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2021 년! 솔직히 손가락이 교차했습니다. 새해 휴가를 보내셨기를 바랍니다. 당신이 우리와 같다면, 당신은 놀랍고 새로운 것들로 가득 찬 1 년을 고대하고 있습니다. 다음은 우리가 기다릴 수없는 몇 가지 게임입니다.

항상 그렇듯이, 다람쥐와 사이버 고양이에 대한 멋진 인디와 함께 Halo와 같은 큰 예산의 물건이있는 꽤 절충주의적인 무리입니다. 타임 루프가 두 번 이상 나타나고 할리우드의 재능이 예상치 못한 곳에서 나타나며 적어도 하나의 게임은 빅뱅에서 우주의 죽음에 이르기까지 모든 것을 포함합니다.

이것은 2021 년의 게임입니다 : 친숙 함과 절대적인 놀라움. 미디어 팬들에게 마법 같은 해가되기를 바랍니다.

12 분 (Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : TBC 2021.

Twelve Minutes는 다른 모든 상황에서 예기치 않게주의를 끌 수있는 기자 회견 변칙 중 하나입니다. 본능적으로 당신은 그것이 다르다는 것을 압니다.

아마도 두 사람이 앉아 있고 곧 한 사람이 죽을 가능성이있는 사람의 앞방을 보여주는 하향식 관점 일 것입니다. 아니면 집에 사는 남자가 잔인한 시간의 흐름을 계속해서 되풀이하면서 결과를 바꾸기 위해 필사적으로 변화를 시도하는 시간 순환 요소 일 수도 있습니다.

 

              

Twelve Minutes는 처음부터 호기심 많은 프로젝트였으며 Daisy Ridley, Willem Dafoe 및 James McAvoy의 올스타 출연진을 추가함으로써 더욱 매력적이었습니다. 분명히 누군가는 그것을 믿습니다. 이 공간을보십시오.

버티 퍼 체스

Axiom Verge 2 (스위치)

출시일 : 2021 년 상반기

아마도 2020 년에 가장 기대했던 게임이 올해 가장 기대되는 게임이되었을 것 입니다. 그리고 그 당시와 똑같은 이유로이 게임에 대해 기쁩니다. 자부심을 가지고 소매에 영향을 끼친 메트로이드 바니아의 속편이지만 처음보다 훨씬 더 깊고 불길합니다.

 

               

지연 소식으로 인해 확장 된 Address Disrupter 도구 (원본의 비밀 무기가 여러 가지 방법)를 포함하여 몇 가지 흥미로운 세부 정보가 추가되었습니다.이 도구는 환경과 적을 새롭고 흥미로운 방식으로 글리치 할 수있는 것처럼 들립니다. . Metroidvanias는 주변 세계의 레이어를 점진적으로 풀어 비밀을 발견 할 때 최선을 다하고 있으며, Axiom Verge보다이 작업을 더 잘 수행 한 사람은 거의 없으며 속편이 더 나아갈 수있는 모든 제안이 있습니다.

매튜 레이놀즈

Back 4 Blood (PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : 2021 년 6 월 22 일.

More Left 4 Dead는 원작을 고전으로 만든 사람들의 손에 돌려주기 전에도 좋아하기가 매우 쉽습니다. Back 4 Blood는 첫 번째 게임을 노래하게 만든 단순한 마법을 조작하는 데 너무 의도적이지 않은 것 같습니다.

 

  

대신, 점점 더 커질 것을 기대하십시오. 다시 말하지만, 호드와의 싸움에 관한 게임에서 아주 쉽게 좋아할 수있는 피치입니다. 아마도 이번에는 초퍼가 실제로 초콜릿으로 만들어 질 것입니다.

크리스 돈란

Baldur 's Gate 3 (전체 출시) (PC)

출시일 : 2021 년 후반 예정.

나는 모든 것을 기다리고 싶기 때문에 앞서 해보기에서 Baldur 's Gate 3를 너무 많이 플레이하지 않으려 고 노력했습니다. 게임의 3 분의 2는 (대략) 아직 거기에 있지 않습니다. 그래서 만약 당신이 생각하고 있다면, '이미 사용 가능합니다. 왜 그가 그것에 대해 글을 쓰고 있습니까?' 다시 생각 해봐.

