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Bloober Team이 The Medium의 3.9GB 업데이트를 방금 출시했습니다. 릴리스 노트에 따르면이 패치는 전체 게임에서 성능 최적화를 제공합니다.

또한이 패치는 많은 버그와 충돌을 수정합니다. 또한 전체 게임에서 레이트 레이싱 최적화와 여러 게임 사운드 수정을 제공합니다.

항상 그렇듯이 Steam은 다음에 클라이언트를 시작할 때이 업데이트를 다운로드합니다. 이 최신 버전을 테스트하고 이전에 보고 한 최적화 문제를 해결하는지 확인합니다 . 마지막으로 전체 변경 로그 아래에서 찾을 수 있습니다.

미디엄 2 월 12 일 패치 노트

  • 게임 전체의 성능 최적화
  • 다양한 위치에서 게임 플레이 버그 제거
  • 알려진 게임 충돌 제거
  • 또한 커뮤니티에서보고 한 게임 버그 제거
  • 전체 게임에서 그래픽 버그 수정
  • 카메라 작동 및 설정 개선
  • 다양한 위치에서 장면 조명 수정
  • 저장을로드 할 때보고 된 충돌 문제 수정
  • 게임 전체에서 게임 내 이벤트 및 캐릭터와의 상호 작용 개선
  • 전체 게임에서 레이트 레이싱 최적화
  • 게임 사운드 수정

최신 정보:

이 패치는 마침내 이전 기사에서보고 한 GPU 사용 문제를 해결합니다. 그러나이 최신 업데이트는 DX12에 존재하는 끔찍한 끊김 문제를 해결하지 않습니다. 따라서 DX11에서 게임을하는 것이 좋습니다.

다음은 최신 업데이트 이전의 벤치 마크 장면입니다.

그리고 여기에 최신 업데이트와 같은 장면이 있습니다.

Bloober 팀이 GPU 사용 문제를 수정 했으므로 PC 성능 분석을 재개 할 것입니다 (이번 주말에 공개 될 가능성이 높습니다).

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