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반다이 남코 엔터테인먼트는 2021 년 2 월 10 일, 어린 아이를 조작하고 악몽 같은 세계에서의 탈출을 목표로하는 「리틀 나이트 메어」의 속편에 해당하는 '리틀 나이트 메어 2 " ( Switch / PS4  PC / Xbox One 버전은 2 월 11 일 PS5 / Xbox Series X 버전은 2021 년 내에 발매 예정)을 발매한다.

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リトルナイトメア2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X/Xbox One/PC Digital「リトルナイトメア2」公式サイト

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게임을 시작하면 어두운 숲에서 종이 봉투를 쓴 소년 물건 이 일어나. 주위를 둘러 보면 주변에 공포를 부추 기는 무서운 개체 곳곳 때로는 그들이 습격 해 온다. 플레이어는 물건을 조작하고이 미친 세상에서 탈출해야한다.

스토리의 표현 방법은 전작과 마찬가지로 거의 언어를 통하지 않고 이루어진다. 모노 반응과 몸짓 주위의 상황에서 이야기를 알겠지만 나간다


 악의 덩어리 같은 트랩 군이 기다리는 숲을 빠져 나가면 민가 같은 건물이 출현한다. 전작의 '리틀 나이트 메어 "는"모 (위장) "라는 배에서 탈출이 목표 였지만, 이번 무대에는 지상의 인공물 - 특히 브라운관 TV를 비롯한 "전파 " 를 연상시키는 개체가 여기 저기에 보인다. 이것이 어떤 의미를 갖는지는 앞으로 밝혀지게되는 것일까.


 물건은 체력의 개념은 존재하지 않고,이 세계에 넘치는 함정과 섬뜩한 적대 생물의 공격을 받으면 쉽게 목숨을 끊어 버린다. 따라서 액션과 무대 특수 효과를 구사하고, 그들을 피하면서 나간다.

적대하는 생물의 행동 패턴은 매우 풍부하고, 물건의 행동에 따라 행동을 변화시켜 온다. 비주얼뿐만 아니라 섬세한 동작도 전작에서 크게 진화하고있는 것 같다


 계속 진행있어서 중요한 것은 [RT]을 눌러 가까이있는 것을 "잡는다" 액션의 활용이다. 나무 상자 등의 개체를 잡은 상태에서 이동하면 끌고 이동할 수 있으며, [RT]을 누른 상태에서 발판을 향해 이동하면 절벽에 잡힐 수도있다. 사용법을 모르는 개체를 찾으면 우선 [RT]을 눌러 버릇을 쓰면 자연스럽게 먼저로 진행 것이다.

 또한 이동 중에 X 버튼을 누르면 대시 할 수도있다. 체력 등의 개념은 아니지만, 반전 할 때에는 긴 브레이크 동작이 들어가기 때문에 적대 생물에 쫓기고 때나 시간 제한이있는 트랩을 시작하려고 할 때는, 이동 경로도 제대로 생각해 두자.

 새로운 특수 효과와 함정을 만난 순간의 죽음은 좀처럼 피할 수 없다. 따라서 몇 번이고 몇 번 죽으면 서 활로를 찾아가는 것이다. 다만 전작과 마찬가지로 죽음에서 재시도 꽤 빠르게 그 점에서 스트레스를 느끼는 장면은 거의 없었다.

항목을 잡은 상태에서 점프 버튼 (이번 경우는 [B])을 누르면 던져진다. 이를 활용하여 특수 효과를 시작하거나 적의 의식을 외면하고있다

 

[LT]를 누르면 그 자리에 앉아 는다. 통풍구 등의 좁은 장소를 다니거나 그늘에 숨어 때 유효한 액션이다


 플레이 놀란은 전작과 달리 망치와 쇠 파이프 등 "무기" 가 존재한다는 점이다. 이러한 항목은 다른 개체와 마찬가지로 [RT]에서 잡는 것이 가능하고, 잡은 상태에서 B 버튼을 누르면 파괴 가능한 오브젝트와 적을 공격 할 수있다.

 물론 무기도 일반 개체와 같은 취급으로 소위 인벤토리의 개념은 존재하지 않는다. 따라서 "무기이라는 요소가 새롭게 추가 된 '보다는 '무대의 일부를 공략하기위한 특수 효과로"공격 가능한 아이템 "이 추가 된 ' 같은 분들이 올바른 표현일지도 모른다.

 하지만 도망 다니는 수밖에 없었던 전작과 비교하면 직면하는 선택이 존재하는 것만으로 인상이 달라진다. 모노는 움직임도 어딘지 모르게 당당하고 있으며,이 살벌한 세계에서 의지가있는 주인공으로 행동 준다.

죽음에서 다시 조작이 가능하게 될 때까지의 시간은 매우 짧고, 체크 포인트도 꽤 자주 업데이트되기 때문에 초견으로 대응할 수 없어도 불합리 함을 느끼는 장면은 거의 없다



전작의 주인공 식스와 협력하여 악몽 같은 세계를 벗어나자


 자, 게임을 어느 정도 진행하고 기본 작업을 모두 외웠다 근처에서 전작의 주인공을 맡은 소녀 식스 가 갇혀있는 방을 발견 할 수있다. 그 벽을 망치로 때려 부수고 그녀를 구출 한 후 행동을 함께하게된다.


 식스는 기본적으로 물건을 추종하는 형태로 움직이지만, 협력이 필요한 장면에서는 물건에 힘을 빌려 준다. 이러한 물건과 식스 의한 협력 액션이 본작에서 등장하는 새로운 요소이다.

 혼자서는 누르면 않은 큰 개체를 두 명에 걸려 넣거나, 높은 곳에 오르려고 한쪽이 발판이되기도과 상황에 따라 다양한 액션 있기 때문에 막혀 버렸을 때는 식스의 몸짓 에도 주목 해 보자.


 리틀 나이트 메어 2의 세계도 여전히 무섭고 덮쳐 오는 위협들도 게임이 진행될 때마다 변형을 더해 가지만 단 1 명의 동료가 가까이있는 것만으로 든든하다. 물건의 강력 함도 있고,이 공포 세계에서도 희망을 가지면서 나갈 수.

 구출 직후 식스는 초라한 모습을하고 있고, 플레이어가 조작하는 물건도 거리를 조금 두면서 행동 ... 조금 외로운 생각도 들지만 망치로 벽을 두드려 가르며 출현 한 종이 사람을 경계하지 않는 것이 이상하기 때문에, 용서해 주자.

 하지만 서로 궁지을 돕는에서 물건과 6 사이에 조금씩 인연이 태어 간다. 그리고 더 앞으로 나아가는하면 전작에서 친숙한 비옷을 걸쳐 입은 모습이다.

만난 당초 식스는 갑자기 나타난 물건을 두려워하는 모습 이었지만, 함께 난관을 뚫고 나갈수록 신뢰 관계를 구축해 나가는


 모노 식스가 확실한 인연을 맺은 곳으로 이번 프리뷰 버전의 플레이 가능 범위는 종료되었다.

 대충 플레이 해 본 소감으로는 비정상적인 스케일 감과 독특한 시각에 의한 공포 연출과 텍스트에 의존하지 않는 선수에게 생각하게 스토리 연출 등 전작에서 평가 된 요소를 제대로 진화시킨 정당한 속편 이다 라고 느껴졌다. 모노 식스가 어떤 결말을 향해 가는지, 솔직하게 기대된다. 또한 1 월 14 일부터 무료 체험판의 전달이 이루어지고 있기 때문에 신경이 쓰인 사람은 그 쪽을 놀아 보자.

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