내가 아는 것은 내가 연주 한 것에서 이미 훌륭하다는 것입니다. Divinity : Original Sins 1과 2가 광범위하고 자유로운 형태의 롤 플레잉 시스템을 사용하는 방식은 훌륭합니다. 이제 영화 같은 BioWare-ness 레이어가 추가되었습니다. 말하는 동안 얼굴과 캐릭터를 확대하여 얼굴 표정에서 생각하는 것을 볼 수 있습니다. Larian이 할 수있는 일에있어 큰 진전입니다.

할 일이 많기 때문에 정식 출시가 가을을 놓칠 가능성이 있습니다. 현재 목표라고 생각하지만 잊지 마세요. 이것은 엄청날 수 있습니다.

버티 퍼 체스

Bezier : Second Edition (Switch)

출시일 : TBC 2021.

Bezier는 스타일, 재치, 미스터리 감각으로 만들어진 아케이드 게임 인 현대적인 트윈 스틱 클래식입니다. 그렇다면 동일한 혼란스러운 은혜를 제공하면서 원본을 향상시킬 것을 약속하는 버전으로 Switch에 도착하는 것을 보는 것은 훌륭합니다.

 

 

예고편을 보는 것만으로도이 게임이 머릿속에 떠오르는 멋진 아이디어가 얼마나 많은지 생각 나게 할 수 있습니다. 이것은 독특하고 큰 열정으로 만들어진 영국 고유의 코딩 보석입니다. 스위치에 관한 모든 것? 예, 부탁합니다.

크리스 돈란

Braid : Anniversary Edition (PC, Xbox X / S, Xbox One, PS4, PS5, Switch

출시일 : Q1 2021.

이 애니버서리 에디션은 Xbox Live Arcade 오리지널 이후 13 년이 지났는데, 이는 모든 퍼즐 게임에 대한 해결책을 잊을 수있는 완벽한 시간입니다. 다시 발견 할 수 있습니다.

 

변경 사항에 관해서는 Braid의 리마스터는 현대 디스플레이에 맞는 안면 성형에 중점을 두어 원본에 매우 충실하게 들립니다. 저는 리마스터에서 클래식 비주얼과 새로운 비주얼 사이를 전환하는 것을 좋아합니다. 이번 릴리스에서 똑딱 거리는 상자는 물론 이야기를 더 자세히 조사하고 특정 퍼즐이 기술 수준에서 어떻게 작동하는지 설명 할 정교한 개발자 해설이 될만한 소리가 무엇인지- 그래서이 리마스터가 그것을 잘 기억하는 사람들에게 너무 많은 놀라움을 추가하지 않더라도, 나는 여전히 계시가 한두 가지있을 것이라고 확신합니다.

매튜 레이놀즈

Deathloop (PC, PS5, Xbox X / S)

출시 날짜 : 2021 년 5 월 21 일.

Deathloop는 Arkane의 전환 게임처럼 느껴지며 Dishonored의 냉정한 은밀함을 Bulletstorm을 연상시키는 화려한 즉흥 연주의 정맥으로 교환합니다. 예고편에 대한 모든 것이 속도를 내고 있습니다 : 밝고 펄럭이는 색상, 60 년대 스파이 파이 프리즈 프레임, 으르렁 거리는 블루스 록 점수, 텔레 키네 시스를 사용하여 공중 테이크 다운을 설정하는 것 등입니다. Dishonored에서는 이런 방식으로 플레이 할 수 있지만 (그리고 대부분의 Deathloop 플레이스 루가 이렇게 화려 해 보이지는 않을 것 같습니다.) 분위기는 당신이 그것을 즐기도록 권장하지 않습니다. Deathloop는 당신이 휘두르기를 원합니다. 도움이 되겠지만 실패는 거의 의미가 없습니다. 이것은 타임 루프 게임이므로 처음에 성공하지 못하면 죽고 다시 죽습니다.

 

            

속도에 대한 강조는 스타일의 문제가 아닙니다. 죽음이 중요하지 않다면 마감일에 대해 걱정해야합니다. 단 24 시간 동안 섬 주변에 흩어져있는 8 명의 보스를 마비시킬 수 있습니다. 각 표적을 하나씩 공격하는 것은 실용적이지 않을 수 있습니다. Hitman에게 고개를 끄덕이면서 희생자들을한데 모을 기회를 찾기 위해 하루의 실행 순서를 악용하거나 간섭 할 수 있습니다. 이 모든 것들은 당신이 리더 콜로 플레이하고 있다고 가정합니다. 또 다른 암살자 줄리아나가 AI 나 두 번째 플레이어에 의해 조종됩니다. 그녀의 유일한 직업은 콜을 꺼내는 것입니다. 그럼 스케이트를 타는 게 좋을거야.

