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ps vr지원 pc는 에픽 게임즈 기간 독점

한글 없어 아쉬운점

새로운 지역 궁금증 자아내 3인칭으로 진행하는 오랜 시리즈물

제작사는 007 게임 제작중

2021년 1월 20일 출시

HITMAN 3은 World of Assassination 3부작의 극적인 결말로서 전 세계 플레이어를 초대형 샌드박스 위치로 모험을 떠나는 세계로 안내합니다. 에이전트 47은 자신의 전체 경력에서 가장 중요한 계약을 위해 무자비한 전문가로 돌아옵니다.

www.epicgames.com/store/ko/product/hitman-3/home

 

HITMAN 3

Death Awaits. Agent 47 returns in HITMAN 3, the dramatic conclusion to the World of Assassination trilogy.

www.epicgames.com

Hitman 3은 이상하지만 지금까지 함께 해본 적이 있다면 많은 것을 기대할 수 있습니다. Hitman 2가 전통적인 비디오 게임 감각의 속편이 아니었던 것처럼 Hitman 3도 새로운 살인 플레이 펜의 세 번째 시즌이기 때문에 큰 새로운 기능과 대담한 새로운 아이디어를 접을 수있는 핑계가 아닙니다. 참여하고, IO Interactive가 2016 년 재부팅으로 시작한 암살 세계 이야기에 대한 결론에 도달했습니다. Hitman보다 영광의 순간에 더 가치있는 현대 시리즈는 많지 않지만 승리의 랩처럼 느껴집니다.

여기에있는 것은 에이전트 47을 안내 할 일련의 새로운 극장 세트입니다. 그리고 몇 개의 레벨로 6 시간이 지나면 아직 최고의 배치가 될 것이라고 생각합니다. Ian Higton이 아래 비디오에서 모든 살인적인 세부 사항을 탐구하는 두바이는 시각적 인 투어 드 포스입니다. 하이퍼 테크 마천루의 화려한 홀은 출시 후 다가오는 레이트 레이싱 업데이트를 위해 제가 침을 흘리는 종류입니다. 그것의 화려 함과 매력은 제임스 본드의 세계에 대한 IO Interactive의 미래에 대한 욕구를 자극합니다. 완전히 새로운 가능성을 열어주는 첨단 카메라 인 Q의 연구실에서 나온 새로운 기기도 있습니다.

한편, Dartmoor는 Knives Out 분위기를 더 많이 가지고 있습니다. 또는 좀 더 고전적으로 말하면 세련된 호두 나무 내부에서 펼쳐지는 유쾌하게 뒤틀린 살인 미스터리에서 Agatha Christie와 같은 느낌을줍니다. Hitman이 역사 전반에 걸쳐 탁월했던 스토리 텔링의 마스터 클래스이며이 최신 3 부작으로 다시 한 번 개선되었습니다. 하인 숙소에있는 사람들 사이에 펼쳐지는 이야기와 그들이 섬기는 가족 사이에 펼쳐지는 이야기가있어서, 당신이 그것을 통해 길을 골라 내고 스레드가 장난스럽게 함께 충돌하도록 할 수 있습니다. Punchdrunk의 최고의 작품과 같은 종류의 스릴을 제공합니다.

이는 Hitman 3에 출시 될 PlayStation VR 기능을 만들고 확장하면이 Hitman 3 부작에 등장하는 모든 레벨에 적용됩니다. 아직 직접 시도해 볼 수 없었던 것은 아니지만이 기능에 대해 총괄 프로듀서 인 Forest Swartout Large와 이야기 할 수있었습니다. "우리는 실제로 VR로 프로젝트를 시작했습니다."라고 그녀는 말합니다. "이 프로젝트는 처음부터 VR에 대한 열정으로 시작되었습니다. 물론 우리가 직접 VR 게임을 해본 적이 없으며 지원해야 할 시스템이 너무 많습니다. 우리가 무엇을하고 있는지 잘 몰랐습니다."

작고 보컬하며 종종 서비스  부족한 청중을위한 엄청난 양의 작업이며, 최근 에 모드에서 가졌던 확장 된 모습 에서 완전히 새로운 경험처럼 보입니다. 현재로서는 PlayStation 전용이며 일부 특이한 점이 있습니다. Move 컨트롤러는 지원되지 않으며 PlayStation 5에서 하위 호환성을 통해 플레이하려면 PS4 DualShock을 사용해야합니다. 입력 방식. 그러나 로딩 시간 개선과 같은 PlayStation 5에서 플레이하는 사람들에게는 몇 가지 이점이 있습니다.

PlayStation 5 버전에는 DualSense도 지원됩니다. Large는 "미션 별 또는 환경 별 상호 작용 및 구현과 같은 일부 사용자 지정 구현을 위해 싸우는 디자이너가있었습니다."라고 Large는 말합니다. "우리가 착륙 한 곳은 둘 다입니다. 정말 멋집니다. 적응 형 트리거와 새로운 햅틱은 모두 매우 흥미 진진합니다."

 

이 Hitman의 반복을 위해 완전히 멈추고 James Bond 모험에 참여하기 전에 IO Interactive의 인상적인 승인이 있어야합니다. 물론 스튜디오가 작별 인사를하는 것은 아닙니다. 다시는 말하지 않는 것보다 그들이 더 잘 알고 있다고 확신합니다. Large는 "우리가 Hitman으로 돌아 왔을 때 우리는 새로운 테이크를 가져올 수 있고 우리에게 옳다고 생각하는 일을 할 수있는 창의적인 자유를 갖기를 원합니다."라고 말합니다. 출시 후 지원도 있지만 이전 게임과는 달리 새로운 영역이 아니며 Hitman 3에서 제공되는 영역의 용도를 변경하는 것입니다.

그것은 알려진 수량이지만, 그것은 진짜 나쁘지 않습니다. 그리고 세 항목 모두에서이 Hitman의 반복에 대해 거의 임무를 완수했다고 생각합니다. 지금은 작별 인사, 47. 정말 멋 졌어요.

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