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선즈 오브 더 포레스트 머리가 다친 동료 ai 부릴수있다.

Early Access 속편은 이미 놀랍고 아름답고 오싹한 시작을 앞두고 있습니다.

 

세 개의 팔과 세 개의 다리를 가진 여자는 내 산중 캠프에서 나오지 않을 것입니다. 그녀는 위협적이지 않은 것 같고, 그녀는 속옷 차림으로 얼어붙은 것이 틀림없지만, 맞는 옷을 찾는 것은 다시 악몽 임에 틀림없다. 그냥… 정말 불안합니다. 나는 이 섬에 식인종이 있다는 것을 알고 있지만 그녀는 그들 중 하나가 아닌 것 같습니다. 오히려 내 통나무집 밖에서 뛰어다니는 데 몹시 집착하는 길 잃은 여행가일 뿐입니다.

Sons of the Forest ( SotF )는 2018년 장르의 정점에 출시된 엄청난 성공을 거둔 서바이벌 게임인 The Forest 의 속편입니다 . The Forest 에서 당신의 비행기는 외딴 황무지에 추락했습니다. 그곳에서 당신은 피난처와 불을 짓고, 야생 동물을 잡고, 충돌로 인해 흩어진 짐을 뒤져 스크랩과 필수품을 찾아 생존하려고 했습니다… 캠프 주변에서 스니핑을 시작했습니다. SotF 에서 헬리콥터는 외딴 섬에 추락하고 대피소와 불을 짓고 야생 동물을 포획하고 흩어진 곳을 통해 먹이를 찾아 생존하려고 했습니다. 아이디어를 얻었습니다. 초기 Early Access Steam 출시에서 매우 유사한 게임입니다.

The Forest가 생존과 공포의 정말 매혹적인 조합을 제공했다는 점을 감안하면 나쁘지 않습니다 . 엄청나게 인기 있는 황야 생존 장르와 1인칭 공포 축제를 얼마나 잘 결합했는지는 놀랍습니다. 그것의 천재성은 그것의 미묘함이었습니다. 당신이 처음으로 나무들 사이를 질주하는 특이한 형상을 보았을 때, 아마도 신체 부위와 테니스 라켓으로 만들어진 끔찍한 토템을 우연히 발견할 때까지 그것이 모든 것을 그렇게 똑바로 연주하는 방식이었습니다. The Forest는 놀랍도록 정교한 나무 마을을 몇 시간이고 지은 다음 갑자기 포로로 잡혀 맥동하는 돌연변이 공포가 늘어선 지하 방에 갇히는 게임이었습니다.

공포의 세계에서 긴장된 생존

Sons of the Forest는 믿을 수 없을 정도로 비슷하게 시작하지만, 이번에는 어떤 이유로 두 번째 생존자, 일종의 전두엽 절제술(두 귀에서 피가 나고 있음)을 받은 것으로 보이는 청년과 합류하게 됩니다. 종이 패드. "불을 피우다" 또는 "나무를 모아 여기에 놓으십시오." 당신이 사랑스러운 통나무집을 조립하기 시작할 때 그는 당신의 바쁜 업무 부담을 덜어주면서 즐겁게 자신의 일을 해나갑니다.

더 선즈 오브 포레스트는 스팀으로 얼리 액세스로 발

전과 마찬가지로 나무를 베고(매우 상세한 과정입니다. 덩어리를 잘라낸 다음 반대쪽에서 해킹하여 떨어지는 방향을 지시할 수도 있습니다), 막대기를 모으고 그런 다음 그것들을 유령 같은 프레임에 마술처럼 떨어뜨립니다. 현실주의는 Sons 의 주요 요소가 아닙니다 . 그리고 이전과 마찬가지로 잠을 자고 먹을 곳을 정하는 동안 지역 특유의 인간형 생물이 초조하게 캠프 주변에서 코를 킁킁거리기 시작할 것입니다.

