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첫 번째 Wild Hearts 업데이트는 새로운 Kemono the Hellfire Laharback 및 Infernal Blow 부적과 함께 EA 및 Koei Tecmo 몬스터 사냥 RPG 게임에 도착합니다.

Wild Hearts의 첫 번째 주요 업데이트는 눈부신 새 Kemono와 플레이어의 기술 목록에 또 다른 추가 기능을 부여하는 해당 부적을 제공합니다. 몬스터 사냥 RPG 게임을 위한 새로운 패치에는 다양한 버그 수정과 여러 Wild Hearts 무기 에 대한 버프를 포함한 일부 밸런스 변경과 함께 제작 및 수정에 대한 몇 가지 편리한 개선 사항도 포함되어 있습니다 .

Wild Hearts 몬스터 명단에 새로 추가된 것은 무시무시한 Hellfire Laharback입니다. 이 거대하고 불타는 유인원 같은 짐승은 Lavaback 가족의 친척처럼 보이며 현재 Natsukodachi Isle을 두려워하고 있습니다. 이 강력한 야수를 쓰러뜨릴 수 있다면 적을 불태울 확률을 높이고 불타고 있는 몬스터에 대한 공격의 위력을 높이는 새로운 Infernal Blow 부적을 얻을 수 있습니다.

Bladed Wagasa, Maul, Bow, Nodachi, Claw Blade 및 Karakuri Katana가 가장 눈에 띄는 개선 사항을 포함하여 패치에 포함된 수많은 무기 버프도 있습니다. 그러나 Karakuri Staff는 iframe이 너무 많기 때문에 다시 전화를 걸었습니다. 이 외에도 이제 방어구 생성, 무기 생성 및 방어구 수정 중에 모든 부분에 대한 캐릭터의 전체 기술 목록을 볼 수 있으므로 구성 중인 빌드를 훨씬 쉽게 추적할 수 있습니다.

주요 버그 수정 및 조정에는 거대 케모노와의 특정 전투 후 보상이 올바르게 부여되지 않는 문제에 대한 수정과 미나토 전투 중 음식을 포함할 수 있는 카라쿠리가 실수로 파괴되지 않도록 제거하는 것이 포함됩니다. 또한 개별 버그 수정이 풍부하므로 문제가 발생한 경우 전체 패치 노트를 확인하여 문제가 해결되었는지 확인하십시오.

팀은 또한 함께 제공되는 블로그 게시물 에서 "Wild Hearts 전용이며 올해 내내 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 지속적으로 노력할 것"이라고 언급합니다. 두 번째 Wild Hearts 콘텐츠 업데이트는 Grimstalker가 전투 후 새로운 갑옷과 무기와 함께 Azuma에 도착하는 3월 23일로 예정되어 있습니다 . 팀은 "더 많은 Kemono가 4월에 Azuma로 이동 중입니다."라고 덧붙입니다.

Wild Hearts 콘텐츠 업데이트 1 패치 노트
Wild Hearts 콘텐츠 업데이트 1의 패치 노트는 다음과 같습니다.

새로운 케모노 - 헬파이어 라하르백
Natsukodachi Isle에 새로운 종류의 변덕스러운 Kemono인 Hellfire Laharback이 나타났습니다. 불타는 지옥이 모든 것을 재로 만들기 전에 진압하고 섬에 평온을 되찾아야 합니다.
이 새로운 위업을 달성한 사냥꾼은 Fire Fiend Appeaser라는 칭호를 받게 됩니다.
첫 사냥에 성공하면 Hellfire Laharback이 새로운 기술인 Infernal Blow가 있는 부적을 떨어뜨릴 수 있습니다. Infernal Blow는 먹이를 불태울 확률을 높이고 불타는 Kemono에 대한 공격의 위력을 높입니다.
새로운 퀘스트 – 매우 불안정한 케모노 – 폐허
모든 메인 스토리 퀘스트를 완료하면 Suzuran의 남편 Yoshichi가 새로운 요청을 할 것입니다. 퀘스트를 수락하면 새 섹션 사이드 스토리 아래의 메인 맵에서 사냥을 찾을 수 있습니다.
사이드 스토리를 사용하면 콘텐츠 업데이트를 통해 추가되는 모든 추가 퀘스트에 액세스할 수 있습니다.
일반 개선 사항
게스트로 온라인 플레이할 때 스토리 진행 속도가 호스트와 일치하면 왼쪽 상단의 목표 아이콘이 노란색으로 표시됩니다.
이제 플레이어는 갑옷 생성, 무기 생성 및 갑옷 수정 중에 모든 부품에 대한 전체 기술 목록을 볼 수 있습니다.
Celestial Anchor karakuri를 사용하여 공격 제어를 조정했습니다.
호스트가 게스트보다 스토리에서 더 멀리 있는 경우 플레이어가 세션에 참여하기를 원하는지 여부를 묻는 확인 창을 온라인 협동 시작 시 추가했습니다.
사냥 종료 후 '캠프 복귀' 선택 시 사냥터 내에서 마지막으로 사용한 헌터 텐트로 이동하게 됩니다.
체인 트랩 : 익스텐션 스킬 해금 시 체인 트랩의 포획 지속 시간이 의도한 것보다 길어져 의도한 대로 조정되었습니다.
무기 변경
카라쿠리 스태프
가라쿠리 스태프를 사용할 때 전신 강타 또는 전신 베기 직후 회피가 불가능한 문제를 수정했습니다.
카라쿠리 스태프 저거너트 블레이드를 사용하는 동작이 공격 중에 카라쿠리가 생성되어도 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
카라쿠리 스태프의 전신 에어 클리브 동작을 사용할 때 Full-Force Blow 및 Spirited Ward 스킬이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
카라쿠리 지팡이로 수행한 특정 공격 동작에 의도하지 않은 무적 프레임이 생기는 문제를 수정했습니다.
카라쿠리 스태프 사용 시 회피 무적 프레임이 의도한 것보다 길어지는 문제를 수정했습니다.
카라쿠리 지팡이의 돌연변이 수준이 표시된 최대값 이상으로 누적될 수 있는 문제를 수정했습니다.
클로 블레이드
클로 블레이드의 윙블레이드 크레센트 슬래쉬의 위력이 강화되었습니다.
클로 블레이드의 강화된 윙블레이드 스핀 슬래시의 위력이 강화되었습니다.
핸드 캐논
핸드 캐논의 Fortified Shot의 위력을 높였습니다.
블레이드 와가사
블레이드 와가사의 스핀댄스 게이지가 최대가 아닐 때 스핀댄스의 위력이 강화되었습니다.
블레이드 와가사로 패리 성공으로 공격이 유도될 때 각도를 더 쉽게 조정할 수 있도록 했습니다.
와가사로 공중 패리에 성공한 후 공격을 착지하기가 더 쉬워졌습니다.

