 따라 Red로 적을 부드럽게 하고 Death Blow로 마무리합니다. Death Blow에는 약간의 AoE가 있으므로 엘리트와 같은 적을 죽이고 약한 적을 동시에 죽일 수 있다면 그들에게 무료 피해를 입힐 수 있으므로 좋은 위치 지정을 목표로하십시오. 당신은 할 수 있습니다.

Death Blow로 적을 죽일 수 없거나 시간을 잘못 맞춰서 이제 재사용 대기 시간이 되면 Frenzy를 사용하여 Fury를 구축한 다음 Rend를 사용하고 Death Blow가 재사용 대기 시간에서 벗어날 때까지 이 과정을 반복합니다. Combat Frenzy를 사용하면 Frenzy 스택당 받는 피해가 8% 감소하고 3개 스택에서 최대 24%까지 감소하므로 서서 보스를 탱킹할 수 있습니다.

Pressure Point를 사용하면 Rend가 적을 취약하게 만들 수 있기 때문에 이 빌드에서 Pressure Point와 Hamstring 패시브를 사용하는 것이 중요합니다. 취약한 적은 더 많은 피해를 입으므로 데스 블로우로 마무리하기가 훨씬 쉬워집니다. 햄스트링은 출혈 효과로 적을 느리게 만들고 장비에 이러한 보너스를 가짐으로써 느려진 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 이것은 다시 죽음의 일격과 추가 Rends 또는 Frenzy 공격이 더 많은 피해를 줄 수 있으므로 적어도 하나의 포인트를 갖는 것이 좋습니다.

도약은 당신이 나쁜 위치에 갇히거나 엘리트나 보스로부터 쫓겨날 때 가능한 한 그들 위에 머물고 싶기 때문에 자신의 위치를 ​​바꾸는 데 사용됩니다. 지금 업그레이드할 필요는 없지만 더 높은 레벨(지난 25)을 얻으면 적을 느리게 하여 느려진 적에 대한 피해를 증가시키는 전략을 실행해야 합니다.

도전의 외침은 적에게 둘러싸여 있을 때 받는 피해를 무려 40%나 줄이기 위해 사용합니다. 또한 더 많은 HP를 제공하고 최대 HP의 절반에 해당하는 가시를 갖게 하여 당신을 공격하는 적을 공격할 수 있습니다. 죽지 않고 일어서서 타격을 가할 수 있기 때문에 1대1 보스전에서도 매우 효과적입니다.

마지막으로 Iron Skin은 5초 동안 잃어버린 체력의 절반에 해당하는 보호막을 제공합니다. 이것은 HP가 낮을 때 당신을 구할 수 있으며 원하는 다른 기술로 대체할 수 있는 플렉스 기술입니다. 나는 내가 가진 기술로 공격이 충분하다는 것을 알았지 만 다른 기술을 원한다면 여기에 넣을 수 있습니다.

Whirlwind Barbarian - 바바리안 빌드

디아블로 IV 베타의 Whirlwind Barbarian 빌드는 Whirlwind 스킬을 주요 손상원으로 사용합니다. 이 빌드는 적을 회오리 안으로 끌어당기는 " 회오리 휘두르기 측면 " 을 사용하여 많은 수의 적을 빠르게 제거하는 데 효과적이며 효율성을 크게 높입니다.

개요
  • 클래스 : 바바리안
  • 기본 스탯 :   민첩
  • 액티브 스킬 : 돌진 일격 , 선풍 , 집결 함성 , 전쟁 함성 , 죽음의 일격 , 광전사의 분노
  • 패시브 스킬 : 공격적인 저항 , 다작의 분노
  • 무기 : 원하는 보너스로 무기 우선 순위 지정
  • 방어구 : 원하는 보너스로 방어구 우선 순위 지정
  • 원하는 보너스   , 민첩성 , + 활성 스킬 등급, + 코어 스킬 손상, + 기본 스킬 손상, 분노 비용 감소
  • 전설적인 측면 : 휘몰아치는 회오리의 측면 , 맹렬한 도려의 측면

