티스토리 뷰

반응형

기간 한정 무료입니다.

Rise of Industry Guide – 초보자를 위한 팁과 요령

 

편리한 초보자용 가이드와 함께 정상에 오르세요.

 

알파 및 얼리 액세스에서 오랜 기간을 보낸 후 Rise of Industry가 마침내 v1.0으로 출시되었습니다. 비즈니스 거물 시뮬레이션을 이제 막 시작했거나 업데이트가 완료된 지금 다시 돌아가는 경우 상거래를 최대한 원활하게 진행하는 방법에 대한 많은 팁과 요령에 대한 가이드를 확인하세요. 시작하기 위한 기본 사항, 구축할 위치, 돈을 벌고 절약하는 방법 등에 대한 조언을 제공합니다.

 

산업 제어 및 키보드 단축키의 부상

움직임/카메라

  • WASD/화살표 키 – 카메라를 이동합니다. 더 빠르게 이동하려면 Shift 키를 누르세요.
  • RMB/스크롤 버튼 – 길게 눌러 팬
  • Q/E - 카메라를 시계 방향/반시계 방향으로 90도 회전
  • 스크롤 휠/PgUp, PgDown – 확대 및 축소
  • F10 – 프리 캠 모드
  • C/F – 프리 캠 모드에서 카메라를 위아래로 이동
  • F8 – 조감도

건물

  • R (배치 중) – 건물 배치 회전
  • Shift+LMB – 여러 건물 건설
  • B – 철거 모드
  • R – 도로 건설
  • X – 복사 건물
  • Shift+X – 건물 복사(제품 및 대상 설정 포함)
  • I – 평평한 지구 도구
  • O – 접지 도구 올리기/내리기

비주얼

 
  • 탭 – 정착지 이름, 자원, 건물 유형 표시(클릭하여 순환)
  • G – 디스플레이 그리드
  • Alt – 생산 거품 표시
  • F11 – UI 숨기기(스크린샷용)

메뉴/기능

  • 1-5 – 게임 속도 설정
  • 스페이스 – 일시정지
  • Esc - 메뉴 열기
  • F5/F7 – 퀵세이브/퀵로드
  • F12 – 스크린샷 찍기

 

튜토리얼 플레이

나는 이것이 다소 명백한 것을 언급하고 있다는 것을 알고 있지만 놓칠 포인트는 아닙니다. 이 튜토리얼은 정확히 포괄적이지는 않지만 게임의 일부 주요 개념과 건물을 통해 여전히 유용하게 안내합니다.

 

어떤 난이도로 플레이해야 할까요?

자존심을 삼켜라 – '신인' 난이도 설정에 이름을 붙인 이유가 있습니다. 그걸 써. 오염, 운송 비용 및 유지 비용을 50%로 설정하는 등 다양한 변수에 영향을 미치면서 사용 가능한 자원의 양과 제품의 가치를 높입니다.

Rise of Industry는 배워야 할 수많은 시스템이 있는 복잡한 게임이므로 여기에서 시작하여 경험이 쌓이면 실력을 향상시키십시오. 대부분의 시스템에 대해 머리를 굴리면 Newcomer가 약간의 푸시오버라는 것을 알게 될 것입니다. 이 시점에서 위로 이동할 수 있습니다. 

 

시작 마을을 선택하는 방법

시작하고 싶어 안달이 날 수도 있지만 아무데나 맹목적으로 움직이지는 마세요. 이 게임은 가장 큰 마을에 초점을 맞추면서 올바른 방향으로 안내하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 지도에 비슷한 크기의 다른 마을이 있을 수 있습니다. 인구가 100,000명 이상인 마을을 찾고 있습니다. 이러한 마을에는 추가 매장이 있습니다.

사용 가능한 모든 매장을 살펴보고 구매하는 제품과 해당 지역에서 사용 가능한 리소스를 기반으로 결정을 내립니다(이에 대한 개요를 보려면 도시 이름을 선택하십시오). 가까운 자원을 사용하여 고객이 구매하는 제품을 제조할 수 있다면 승자가 됩니다.

고려해야 할 또 다른 사항은 지도의 각 영역에 허가가 필요하다는 것입니다. 이 허가는 상당히 비쌀 수 있습니다. 그러나 첫 번째는 무료이므로 본부용으로 선택하면 비용을 절약할 수 있습니다.