새 게임에서는 모든 것이 훨씬 더 예쁘고 섬의 범위는 놀랍도록 야심적입니다. 저는 두 가지 다른 게임을 시작했습니다. 하나는 여름에 시작하고 다른 하나는 봄에 시작하며 헬리콥터가 다른 위치에 추락할 때마다 발생합니다. 비오는 여름의 첫 번째 게임은 (불행한 첫인상을 남겼던) 첫 번째 게임과 매우 유사했지만, 훌륭하게 렌더링된 나무 사이에는 사진처럼 사실적인 사슴이 돌아다니고 화려한 토끼는 잎사귀에서 코를 골고 있었습니다. 두 번째로 나는 눈 덮인 산의 측면에 착지했는데, 생성할 수 있는 게임을 본 적이 없는 것과 같은 전망과 내 발이 하얀 담요를 통해 거친 길을 크런치하는 것처럼 놀라운 눈 세부 사항이 있었습니다. 그러나 온도는 게임에 전혀 영향을 미치지 않는 것처럼 보였고 약간 이상하게 느껴졌습니다.

두 가지 시작점에서 캠프를 설정한 후 저는 신속하게 탐색했으며 여기에서 Sons of the Forest가 계속해서 차별화될 것이라고 생각합니다 . 더 많은 일이 진행되고 있습니다. 한 화신에서 나는 인간의 유해와 많은 유용한 공예 용품이 있는 동굴을 재빨리 발견했고, 발견했을 때 나는 네 발로 돌아다니는 소름 끼치는 인간적인 생물에 둘러싸여 있었습니다.

그들은 나에게 끔찍하게 화를 냈고, 내가 도끼로 격렬하게 휘두르면서 4명을 쓰러뜨리고 5분의 1이 뒤에서 나를 덮쳤을 때 모든 것이 추악하게 빠르게 변했습니다. 나는 그들의 투박한 야영지 한가운데에서 기둥에 다리와 허리가 묶인 나를 발견했다. 탈출 후 나는 게임의 멋진 새 GPS에 표시된 또 다른 동굴 입구로 달려가 바위 동굴 벽에서 인간이 만든 건식 벽체로 전환했습니다. 움푹 파인 곳이 일부 방향을 막았지만 선반에 훌륭한 장비가 있는 보관실과 화살 다발, 그래플, 그리고 소름 끼치는 마스크를 만들 수 있는 3D 프린터를 찾았습니다.

눈 덮인 산 주변에서 나는 훨씬 더 큰 동굴을 발견했는데, 오를 수 없는 돌담 위로 뻗은 밧줄을 건너는 방법을 찾을 수 있어야만 더 깊이 탐험할 수 있습니다. 그런 다음 나는 산을 더 올라갔고 중앙에 버려진 썰매가 있는 커다란 얼어붙은 연못을 발견했습니다. 발밑에서 끔찍한 갈라지는 소리를 내며 나는 중앙으로 가서 할 수 있는 모든 것을 붙잡고 옆으로 돌진했습니다. 여기에 고드름이 입구를 거의 가린 채 파랗게 빛나는 동굴이 있었다. 그리고 세 발 달린 여자가 나타났다.

 

 

선즈 오브 더 포레스트 에서 다친 동료를 살피는 주인공의 손

The Forest 에 걸맞은 속편

알 수 없는 이유로 헬리콥터가 추락하는 것이 아니라 총알에 맞아 추락하면서 오디세이가 시작된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 이 섬에서 돌연변이 식인종보다 훨씬 더 많은 일이 일어나고 있음을 의미합니다. 특히 사고 후 잠시 돌아오면 은색 정장을 입은 남자가 노려보다가 총 개머리판으로 당신을 기절시킵니다. 흠. 이번에 당신은 억만장자 가족(어머니, 아버지, 딸)이 실종되었고 그들을 찾는 임무를 받았기 때문에 거기에 있습니다. 이번에는 분명히 훨씬 더 큰 내러티브가 있습니다. 그러나 오히려 결정적으로 그것은 전적으로 선택 사항으로 남아 있습니다.

그것은 첫 번째 게임의 큰 기쁨이었고, 이 속편에서도 반복되고 있습니다. 당신은 적절하다고 생각하는 대로 접근할 수 있습니다. 또는 탐색에 집중하고 스토리를 짜 맞추려고 노력합니다. 그러나 훌륭한 움직임으로 이번에는 옵션에서 이 경험을 훨씬 더 많이 정의할 수 있습니다.

이제 돌연변이의 행동을 다양한 방식으로 변경할 수 있습니다. 개별적으로 건강, 손상, 갑옷, 그리고 가장 중요한 공격성을 높이거나 낮춥니다. 이 모든 것을 낮추면 대부분 혼자 내버려 둘 것입니다. 다양한 조합으로 설정하면 무서울 것입니다. 또한 동물의 수, 시작하는 계절, 일수와 계절이 지속되는 기간을 조정할 수 있습니다. 비가 덜 내리게 할 수도 있습니다. 이것은 사람들이 이와 같은 게임을 얼마나 다르게 플레이하고 싶어하는지를 정말로 이해하고 가능한 한 많은 청중에게 흥미를 유발할 수 있는 훌륭한 옵션입니다.

