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Cyberpunk 2077은 더 이상 3 인칭 관점을 제공하지 않지만 원래 초점이었던 것 같습니다.

분명히 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077은 원래 3 인칭으로 재생 될 예정이었습니다. 사이버 펑크 2077이 지배하는 헤드 라인 (그리고 약간의 스케치 출시 이상)과 함께, 게임 제작에 대한 새로운 뉴스가 등장했습니다.

사이버 펑크 2077은 12 월에 출시되기 전에이를 둘러싼 과대 광고에 부응하지 못했다고 말할 수 있습니다. CD Projekt Red는 이제 Cyberpunk 2077의 심연 한 출시와 의심스러운 마케팅 덕분에 여러 소송 , 잠재적 인 인수 및 불만을 품은 많은 후원자들에 직면 해 있습니다. 해충 구제자가 무엇을해야할지 알 수있는 것보다 더 많은 버그로 인해 게임은 시장에 출시 된 달에 감명을받은 것보다 더 많이 실망 시켰습니다.

 

이제 사이버 펑크 2077의 개발을 둘러싼 더 많은 뉴스가 밝혀졌습니다. 비디오 게임 기자 Jason Schreier 에 따르면 , Cyberpunk 2077은 실제로 2016 년까지 3 인칭 시점 게임이 될 것입니다. 이것은 엄청나게 심층적 인 게임이 될 것입니다. 캐릭터 제작자가 더 의미가 있습니다. 개인이 주인공 V의 표현에 넣을 수있는 모든 세부 사항을 개인 부속물 크기에 이르기까지 많은 사람들에게는 V가 플레이어에게 보이지 않는다는 것이 실망으로 간주되었습니다. Schreier는 또한 3 인칭 관점과 함께 Cyberpunk 2077의 개발에서 잘라낸 다른 요소에는 비행 자동차와 벽 달리기 등이 포함되어 있다고 밝혔다 .

 

어떤 사람들은 1 인칭 관점에서 플레이하는 게임이 훨씬 더 몰입감있는 경험이라고 생각할 수 있지만, 다른 사람들은 3 인칭 관점 Cyberpunk 2077을 시도해 볼 기회에 뛰어들 것입니다. 팬들이 이런 방식으로 게임 플레이를 경험할 수있게 해준 사이버 펑크 2077 용으로 만들어진 다양한 모드가 있지만, 이러한 모드는 고르지 않고 솔직히 약간 불안 합니다.

CD Projekt Red는 이제 게임 커뮤니티 내에서 수정 을하기 위해 해야 할 일이 많습니다 . 개발자가 발표 한 최근 로드맵에 따르면 Cyberpunk 2077의 추가 DLC 콘텐츠 출시가 2021 년 후반으로 밀려 났으며 그 업데이트는 메인 게임 자체에 대해 지금과 그 사이에 올 것입니다. 일을하면이 게임은 정말 멋질 수 있습니다. 결국 2012 년부터 우리 모두가 바라던 게임을 얻길 바랍니다.

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