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클래스 레벨링 가이드는 디아블로 IV 오픈 베타에서 생성된 바바리안 클래스를 다룹니다. 이 가이드에서는 디아블로 IV 베타 주말에 레벨 25에 도달하기 위한 일반적인 레벨링 팁과 직업별 팁 및 권장 빌드에 대한 정보를 다룹니다. 3월 17일부터 19일까지의 초기 베타 주말 이후 첫 번째 주말에 사용할 수 있는 3개의 클래스인 Barbarian, Rogue 및 Sorcerer에 사용할 수 있는 특정 빌드 가이드에 대한 링크도 제공됩니다.

오픈 베타는 레벨 25 이상 플레이를 허용하지 않고 플레이어를 단일 영역(Fractured Peaks)으로 제한하므로 Paragon Points와 같은 일부 클래스 메커니즘 및 최종 게임 기능을 테스트할 수 없습니다. 레벨 25 이상의 빌드는 추측에 기반한 것이며 베타와 릴리스 간에 변경될 수 있습니다.

디아블로 IV 베타 주말의 레벨 목표

두 번의 베타 주말(3월 17일~20일 PDT, 3월 24일~27일 PDT) 동안 플레이어는 레벨 25까지만 도달할 수 있으며 Fractured Peaks의 첫 번째 구역을 탐험하고 주요 허브 도시인 Kyovashad에 도달할 수 있습니다. 별거 아닌 것처럼 들릴 수 있지만 오픈 베타 주말 동안 특정 이정표를 달성하면 세 가지 보상이 있으므로 플레이어는 이러한 목표를 달성할 수 있는 큰 인센티브를 갖게 됩니다.

  • 초기 사상자 칭호: 한 캐릭터로 Kyovashad에 도달하여 얻습니다.
  • 초기 보이저 칭호: 한 캐릭터의 레벨 20에 도달하여 얻습니다.
  • 베타 울프 팩 장식 아이템: 한 캐릭터의 레벨 20에 도달하면 획득할 수 있습니다.

진행 상황은 두 베타 주말 사이에 저장되므로 첫 번째 주말에 완료하지 못해도 걱정하지 마십시오.

그러나 대부분의 플레이어는 베타 주말을 사용하여 빌드를 실험하고, 세계를 탐험하고, Diablo IV의 풍부한 시스템과 지식에 대해 배우고, 이 놀라운 게임을 처음으로 보고 싶어할 것입니다. 베타를 플레이하는 "잘못된" 방법은 없습니다!

모든 디아블로 IV 클래스를 위한 레벨링 팁

모든 클래스는 디아블로 IV에서 효율적인 레벨링을 위해 유사한 전술을 많이 사용합니다.

일반 평준화 전략

  • 주요 캠페인 라인을 따르십시오. 1막 캠페인은 캐릭터가 Kyovashad에 도착하게 하므로 캠페인을 따라가면 이 매우 중요한 허브 도시에 도달하게 됩니다. Kyovashad에 도달하면 초기 사상자 칭호를 얻게 됩니다 . Kyovashad는 또한 다양한 공급업체와 공예가를 만날 수 있는 곳이기도 하지만 이러한 기능 중 일부는 베타에서 사용할 수 없습니다. 캠페인을 따라가면 사이드 퀘스트 허브, 던전, 웨이포인트, Alters of Lilith와 같은 기능과 같은 게임의 과거 중요한 기능을 추적할 수도 있습니다. 이들은 또한 좋은 현금 및 장비 보상을 제공하여 장비에 뒤쳐지지 않도록 합니다.

    Fractured Peaks 가이드


  • 최대 경험을 위한 그룹. 손상은 그룹의 크기에 따라 증가하지만 그룹은 더 많은 콘텐츠를 더 빨리 처리할 수 있습니다. 이것은 개인적인 탐구를 제한할 수 있지만 빠른 레벨링이 주요 목표인 경우 언제든지 돌아가서 나중에 할 수 있습니다.