큰 나무 망치
Extended: Jumping Smash 및 Fully Extended: Jumping Pummel of the maul의 위력이 강화되었습니다.
Extended: Power Smash 및 Fully Extended: Power Smash of the maul의 위력을 강화했습니다.
마울의 플레임 스매쉬의 위력을 높였습니다.
망치를 사용할 때 회피 무적 프레임이 짧아지는 문제를 수정했습니다.
절하다
풀 드로우 오토야, 꿰뚫기 오토야 오브 더 보우의 공명 위력 공격이 강화되었습니다.
활의 오토야 화살이 케모노를 맞힐 때 공명 영역이 과도하게 넓어지는 문제를 수정했습니다.
활의 오토야 화살이 주변 지형에 부딪혀도 공명하는 문제를 수정했습니다.
활의 하야 화살이 케모노를 관통할 수 있는 최대 화살 수를 초과하는 문제를 수정했습니다.
활의 아크 샷: 하야가 사거리 밖에서 발사해도 케모노에 꽂히는 문제를 수정했습니다.
활의 공진: 오토야로 인한 공명의 힘이 감소했습니다.
노다치
노다치로 용맹 게이지 레벨 1에서 수행되는 이아이 공격의 위력을 강화했습니다.
노다치의 만월 이아이 스탠스 유지 시 체력 감소량이 감소되었습니다.
노다치의 이아이 스탠스에서 온더모브 어택, 천공 찌르기, 더블 스핀 슬래시를 사용할 때 용맹 게이지가 쌓이는 양이 증가했습니다.
노다치와 함께 이아이 자세에서 카라쿠리를 하면 용맹 게이지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
nodachi의 On-the-Move Attack의 무적 프레임의 타이밍과 길이를 조정했습니다.
Celestial Anchor 기본 카라 쿠리를 사용하는 동안 nodachi의 용맹 게이지가 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
가라쿠리 카타나
karakuri katana의 Iai Sunder Slash의 범위를 확장했습니다.
karakuri katana의 Iai Sunder Slash에서 Single-Handed Lunge로의 전환을 추가했습니다.
karakuri katana의 Iai Slash Burst의 힘을 강화하고 범위를 확장했습니다.
기타 조정
횃불 카라쿠리의 사용 범위를 조정했습니다.
소지한 카라쿠리 실이 한도를 초과하면 천상의 츠쿠모 진영에 접근할 수 없게 됩니다.
런처 드래곤 카라쿠리의 기본 카라쿠리 사출의 위력을 강화하였습니다.
롤러에서 점프한 후 글라이더 기본 가라쿠리를 사용할 수 있게 되는 데 걸리는 시간이 단축되었습니다.
케모노가 날아다니는 덩굴에 맞았을 때 가해지는 피해에 거리 기반 조정을 추가했습니다.
아마테라스가 넉다운에 더 취약하도록 조정되었습니다.
스파인글라이더 케모노의 머리부분을 맞추기 쉽게 조정하였습니다.
모탈리티 워터 스킬에 독 효과 표시가 추가되었습니다.
여러 무기의 계승 스킬 수가 증가했습니다.
미나토에서 아마테라스와 싸울 때 훈련 케모노가 더 이상 활성화되지 않도록 조정되었습니다.
이제 플레이어는 온라인 협동 중에 한 명 이상의 플레이어가 지원하는 경우 사냥에서 후퇴하도록 선택할 수 없습니다.
플레이어는 죽음에 가까워지면 더 이상 메뉴를 열 수 없습니다.
클로 블레이드, 마울, 활, 노다치의 튜토리얼 내용이 일부 수정되었습니다. 메뉴의 Tutorials 탭에서 확인할 수 있습니다.
광범위한 버그 수정 - Wild Hearts 사이트에서 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

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