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8비트 레트로 도트 그래픽 닌자 액션 게임 미래 시대를 배경으로 한다.
Cyber Shadow의 모든 프레임에는 명백한주의와 시간이 많이 있습니다 . 이것이 한 남자의 수년간의 열정 프로젝트라는 것을 이미 알지 못했다 면 나는 확실히 많은 것을 의심 할 것입니다.
소매에 영향을 끼친 매우 세련된 팬 게임에서 가끔 느끼는 느낌이 들었습니다. 모든 부분은 매체에 대한 순수한 사랑으로 세 심하게 제작되었습니다.
우연히도 그 매체는 살인입니다. Cyber Shadow 는 당신이 죽기를 원합니다 .
Cyber Shadow Review : Ninja Gaiden의 화난 Cyberpunk 손자
Cyber Shadow 는 80 년대 스타일의 미래 디스토피아에 큰 영향을 미쳤던 오리지널 NES '라이브러리의 일부에서 영감을받은 어두운 8 비트 스타일의 액션 플랫폼 게임입니다. 여기, 당신은 한때 위대한 도시의 폐허를 통해 불가능한 임무를 수행하는 고독한 닌자입니다. 그 안에있는 모든 것이 녹슬고, 부서지고, 타락하고, 당신을 죽이려고합니다.
게임은 주로 솔로 핀란드어 개발자가 몇 년에 걸쳐 만들어진, Aarne "MekaSkull"Hunziker 와, 삽 나이트 개발자 요트 클럽 게임은 도움을 폴란드어로 프로젝트의 끝 부분을 따라오고 게시합니다. Cyber Shadow 에는 Enrique Martin과 Jacob“ virt ”Kaufman이 제공 한 진정한 칩튠 사운드 트랙도 있습니다 .
Hunziker는 지난 몇 년 동안 Contra, Shadow of the Ninja, Mario 시리즈 의 레벨 디자인 및 Sunsoft의 8 비트 배트맨 과 같은 게임을 인용하면서 그의 영향에 대해 상당히 개방적 이었습니다 . 무엇보다도 Cyber Shadow 는 NES의 Ninja Gaiden 3 부작 의 후속작처럼 느껴집니다 . 게임의 분위기, 스토리 텔링 스타일 및 유동성이 있지만 무엇보다도 완벽한 실행에 동일한 강조점을 둡니다.
Cyber Shadow 의 광범위한지도의 모든 방 은 함정, 적, 위험으로 가득한 긴 결투이며, 모든 실수가 당신을 죽이지 않으면 엄청난 비용을 초래합니다. 잔인하고 용서할 수없는 게임이지만 몇 가지 거친 가장자리를 제외하고는 공정합니다.
사이버 닌자 미래의 암울한 어둠 속에서
게임이 시작될 때 Shadow라는 이름의 닌자가 깨어나서 폭발에 휘말린 희미한 기억과 함께 새로운 사이버 네틱 부품을 장착 한 자신을 발견합니다. 근처의 친절한 로봇에 따르면 Shadow는 Meka City를 보호하는 닌자 부족의 강력한 구성원이었습니다.
이제 도시의 잔해는 합성 병사 군대에 의해 지배되고, Shadow의 클랜의 주인은 실종되었고, 그녀의 아버지는 Wily 박사가 꽉 찼으며, 아직 살아있는 소수의 닌자는 기계에 연결되어 그들의 능력에 연료를 공급하는 초자연적 "본질". 섀도우는 사이보그로 만들어 져서 살아 남았고, 그가 그의 클랜을 구할 수있는 유일한 기회는 마스터를 찾아 풀어주는 것 같습니다.
여기서 이상한 혁신은 Cyber Shadow 가 손을 똑바로 사용 한다는 것 입니다. 많은 레트로 스타일의 게임처럼 카메라에 윙크하지 않습니다 . 그것은 그 이야기를 진지하게 받아들이고 공이 계속 굴러 갈 수있을만큼 한 번에 충분합니다. 드물지만 효과적이며, 그렇지 않으면 긴 일련의 죽음의 통로가 될 게임에 실제 패투를 추가합니다.
처음부터 Cyber Shadow 는 확률이 얼마나 나쁜지 명확하게 보여줍니다. 당신은 당신의 이름에 칼 하나만 가지고 땅의 구멍에서 기어 다니는 첫 번째 레벨을 보내고 훈련 바퀴는 거의 즉시 떨어집니다.
Cyber Shadow 는 대부분의 8 비트 영감이 열망 할 수있는 정도의 유동성 으로 빠르게 움직 이며 최대한 효율적으로 사용자를 죽이기 위해 모든 속도를 사용합니다. Cyber Shadow 의 처음 몇 개의 방은 이와 같은 많은 게임의 전반부 전체보다 더 어렵습니다.
그것은 또한 당신이 그것을 연주한다면 일반적으로 장르 풀에 익숙하다는 가정하에 작동하는 것 같습니다. Cyber Shadow 의 적들은 이런 스타일의 게임에 대한 경험이 있다면 한눈에 알아볼 수있는 분명한 패턴을 가지고 있으며, 무언가가 당신을 죽일 수있는 것처럼 보이면 그것은 그렇습니다. 모든 지역에는 치명적인 로봇과 돌연변이로 가득 차있는 스파이크, 증기 분사기, 산, 전류 및 기타 위험 요소가 솔직하게 무상으로 분류되어 있습니다.
