티스토리 뷰

반응형

Nioh 2는훌륭한 캐릭터 생성 시스템을 가지고 있습니다.

 

 

게임에서 우리는 많은 캐릭터 커스터마이징 시스템과 다양한 종류의 다양한 기능을 보았습니다. 일부는 제한적이지만 다른 일부는 완벽한 게임 내 아바타를 만들고 싶은만큼 깊이있게 만들 수 있습니다. 그것이 올 때 Nioh 2 , 개발자 팀 닌자의 최신 타이틀, 우리는 플레이어가 게임의 캐릭터 커스터마이징 제품에 완전히 자신을 표현할 수있을 것입니다 참조하십시오. 게임을 한 번 살펴보면 캐릭터 모델과 환경 전반에 걸쳐 멋진 그래픽이 있음이 분명합니다. 그러나 우리가 가장 기대하는 것은 게임이 공식적으로 출시 될 때 팬들이 확실히 만들 수있는 waifus입니다.

캐릭터 생성 시스템을 통해 플레이어는 캐릭터의 성별을 선택할 수 있습니다. 그러니 당장 여성으로 바꾸세요. 그게 솔직히 유일한 선택 이니까요. 거기에서 플레이어는 캐릭터의 자세, 피부색 및 얼굴 유형을 조정할 수 있습니다. 오픈 베타의 경우 이러한 옵션이 제한되었지만 이러한 필수 기능은 게임이 제공하는 기능의 시작에 불과합니다.

얼굴에 관해서는 플레이어는 얼굴의 모든 영역을 미세 조정할 수 있습니다. 캐릭터의 광대뼈 높이부터 턱 깊이까지, 플레이어가 창의력을 발휘할 수 있도록 모든 것이 여기에 있습니다. 편집중인 포인트는 변경하려는 캐릭터의 섹션을 강조하기 때문에 캐릭터 모델에 쉽게 표시됩니다. 사용 가능한 옵션이 너무 많기 때문에 탐색도 경험할 수 있습니다.

눈을 바꾸는 것도 옵션이지만 일부 기능은 오픈 베타에서 제한되었습니다. 그러나 플레이어는 눈의 홍채와 색상을 편집하여 캐릭터와 악마적인 모습을 제공 할 수 있습니다. 더 인간이 아닌 변형의 경우 플레이어는 캐릭터의 색상을 흰색 또는 녹색으로 변경할 수 있습니다. 이 옵션을 통해 플레이어는 계속해서 캐릭터에 메이크업을 추가 할 수 있으며, 이는 체크, 립스틱 및 아이 라이너 측면에서 다양합니다. 각 옵션을 통해 플레이어는 색상과 용량도 변경할 수 있습니다.

신체 편집과 관련하여 캐릭터의 근육을 강조하는 일반적으로 문신과 근육질 인 신체 표시와 같은 몇 가지 기능이 누락되었습니다. 하지만보고 할 수있는 기능 중 하나는 가슴 편집기입니다. 갑옷과 기동성은 캐릭터의 가슴 크기에 영향을받지 않습니다. 즉, 게임 플레이 중에 갑옷이 엉뚱하거나 잘 맞지 않고 캐릭터가 잘 움직일 수 있음을 의미합니다.

피치와 함께 목소리를 바꿀 수있는 것은 나에게 새로운 일이지만 캐릭터의 목소리를 찾을 수있게 해주었다. 또한 게임 플레이 중에 플레이어는 Yokai로 변신 할 수 있으며, 오픈 베타에서는 옵션을 사용할 수 없었지만 편집 할 수도 있습니다.

Nioh 2 는 앞으로 더 많은 것을 볼 수있는 훌륭한 캐릭터 커스터마이즈 시스템의 기반을 가지고 있습니다. 게임 내 아바타를 통해 자신을 표현하는 것은 항상 우리가 기대하는 것입니다. 따라서 개발자가 그렇게 할 수 있도록 새롭고 독특한 방법을보기를 희망하는 것은 당연합니다. 고맙게도 Nioh 2 는이 부서에서 모든 일을 제대로하고 있으며, 게임 출시시기에 대한 최종 판단을 저장합니다. 지금 당장 여러분 모두가 만든 와이 푸스를 보게되어 기쁩니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/11   »
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
글 보관함