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비참한 출시에 이어 사이버 펑크 2077 , CD PROJEKT 레드는 함께, 향후 10 일 이내에 첫 번째 업데이트를 발표 할 예정 말한다 "후 주, 더 큰, 더 중요한 업데이트합니다." 오늘 공개 된 비디오에서 공동 창립자 Marcin Iwinski는 플레이어들에게 그와 이사회 멤버들이 게임의 잘못된 출시에 대한“최종 결정권자”라고 덧붙여서 플레이어들에게 큰 문제를 안겨주었습니다. “제발, 일어난 일에 대해 우리 팀을 탓하지 마십시오.”Iwinski가 말했습니다.

Cyberpunk 2077 은 2020 년 12 월 10 일에 출시되었으며 즉각적인 문제가 있습니다. 게임의 PC 출시는 대부분 비평가들로부터 칭찬을 받았지만 콘솔 플레이어 (특히 이전 세대에서 플레이하는 플레이어)는 광범위한 버그, 프레임 속도 문제 등을 겪었습니다. 일주일 게임의 출시 이후, 소니는 뽑아 사이버 펑크를 플레이 스테이션 스토어에서 환불을 제공하기 시작했다. 한 투자자가 비참한 출시에 대해 CD Projekt Red 를 고소 하고 있습니다. 오늘날, 거의 절반 에 가까운 가격으로 PC 버전의 게임을 구입할 수 있습니다 .

오늘 게시 된 5 분 분량의 비디오에서 Iwinski는“PC에 대한 좋은 리뷰에도 불구하고 Cyberpunk 2077 의 콘솔 버전은 우리가 원하는 품질 표준을 충족하지 못했습니다. 저와 리더십 팀 전체가이 점에 대해 깊이 죄송합니다.” Iwinski는 계속해서 게임의 방대한 범위와 COVID로 인한 재택 근무의 어려움뿐만 아니라 비전을 현실에 맞추기 위해 얼마나 많은 작업이 필요한지에 대한 개발자의 심각한 과소 평가를 지적했습니다. "우리는 마지막 날에 배송 할 것이라고 정말로 믿었습니다."라고 그는 말했습니다.

 

사이트에서 CD Projekt Red는 FAQ에 우려 사항을 설명했습니다. 게임의 PC 버전과 이전 세대 콘솔 간의 품질 격차에 대응하여 개발자는 "먼저 PC에서 게임을 멋지게 보이게하고 나서 콘솔에 맞게 조정하여 작업을 더 어렵게 만들었습니다. 특히 구세대. 그것이 우리의 핵심 가정이었습니다. 그리고 처음에는 일이 그렇게 어렵지 않게 보였지만 우리는 하드웨어 격차를 알고 있었지만 결국 시간을 통해 작업을 과소 평가했다는 것이 입증되었습니다.”

앞으로 CD Projekt Red는 "버그와 충돌을 수정하는 데 전념하고 있으며 플랫폼에 관계없이 게임을 즐길 수 있도록 향후 업데이트를 통해 계속해서 작업하고 게임을 개선 할 것"이라고 말합니다. 이 작업은 올해 출시 예정인 게임의 무료 DLC에도 영향을 미칠 것입니다. “우리는 가장 중요한 수정 사항과 업데이트를 우선적으로 처리하기로 결정했습니다. 나중에 무료 DLC를 출시 할 예정입니다. 앞으로 몇 달 내에 이에 대해 더 많은 이야기를하게 될 것입니다. " 개발자 는 게임 출시에 이르기까지 몇 달 간의 위기 에도 불구하고 "의무적 인"초과 근무없이 그렇게 할 계획이라고 덧붙였 습니다. "우리의 모든 미래 프로젝트에서 위기를 피하는 것은 우리의 최우선 과제 중 하나입니다."

게임이 디지털 매장으로 돌아온 것에 대해 개발자는 "수정 및 업데이트 작업을 진행 중이며 가능한 한 빨리 Cyberpunk 2077 을 PlayStation Store로 가져 오기 위해 Sony와 협력하고 있습니다"라고 말합니다 .

 

 

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