티스토리 뷰

반응형


애니메이션, 게임, 음악이 대기업

소니는 역사적으로 텔레비전 및 워크맨과 같은 기술 제품으로 유명 할 수 있지만 회사는 수년 동안 천천히 엔터테인먼트로 전환하고 있습니다. 그리고 전자 사업은 최근에 순조롭게 진행되고 있으며 – 12 월 31 일로 끝나는 분기에 약 10 억 6 천만 달러의 수익을 올렸지 만, 음악, 애니메이션 및 게임에 대한 관심은 전설적인 일본 회사에 베이컨을 가져 오기 시작했습니다.

사실, 조직의 재산 변화는 지난 몇 년간 매우 극심 해져서 현재 3 월로 끝나는 회계 연도 의 최고 수익 인 100 억 달러를 예상하고 있습니다. 이 수치를 달성한다면 전년 대비 86 % 상승하고 2019 년 3 월에 기록 된 회사의 이전 기록적인 연도를 깨뜨릴 것입니다. 물론 이것은 코로나 바이러스가 분명하지만 전염병이 발생한 해입니다. 비즈니스의 여러 측면에 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.

특히 PlayStation의 성공에 대해 이미 길게 글을 썼지 만 Sony Music이 사상 최대의 수익을 기록했으며 역대 두 번째로 높은 영업 이익을 기록했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 음악 스트리밍의 증가뿐만 아니라 일본을 폭풍에 몰아 넣은 Demon Slayer 와 같은 애니메이션 브랜드의 성공으로 가속화되었습니다 . 대체로,이 회사는 현재 매우 건전한 상태에 있습니다. 이는 PlayStation 3 시대에 직면했던 손실의 수년과 크게 달라진 것입니다.

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함