  • 모든 던전과 지하실을 탐험하세요. 둘 다 더 강력한 몹을 물리치고 더 나은 보물과 경험치를 얻을 수 있는 인스턴스 콘텐츠입니다. 주요 차이점은 크기입니다. 지하실은 짧은 싱글룸 공간입니다. 던전은 여러 개의 방으로 구성되어 상당히 광범위할 수 있지만 내부의 몹과 미니 퀘스트에서 얻은 보물과 경험치는 시간과 노력을 들일 가치가 있습니다. Dungeons and Cellars를 재설정하고 다시 실행할 수도 있습니다!

  • 사이드 퀘스트를 합니다. 가능한 한 빨리 Kyovashad에 도착할 계획이라면 나중을 위해 이들 중 일부를 남겨두고 싶을 수도 있지만 나중에 돌아올 수 있도록 이러한 퀘스트 위치를 기록해 두는 것이 좋습니다. 이 중 많은 부분이 중요한 게임 기능을 지적하므로 해볼 가치가 있습니다.

  • 릴리스의 제단 및 신사와 같은 측면 기능을 확인하는 데 항상 시간을 할애하십시오. 릴리스의 제단은 계정의 모든 캐릭터에 대한 특정 통계를 영구적으로 증가시켜 플레이어의 능력에 직접적으로 기여합니다 . 신전은 이전 디아블로 확장팩의 플레이어에게 친숙합니다. 일시적이지만 절대 놓쳐서는 안 될 강력한 버프를 제공합니다.

    릴리스의 제단 가이드 신사 안내 


레벨링을 위한 기어 전략

  • 선택한 모든 것을 저장하십시오. 업그레이드에 중요할 수 있습니다. 땅에서 이상한 물건을 주웠습니까? 나중에 장비나 물약을 업그레이드하기 위해 필요할 중요한 제작 재료일 수 있으므로 버리지 마십시오. 가지고 있는 것보다 개선되지 않는 장비를 선택했거나 착용을 중단했습니까? 그것을 회수하기 위해 대장장이를 방문하십시오. 대장장이에서 원치 않는 장비를 회수하면 두 가지 주요 이점이 있습니다.

    • Salvaging은 새로운 장비를 제작하거나 Blacksmith에서 기존 장비를 업그레이드하는 데 필요한 중요한 제작 재료를 제공하며 더 나은 장비는 레벨을 보다 효율적으로 높이는 데 도움이 됩니다. 무기 업그레이드는 클래스 스킬이 무기 손상에 따라 조정되기 때문에 빠른 레벨링에 특히 유용합니다. (이전 베타 빌드에서는 제작이 불가능했지만 회수된 재료를 사용하여 장비를 계속 업그레이드할 수 있었습니다.)
    • 아이템을 처음 회수하면 옷장에서 형상변환을 위해 해당 외형이 잠금 해제됩니다.

      대장기술 가이드


  • "최고의" 장비나 속성을 얻기 위해 많은 시간을 낭비하지 마십시오. 레벨을 올리는 동안 기어를 빠르게 변경하고 업그레이드하게 됩니다. 너무 빨리 "완벽한" 부품을 찾는 데 시간을 낭비할 수 있지만 바로 다음 퀘스트나 지하실 실행 중에 교체해야 합니다. "베스트 인 슬롯"은 실제로 엔드게임 플레이에만 적용됩니다. 즉, Blacksmith를 통한 빠르고 쉬운 업그레이드는 차이를 만들 수 있습니다.

