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EA와 Omega Force는 이제 첫 번째이자 절실히 필요한 Wild Hearts PC 성능 패치를 출시했지만 PC 플레이어는 "변경 사항"에 만족하지 않는 것 같습니다.

Wild Hearts의 오리지널 버전이 첫 날에 나왔을 때 많은 플레이어들이 성능, 비주얼, 프레임 속도 등 많은 문제에 대해 불평했습니다. 요컨대, PC 버전은 제대로 작동하지 않았고 마침내 비주얼을 개선하고, 프레임 속도를 개선하고, 끊김 현상을 제거하고, 다양한 버그를 수정할 수 있는 패치가 절실히 필요했습니다. 이에 대해 Omega Force는 팬들에게 다음 패치에서 새로운 개선 사항 및 수정 사항을 신속하게 약속했습니다.

 

최신 패치가 이제 도착했으며 의도하지 않은 CPU 캡, 누락되거나 지연된 사운드 수정, 렌더링 문제 수정, 저장 손상 버그 제거와 같은 다양한 문제를 해결했습니다. 불행히도 이 새로운 패치로는 충분하지 않았습니다.

이제 다양한 PC 플레이어가 버그를 수정하고 변경하지만 전체 수정이 아닌 소수에 불과하다고 보고했습니다. PC 사양이 권장 사양보다 높음에도 불구하고 끊김 현상, 성능 저하 및 기타 다양한 문제가 여전히 존재하는 등의 문제가 여전히 존재합니다.

게임의 공식 서브레딧 에서 개발자는 이러한 새로운 불만에 응답하지 않았지만 더 많은 문제를 해결하기 위해 새로운 패치를 만들 수 있습니다. 현재 PC 버전은 아직 최고 상태가 아닙니다.

최신 PC 패치에 대한 패치 노트는 다음과 같습니다.

  • 특정 하이엔드 CPU가 의도하지 않게 제한되는 문제를 수정했습니다. 하이엔드 PC는 이제 일부 성능 향상을 볼 수 있습니다.
  • 일부 사운드가 재생되지 않거나 지연되어 오디오가 쌓이는 문제를 수정했습니다. 이 '오디오 스태킹' 문제는 플레이어의 CPU에 부담을 주기도 했습니다. 이 수정의 결과로 플레이어는 전반적인 성능 향상을 볼 수 있습니다. 5.1/7.1 오디오를 사용하는 해결 방법은 PC에서 더 이상 필요하지 않습니다.
  • 최초 부팅 시 기본 해상도를 16:9 1080p로 설정합니다. WILD HEARTS의 권장 사양은 16:9 1080p 디스플레이에 맞춰져 있으며 처음 사용하는 사용자에게는 이것이 기본 설정이 됩니다. 이 설정을 게임 내에서 원하는 해상도로 변경할 수 있습니다.
  • AMD Radeon RX 7900 XTX를 사용할 때 렌더링 문제(디스코 조명)를 수정했습니다.
  • 저장 데이터가 손상될 수 있는 저장/로드 화면의 문제를 수정했습니다.

Wild Hearts는 이제 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

 

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