Edwin Evans-Thirlwell

디아블로 이모탈 (Android, iOS)

출시일 : 미정, 2021 년

이런. 생산성이 있습니다. 휴대폰 용 디아블로는 정말 끔찍한 아이디어입니다. 터치 스크린과 한숨 버스 여행에 정말 완벽한 느낌을주는 블리자드 게임이기 때문에 훌륭합니다. 내 정류장을 놓치고 다음 정류장과 다음 정류장을 놓칠 것이기 때문에 끔찍합니다. 휴대 전화의 디아블로는 잠글 때가되면 창고로 돌아 가게되지만 화면은 여전히 ​​기수입니다.

 

디아블로 이모탈의 2018 년 게임 플레이 트레일러.

 

스마트 폰에서이 모든 것을 바라는 것에 똑같이 기뻐하고 석화했던 Oli에 따르면 그것은 또한 작동한다 . 올해 디아블로 4를받을 수 있나요? 혹시. 그러나 불멸은 그 자체로 이상하게도 완벽 해 보입니다.

크리스 돈란

Disco Elysium : The Final Cut (PS4, PS5, Xbox X / S, Switch, PC, Stadia, iOS)

출시일 : 일부는 2021 년 3 월, 일부는 여름에 출시 됩니다.

제가 디스코 엘리시움을 한 시간 정도만 플레이했다는 사실이 부끄럽습니다. 토마토를 던져, 부끄러워. 깊고 기괴하며 철학적 인 RPG에서 내가 원한다고 생각했던 모든 것이었고 나는 그것을하지 않았습니다. 하지만 생명줄이 주어졌습니다.

 

                

 

라이프 라인은 The Final Cut of Disco Elysium으로 , 게임을 콘솔로 가져올뿐만 아니라 풀 보이스 연기, 퀘스트 및 보이지 않는 영역을 추가합니다. 즉, 게임의 최종판입니다 (이미 소유하고 있다면 무료로 업그레이드 할 수 있습니다). 그래서 나는 기다리는 사람들에게 좋은 일이 올 것이라고 생각합니다. 어쨌든 그게 제가 스스로에게 말하고있는 것입니다.

버티 퍼 체스

Elden Ring (PS4, Xbox One, PS5, Xbox X / S, PC)

출시일 : 단서가 아니지만 희망 할 수 있습니다!

Beating Dark Souls 1은 제 잠금 프로젝트였습니다. 상자 틱에서 냉소적 인 운동으로 시작된 것은 예상대로 본격적인 집착으로 변모했습니다. 지금도이 글을 쓰는 동안 제 마음 속에 작은 낚시 바늘이 나를로드 란으로 끌어 당기는 것을 느낄 수 있습니다. Solaire of Astora는 내 마음 속에서 임대료없이 살고 있습니다.

 

파티에 10 년 늦었지만, 저자 / 마법사 George RR Martin과 공동으로 제작 한 최신 From Software 게임 인 Elden Ring에 대한 기대감이 듭니다. 이름을 인정 받기 위해서가 아니라 마틴의 작업이 절망에 직면 한 인내에 관한 것이기 때문입니다. 가져와!

그레이스 커티스

Genesis Noir (Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : 2021 년 초.

제네시스 느와르에 대해 더 기대할 수 있을지 모르겠습니다. 우선, 이야기가 전개됨에 따라 물건을 찌르고 물건을 당기고 수십 가지 방법으로 상호 작용하는 Activity Bear 게임 중 하나입니다.

 

 

다른 한편으로는 재즈 스페이스 오디세이, 음악과 사람들의 서사시, 우주의 삶과 죽음에 대한 이야기입니다. 그것은 Ralph Ellison과 Warner Bros 애니메이션과 Einstein과 Ella Fitzgerald와 New Yorker 라인 만화와 Close Encounters와 비디오 게임에 완벽한 100 가지 다른 것들입니다. 나는 몇 년 동안 멀리서 그것을 보았다. 곧 경험할 수 있기를 바랍니다.