디아블로 IV의 바바리안 레벨링 팁

바바리안은 항상 레벨을 올리기에 좋은 선택입니다. 짧은 사거리에도 불구하고 그들은 많은 기동성 기술에 접근할 수 있으며 자신과 아군에게 큰 버프를 제공합니다. 그들은 항상 그룹 및 솔로 콘텐츠에서 사용합니다. 대부분의 베타 콘텐츠를 혼자 할 수 있지만 경험을 목적으로 할 뿐만 아니라 외침이 다른 플레이어와 더 효과적이기 때문에 가능한 한 그룹에 속하려고 노력할 것입니다. 혼자서 플레이하고 싶다면 근접 전투에 많은 시간을 보내고 많은 피해를 입으므로 너무 자만하지 마십시오.

바바리안 스킬 접근

  •  
  • 항상 사용 가능한 즉시 다음 노드에서 활성 스킬을 사용하십시오. 그들은 첫 번째 기술 수준에서도 강력합니다.
  • 일반적으로(항상은 아니지만) 동일한 기술 분야 내에서 함께 잘 작동하는 기술을 유지하도록 노력하십시오. 강화 기술과 수동 기술 모두에서 시너지 효과를 찾으십시오.
  • 개선 사항은 일반적으로 즉시 적용할 가치가 있지만 베타에서 레벨 25로 제한되어 있으므로 업그레이드를 적용할 가치가 없을 수 있습니다.

바바리안 레벨링 기어

낮은 레벨에서도 캐릭터를 극적으로 향상시키는 속성을 가진 장비를 얻을 수 있습니다. 리스펙팅은 저렴합니다. 예를 들어, 출혈을 증가시키는 훌륭한 아이템을 얻었지만 압도적인 힘으로 플레이하고 있다면 잠시 동안 해당 아이템을 활용하는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다.

장비에 가장 유익한 마법 속성은 다음과 같습니다. 초기 레벨에서는 몇 가지 택 사항만 있고 얻을 수 있는 것을 선택하게 되지만 한 속성을 다른 속성보다 선택할 수 있다면 이러한 속성이 목표로 삼아야 할 가장 중요한 마법 속성입니다.

  1. +% 코어 스킬 데미지
  2. 코어, 브롤링, 웨폰 마스터리 등급 +X
  3. +% 치명타 확률
  4. +% 물리 피해
  5. +% 근접 피해

다음 마법 속성은 덜 중요하지만 찾을 수 있으면 있으면 좋습니다.

  • +% 스킬 데미지
  • +% 이동 속도
  • 치명타 피해 +%

 

바바리안 빌드 제안

기술은 우리가 Diablo IV를 마지막으로 플레이한 이후로 변경될 것으로 예상되는 영역 중 하나이며 아마도 베타와 릴리스 간에 다시 변경될 것입니다. 우리는 베타 기간 동안 각 중요한 분기에 대한 Barbarian 빌드를 포함하여 모든 클래스의 세 가지 First Impressions을 작업하고 게시할 것입니다. 그동안 처음에 시도해 볼 내용은 다음과 같습니다.

프렌지 버서커 바바리안 빌드

Frenzy Berserker Barbarian 빌드는 Frenzy와 Upheaval을 주요 공격으로 사용하며 두 번의 외침으로 피해와 방어력을 강화합니다. 몇 가지 주요 개선 사항에 투자함으로써 Frenzy Berserker Barb는 중요한 손상 완화 및 Fortify를 얻습니다. Fortify는 강화된 생명이 모두 제거될 때까지 캐릭터가 받는 피해가 30% 감소하는 피해 흡수 메커니즘입니다. 또한 분노 생성을 증가시키는 데 도움이 됩니다. 나중에 몇 가지 중요한 패시브를 선택하고 늘리고 싶을 것입니다. 그러나 이러한 기술과 증강은 열광적인 피해 출력과 가스가 고갈되지 않고 생존 가능성 사이의 적절한 균형을 제공하기에 충분할 것입니다. Furious Hammer of the Ancient는 더 많은 Single Target을 위해 이 빌드로 플레이할 수도 있습니다.