이 빌드의 주요 특징은 적을 회오리 바람의 중심으로 끌어당기는 " 휘파람 회오리 바람의 측면 "입니다. 적 무리와 싸울 때 아이디어는 "Lunging Strike"를 사용하여 즉시 원거리에 도달한 다음 Rallying Cry를 사용하여 분노를 생성하고 회오리 바람을 사용한 다음 "War Cry"를 사용하여 "Berserking"을 얻는 것입니다. 버프의 조합을 통해 공격할 수 있는 적이 있는 한 분노에 대해 걱정할 필요 없이 모든 던전을 통해 전진하면서 회오리바람을 억누를 수 있습니다.

Elites 및 Boss 싸움의 경우 " 광전사의 분노 "를 활성화하여 데미지와 이동 속도를 훨씬 더 높일 수 있습니다. 함성은 지속 시간이 제한되어 있으므로 궁극기를 사용하려면 War Cry와 Rallyin Cry가 끝날 때까지 기다려야 합니다.

액티브 스킬:
  • Lunging Strike - Basic: 이 스킬을 사용하면 이동성 부족을 보완하면서 전장을 빠르게 이동할 수 있으며 중간 정도의 개별 피해도 입힐 수 있습니다. " Enhanced Lunging Strike " 및 " Battle Lunging Strike "를 추가하여 보스에게 매우 유용한 단일 대상 데미지를 증가시킬 것입니다.
  • Whirlwind - Core: 이것은 측면에서 얻는 당기는 효과와 함께 적에게 피해를 주는 주요 방법이 될 것입니다. 항상 활성 상태를 유지할 수 있도록 " 강화된 회오리 바람 "을 얻고 손상을 최대화하려면 " 폭력적인 회오리 바람 " 을 얻고 싶을 것입니다.
  • 집결의 외침 - 방어: 이 외침은 이동 속도와 분노 생성을 크게 증가시킵니다. " Tactical Rallying Cry " 와 함께 사용하면 회오리 바람 사용을 시작하기에 충분한 Fury를 자동으로 획득하고 전투 시작 시 신속하게 게이지를 채울 수 있습니다.
  • War Cry - Brawling: 이 외침은 데미지 출력을 증가시키고 " Enhanced War Cry "로 강화하면 자동으로 "Berserking" 부스트를 더욱 강화합니다.
  • 데스 블로우 - 웨폰 마스터리: 한 무리의 적들을 마무리하는 데 사용할 수 있지만 회오리 바람을 사용할 수 없는 보스에 대한 단일 대상 데미지를 증가시키기 위해 " 강화된 데스 블로우 "와 함께 사용하면 매우 유용합니다. 원하는 만큼.
  • Wrath of the Berserker - 궁극기: 이 궁극기는 "Prime Wrath of the Berserker" 및 "Supreme Wrath of the Berserker" 업그레이드와 함께 사용할 때 이 빌드에 완벽합니다. 시전 시 이동 속도, 분노 생성, " 버서커링 " 및 " 멈출 수 없음 " 을 얻습니다 . Berserker는 50 Fury Spent(회오리 바람 때문에 지속적으로 사용하고 있음)마다 25%의 추가 피해를 얻습니다. 버프는 5초 동안만 지속되지만 Baisc Skill Lunging Strike를 사용하여 지속 시간을 새로 고칠 수 있습니다.
패시브 스킬
  • Prolific Fury : 이 스킬은 "Berserking" 동안 분노 생성을 증가시켜 Whirlwind를 더 오래 유지할 수 있게 합니다 .
측면 및 콤보
  • Grasping Whirlwind의 측면 : 이 측면은 회오리 바람에 당기는 효과를 제공하는 이 빌드의 필수 요소입니다.
  • Berserk Ripping의 측면 : 이 측면을 사용하면 Berserking 상태일 때 피해의 일부를 출혈로 입힐 수 있으므로 보스를 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다.

