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티저에는 90년대 마이크 폰즈미스가 만든 RPG 시스템인 사이버펑크 2020을 기반으로 한 새로운 비디오 게임(폴란드 비디오 게임 회사 CD Projekt RED가 개발)이 발표된다.

 

자세한 내용은 cyberpunk.net를 참조하십시오.

 


플래티지 이미지
감독 / 스토리 : 토멕 바기스키
CG 감독자 / 애니메이션 감독자: Maciej Jackiewicz
경영진: 마르신 코빌레키, 자로스와프 소코, 피오트르 시코라
프로듀서: 마르타 스타니스체프스카

컨셉 아티스트: 데미안 바조스키, 야쿠브 자브우프스키, 마키에즈 쿠치아라, 마키에즈 루비스츠    
추가 컨셉 아티스트: Jakub Bogaczyski, Adam Trędowski, Rafaw Wojtunik

 

CD PROJEKT RED
콘셉트 아티스트로버트 애들러

 

개념

 

보통 비디오 게임 컷을 작업하는 것은 이미 확립된 세계에서 시각적인 이야기를 만드는 것을 포함한다: 애니메이션 과정은 매우 질서정연하고, 고전적인 단계로 나뉘며, 예측 가능하다. 이번에는 확연히 달랐다. 각본과 예비 컨셉 아트의 첫 초안은 게임이 아직 핵심 개발 초기 단계에 있을 때 만들어졌다. CD Projekt RED와 협업하는 과정에서, 우리는 원래의 게임 설명서의 삽화 중 하나를 참조한 겉보기에는 얼음이 얼어버린 듯한 설정으로 정착하기 전에 수십 가지 아이디어를 접근했다.

 

 

 

미술

 

티저와 평행하게, 개발자는 그것의 컨셉, 스타일, 모양, 그리고 느낌이라는 게임 자체를 자랑했다. 영화에 소개된 아이디어는 게임 개발에 영향을 미쳤고, 후자는 동시에 티저를 수정했다. 이것은 이 영화를 물류적이고 조직적인 도전으로 만들었지만 그것은 또한 훨씬 더 자발성과 창의성을 불어넣었다.

 

성격.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3D 스캐닝 세션

 

IR의 72x18 메가픽셀 카메라 시스템은 360도에서 1.27기가픽셀의 컬러 데이터를 캡처하는데, 부피계 기반 재구성 방식이란 '싱글샷' 캡처 과정이라는 뜻이다. 일반 사진 촬영처럼.

 

무한 현실에서 IR 시스템에 대해 자세히 알아보기

 

 

 

우리가 그것을 만들려고 시작한 이후로, 우리는 여성 주인공이 시청자들에게 진지한 감정적 반응을 불러일으키고 전형적인 여성 형태의 미적 경계를 밀어붙여야만 그 프로모션이 효과가 있을 것이라는 것을 알았다. 비디오 게임은 흔히 진부하게 디자인된 여성 캐릭터들을 특징으로 하며, 같은 진부한 요소들로 구성되어 있다. 의심할 여지 없이 아름답지만, 이런 인물들은 종종 꾸며진다. 이 특별한 경우, 실제 여배우와 함께 일하는 능력이 영화를 완전히 변형시켰다.

 

스캔을 통해 우리는 진실의 이 덧없는 요소를 포착할 수 있었고, 실제 사람의 아름다움을 이용할 수 있었다. 그것은 정말로 질적인 변화였다. 스캔한 모델은 가공과 리모델링이 필요했지만, 기간과 품질에 관한 한 이 프로젝트에 완벽한 솔루션으로 판명되었다.

 

 

3D / 헤어

 

머리카락은 스캔한 여배우의 유일한 요소였고 스캔 세션 전에 찍은 사진들이 참고자료로 사용되었다.

 

UI

 

우리가 상상하는 시청자가 옛날 학교 스타일링을 좋아한다는 가정하에 일부러 옛날 TV처럼 보이도록 뉴스 방송을 스타일링했고, 그래서 채널이 '그나 그녀로 튜닝되었다'는 것이다. 그것은 오늘날 우리가 가지고 있는 24시간짜리 뉴스 채널과 많이 닮았다. 스크린에 더 많은 정보를 넣을 수도 있었고, 심지어 스크린 수를 늘릴 수도 있었지만, 그런 채널(CNN 또는 FOX News)이 당분간 머물 것이라고 생각했기 때문에 옛날(즉, 현재) 텔레비전과 비슷한 모습을 하기로 했다.

 

 

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