나중에 Upheaval 대신 Kick + Power Kick을 사용해 볼 수 있습니다. 킥이 가장 강력한 스킬은 아닐 수 있지만 매우 재미있는 스킬이며 Beta는 재미를 위해 만들어졌습니다!
  • 기본 기술 - 프렌지 : 빠른 일격을 날리며 두 번 맞을 때마다 피해를 입힙니다. 프렌지가 적을 맞히면 공격 속도가 3초간 증가합니다. 이는 추가 공격 속도에 도달할 때마다 추가 분노를 생성하는 강화된 프렌지와 현재 보유한 프렌지 스택당 피해 감소를 제공하는 컴뱃 프렌지로 더욱 강화됩니다.
  • 핵심 기술 - 격변 : 무기로 땅을 찢고 잔해를 앞으로 던져 추가 피해를 입힙니다. 강화된 격변을 추가하면 피해를 주는 모든 적을 기절시킬 확률이 추가됩니다. 분노의 격변은 격변이 아닌 스킬로 적에게 직접적인 피해를 입히면 다음번 격변의 피해량이 8배 증가하여 최대 8번까지 중첩되므로 격분한 격변과 시너지 효과가 매우 큽니다.
  • 방어 기술 - 집결의 외침 : 이 외침은 짧은 시간 동안 당신과 당신의 아군 모두의 이동 속도와 자원 생성을 증가시킵니다. 강화된 집결의 함성은 활성화된 동안 멈출 수 없음을 부여하고 전략적 집결의 함성은 강화로 기본 생명력을 부여합니다. Rallying Cry가 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 입거나 가할 때마다 Fortify로 더 많은 기본 생명력을 얻습니다.
  • Brawling Skill - War Cry : War Cry는 당신과 당신의 아군 모두에게 가해지는 피해를 증가시키지만 Frenzy Barb에 대해 진정한 마법이 일어나는 곳은 아닙니다. Enhanced War Cry는 3초 동안 Berserking을 부여하며, 이 트리에서 사용할 두 가지 패시브를 더 많이 사용할 수 있습니다. Power War Cry는 근처에 적이 4명 이상 있으면 데미지 보너스를 증가시킵니다. 생존 가능성에 어려움을 겪고 있거나 지원 역할을 수행하는 경우 대신 Mighty War Cry를 대체할 수 있습니다. 그러면 기본 생명력의 28%가 Fortify로 부여됩니다.
  • 격투 스킬 - 도약 : 도약은 매우 중요한 이동 스킬로 수평 및 수직 변화가 모두 가능합니다. 앞으로 도약하여 내려찍으며 충격 시 주변 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다. 강화된 도약은 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간을 4초 줄이며(일반적인 이동 목적에 적합) 파워 도약을 사용하면 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 분노가 40 증가합니다. 하나의 격변을 시전해야 합니다.
  • Brawling Passives - Aggressive Resistance, Prolific Fury, Battle Fervor : 이들 각각에 점수를 매겨 Berserking 경험을 향상시킵니다. 이들은 광폭화하는 동안 데미지 감소 및 분노 생성 증가를 제공하며, 격투 스킬이 적어도 한 명의 적에게 피해를 줄 때마다 광폭화를 제공합니다. 완전히 광포한 재미!
  • Weapon Mastery Skill - 지금 건너뛰기 : 이 트리에는 Thick Skin, Pit Fighter 및 그 아래의 모든 패시브와 같은 몇 가지 중요한 패시브가 있지만 25레벨에서는 이러한 패시브를 선택할 공간이 없습니다. 이것들은 나중에 놀랄 것입니다.
  • Ultimate Skill - Wrath of the Berserker : 이 빌드에는 또 무엇이 있습니까? 이것은 당신에게 5초 동안 Berserking과 Unstoppable을 줍니다. 다음 10초 동안 기본 스킬(이 경우 프렌지)로 직접 피해를 입히면 5초 동안 버서킹이 부여됩니다.