크리스 돈란

Gran Turismo 7 (PS5)

출시일 : TBC 2021.

그란 투리스모가있을 때까지는 실제 플레이 스테이션이 아닙니다. 나는이 신념에 대한 과학적 근거가 전혀 없거나 전혀 근거가 없지만 사실이라고 느낍니다. Kazunori Yamauchi가 소니 보드를 화나게하고 그의 기발하고, 필연적으로 지연되고 과잉 생산 된 자동차 오디세이로 대본을 벗어난 것처럼 보이는 것처럼, 그들은 순수한 PlayStation입니다. 광택 표면 아래.

 

 

GT Sport는 실제로 훌륭했지만 Kaz의 스케줄링 콕업 ( PS4 출시  PS3에서 GT6이 나옴 )은 전체 수명 동안 기존 GT 게임없이 PS4를 떠났다 는 사실에서 벗어날 수 없습니다 . GT7이 본격적인 솔로 캠페인 모드로이를 보완 할 것으로 예상됩니다. Honda Preludes를 준비했습니다!

Oli Welsh

Halo Infinite (Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : 2021 년 가을.

Halo Infinite가 실제로 잠재력을 발휘한다면 데모가 불가능한 게임 유형이어야한다고 주장 할 수 있습니다. 게임의 비참한 2020 년 상영과 관련된 다른 모든 문제 외에도 찌그러진 요인이있었습니다. 대단한 공간에 살도록 의도 된 게임은 시청자가 그 안에있는 모든 것을 엿볼 수 있도록 주차장으로 밀어 넣어야했습니다.

 

 

완성 된 Infinite가 좀 더 넓은 느낌이 들기를 바랍니다. 그리고 그것이 무엇을 만드는지 : 머리 위로 휘어지는 풍경과 함께 광대 한 자연. 등에 익숙한 무기와 Warthog가 기다리고 있습니다. 구해야 할 세상이지만 그냥 맛볼 세상. Halo Infinite의 첫 번째 공개는이 시리즈를 노래하게 만드는 모든 것에 대한 복귀를 약속했습니다. 웅장한 비전을 가진 웅장하고 야외 공상 과학 소설입니다. 지금은 여전히 ​​희망이 있습니다.

크리스 돈란

Hitman 3 (PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X / S, PC)

출시일 : 2021 년 1 월 20 일.

소리로 보면 Hitman 3은 Hitman과 Hitman 2에 불과합니다. 이것이 바로 우리가 바라는 것입니다. 이 시리즈는 대부분 당신을 멋진 샌드 박스로 밀어 넣고 사람들을 쓰레기통에 넣을 수있게하는 것에 관한 것으로, 2016 년 재부팅 이후 은밀한 몰입 형 시뮬레이션 장르에서 최상급의 작은 구석을 개척했으며 세 번째 항목은 예쁜 2021 년 초, 고 예산 게임의 황량한시기에 우리는 다소 흥분됩니다.

 

 

흥미롭게도 속편을 구성하는 방법에 대해 몇 가지 영리한 작업을 수행하고 있습니다. Hitman과 Hitman 2의 레벨은 Hitman 3  에서 이전 버전과 호환됩니다 ( 이미 소유하고 있다면 좀 더 멋진 그래픽과 함께). 그리고 진행도 역시 3으로 이어집니다. 산뜻한.

크리스 탭셀

할로우 나이트 : 실크 송 (Switch, PC)

출시일 : 미정, 2021 년

오리지널 할로우 나이트를 많이 플레이했다면 이미 침착하고 치명적인 바늘과 실을 사용하는 실크 송 : 호넷의 주인공을 만난 것입니다. 취한 생각 : 이전보다 훨씬 어리 석고 공격적인 사람의 렌즈를 통해 체리 팀의 세계 건설이 보입니다.

 

 

Silksong은 DLC로 시작되었지만 최고의 게임이하는 것처럼 제작에서 확장되었습니다. 새로운 영웅과 함께 완전히 새로운 풍경과 100 개가 넘는 새로운 적을 약속합니다. 여기에서 얻는 풍성함을 감안할 때 고전 일 가능성이 높습니다.

