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Final Fantasy 16 출시일이 얼마 남지 않았습니다. 이 전설적인 시리즈의 최신 예고편, 게임 플레이 및 뉴스를 모두 살펴보세요.
Final Fantasy 16 출시일을 알고 싶으십니까 ? 우리는 새로운 주요 파이널 판타지 타이틀을 마지막으로 출시한 지 7년이 빠르게 다가오고 있지만 팬들은 다음 타이틀을 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.
예고편은 유튜브에서 Final Fantasy 16 Trailer 로 검색하세요
주인공 Clive Rosfield에 이어 JRPG 게임은 6개의 강력한 국가로 나누어진 땅인 Valistea에서 진행됩니다. Valisthea가 Blight로만 알려진 신비한 위협에 대처하는 방법을 배우면서 국가 간의 평화가 위협받습니다. 따라서 모든 것을 중단하고 예고편, 뉴스 및 게임 플레이를 포함하여 Final Fantasy 16 에 대해 알고 있는 모든 것을 살펴볼 시간입니다.
파이널 판타지 16 출시일
Final Fantasy 16의 출시일은 The Game Awards 2022에서 발표된 후 6월 22일로 예정되어 있습니다 . 서로 다른 소스의 혼합된 메시지에도 불구하고 Final Fantasy 16은 최소 6개월 동안 PS5 독점이 될 것입니다.
파이널 판타지 16 PC 출시일
우리는 이제 요시다 나오키 프로듀서로부터 파이널 판타지 16 PC 포트가 반년 안에 출시되지 않을 것이라는 확인을 받았습니다. “내 발언으로 약간의 동요를 일으켰지만 PC 버전에 대해 언급하고 싶습니다.”라고 Yoshida가 시작합니다. “우선, 파이널 판타지 XVI가 PS5 플랫폼에서 6개월 기간 한정 독점인 것은 사실입니다. 하지만 반년 뒤에 PC 버전이 출시된다는 것은 전혀 다른 이야기다. 분명히 말씀드리지만 PC판은 반년 안에 나오지 않을 것”이라고 말했다.
파이널 판타지 16 예고편
FFXVI의 첫 번째 예고편인 "Awakening"은 2020년 9월 PS5 쇼케이스에서 공개되었으며 4분 분량의 시네마틱 및 게임 플레이 영상이 포함되어 있습니다. 이 예고편은 게임의 중세 판타지 설정, 게임 플레이, Dominants 및 Eikons 소개에 대한 간략한 통찰력을 제공합니다. Eikons는 스토리에 크게 등장하는 매우 강력하고 신과 같은 생물입니다. 나중에 자세히 설명합니다.
두 번째 예고편 "Dominance"는 앞서 언급한 Eikons에 초점을 맞췄습니다. 그것은 개별 전투와 군대 간의 대규모 전투, Eikons 간의 충돌에 대한 시네마틱을 포함합니다. 또한 파이널 판타지 게임이 자주 가득 차는 정치적 음모를 놀립니다.
세 번째 예고편 "Ambition"은 이전 두 개보다 훨씬 더 많은 설명을 제공하여 게임 내러티브에 대한 더 많은 통찰력을 제공합니다. 그것은 Valisthea의 인구에 에테르 에너지를 제공하는 마법 물질인 Mothercrystals와 Mothercrystals의 힘을 고갈시키는 신비한 위협인 Blight를 소개합니다. 또한 감소하는 Mothercrystals를 확보하기 위해 서로 전쟁을 벌이는 Valisthea의 여섯 가지 주요 세력을 소개합니다.
마지막이자 가장 최근의 예고편인 "Revenge"는 게임 플레이와 시네마틱 클립을 통해 Eikons에 중점을 둡니다. 그것은 그들의 파괴적인 힘을 보여주는 거대한 Eikons 사이의 여러 충돌을 보여줍니다. 또한 성, 사막 등과 같은 Valisthea의 몇 가지 다른 영역을 보여줍니다. 또한 FFXVI가 시리즈 최초로 성숙한 평가를 받을 것임을 확인합니다 .
파이널 판타지 16 게임 플레이
Final Fantasy 16의 이야기는 Mothercrystals, 그들을 위협하는 Blight, 그리고 이 위협이 야기한 갈등을 중심으로 전개됩니다. 이것의 중심에는 전쟁 무기에서 정치 지도자에 이르기까지 Dominants로 알려진 사람들이 통제하는 놀라운 마법의 힘을 가진 생물인 Eikons가 있습니다.
Clive Rosfield는 그의 남동생 Joshua의 보디 가드로 게임을 시작합니다. 여호수아는 불의 에이콘인 불사조의 지배자이며, 그는 클라이브에게 불사조 에너지를 활용하여 라이벌 에이콘을 상대할 수 있는 힘을 부여했습니다.
FFXVI는 과도한 노출, 유혈 및 욕설을 특징으로 하는 것으로 알려진 보다 성숙하고 현실적인 테마로의 전환을 봅니다. 개발자들은 이것이 시리즈의 주류가 된 더 귀여운 요소 중 일부의 끝을 의미하지 않는다는 것을 확인했습니다 .
파이널 판타지 게임의 주요 요소는 전투이며, 파이널 판타지 XVI는 시리즈의 팬들이 사용하게 될 것에서 큰 변화를 가져올 것입니다. 대부분의 JRPG에서 흔히 볼 수 있는 턴 기반 전투 대신 Final Fantasy XVI는 실시간 전투 시스템을 갖추고 있어 플레이어가 Clive를 완전히 제어할 수 있습니다.
이것은 플레이어가 Eikon을 제어할 수 있음을 의미하며 , Yoshida는 "Eikon 중심의 행동 지향적인 전투"가 게임의 일부에서 제공될 것임을 확인했습니다. 안타깝게도 파티 시스템에서 멀어진다는 것은 플레이어가 동료 캐릭터를 제어할 수 없다는 것을 의미합니다. 대신 모든 동료는 플레이어가 Clive로 전투에 집중할 수 있도록 AI로 제어됩니다.
Elden Ring과 같은 오픈 월드 게임 의 인기로 인해 많은 팬들은 Final Fantasy XVI가 이 장르에 빠져들기를 바라고 있습니다. 팀이 이러한 게임에서 영감을 얻었지만 Yoshida는 일련의 독특하고 독립적인 영역이 게임에 더 도움이 될 것이라고 팀이 느꼈다고 확인했습니다. 이 외에도 FFXVI를 오픈 월드 게임으로 구축하면 개발 시간이 너무 많이 늘어납니다.
Final Fantasy 16의 최근 실습 세션에서 개발자들이 액션 게임 장르를 완전히 수용한 것으로 보입니다. 게임을 처음 시작할 때 플레이어는 스토리 모드와 액션 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 오랜 파이널 판타지 플레이어는 실시간 전투에 대한 강조를 인식하지 못할 수 있으며, 이것이 개발자가 스토리 모드 옵션을 도입한 이유입니다.
스토리 모드에서는 자동으로 보조 액세서리를 사용하여 전투를 훨씬 쉽게 만들 수 있지만 플레이어는 아이템에서 원하는 도움 정도에 따라 이러한 액세서리를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 이러한 액세서리는 사용할 수 있었던 링을 대체한다는 점에 유의하는 것이 중요하므로 플레이어가 전투에 익숙해지면 어시스트 링을 다른 것으로 변경하는 것이 중요합니다.
이것이 Final Fantasy 16 출시일에 대해 알아야 할 모든 것입니다.
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