 

디아블로 4 소서리스 빌드

 

Hydra Control - 소서러 빌드

디아블로 IV 베타의 Hydra Control Sorcerer 빌드는 Hydra 기술을 주요 손상원으로 사용합니다. 이 빌드는 Blizzard와 Frozen Orb를 두 개의 소환된 Hydra와 결합하여 군중 제어를 유지하는 데 효과적입니다. Hydras가 독립적으로 공격하면 Sorceress는 적과 안전한 거리를 유지하면서 군중 제어 주문을 사용하는 데 집중할 수 있습니다. 이 빌드를 통해 플레이어는 전장을 통제하면서 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

개요
  • 클래스  소서리스
  • 주요 능력치 : 지능 , 의지력
  • 액티브 스킬 : 프로스트 볼트 , 프로즌 오브 , 텔레포트 , 히드라 , 블리자드  인페르노
  • 패시브 스킬 : 유리 대포
  • 무기 : 원하는 보너스로 무기 우선 순위 지정
  • 방어구 : 원하는 보너스로 방어구 우선 순위 지정
  • 원하는 보너스 : 지능, 의지력 화염 피해 , + 능동적 스킬 등급, +냉기/화염 피해, + 느려진 적에게 피해, 군중 제어 적에게 피해  취약한 피해  쿨다운 감소 , 최대 마나  마나 재생 , 모든 치명타 버프
  • 전설적인 측면 : 구불구불한 측면 , 수호자의 측면 , 자만하는 측면 , 그림자의 측면 , 타격의 측면 , 편향 장벽의 측면 , 통제의 측면

이 빌드는 Hydra 스킬을 주요 손상 소스로 사용하는 데 중점을 둡니다. 2마리의 히드라를 소환하고 적을 카이팅하면 눈보라와 프로즌 오브를 사용하여 군중 통제를 유지할 수 있습니다. 일단 소환되면 Hydras는 스스로 공격하여 Frozen Orb를 시전하여 "Vulnerable"상태를 적용하고 Blizzard가 적을 동결시킬 수 있습니다.

다음 스킬을 조합하여 사용하면 전장을 장악한 상태에서 적에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.

액티브 스킬:
  • 프로스트 볼트 - 기본 기술: 이 기술은 적당한 피해를 입히고 적의 속도를 늦춥니다. 이 기술에는 업그레이드가 필요하지 않습니다.
  • Frozen Orb - Core Skill: 이 스킬은 냉각 효과와 중간 정도의 데미지로 인해 적 그룹을 처리하는 데 적합합니다. 우리는 폭발 피해를 증가시키기 위해 "향상된 프로즌 오브" 업그레이드를 사용하고 "취약한" 효과를 추가하기 위해 "그레이터 프로즌 오브" 업그레이드를 사용할 것입니다.
  • Teleport - Defensive Skill: Teleport를 사용하여 전장으로 이동하여 Frozen Orb를 시전하고 폭발로 적을 공격할 수 있습니다. 더 많은 방어력을 원한다면 "Shimmering Teleport" 업그레이드를 할 수 있지만 반드시 필요한 것은 아닙니다.
  • 하이드라 - 컨저레이션 스킬: 이것은 우리의 주요 DPS 스킬입니다. 일단 소환되면 Hydra는 자체적으로 행동하며 매우 높은 피해를 입힙니다. 전장을 더 잘 통제하려면 당신과 적군 사이에 시전하는 것이 가장 좋습니다. 추가 손상을 위해 "향상된 히드라" 업그레이드와 치명타 공격 시 공격 속도를 증가시키는 "인보크 히드라" 업그레이드를 사용할 것입니다.
    "Serpentine Aspect" 스킬을 사용하면 히드라를 추가로 소환할 수 있습니다.
  • 블리자드 - 마스터리 스킬: 블리자드는 효과 범위가 넓고 오랫동안 활성 상태를 유지하며 히드라와 함께 훌륭하게 작동하고 프로즌 오브 시전에 집중할 수 있도록 합니다. "강화된 눈보라" 업그레이드와 눈보라가 활성화된 동안 프로즌 오브의 비용을 줄이는 "마법사의 눈보라" 업그레이드를 사용할 것입니다.
    동시에 여러 개의 블리자드를 시전할 수 있으며 중첩됩니다. 이것은 강력한 적에게 유용할 수 있습니다. 히드라와 스팸 블리자드를 몇 번 시전한 다음 적을 블리자드로 유인하기만 하면 됩니다.
  • 인페르노 - 얼티밋 스킬: "프라임 인페르노" 업그레이드와 함께 사용하면 적을 중앙으로 끌어당겨 최대 피해를 입히기 위해 프로즌 오브를 시전할 수 있는 완벽한 군중 제어 도구가 됩니다.
패시브 스킬
  • Glass Cannon - Defensive: 이 스킬은 데미지 출력을 크게 증가시키지만 받는 데미지도 증가시킵니다. 우리는 멀리서 싸울 것이기 때문에 부정적인 영향에 대해 걱정하지 않아도 됩니다.
인챈트 슬롯
  • Frozen Orb : 우리는 이 빌드를 위해 Frozen Orb를 최대로 사용하고 있기 때문에 기본이 아닌 스킬을 사용할 때마다 그것을 시전할 기회를 얻기 위해 마법부여 슬롯에 사용하려고 합니다.
측면 및 콤보