크리스 돈란

젤다의 전설 : 야생의 숨결 2 (Switch)

출시일 : 미정, 2021 년

새로운 젤다 게임은 일반적으로 새로운 버전의 Link, 독특한 퍼즐 세트, 새로운 세계를 탐험 할 수있는 깨끗한 (Sheikah) 슬레이트를 약속합니다. 그러나 나는 Breath of the Wild 2 또는 그것이 무엇이든 완전히 반대되는 것을 고대하고 있습니다.

 

우리는 이것이 Nintendo의 Switch 걸작의 연속이 될 것이라는 것을 알고 있으며, 동일한 주인공, 이야기 및 동일한 메커니즘을 많이 사용합니다. 그리고 야생의 숨결의 잘 다듬어 진 하 이룰의 경계 너머에있는 새로운 땅을 방문 할 것이라고 확신하지만, 거기에서도 비교적 친숙한 느낌을 기대하고 있습니다. 하지만 슈퍼 마리오 갤럭시 2가 전작보다 더 나은 게임이었던 것처럼,이 Breath of the Wild 속편은 원작의 엄청난 가능성의 샌드 박스를 확실히 구축하고 확장하여 역대 최고의 젤다 공식 중 하나를 새로운 차원으로 끌어 올릴 것입니다.

톰 필립스

매스 이펙트 레전더 리 에디션 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : 2021 년 봄.

원래 매스 이펙트 3 부작과 같은 프로젝트는 다시는 볼 수 없을 것 같습니다. 세 가지 게임을 통해 모든 선택과 결과를 수행 할 수 있습니다. 엄청나게 야심 찬 일이었습니다. BioWare가 얼마나 어려운지 알고 있었다면 그럴 리가 없습니다. 하지만 그랬고 그게 요점입니다. 우리는 그 게임을 가지고 있고, 그것들이 너무 복잡해서 더 주목할 만합니다.

 

       

아마 리마스터를하고 싶은 기분이 들게하는 새로운 콘솔과 관련이 있을지 모르겠습니다. 아마도 새로운 매스 이펙트 의 목격일지도 모릅니다 . 그러나 내가 그것들을 재생하는 것은 그리 많지 않습니다. 나에게 너무나 특별한 것을 다른 사람과 나누는 것은 나에게있다. 그들이 그것을 통해 연주하는 것을보기 위해, 그들이 무엇을하는지보기 위해, 나는 앉아서 음악과 추억을 만끽하는 동안.

버티 퍼 체스

몬스터 헌터 라이즈 (스위치)

출시일 : 2021 년 3 월 26 일.

몬스터 헌터가 집에 온다! 글쎄, Nintendo의 하드웨어가 Capcom의 시리즈가 명성을 얻은 곳은 아니지만 휴대용 플레이는 Monster Hunter의 핵심이 항상 존재하는 것처럼 보였습니다.이 완전히 새로운 Switch 항목으로 다시 한 번 만날 수 있습니다. 야생의 친구들과 함께 짐승을 긁어 모으기 위해 (물론 Covid 제한에도 불구하고).

 

      

약간의 플레이를 해보면,이 게임이 대접이 될 것이라고 안전하게 말할 수 있습니다. 몬스터 헌터 월드에서 발견 된 것과 같은 방식으로 심오한 공식을 바꾸고 일부 오래된 캐릭터가 다시 돌아옵니다. 아, 그리고 스위치에서 RE Engine의 데뷔 덕분에 정말 멋져 보입니다. 브레스 오브 더 와일드 2에 대한 모든 것이 무엇입니까? Monster Hunter Rise는 올해의 Switch 게임이 될 수 있습니다.

마틴 로빈슨

Neo : The World Ends with You (PS4, PS5, 스위치)

출시일 : 2021 년 여름.

Reapers의 게임을 한 번 더하기 위해 Shibuya로 돌아 갑시다. The World Ends with You는 화려한 DS 폴리, 생생한 십대들이 활기를 띠는 도시형 RPG와 광적인 전후 전투 시스템입니다. 속편-타이핑 할 수 있다는 것은 스릴입니다-외관상 설정과 기본 시나리오를 유지하지만 Jet Set Radio의 완벽한 추억을 되살리는 3D 환경을 선택합니다.