실용적인 관점에서 볼 때 상점을 상당히 중앙 위치에 설정하는 것도 도움이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 맵 전체에 걸쳐 다른 도시에 더 쉽게 접근할 수 있는 교통 연결이 제공됩니다. 당신이 구석에 자리 잡고 있다면, 당신이 거기에 제대로 자리를 잡을 때까지 반대쪽 끝에 있는 마을에 공급하는 데 불리하게 됩니다.

아마도 '완벽한' 위치를 거의 찾지 못하겠지만 위의 모든 요인을 고려하여 그에 따라 선택하기 위해 최선을 다할 것입니다.

 

어떤 테크 트리 연구부터 시작해야 할까요?

각 게임 시작 시 처음 두 행 또는 계층에 걸쳐 3개의 무료 잠금 해제가 제공됩니다. 그 이상의 연구를 하려면 돈과 시간이 든다. 지금 현실적으로 사용할 수 있는 것(일반적으로 1단계)에 처음 3개의 잠금 해제를 현명하게 사용하십시오.

Rise of Industry에 조금 더 익숙해지면 신속하게 생산할 수 있고 지역 정착지에서 수요가 있다는 사실을 알고 있는 계층 2부터 시작하도록 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 비용을 절약할 수 있습니다. 당신이하고있는 일을 알고 있다면 초기 게임에서 약간의 시간과 돈.

미리 계획하는 것이 중요합니다. 오래된 연구 프로젝트만 선택해서는 안 됩니다. 연구에는 많은 시간과 비용이 들기 때문에 가지고 있는 자원과 건물, 그리고 그에 대한 향후 방향을 직접적으로 구축하는 프로젝트만 수행하십시오.

 

무엇을 생산할지 선택하기

선택한 마을 계획의 상점과 농산물 시장을 미리 확인하십시오. 예를 들어 어떤 가축을 번식시킬지 결정할 때 이상적으로는 동물의 모든 생산품인 닭고기와 계란을 채찍질할 수 있기를 원합니다. 쇠고기, 가죽 및 우유, 양모 및 양고기. 마을이 특정 동물의 모든 제품을 요구하는 경우 해당 동물을 선택해야 합니다.

 

당신의 공급을 과잉하지 마십시오

특정 제품에 대해 상당한 금액을 가져오고 있다면 생산량을 크게 늘리고 싶은 유혹이 있습니다. 그러나 실생활에서와 마찬가지로 Rise of Industry는 공급과 수요에 따라 운영됩니다. 귀하의 제품으로 시장에 과부하가 걸리면 요구 가격이 시간이 지남에 따라 감소하여 귀하의 이익을 잠식합니다.

기회를 활용하면서도 지속 가능한 상태를 유지하는 최적의 지점을 찾으십시오. 다양한 제품 유형으로 분기하여 다양성을 유지하고 달걀을 한 바구니에 모두 담지 마십시오.

 

가까운 곳에 건물을 건설하세요

이것은 중요한 것입니다. 공장과 창고 사이의 긴 도로는 제품을 운반하는 데 추가 비용을 추가하고(이동한 타일당 지불) 시간도 더 오래 걸립니다. 가능한 경우 특히 서로 공급하는 건물의 효율성을 높이기 위해 촘촘하게 짜여진 건물 블록을 만드십시오. 예를 들어 물 사이펀, 밀 농장, 축산 농장을 일렬로 배치하면 완벽한 공급망이 만들어집니다.

 

완전한 공급망이 마련될 때까지 농장/공장을 짓지 마십시오.

어려운 방법으로 배울 수 있는 것은 건물을 운영하기 위한 전제 조건 제품을 갖추기 전에 건물 전체를 선택하는 것입니다.

예를 들어, 이제 막 게임을 시작했고 소(물과 밀이 필요한)를 경작할 계획이라면 물 사이펀 및 밀 작물 농장과 동시에 가축 농장을 짓지 마세요. 먼저 밀을 생산하기 위해 밀 농장으로 보낼 물이 필요합니다. 그 물은 소를 기르기 위해 가축 농장으로 보내집니다. 한 번에 3개를 모두 짓는 것은 필요한 자원을 확보할 때까지 일부 건물이 아무 일도 하지 않고 돈만 들게 합니다.

 

필요할 때까지 창고를 짓지 마십시오.

