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판타지 영화로 추천하며 코믹하게 그렸습니다.
Dungeons & Dragons는 본질적으로 정의할 수 없습니다. 세계에서 가장 인기 있는 테이블탑 롤플레잉 게임은 끝없는 옵션 더미 위에 구축된 샌드박스로, 창의적인 게이머가 판타지 소설에 몰입하고 함께 이야기를 할 수 있는 기회입니다. 정의된 어조도 없고 정해진 정경도 없으며 주사위 굴림이 재앙이나 승리를 결정하도록 허용하는 역학을 넘어서는 규칙도 없습니다. Dungeons & Dragons를 플레이하는 올바른 방법은 없습니다. 모든 그룹은 다를 것입니다. 모든 던전 마스터는 자신의 테이블에 고유한 톤을 만듭니다.


"Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves" 감독 John Francis Daley와 Jonathan Goldstein은 아마도 엄청난 D&D 세션을 운영할 것입니다. 게임의 환상적인 옵션과 괴물 및 모험의 무한한 풀에 대한 그들의 해석은 유머와 마음으로 구동되며, 암울하고 거친 다크 판타지보다 큰 액션이 있는 "공주 신부"에 가깝습니다. 누군가의 테이블에서 곧바로 찢어진 특정 테이크처럼 느껴지지 않을 수 없습니다. 영화가 Dungeons & Dragons처럼 느껴지지 않더라도 누군가의 테이블 처럼 생생하게 느껴집니다.던전 앤 드래곤. 원래 게임이 플레이어의 특정한 상상력에 의해 구동되도록 설계된 엔진이라면, 새로운 영화는 두 명의 재능 있는 영화 제작자가 미쳐서 그들의 매우 특정한 유머 감각과 성격을 반영하도록 연마된 판타지 모험을 만들도록 허용된 것처럼 느껴집니다. 그리고 그보다 더한 D&D는 없습니다.


2018년 '게임 나이트'에서 데일리와 골드스타인은 팽팽한 코미디 익살극 한가운데서 놀라운 액션 능숙함을 보여줬다. 그리고 "Honor Between Thieves"에서 그들은 액션 판타지 이야기의 한가운데서 캐릭터 코미디에 대한 놀랍지 않은(하지만 그다지 즐겁지 않은) 애착을 보여줍니다. 그 캐릭터들은 도둑들인데, 크리스 파인의 매력적인 도적 에진(실례합니다, 음유시인) 두 번째, 세 번째, 네 번째 계획을 소매에 걸고 많은 quips가 예비에 있습니다. 우리가 그를 처음 만났을 때 그는 홀가(완벽하게 활용된 미셸 로드리게즈)와 함께 감옥에서 복역하고 있었습니다. 홀가는 파인과 BFF의 에너지가 올해의 예상 밖의 캐스팅 쿠데타인 강타 전사입니다. 오래지 않아 두 사람은 옛 친구(마법사 사이먼 역의 승리한 Smith 판사)와 새로운 동맹(Sophia Lillis의 사랑스러울 정도로 진지한 변신술사 Doric)과 함께 새로운 퀘스트를 시작합니다. 모든 것을 개인적으로 만들었습니다(전체 "패딩턴 2" 모드의 휴 그랜트).

그 과정에서 그들은 던전, 드래곤, 사소한 이익을 위한 초기 계획을 초월하는 사악한 음모, 재미있는 캐릭터로 가득 찬 영화에서 가장 재미있는 캐릭터일 수 있는 Xenk라는 성기사를 만납니다(Regé-Jean Page는 가능한 한 진지하게 캐릭터를 연기하고 덜 카리스마 있는 배우를 평평하게 만들 수 있는 자료를 통해 무표정하게 진행합니다). 이 엉뚱한 영웅들이 이 땅을 구하기 위해 나서야 할까요? 물론. 우리는 그것이 오고 있다는 것을 알고 있었습니다. 우리가 몰랐던 것은 전체가 얼마나 재미 있고 날카 롭고 진지한 것입니다.