 

전적으로 두 개의 화면이있는 기계를 중심으로 구축 된 독특한 전투 시스템에서 어떤 일이 일어나는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 무슨 일이 있어도 Neo는 이미 내 마음 속에 자리를 얻었습니다. 원래 게임이고, 제가 기억하는 것만 큼 훌륭하다고 말할 수있어서 기쁩니다.

크리스 돈란

너트 (PC, iOS)

출시일 : TBC 2021.

실화 : 내 친구는 한때 다람쥐에게 야만적이었다. 그것은 지역 신문을 만들었습니다. 다른 걱정스러운 다람쥐 사실 : "squirrel"이라는 단어는 그리스어로 "shadow tail"에서 유래했으며 다람쥐는 The Exorcist의 소녀처럼 부속물을 180도 회전시킬 수 있습니다. 분명히 우리는 다람쥐를 면밀히 감시해야합니다. 그리고 이것에 대한 정확한 게임이 있습니다.

NUTS는 사진 시뮬레이션과 80 년대 음모 스릴러의 섬뜩하고 평평한 음영이 혼합 된 게임입니다. 여러분은 새벽에 오두막에서 출발하여 한 다람쥐를 둥지까지 추적하는 것과 같이 교수가 팩스로 보낸 목표에 따라 작은 숲 환경 주변에 카메라를 배치합니다. 그런 다음 해질녘을 기다렸다가 (다람쥐가 낮에 사는 생물이 아닙니까?) 30 초 동안 영상을 재생하고 채석장 경로를 확인하면서 스틸 사진을 인쇄하고 고정합니다. 다람쥐를 추적하려면 교활해야합니다. 그들이 통나무와 나선형의 둥근 나무 아래에서 어떻게 뛰어 드는지보십시오! 어, 그들이 어떻게 공터에서 만나는 지보십시오. 폐허가 된 교회 근처에서 이상한 종을 숨기는 방법을 확인하세요. 개발자들은 이것이 공포 게임이 아니라고 맹세합니다.

Edwin Evans-Thirlwell

열린 도로 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S)

출시일 : TBC 2021.

저는 Gone Home과 Tacoma를 만든 Open Roads의 개발자 Fullbright의 열렬한 팬입니다. 나에게 비교적 적은 양으로 캐릭터의 균형 잡힌 그림을 그리는 것처럼 대화를 쓰는 사람은 아무도 없습니다. 나는 그들이 모집 페이지를 스토킹하면서 무언가를하고 있다는 것을 알고 있었지만, "걷는 시뮬레이터"장르는 거의 죽었 기 때문에 Fullbright가 다음에 어떤 종류의 게임을 만들지 항상 기대했습니다.

 

 

Open Roads는 흥미로운 캐릭터 연구처럼 들리며 가을 색과 2D 캐릭터로 멋지게 보입니다. 그 안에서 당신은 모녀로드 트립을 떠날 것이고, 나는 새로운 모녀 장르가되기를 바라는 멋진 관문이되는 아이디어를 좋아합니다. 내가 무엇을하고 볼 수 있을지 궁금합니다.

Malindy Hetfeld

플레이 데이트

출시일 : TBC 2021.

여기에 하드웨어를 넣는 것이 속임수입니까? 아마,하지만 망쳐 놓으세요-Playdate는 2021 년의 하이라이트 중 하나가 될 것 같습니다. 예, 가장 안목있는 취향을 가진 플레이어를위한 부티크 콘솔입니다.하지만 그 모든 것에 매달리는 것이 요점은 무엇입니까? 원 비트가 Zach Gage, Bennett Foddy 및 Keita Takahashi와 같은 원샷을 약속 할 때.

저는 몇 년 전 교토의 BitSummit에서 가장 짧은 시간을 보았습니다. 프로토 타입조차도 놀랍도록 아름다운 것이 었습니다. 정교한 엔지니어링을 통해 실행되는 난해한 아이디어. 결국 우리는 무엇을 할 것인가? 글쎄, 우리는 지금 완전히 알지 못합니다. 그것은 스릴의 일부입니다. 여기에 예정된 주간 단위로 진정한 놀라움을 약속하는 장치가 있습니다. 업계의 다른 곳에서 발견되는 모든 초과분에 대한 완벽한 작은 해독제입니다.

마틴 로빈슨

Psychonauts 2 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S)

출시일 : TBC 2021.