창고는 자원 및 제품 배포를 관리하는 데 유용하지만 비용과 초기 지출을 추가합니다. 초기 게임에서는 귀찮게 할 필요가 없으며 대신 수동으로 제품의 대상을 설정할 수 있습니다.

 

경로 지정 문제가 발생하지 않도록 주의하세요.

기본적으로 모든 도로와 건물 진입 지점에는 귀찮게도 끝에 장애물이 있습니다. 이것들을 주시하고 항상 도로에 적절하게 합류하십시오. 그렇지 않으면 귀하의 상품이 들어오고 나갈 수 없습니다!

 

초반에 돈 버는 방법

연구나 복잡한 생산 또는 운송 시스템이 필요하지 않고 안정적인 고정 수입을 가져올 수 있는 손쉬운 과일이기 때문에 기본 추출 산업부터 시작하십시오. 예를 들어, 가스, 목재, 석유, 구리 및 석탄은 모두 적절한 채집기로 지도에서 수집하여 수요가 있는 상점으로 바로 보낼 수 있습니다. 가까운 마을에서 제공 가격이 가장 높은 것을 우선 순위로 지정하십시오.

그러나 이것들은 결코 큰 돈을 벌지 못하므로 이동 중에도 간단한 농작물 농장이나 과수원을 빨리 확보하십시오. 이러한 것들은 초기 무료 연구 포인트 중 일부를 투자할 가치가 있습니다. 대부분의 시나리오에서 가능한 한 빨리 수집해야 하는 자원인 물만 있으면 됩니다. 그리고 모든 정착지에는 파머스 마켓이 있기 때문에 항상 그들에게 채찍질할 수 있는 무언가가 있을 것입니다.

연구와 인프라를 발전시키면 궁극적으로 노력에 대한 보상이 더 높은 더 복잡한 제품을 구축할 수 있습니다. 초기에 다양한 자원 추출 및 기본 1단계 제품을 보유함으로써 기술 트리를 발전시키고 나중에 더 비싼 제품을 생성할 수 있는 여러 가지 방법을 제공합니다.

 

제품 거품을 사용하여 생산 추적

Map Labels & Layers 메뉴에서 활성화하거나 간단히 Alt를 눌러 제품 거품을 정기적으로 켭니다. 이것은 각 건물이 무엇을 생산하고 있는지 한 눈에 보여줍니다. 이것이 매우 유용한 이유는 건물이 현재 생산되지 않을 때 거품이 빨간색으로 변하기 때문입니다. 이는 발생할 수 있는 모든 공급망 문제를 명확하게 강조하여 문제를 분류하고 비용 및 생산성 낭비를 방지할 수 있습니다.

 

오염에 주의

Rise of Industry에서 환경에 미치는 영향은 사소한 문제가 아닙니다. 심하게 오염시키는 건물(공장 및 화석 연료 수집기)은 방해가 되지 않는 곳에 잘 배치해야 합니다. 건물이 오염을 일으키는 영향의 반경을 주시하십시오. 이는 마을과의 관계에 해를 끼칠 뿐만 아니라 다른 건물에도 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 근처의 물이 오염되면 물 사이펀이 영향을 받게 되며 근처의 벌목장은 해당 지역에서 나무가 자랄 수 없기 때문에 많은 목재를 모을 수 없습니다.

오염이 심해지면 공기청정기, 화학세정기, 정수장에 투자한다. 이것들은 싸지는 않지만 지구를 너무 오랫동안 학대했을 때 필요한 악입니다.

Newcomer 난이도에서는 오염이 큰 문제가 아니지만 게임을 진행하면서 오염에 유의해야 합니다.

 

2개의 추가 밭과 수확기 계획

테크 트리를 샅샅이 뒤지기 전까지는 알 수 없는 사실은 모든 농장에 2개의 추가 밭을 배치하고 모든 수집가 건물에 2개의 수확기를 배치할 수 있는 능력을 연구할 수 있다는 것입니다. 후자는 리소스가 일반적으로 5개 그룹으로 제공되고 처음에는 3개의 하베스터만 배치할 수 있기 때문에 특히 유용합니다. 상당히 초기 또는 적어도 게임 중반에 이러한 업그레이드를 조사하고 이에 따라 초기 농장 및 채집가 배치를 계획하고 시도하는 것이 편리합니다.

 

한글패치

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1533149582 

 

Steam Workshop::Twotoolus Korean Mod and Cities

 

steamcommunity.com

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함