Cyber Shadow 의지도는 크게 특정 영역으로 나뉘어 있으며, 나중에 돌아가서 새로운 도구와 트릭을 익힐 때 탐색 할 수 있습니다. Ninja Gaiden 과 같은 직선 편도 여행과 넓게 열린 "Metroidvania"지도 간의 차이를 나눕니다 . 모든 세이브 포인트 사이에서 손으로 배치 한 적과 영리한 매복으로 가득한 일련의 사악한 건틀릿을 실행하게되며, 생존하려면 조심스럽게 처형해야합니다.
기본 피해, 최대 체력 및 정신을 증가시키는 업그레이드를 얻을 수 있지만 적의 피해 출력은 총 생명력보다 빠르게 증가합니다. 특히 33 % 완료 표시를 통과 한 후 생존하는 유일한 방법은 전혀 맞지 않는 데 집중하는 것입니다. 게임 후반 업그레이드 나 그라인딩으로 사이버 섀도우 를 지나칠 수있는 방법은 없습니다 . 그것은 모두 당신의 개인적인 기술과 타이밍에 달려 있습니다.
이것은 당신이 집을 수있는 특별하고 매우 강력한 아이템들에 의해 더욱 강화되지만, 당신이 그것들을 사용하는 동안 세 번 맞으면 즉시 파괴됩니다. 특히 그 중 하나는, 체인에 별을 던지는 회전의 일종이며, 즉시 에 스타 subweapon을 던지는 큰 오렌지를 연상 닌자 가이덴 , 그것은 누군가가 "요요 슈리 켄"을 실시하기 위해서 이렇게 오래 걸린 나에게 충격 현대 게임에서 실제 무기로.
일반적으로 Cyber Shadow 의 도전 수준 은 어렵지만 공정합니다. 나를 좌절시키는 대부분의 순간은 만남을 빠르게 진행하고 싶었 기 때문에 발생했지만 약간의 인내와 관찰이 일반적으로 트릭을 수행했습니다.
특히 보스 전은 처음에는 불가능한 것처럼 보이며 첫 번째 시도에서 몇 초 만에 죽을 가능성이 높지만 점차적으로 할 수있는 것과 할 수없는 것에 대한 느낌을 얻을 수있을만큼 충분히 잘 설계되었습니다.
저를 조금 짜증나게하는 것은 사이버 섀도우 (Cyber Shadow) 가 영감을 준 많은 게임과 마찬가지로 히트를 치면 짧은 무적 창을 제공하지만, 그 게임과 달리 사이버 섀도우 의 창은 매우 짧고 제공하지 않습니다. 즉사 위험에 대한 내성. 이것은 게임 초반에 즉시 분명해집니다. 여기에는 또 다른 산성 풀 / 산업용 분쇄기 / 스파이크 벽에 무작위로 찔리지 않도록 "도전"하는 여러 방이 있습니다. 다른 무엇보다 더 불쾌합니다.
그러나 더 큰 비판은 Cyber Shadow 가 매뉴얼이 누락 된 것처럼 느껴진다는 것입니다. 문맥이나 실험을 통해 스스로 알아낼 것으로 기대되는 게임 플레이 요소가 많이 있습니다 . 차지 빔 어시스트에 가시적 인 게이지 와 오디오 신호 가있는 것처럼 일부는 이해하기 쉽지만 다른 일부는 적극적으로 숨겨져 있습니다.
최근에 획득 한 다운 슬래시 동작을 사용하여 물체에서 튀어 나와 고도를 높이는 방식으로 수직 경주에서 우승해야하는 초기 시퀀스가 하나 있습니다.하지만 게임은 실제로 이야기하지 않는 한 그렇게 할 수 있다고 말하지 않습니다. 코스 중간에있는 친근한 닌자.
나중에 질주하는 능력을 배우면 멀리뛰기 기능을하는 장거리 비행 대시를 시작하기 위해 질주하면서 공격 할 수 있다는 것을 스스로 알아 내지 않으면 통과 할 수없는 방이 있습니다. 이 날 다시는, 우리가 여덟 페이지 스프레드에서 알아 내야하는 데, 그 일의 종류 닌텐도 파워 (또는 정말 초기에 문제의 "비밀"섹션의 레이아웃 재해로부터 EGM ), 및 솔직히 나는 그것을 놓치지 않았다.
Cyber Shadow Review-요점
장점
- 아름다운 스프라이트 아트
- 유체 제어
- 좋은 사운드 트랙
- 힘들지만 보통은 공정하다 ...
단점
- ... 종종 실망 스럽지만
- 설명 할 수없는 일부 중요한 시스템
- 진지한 복고풍 게임 괴짜를 위해 제작되었으며 기본적으로 다른 사람은 없습니다.
- 발사체 패리는 게임이 강조하는만큼 자주 위험이 높거나 낮은 보상을줍니다.
제가 사이버 섀도우 에 대해 좋아하는 것이 많이 있습니다 . 사운드 트랙은 놀랍고, 환경은 인상적으로 설계되었으며, 그 이야기는 꾸준히 저를 끌어 당겼습니다. 어느 정도 방해가되는 것은 이미 백 게임을했던 사람들을 위해 만들어진 것처럼 느껴진다는 것입니다. Cyber Shadow 는 엄청나게 특정한 종류의 게임 경험을 좋아하는 팬들을 위해 제작 된 제품으로, 사실상 다른 사람은 없습니다.
심각한 도전을하고 있다면 살펴볼 가치가 있지만 가장 어려운 하드 코어 요구 사항 만 적용됩니다. 나는 일반적으로 내 게임에서 이러한 수준의 레크리에이션 마조히즘에 맞지 않으므로, 그렇다면이 점수에 정신적 점수를 한두 가지 추가하십시오.
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