 

선즈 오브 더 포레스트 에서 명령으로 메모에 글을 손택하면 실시해 도움을 준다

오리지널 The Forest는 앞서 해보기 모델의 진정한 성공 사례 중 하나로, 원래 2014년에 데뷔했으며 플레이어의 피드백을 통해 진화하면서 향후 4년 동안 플레이하기에 점점 더 흥미로워졌습니다. 이 후속 조치가 똑같이 할 수 있는 모든 희망이 있습니다.

배낭에 손을 대지 않고도 칼과 도끼와 같은 선택한 항목을 장착하기 위한 단축키를 할당하는 방법과 같은 몇 가지 즉각적인 개선이 확실히 필요합니다. 또한 화재와 같은 것을 만드는 방법에 대해 훨씬 더 나은 화면 프롬프트가 필요합니다. (이상하게도 전체 통나무집은 멍청한 고스트 프레임을 사용하여 간단하게 지어졌지만 단순 화재는 이제 훨씬 더 복잡하고 실습이 필요하므로 막대기를 반으로 부수고 쌓아야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법은 설명되지 않습니다. 그리고 존나 이상해.)

나는 또한 제작이 당신에게 많은 목표를 제공하지만 귀찮게 할 내러티브 이유가 부족하다고 말하고 싶습니다. 당신이 이 억만장자를 찾고 있다는 생각은 오프닝 컷씬에 암시되어 있지만 게임 내에서는 다시 언급되지 않습니다. 내러티브를 좀 더 설정하고 처음부터 플레이어에게 더 많은 당근을 제공한 다음 그들이 따르기를 원한다면 플레이어에게 맡기는 것이 정말 필요합니다.

 

선즈 오브 더 포레스트 에서 무기를 만들고 식인종과 상대한

그러나 SotF 는 이미 The Forest가 시작된 곳보다 훨씬 앞서 있으며 이미 협동 조합을 갖추고 있습니다. ( 그러나 더 포레스트 의 극찬을 받은 무시무시한 VR 지원이 돌아올지는 장담할 수 없습니다.) GPS는 처음부터 조준할 관심 위치를 제공하므로 외부를 탐험할 동기를 부여하는 엄청난 개선입니다. 충돌이 발생한 모든 곳에서, 실제로 이유를 설명하지 않더라도.

그리고 네, 와우, 저는 그것이 얼마나 멋진지 언급했지만 충분히 강조할 수 없습니다. 이것은 합법적으로 놀라운 게임입니다. 눈 덮인 오두막 위의 나뭇 가지 사이로 햇빛이 어떻게 비치는 지 또는 경치를 즐기면서 정신이 산만 해져서 계속 멈추고 바라 보는 나 자신을 발견했습니다. 인간의 얼굴과 NPC 애니메이션에 많은 작업이 필요합니다. 실제로 마법을 부수는 일이지만, 이 모든 일이 일어나려면 앞서 해보기가 몇 년이 걸릴 것입니다.

Steam Early Access로 인해 실망 하지 마세요

종종 "Early Access" 라벨에 미루어 막 완료되고 공식적으로 출시될 때까지 기다리기를 원할 수 있습니다. 그러나 Sons of the Forest 는 이미 매우 완전한 경험입니다. 저는 2014년에 The Forest를 플레이하기 시작했고 수년 간의 개발 기간 동안 정기적으로 다시 플레이했으며 가장 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 경험을 했습니다. 이 속편을 처음 몇 시간 동안 본다면 매우 유사한 일이 일어날 가능성이 높다고 말하고 싶습니다.

Sons of the Forest 의 유사점은 혜택이자 저주로 보입니다. 나는 이 야심찬 속편이 10년 후의 공식 업데이트가 아니라 원본과 조금 더 구별되고 더 독특하고 독창적인 아이디어를 입증하는 것을 보고 싶습니다. 그러나 이것은 믿을 수 없을 정도로 좋은 공식이고 이것은 믿을 수 없을 정도로 좋은 표현입니다. 앞으로 어떤 일이 벌어질지 너무 기대됩니다.

 

선즈 오브 더 포레스트에서 나무를 베어 은신처를 확보하자

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