히드라 버프

  • Serpentine Aspect : 1x 추가 Hydra를 활성화할 수 있지만 Hydra의 지속 시간이 X% 감소합니다.

배리어 콤보

배리어는 엘리트와 보스를 상대하는 데 적합하며 이 조합은 공격과 방어를 모두 제공합니다.

  • 수호자의 상 : 정예 적에게 피해를 입히면 10초 동안 최대 X 피해를 흡수하는 방벽이 생깁니다. 이 효과는 30초에 한 번만 발동합니다.
  • Conceited Aspect : 보호막이 활성화되어 있는 동안 피해를 X% 증가시킵니다.
  • 편향 방벽의 상 : 방벽이 활성화되어 있는 동안 20% 확률로 원거리 적으로부터 들어오는 직접 피해를 무시합니다.

군중 제어 콤보

Frozen Orb 및 Blizzard와 같은 군중 제어 주문과 함께 이러한 효과를 사용하면 데미지 출력이 크게 증가합니다.

  • 암영의 상 : 적을 군중 제어할 때 기본 자원의 X를 복원합니다.
  • Smiting Aspect : 초기화된 적에 대한 치명타 확률이 X% 증가합니다. 1 건강할 때 군중 제어 지속 시간이 28% 증가합니다.
  • Aspect of Control : 움직이지 못하거나 기절하거나 얼어붙은 적에게 35% 더 많은 피해를 입힙니다.
 

불멸의 번개 마법사 빌드

Immortal Lightning Sorcerer는 디아블로 IV 베타에서 번개 주문으로 막대한 피해를 입히는 동시에 피해량에 따라 배리어 스케일링으로 자신을 보호합니다.

  • 클래스  소서리스
  • 주요 스탯  민첩  지능 , 의지력
  • 액티브 스킬 : 아크 래쉬 , 체인 라이트닝 , 아이스 아머 , 텔레포트 , 프로스트 노바 , 불안정한 기류
  • 패시브 스킬 : 글래스 캐논 , 아이시 베일 , 흐르는 전류
  • 무기 : 자만하는 비취 대지팡이
  • 방어구 : 원하는 보너스로 방어구 우선 순위 지정
  • 원하는 보너스 :   지능 , 민첩성 , 의지력 (순서대로, 지능이 가장 좋음),  충격 피해  군중 통제 지속 시간  군중 통제 적에게 주는 피해 , + 액티브 스킬 등급,  취약 피해  재사용 대기시간 감소  가까운 적으로부터 받는 피해 감소  최대 마나  마나 재생 , 모든 치명타 버프
  • Legendary Aspects (Codex of Power)  붐비는 현자의 Aspect  Storm Swell Aspect  Conceited Aspect  Everliving Aspect  Recharging Aspects  Asspect of the Unbroken Tether  Aspect of Control  Snowveiled Aspect , Unwavering의 Aspects