렌드 블리드 바바리안 빌드

Rend Bleed Barbarian은 Rend 및 Rupture를 사용하여 적에게 출혈을 쌓고 좋은 Rupture로 마무리하는 빌드입니다. 대부분의 포인트는 분노를 생성하고 피해 또는 생존 가능성을 높이는 데 도움이 되는 출혈 능력이나 버프에 사용됩니다. Rupture를 얻을 때까지 Rend and Flay로 출혈을 적용하면서 던전을 통과하고 적을 죽게 할 수 있습니다 (멋진 사람들은 폭발이나 출혈 피해로 죽어가는 언데드를 보지 않습니다). 이 빌드는 Rupture 스킬을 재미있게 시도할 수 있도록 만들어졌습니다. 그러나 레벨 25에 도달하면 스킬 막대에 Ultimate 스킬을 추가하고 싶지만 공간이 부족합니다. 필요에 따라 Leap, War Cry 또는 Rallying Cry를 드롭합니다.
  • 기본 기술 - 채찍질 : 적을 채찍질하여 피해를 주고 출혈을 일으킵니다. Enhanced Flay는 Flay에게 적을 취약하게 만들 수 있는 기회를 제공하고 Battle Flay는 우리가 항상 활성화하고 싶은 디버프인 Bleeds로부터 대상이 받는 피해를 몇 초 동안 증가시킵니다.
  • 핵심 기술 - 파쇄 : 전방의 적을 베어 5초에 걸쳐 피해를 입히고 심한 출혈을 일으킵니다. Enhanced Rend를 추가하여 Vulnerable이 더 오래 지속되도록 한 다음 필요에 따라 원하는 패시브를 선택할 수 있습니다. Fury 문제가 없다면 Violent Rend를 선택하십시오. Fury 문제가 있는 경우 Ultimate Skill에 대한 Rallying Cry를 떨어뜨렸기 때문에 Furious Rend를 사용하십시오.
  • 방어 기술 - 집결의 외침 : 이 외침은 짧은 시간 동안 당신과 당신의 아군 모두의 이동 속도와 자원 생성을 증가시킵니다. 향상된 Rallying Cry는 활성화된 동안 Unstoppable을 부여하며 두 가지 선택이 있습니다. Spamming Rend는 이 빌드의 핵심이므로 Tactical Rallying Cry를 사용하면 리소스 재생이 크게 증가합니다. 하지만 약간 물렁한 느낌이 들 수도 있고 많은 피해를 입기 시작하면 많은 치유를 가져올 전략적 집결 함성을 고려하십시오.
  • Brawling Skill - War Cry : War Cry는 당신과 당신의 아군 모두에게 가해지는 피해를 증가시킵니다. Enhanced War Cry는 3초 동안 Berserking을 부여합니다. Power War Cry는 근처에 적이 4명 이상 있으면 데미지 보너스를 증가시킵니다. 생존 가능성에 어려움을 겪고 있거나 지원 역할을 수행하는 경우 대신 Mighty War Cry를 대체할 수 있습니다. 그러면 기본 생명력의 28%가 Fortify로 부여됩니다.
