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"사이버 펑크 2077"의 최근 공개 된 로드맵의 제 1 탄 대응. 각 플랫폼의 안정성 향상 외에도 세이브 파일의 크기 압축 및 NVIDIA 그래픽 카드에서 시작 충돌 해결, Steam 버전의 오프라인에서의 실적 해제 등에도 대응.

CD PROJEKT RED는 "사이버 펑크 2077"의 패치 1.1 을 PC / PS4 / Xbox One 전용으로 전달했습니다. 본 패치는 최근 발표 된 로드맵 의 제 1 탄에 해당하는 것으로 발표에 따르면 앞으로 몇 주 안에 대규모 업데이트를 실시하고 있습니다.

본 패치는 각 플랫폼의 메모리 사용의 개선 외에도 게임의 시작과 종료시 충돌 문제 각 퀘스트의 문제를 해결할 수 있습니다. 또한 Steam 버전에서는 오프라인에서 실적 해제를 지원했으며, NVIDIA 그래픽 카드를 사용할 때 발생했다 시작할 때 충돌도 수정되는 것. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

안정성 : 안정성에 관련한 다양한 수정

 

  • 각 시스템에서 메모리 사용의 개선 (캐릭터, 플레이어 액션, 네비게이션, 게임 영상 (동영상 광고 등), 식물류, 레이저 효과, 미니 맵, 장비, AI, 교통, 환경 피해 시스템, GPU 관련 등)
  • ざまざま 특정 충돌 해결 (특히 세이브로드 게임 시작 · 종료 되돌아 불능 지점 관련)

 

퀘스트 / 오픈 월드

 

  • "Epistrophy / 켁 반복"에 데라만에서 호로코루가 즉시 종료되는 문제를 수정
  • "Epistrophy / 켁 반복"에 데라만 접근도 호로코루가 걸려 오지 않는 문제를 수정
  • "M'ap Tann Pelen / 덫에 걸린 먹이"에서 작업 목표가 '미스터 손의 접촉에 부응 "그대로 작업이 진행 불능이되는 문제를 수정
  • "Pyramid Song / 피라미드 송"에서 주디가 땅속에 텔레포트하는 문제를 수정
  • "Poem Of The Atoms / 원자의시 '에서 선 전문가와 이야기를 할 수없는 문제를 수정
  • "Down on the Street / 거리의 위에서"에서 타케가 호로코루을 걸어 오지 않는 문제를 수정
  • '회수'에서 재키가 실종되는 문제를 수정
  • "The Beast In Me / 내면의 야수 : 빅 레이스 '에서 차에서 내려 수없는 문제를 수정
  • "A Day In The Life / 평범한 하루 '에서 작업 영역에서 떨어져 으면 호로코루이나 메시지를 수신하지 않는 문제를 수정
  • 'Space Oddity / 우주의 기이 "로 패키지를 개봉하고도 작업이 진행하지 않는 문제를 수정
  • "Automatic Love / 기계 장치의 사랑」에서 드물게 투명 벽에 막혀 주디와 말할 수없는 문제에 대한 원인은 아직 조사 중이지만, 해당 문제가 발생하는 세이브 데이터로 진행될 수 있도록 일시 으로 수정
  • "의뢰 : 언론의 자유 '에서 보상을받을 수없는 문제를 수정 (이 작업을 플레이하고 보상을받지 못했다 세이브가있는 경우 작업이 자동으로 완료 취급되며 보상이 자동으로 부여되는 )
  • "Epistrophy / 켁 반복」에서 처음 데라만의 요청을 거절하면, 이후 계속 데라만가 무음으로 표시되는 문제 수정

 

UI

 

  • 브레인 댄스에서 빠질 때 UI가 표시되지 않을 수있는 문제를 수정
  • 잘못된 아이템을 얻을 수있는 문제를 해결

 

비주얼

 

  • 포토 모드에서 수류탄의 궤적이 표시되는 문제를 수정
  • 파티클을 가까이에서 보면 색상이 분홍색으로 보이는 문제를 수정
  • "조사 : 나이트 시티에 오신 것을 환영합니다"에서 차량이 제대로 배치되지 않는 문제를 수정

 

실적

 

  • 산토 도밍고의 의뢰 나 NCPD 스캐너를 모두 클리어해도 실적 '정글'이 해제되지 않을 수있는 문제를 수정

 

기타

 

  • 세이브 파일의 용량이 너무 커질 수있는 문제 ※ 수정하고 기존 저장 파일에서 불필요한 데이터 크기를 삭제 (단, PC 버전에서 핫픽스 1.06 이전에 손상된 세이브 파일은 제외) ※ 항목 크래프트 된 것인지 여부를 판별하는 정보에 관련이 있었던 것이 판명
  • 무기 휠을 열고 뭔가 행동을 일으키려고하면 입력이 받아들이지 않을 수있는 문제를 수정
  • 메인 메뉴에서 "계속"을 선택하면 엔드 게임의 세이브로드 될 수있는 문제를 해결

 

PlayStation 판

 

  • PlayStation 4 Pro와 PlayStation 5를위한 군중에 관련한 성능 개선
  • PlayStation 4에서 발생하는 다양한 충돌 해결

 

Xbox 버전

 

  • Xbox One, Xbox One X, Xbox One S의 메모리 사용의 개선 (캐릭터 생성, 거울, 스캔 카메라의 원격 조작 메뉴 (인벤토리 맵))

 

PC 버전

 

  • Steam이 오프라인 모드에서도 실적을 해제 할 수 있도록 설계 변경 (그러나 게임 시작 전에 오프라인 모드를 활성화 할 필요가있다. 또한 과거에 오프라인으로 조건을 충족 한 실적이 자동으로 해제되는 것은 아니다)
  • nVidia 그래픽 카드의 읽기 캐시와 관련된 게임을 시작할 때 충돌을 수정
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