Raz Aquato는 게임의 위대한 약자 중 하나입니다. 악당, 성인 및 출판사 모두가 간과하는 심령 파 쿠르 재능을 가진 용감한 서커스 탈출 자입니다. 영웅적인 컴백 없이는 어떤 약자 이야기가 완성 될까요?

 

오리지널 Psychonauts는 사람들의 마음을 훔쳐서 짐을 뒤적 거리며 역사상 가장 재미있는 세트 피스 ( 'Good day to you, Officer O'Lungfish!')와 무시 무시한 톤의 균형을 맞추는 터무니없는 상상력이 풍부한 액션 플랫 포머였습니다. 15 년 동안의 기대는 살아 남기 힘들지만 Psychonauts 2가 더 비슷하다면 조개처럼 행복 할 것입니다. 두 번째 도움 부탁드립니다.

그레이스 커티스

R-Type Final 2 (PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : 2021 년 봄.

어떻게 된 일입니까? 정말 모르겠지만 너무 많은 질문을하지 않겠습니다. 대신, 나는 2004 년의 R-Type Final (당시 대 최고의 shmup은 아니지만 가장 이상하고 가장 유쾌한)이 개발자 Granzella의 일부 전 Irem 직원의 후속 조치를 받고 있다는 것에 감사드립니다.

 

 

R-Type Final 2가 발표 된 이래로 평범한 항해는 아니었지만 Granzella 's는 커뮤니케이션과 관련하여 실패를 겸손히 인정했습니다 (이 작업이 얼마나 lo-fi인지에 대한 예로 HR 담당자가 PR 업무에 배정되었습니다). 그리고 그들이 말한 모든 것은 그들이 shmup 시리즈의 가장 권위있는 시리즈를 정의하고 싶다는 것을 암시합니다. 그들이 원작의 위엄있는 광채에 가까워 질 수 있다면, 이것은 상당히 될 것입니다.

마틴 로빈슨

Saturnalia (PC)

출시일 : Q2 2021.

현재 Santa Ragione이 노크하는 것보다 더 일관되게 흥미로운 디자인 팀이 있는지는 잘 모르겠습니다. MirrorMoon EP는 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 남아 있습니다. 병 속에 담긴 은하계입니다. 실제로 행성에 착륙하고 말없는 비밀을 풀고 훨씬 더 큰 미스터리를 함께 맞출 수 있는지 확인하십시오.

 

이제 보드 게임 디자인 스튜디오 인 Horrible Guild와 함께 일하면서 팀은 1990 년대에 Sardinia로 향합니다. 그림자와 컬트 위험이 가득한 밤에 작은 마을에있는 친구들 그룹입니다. 이것은 절차적인 변형이있는 공포 게임입니다. 플레이 할 때마다 모든 것이 무작위로 지정됩니다. 그러나 그것은 또한 당신이 어둠을 탐험하는 화려한 순간들로 만들어진 게임이기도하고, 몇 초 동안 어둠을 타 오르게하기 위해 한 경기를 하나씩 비추는 것입니다. 그리고 그림자 속의 무언가가 움직입니다.

크리스 돈란

시즌 (PS5, PC)

출시일 : 2021 년

아직 PS5를 소유하지 않았고 시즌이 발표되기 전까지는 괜찮 았습니다. 고맙게도 지금까지 Steam 페이지가 있습니다. 시즌은 마치 누군가가 내가 좋아하는 모든 것을 하나의 게임으로 추출한 다음, 모든 것을 마무리하기 위해 내가 스타로 만들게하는 것처럼 보입니다. 나는 표현이 얼마나 중요한지에 대해 많은 이야기를 해왔지만, 내가 바로 안경 아래에있을 수있는 캐릭터를 보는 것은 설명하기에는 너무 마술 적이었습니다.

 

그리고 마법은 우리가 지금까지 얻은 그 작은 엿보기와 관련하여 많이 사용하는 단어입니다. 시즌의 생생한 색상, 세계와 그 문화를 기록하는 아이디어, 지금까지 발산 한 모든 이미지를 평온하게 만드는 것 ... 아. 그것을 저에게주세요. 지금 나에게 줘.

