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최초의 주요 Xbox Series X / S 콘솔 독점 인 The Medium 이 내일 출시되지만 게임이 기술 수준에서 어떻게 측정됩니까? 이 게임은 플레이어가 한 번에 두 개의 세계를 조사하는 혁신적인 분할 화면 메커니즘을 특징으로하지만 고정 된 카메라 각도와 다소 고의적 인 고전 생존 공포 게임 플레이를 특징으로하는 다소 오래된 학교이기 때문에 흥미로운 테스트 사례입니다. 고맙게도 Digital Foundry 의 기술 책임자는 Xbox Series X 및 S에서 게임을 진행했습니다. 20 분 정도 여유 시간이 있다면 아래에서 전체 비디오를 확인할 수 있습니다.

 

 

Medium은 콘솔에서 동적 해상도를 제공하며 게임의 독특한 듀얼 스크린 게임 플레이를 감안할 때 범위가 평소보다 훨씬 넓습니다. 단일 화면 모드에서 Medium은 Xbox Series X의 경우 풀 4K에서 약 1440p, Xbox Series S의 경우 1080p와 900p 사이입니다. 안타깝게도 분할 화면이 작동하면 상황이 실제로 급락합니다. Series X에서는 해상도가 떨어질 수 있습니다. 900p만큼 낮고 Series S에서는 sub-HD 648p로 줄어 듭니다.

 

적어도 게임은 Xbox Series X 및 S에서 30fps를 안정적으로 유지하지만 DF는 백그라운드 로딩으로 인해 20fps까지 매우 짧은 딥을 기록했습니다. 안타깝게도이 게임은 끊김이 끊임없는 동반자가되어 매우 심각한 프레임 속도 문제가있는 것 같습니다. 또한 DF는 사전 렌더링 된 컷 신의 감마 설정이 너무 높게 설정되어있는 이상한 문제를 확인했으며, 이는 최종 게임에서 현재 출시 전 영상에서 많은 사람들이 발견 한 것입니다 .

더 알고 싶으세요? Wccftech의 Kai Powell은 전체 리뷰에서 다소 거친 경험  하더라도 The Medium이 견고하다고 판단 했습니다 .

미디엄은 사일런트 힐의 분열 된 현실을 불러 일으키고 사일런트 팀의 새로운 것에 대한 갈망과 열망에 의존합니다. […] Marianne은 두 현실 사이를 뛰어 넘을 수 있지만, The Medium은 가치있는 사일런트 힐 후계자가되는 것과 다른 평범한 숨바꼭질 공포 게임 사이에 갇혀 있습니다.

미디엄은 내일 (1 월 28 일) PC와 Xbox 시리즈 X / S에 출시됩니다. 여기에서 게임의 PC 요구 사항을 확인할 수 있습니다 .

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