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디지털 게임 산업 연구에 중점을 둔 Nielsen 회사 인 SuperData 는 Cyberpunk 2077이 차트를 지배 한 2020 년 12 월의 최신 월간 보고서를 공유했습니다 .

사실 SuperData에 따르면이 게임은 사상 최대 규모의 디지털 출시였으며 게임의 연장 된 환불 은 총 매출에 큰 영향을 미치지 않았습니다.

 

Cyberpunk 2077은 디지털 매출 및 판매 된 디지털 단위 (10.2M) *를 기준으로 사상 최대 규모의 게임 출시를 기록했습니다. 성공적인 마케팅 캠페인과 The Witcher 3 : Wild Hunt의 명성은 콘솔의 성능 문제, 광범위한 결함 및 PlayStation Store에서 게임의 무기한 제거 등의 문제에도 불구하고 CD Projekt Red 타이틀이 기록을 깨는 데 필요한 과대 광고를 제공했습니다. 디지털 판매의 극히 높은 점유율 (80 %)은 PC에서 발생했는데, 이는 PlayStation의 상장 폐지와 콘솔 버전의 전반적인 상태 때문일 가능성이 큽니다.

*이 추정치에는 환불 된 디지털 사본이 포함되어 있지만, 당사의 데이터에 따르면 환불이 게임의 총 판매량에 큰 영향을 미치지 않는 것으로 나타났습니다.

전반적으로 디지털 게임 시장은 12 월에 총 매출이 120 억 달러 (역대 최고 기록)였으며 SuperData에 따르면 전년 대비 15 % 성장했습니다. 보고서에 밑줄이 그어진 다른 최고 성과에는 강력한 Fortnite 수입 ( 1530 만 동시 사용자가 온라인 상태 일 때 Galactus와의 싸움 과 같은 대규모 이벤트 덕분에 8 월 이후 게임 에서 가장 높은 수익)과 현재까지 가장 높은 디지털 월별 수입이 포함됩니다. Rockstar의 GTA 온라인은 지금까지 출시 된 게임의 가장 큰 업데이트 인 Cayo Perico Heist의 출시 덕분 입니다.

In Us는 지난달 등록 된 놀라운 선수 수치에서 약간 떨어졌지만 여전히 두 번째로 많이 플레이 된 게임 (Roblox)보다 거의 3 배나 인기가있었습니다. SuperData는 또한 Nintendo Switch의 게임 판매량을 320 만대로 추정합니다.

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