  • 격투 스킬 - 도약 : 도약은 매우 중요한 이동 스킬로 수평 및 수직 변화가 모두 가능합니다. 앞으로 도약하여 내려찍으며 충격 시 주변 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다. 슬프게도 업그레이드할 포인트가 충분하지 않지만 더 자주 점프하고 싶다면 Rupture 및 Rend에서 일부 업그레이드를 떨어뜨려 Enhanced Leap 및 Power Leap을 더 재미있게 즐길 수 있습니다.
  • 웨폰 마스터리 스킬 - 파열 : 이 스킬은 디아블로 4에서 바바리안에게 추가된 신규 스킬 중 하나입니다. 꼭 해보고 싶었는데, 블리드 빌드가 딱 맞습니다. 파열은 전방의 적을 꿰뚫어 피해를 입힙니다. 그런 다음 무기를 찢어 총 출혈량만큼 적에게 피해를 주고 모든 출혈 피해를 제거합니다. 아이디어는 Rend and Flay로 많은 Bleeds를 만든 다음 Rupture를 캐스팅하여 많은 Burst Damage를 처리하는 것입니다. Enhanced Rupture를 사용하여 Rupture에 약간의 AoE 피해를 추가한 다음 더 많은 피해를 주는 Warrior's Rupture 또는 더 많은 치유를 위한 Fighter's Rupture 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 얼티밋 스킬 - 없음 ?: 이번 빌드를 생각하면서 가장 힘들었던 부분입니다. 스킬 슬롯은 6개뿐입니다. 따라서 얼티밋 스킬을 사용하려면 다른 스킬 중 하나를 희생해야 합니다. Flay는 희생될 수 있지만 10% 증가된 출혈 피해를 잃게 됩니다. 분노 생성은 전술 집결 외침과 분노의 분쇄에서만 나옵니다. Flay를 유지하고 싶다면 Leap과 War Cry는 갈 수 없습니다. 그들은 너무 강합니다. 그래서 우리는 더 많은 데미지 노드와 더 적은 분노 생성을 가능하게 하는 꽤 강력한 주문인 Rallying Cry를 희생할 것입니다. 그런 다음 업그레이드가 없는 Ultimate 스킬을 살펴봐야 합니다. 광전사의 분노는 좋은 버프이지만 광전을 강화할 것이 없으므로 가치가 많이 떨어지고, 고대의 부름은 좋지만 가동 시간이 좋지 않고 마지막으로 , Iron Maelstrom은 출혈을 적용하는 유일한 Ultimate 스킬이지만 3가지 효과 중 1가지에만 관심이 있습니다. 그래서 지금 당장은 Bleed 빌드에 대한 원시 궁극기 기술에 확신이 없지만 이러한 생각은 테스트 후에 바뀔 수 있습니다.