Malindy Hetfeld

Stray (PS4, PS5, PC)

출시일 : TBC 2021.

o를 위해, o를 위해! 사이버 펑크 고양이를 생각해보십시오. 네온과 부서진 유리를 통해 그들의 유연한 길을 꿰뚫어 놓았지만 영원히 무시되었습니다. 이제 마침내 Rick Deckard와 Cyberpunk 2077에서와 같이 플레이 한 사람의 세계에서 흐릿해진 즐거움과 고통을 강조하는 게임! 사이버 펑크 고양이 모험. 예, 부탁합니다.

이것은 익숙하지 않은 관점에서 볼 때 익숙한 세상이며, 사이버 위험에서 살아남고 미스터리를 밝혀내는 게임입니다. 내가 가장 좋아하는 점은 마케팅 담당자가 말하듯이 고양이의 브랜드 가치를 활용한다는 것입니다. 우리는 고양이가 무엇인지, 무엇을 좋아하고 싫어하는지, 그리고 그들이 곤경에 빠지는 데 얼마나 좋은지 알고 있습니다. 솔직히 그들은 완벽한 비디오 게임 주인공입니다. Stray는 멋져 보입니다.

크리스 돈란

Vampire : The Masquerade-Bloodlines 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox X / S, PC)

출시일 : TBC 2021.

나는 이것에 이빨을 가라 앉힐 때까지 기다릴 수 없다. 아 계속 웃으 셨죠?

사실 저는 Bloodlines 2에 대해 조금 걱정하고 있습니다. 작년에 그렇게 지연된 것이 아니라 창의적인 인물 인 Brian Mitsoda의 제거였습니다. 이해할 수 없습니다. 그리고 나에게는 문제 냄새가 난다. 그러나 나는 내 손가락을 교차시키고 그것이 사실이 아니기를 바라고 있습니다.

 

    

 

나는 그것이 너무 가까이 여기에 있기 때문에 희망하고있다. 그래서 시리즈가 너무 오랫동안 떨어져 있은 후 접촉 거리 내에있다. 그리고 지금까지 본 모든 것이 좋아 보입니다. 탁상용 RPG로 계속 플레이되는 강력한 뱀파이어 세계가 거의 다시 살아납니다. 그리고 나는 그것을 원한다. 나는 그것을 원한다.

버티 퍼 체스

Warhammer 40,000 : Darktide (PC, Xbox X / S)

출시일 : TBC 2021.

다른 좀비 근처에있는 무리를 깎는 것에 대해 다른 협동 슈팅 게임에서 눈을 굴리고 싶겠지 만, Darktide는 약간 다릅니다. 왜냐하면 첫째, 그들은 40K 좀비 이기 때문입니다 . OK, 이것은 완전히 다르고, 둘째는 이것이 존재하기 때문입니다. Fatshark 제작.

 

          

 

스웨덴 스튜디오는 Vermintide와 Vermintide 2의 판타지 워해머 설정으로이를 성공 시켰습니다. 레프트 4 데드 3의 부족으로 인해 용감하게 성공한 컬트 히트작입니다. 이제 우리는 Left 4 Dead의 영적 후계자를 얻고 있습니다. 팀  어느 정도 맨틀을 차지한 팀의 하나. Games Workshop은 40K 라이센스의 절반을 차지하지 않지만 여기에는 불만이 없습니다. Darktide는 유쾌하게 어둡게 보이며 Fatshark에서 마침내 작업에 완벽한 팀을 얻었습니다.

크리스 탭셀

Wicca (PC)

출시일 : 미정, 2021 년

Wicca는 사상 가장 독특하고 엄격한 전략 게임 중 하나 인 Sang-Froid : Tales of Werewolves의 영적 후계자입니다. Sang-Froid에서 두 명의 벌목꾼이 연말까지 초자연적 인 포식자로부터 농장을 보호했습니다. Wicca에서는 신비한 힘을 사용하여 스코틀랜드 마녀를 플레이하여 본질적으로 복잡한 타워 디펜스 게임을 플레이합니다.

 

 

지금까지 눈에 띄는 것은 그 힘입니다. 단 하나의 HP만으로 적을 쓰러 뜨리고 몬스터를 생성하고 나무에 생명을 불어 넣고 시간과 공간을 복잡한 고리로 묶기 위해 자신을 복제해야합니다. 지도는 거대하고 야생으로 가득 차 있으며 임무는 다양하고 독창적입니다. 이것은 곧 도착할 수 없습니다.

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