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【公式】Dead by Daylight(@DeadbyBHVR_JP) 님 | 트위터

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Behaviour Interactive는 " Dead by Daylight "의 4.5.0 장 사이 업데이트 패치 노트를 공개했습니다.

 

이번 업데이트에서는 주로 인터페이스가 개선 된 플레이어의 상태를 나타내는 위젯의 디자인 변경과 새로운 위젯 추가가 이루어집니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

새로운 인터페이스

    • 플레이어의 상태를 나타내는 위젯 (플레이어 이름과 부상 상태 등)의 디자인을 변경했습니다. 여러 애니메이션의 개선에 따라 표시 위치를 화면의 왼쪽에 변경했습니다.
    • 매치 목표를 화면 상단 중앙으로 이동하여 자세한 설명을 볼 수 있도록했습니다.
    • 점수 표시 및 상태 효과를받은 경고를 화면 오른쪽으로 이동했습니다. 이 경고를 그 효과 가급적 근처에 표시하기 위해 변경됩니다.
    • 여러 점수를 동시에 획득했을 때, 최대 표시 수를 증가했습니다.

 

새로운 인터페이스 요소 - 훅 카운터

    • 살인마 : 매치 생존자 전체에 대해 최대 몇 번 훅에 매다는 것이 가능하며, 현재 총 몇 번 매달아했는지를 나타내는 위젯을 추가했습니다. 이것은 살인마에만 표시됩니다.
    • 생존자 : 각 생존자의 이름에 그 생존자가 몇 번 훅에 매달려 있는지를 나타내는 마커를 추가했습니다. 이것은 생존자에만 표시됩니다.

 

새로운 인터페이스 요소 - 생존자 인물

    • 생존자의 건강 상태를 나타내는 아이콘을 각 생존자의 얼굴의 이미지로 변경했습니다.

 

인터페이스 크기 조정

  • 설정 인터페이스의 크기를 조정할 수있는 항목을 추가했습니다. 원하는 크기로 조정할 수 있습니다. 메뉴와 인터페이스의 크기는 각각 조정할 수 있습니다. 과거 버전의 인터페이스의 스케일이 설정으로 대체됩니다.

이 외에도 생존자의 애니메이션을 변경하거나 킬러 '크라운'이 '촌극 토닉'과 '촌극 해독제」의 2 종류의 병을 갖게되는 업데이트 파크'주술 : 불멸 "의 효과 변경 등 게임 밸런스 조정 등도 실시됩니다. 자세한 내용은 여기 패치 노트 를 확인하시기 바랍니다.

 

 

 

업데이트 배포는 전체 플랫폼을 대상으로 2 월 10 일 오전 1 시경을 예정하고 있습니다.

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