    요약: 얼티밋 스킬을 사용하면 버스트는 더 많이 주지만 AoE DPS는 더 적고, 출혈 빌드는 업그레이드로 강화하지 않고 지금은 약간 약하게 느껴지는 Iron Maelstrom과만 시너지 효과를 발휘하는 것 같습니다. 빌드의 이 부분은 우리가 떨어뜨릴 수 있는 것이 무엇인지 또는 궁극기 기술이 정말로 필요한지 알기 위해 더 많은 테스트가 필요합니다.

Whirlwind Deathblow 바바리안 빌드

이 빌드는 시그니처 Whirlwind 스킬로 대규모 몬스터 무리를 청소하는 데 중점을 둡니다. 이것은 디아블로에서 가장 인기 있는 스킬 중 하나이므로 어디에도 두지 않으면 이단이 될 것입니다. OG Whirlwind를 사용하여 Death Blow에 새로운 기술을 추가하여 신선한 전략과 멋진 마무리를 얻습니다. 다른 기술에 관해서는 이전 두 빌드를 읽었다면 친숙해 보일 수 있습니다. Leap, War Cry 및 Rallying Cry는 모두 수동적으로 뛰어난 이동성, 자원 및 손상을 제공하므로 무시할 수 없습니다.
  • 핵심스킬 - 회오리바람 : 주변의 적을 빠르게 공격하여 피해를 줍니다. 이것이 우리의 빵과 버터 기술입니다. 우리는 가능한 한 빨리 두 가지 업그레이드 노드를 얻고자 합니다. Fury 생성을 쉽게 하기 위한 향상된 Whirlwind와 사용 시간이 길어질수록 피해를 증가시키는 Violent Whirlwind입니다. Enhanced Whirlwind를 사용하면 Fury 비용을 유지하기 위해 엘리트 또는 대규모 적 그룹에만 사용하십시오.
  • 방어 기술 - 집결의 외침 : 이 외침은 짧은 시간 동안 당신과 당신의 아군 모두의 이동 속도와 자원 생성을 증가시킵니다. 향상된 Rallying Cry는 활성화된 동안 Unstoppable을 부여하며 두 가지 선택이 있습니다. Whirlwind에 머무르는 것이 이 빌드의 핵심이므로 Tactical Rallying Cry를 사용하면 리소스 생성이 증가합니다.
  • Brawling Skill - War Cry : War Cry는 당신과 당신의 아군 모두에게 가해지는 피해를 증가시킵니다. Enhanced War Cry는 3초 동안 Berserking을 부여합니다. Power War Cry는 근처에 적이 4명 이상 있으면 데미지 보너스를 증가시킵니다. 생존 가능성에 어려움을 겪고 있다면 대신 Mighty War Cry를 대체할 수 있으며, 이는 기본 생명력의 28%를 Fortify로 부여합니다. Booming Voice에서 포인트를 얻어 파워를 업그레이드할 수도 있습니다.
  • 격투 스킬 - 도약 : 도약은 매우 중요한 이동 스킬로 수평 및 수직 변화가 모두 가능합니다. 앞으로 도약하여 내려찍으며 충격 시 주변 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다. 슬프게도 업그레이드할 포인트가 충분하지 않지만 더 자주 점프하고 싶다면 Death Blow, Flay 또는 Whirlwind에서 포인트를 떨어뜨려 Enhanced Leap 및 Power Leap을 더 재미있게 즐길 수 있습니다.
  • 웨폰 마스터리 스킬 - 데스 블로우 : 이 스킬은 디아블로 4에서 바바리안에게 추가된 신규 스킬 중 하나입니다. 꼭 해보고 싶었습니다. 전방의 적에게 피해를 입히는 필살 공격을 시도합니다. 이 스킬은 적을 죽이면 재사용 대기시간이 없습니다. 그것은 훌륭한 능력이며 지속적인 AoE 피해를 많이 입히면서 적을 마무리하는 데 도움이 될 수 있습니다. Enhanced Death Blow를 사용하면 보스를 상대할 때 더 효율적이며 Fighter's Death Blow는 Fury 관리에 도움이 됩니다.
  • 얼티밋 스킬 - 없음 ? : 궁극기 스킬은 선풍 바바리안으로서 그다지 매력적이지 않습니다. 확실한 Call of the Ancients는 다재다능한 기술이고 Iron Maelstrom은 강력하다고 느끼지만 업그레이드 없이는 War Cry, Leap 또는 Death Blow로 교환하기가 어렵습니다. War cry나 Leap을 버리는 것이 최선의 선택이지만 Leap의 기동성을 잃는 것은 정말 안타까운 일입니다. 따라서 War cry는 가야 할 수도 있지만 Imposing Presence, Thick Skin 또는 Pit Fighter와 같은 다른 패시브에도 포인트를 두어야 합니다. 솔로 콘텐츠에서는 아마 더 나을 것이지만 그룹 콘텐츠에서는 War Cry가 무시하기에는 너무 좋기 때문에 궁극기 없이 플레이해야 할 수도 있습니다. 하지만 기억하세요. 이것은 최종 게임 러시가 아니라 베타입니다. 지금이 실험하기에 가장 좋은 시기이므로 시도해보세요!기본기 - 개인의 취향에 따라 다르지만 플레이가 최고입니다. : 우리는 여기서 우리가 원하는 것을 거의 가져갈 수 있습니다. 회오리 바람은 피해의 주요 원인입니다. 따라서 가장 좋아하는 기본 기술을 선택하십시오. 그것들을 최대한 활용하고 싶다면 Flay를 사용하십시오. 출혈이 강하고 Enhanced Flay는 Vulnerable 디버프를 적용 할 수 있습니다.

 

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