 

이 빌드는 이 빌드의 핵심 방어 스킬인 아이스 아머를 사용하여 생존성을 유지하면서 특정 액티브 어빌리티 콤보를 사용하여 근접전에서 막대한 피해를 입히는 것을 목표로 합니다 .

업그레이드되지 않은 스킬이 있는 이 빌드의 콤보는 그리 멀리 가지 않을 것입니다. 이 빌드의 실제 피해, 유지 및 생존 가능성은 액티브 스킬에 대한 몇 가지 특정 업그레이드에서 비롯됩니다. 

향상된 Frost Nova  및 Mystical Frost Nova  - Frost Nova의 재사용 대기시간을 줄여 재사용 대기시간 회전이 더 빨라지지만 더 중요한 것은 모든 적을 취약 하게 만듭니다.

Enhanced Ice Armor  & Mystical Ice Armor  - 체인 라이트닝 스팸에 절실히 필요한 마나 재생을 증가시키고 취약한 적에 대한 배리어 획득을 100% 증가시켜 프로스트 노바와 시너지 효과를 냅니다.

향상된 연쇄 번개  파괴적인 연쇄 번개  - 이 능력의 전체 피해를 증가시키고 빌드의 주요 피해 처리 능력으로 굳혀 좋은 치명타 피해를 입히고 딱딱거리는 에너지를 형성합니다 .

다른  액티브 스킬은 필요에 따라 업그레이드할 수 있습니다.

  보스 에 대한 이 빌드의 주요 콤보는 순간 이동한  다음  프로스트 노바를  사용하여 모든 적을 취약 및/또는 동결 상태로 만든 다음 아이스 아머를 터뜨리고 아크 래시  및 체인 라이트닝 으로 적을 죽이는 것입니다.. 얼음 갑옷에서 배리어 재생은 취약한 적으로부터 100% 증가하여 이 배리어가 거의 항상 대상으로부터 받는 피해를 훨씬 능가하여 지속 시간 동안 사실상 불사신이 됩니다. 나머지 콤보에 비해 빨리 죽을 가능성이 높기 때문에 많은 피해를 입히지 않는 적과 맞서면 아이스 아머 없이도 이 콤보를 수행할 수 있습니다. 보스를 상대로 궁극기 스킬을  짜서 이 콤보를 사용하는 동안 대미지를 크게 높일 수 있습니다. 즉, 획득할 배리어의 양도 증가합니다.

빌드는 여기서 끝나지 않습니다. Aspects 및 Passive Skills에서 훨씬 더 많은 피해와 생존 가능성을 얻을 수 있습니다. 패시브 스킬의 경우 유리 대포는 데미지를 일정한 비율로 증가시키는 동시에 받는 데미지를 조금 증가시켜 아이스 아머를 가지고 있는 동안 당신을 놀라게 하지 않을 것입니다. Icy Veil은 Ice Armor의 지속 시간을 상당히 증가시켜 필수 패시브로 만듭니다. 나열된 다른 패시브인 Coursing Currents는 필수품이 아니라 Chain Lightning & Arc Lash의 Critical Chance를 약간 증가시키는 멋진 패시브입니다.