많은 현대 블록버스터 영화에는 거슬리는 경향이 있습니다. 영화 스튜디오와 영화 제작자는 "괴상한" 속성을 기꺼이 채택하지만 부끄러워합니다. 그들의 캐릭터는 그들의 터무니없는 행동에 부끄러워하고, 대본은 어리석은 캐릭터 이름에 대해 사과하며, 관련된 모든 사람들이 이것이 사실 바보라고 생각하고 당신이 그것을 알고 싶어하는 것처럼 텍스트에 짜여진 사과의 감각이 있습니다. 


첫 순간부터 마음이 소매에 매달리고 절대 놓지 않는 영화인 "도둑들 사이의 명예"는 그렇지 않습니다. 대본(Daley, Goldstein, Michael Gilio의)은 캐릭터를 우선시하여 패션을 이기기 위해 모험을 헤쳐나가는 결함이 있고 재미있는 사람들의 호감 가는 앙상블을 제공합니다. 그것은 교과서 설정 및 보상이며, 모든 이질적인 요소가 종종 예상치 못한 방식으로 함께 모입니다. 윙크도 없고, 스스로를 속이는 농담도 없습니다. 그저 환상의 이야기가 잘 전달될 뿐입니다. 

그렇다고 영화가 재미없다는 것은 아니다. 모든 캐릭터가 재미있지만(파인의 냉소적이지만 상처받은 리드는 아마도 크리스 파인과 크리스 파인의 연기가 오랫동안 해왔던 것 중 가장 많을 것 입니다) 유머는 순전히 캐릭터에서 나옵니다. 로드리게즈의 오랫동안 잃어버린 사랑에 대한 관심을 포함하는 서브플롯은 영화의 비틀린 어조의 완벽한 예이며, 터무니없는 상황을 너무나 진지하게 다루어 그것이 다시 돌아가서 내재된 드라마로 당신을 다시 이기기 전에 웃음을 불러일으키지 않을 수 없습니다. 상황의. 그것은 말도 안돼. 터무니없다. 그러나 그것은 이러한 캐릭터와 그들의 세계에 중요합니다. 당신은 "Honor Between Thieves"를 들으면서 웃는다. 그것은 줄타기이며 Daley와 Goldstein이 그 줄을 걷는 것을 보는 것은 대접입니다.


당연히 잘 알려진 IP를 기반으로 한 주요 스튜디오 영화와 마찬가지로 영화는 큰 액션과 큰 특수 효과로 가득 차 있지만 매력은 결코 사라지지 않습니다. 가장 큰 생물체는 CGI로 생명을 얻었지만 인간 규모의 모든 것(오크에서 새 인간, 인간형 고양이에 이르기까지)은 Jim Henson의 "Labyrinth"에서 찢어진 것처럼 느껴지는 실용적인 효과입니다. 그리고 가장 극단적인 특수 효과조차도 놀라움과 기쁨을 금할 수 없습니다. 용처럼... 음, 이런 영화에서 기대할 수 있는 종류의 용은 아니고 유쾌합니다.


"Game Night"가 단순한 코미디가 될 수 있었던 것을 지옥 으로 인도함으로써 심각한 절단이 있음을 증명한 두 명의 영화 제작자라면 "Honor Between Thieves"는 판타지 모험에서 캐릭터와 유머를 짜낼 수 있음을 증명하는 동일한 듀오입니다. Peter Jackson의 "Lord of the Rings"를 중단하고 종료할 수 있었습니다. 대신 Daley와 Goldstein은 우리가 사랑과 가족을 정의하는 방법에 대해 부끄러워하지 않는 판타지 모험인 캐릭터와 위트가 주도하는 영화를 제작했습니다. 물론, 일부는 "공주 신부"를 언급하는 이 리뷰에서 두 번째로 눈을 굴릴 수도 있지만, 두 영화 모두 캐릭터 중심의 유머 때문에 더욱 강력한 정직성을 공유합니다.

"Dungeons and Dragons: Honor Between Thieves"라고 부르겠습니다. 치명타입니다.

/영화평점: 10점 만점에 8.5점


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