측면은 다음과 같습니다. 군중 현자의 상은  적에게 둘러싸여 있을 때 좋은 HP 재생을 제공하여 이 빌드의 근접 특성에 완벽합니다. Storm Swell Aspect를  사용하면 얼음 갑옷이 활성화된 동안 취약한 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. Conceited Aspect는  아이스 아머가 활성화된 동안 피해 비율 버프를 제공합니다. Everliving Aspect는  취약한 적으로부터 받는 피해도 줄여줍니다. Recharging Aspect는  Chain Lightning이 바운스될 때마다 약간의 마나를 돌려주는데, 이는 Chain Lightning이 우리의 주요 피해 딜러이고 많은 마나를 소비하기 때문에 매우 유용합니다. 끊어지지 않은 끈의 상 연쇄 번개가 추가로 튕길 수 있는 큰 기회를 제공합니다. 각 연쇄 번개에서 더 많은 가치를 얻을 수 있기 때문에 로터리 방식으로 마나에 좋습니다. 

Aspect of Control을 사용  하면 얼어붙은 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 일반적으로 Frost Nova는 얼지 않을 가능성이 높기 때문에 보스에게는 도움이 되지 않지만 얼어붙을 수 있는 대규모 적 그룹을 제거하는 데 도움이 됩니다. Snowveiled Aspect를 사용하면 Ice Armor를  시전한 후 몇 초 동안 멈출 수 없게 되므로CC에 걸리지 않고 피해를 충전하기 전에 즉시 보호막을 잃게 됩니다. 흔들리지 않는 측면은  최후의 저항으로 볼 수 있는 측면입니다. 아이스 아머 배리어가 적에 의해 손상되어 손실되는 경우, 이 측면은 직접 공격을 받을 때 재사용 대기 시간을 즉시 새로 고칠 확률을 제공합니다. 이 측면은 그렇지 않습니다  .필수적이므로 Mana로 빌드 손상, 생존 가능성 또는 지속 가능성을 향상시킬 것이라고 생각되는 다른 것으로 교체할 수 있습니다.

전반적으로 이 빌드는 던전 크롤링에 환상적이며 순간이동으로 이동성이 뛰어나고 배리어 및 취약 콤보로 큰 피해를 입힐 수 있으므로 보스를 상대로 합리적으로 사용할 수 있습니다.

 

디아블로 4 강령술사 빌드

 피의 힘에 집중하여 막대한 피해를 입히는 네크로맨서 빌드 입니다.

네크로맨서 스킬

네크로맨서 기본 기술: 출혈

네크로맨서 코어 스킬: 블러드 서지

네크로맨서 마카브레 스킬: 블러드 미스트

네크로맨서 타락 스킬: 아이언 메이든

네크로맨서 소환 스킬: 본 스피릿

네크로맨서 궁극기 : 블러드 웨이브

네크로맨서 패시브:  정밀함

 

힘의 코덱스

공격형 :  가공된 피의 측면, 희생의 측면, 붓는 저주의 측면, 피의 목욕 측면

방어: 힘의 측면, 불순종의 측면

자원:   유력한 피의 양상, 빠른 피의 양상

유용성:  고통스러운 측면

기동성: 윈드워커 상

네크로맨서 소환사 빌드

Necromancer Summoner 빌드는 죽은 자를 살리고 군대의 능력과 힘을 강화하는 능력에 중점을 둡니다.

 

네크로맨서 스킬

네크로맨서 기본 기술: 분해

네크로맨서 코어 스킬: 블라이트

네크로맨서 마카브레 스킬: 시체 폭발

네크로맨서 타락 스킬: 디크리피파이

네크로맨서 소환 스킬: 본 스피릿

네크로맨서 얼티밋 스킬: 망자의 군대

네크로맨서 패시브: 숫자의 힘

 

힘의 코덱스

공격: 힘의 측면, 불순종의 측면.

방어:  처리된 피의 측면, 소생의 측면, 부풀어오르는 저주의 측면, 불굴의 사령관 측면.

자원:  Flesh Rending Aspect, Hulking Aspect, Requiem Aspect.

유용성:  공허의 측면.

이동성:  고스트 워커 측면.Cold Archer - Rogue Build (Crowd Control Bow Build)

 

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